Edytujesz „Tank (gra)”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Grafika:Bugtank.jpg|right|thumb|180px|Now you'll die, motherfuckers!]] |
|||
{{sur|gry komputerowej|[[Tank|Tank (gracz)]], [[czołg]]}} |
|||
[[Grafika:Tankkk.jpg|right|thumb|180px|Wersja alternatywna „Capture the Eagle”]] |
|||
{{Retro}} |
|||
[[ |
[[Grafika:Czolgiinonsa.jpg|right|thumb|180px|Tank edukuje]] |
||
[[ |
[[Grafika:Tankz.jpg|right|thumb|180px|Pamiętaj, że 20 lat temu mało kto znał angielski]] |
||
⚫ | |||
[[Plik:Czolgiinonsa.jpg|thumb|180px|Tank edukuje]] |
|||
[[Plik:Tankz.jpg|thumb|180px|Pamiętaj, że w chwili wydania tej gry mało kto znał angielski. Szczególnie w Polsce]] |
|||
⚫ | |||
== Opis misji == |
== Opis misji == |
||
W grze gracz wciela się w postać [[czołg]]u, gdyż pojazd ten jest bezzałogowy. Na samym początku zostaje wysłany (bez żadnych uprzednich |
W grze gracz wciela się w postać [[czołg]]u, gdyż pojazd ten jest bezzałogowy. Na samym początku zostaje wysłany (bez żadnych uprzednich tutoriali!) w sam środek wielkiej bitwy wojsk pancernych. Ma za zadanie obronić orzełka przed hordą wrogich czołgów. Nie ma limitu czasowego – by ukończyć poziom, trzeba zniszczyć wszystkie czołgi przeciwnika, których jest aż dwadzieścia i w dodatku rzadko padają jednym strzałem. |
||
== Postacie == |
== Postacie == |
||
Gracz ma do wyboru aż jeden czołg – |
Gracz ma do wyboru aż jeden czołg – pomarańczowy. W grze multiplayer (2 players) dodawany jest drugi czołg, który <s>przeszkadza w nabijaniu skora</s> pomaga szybciej przejść planszę. Fakt, że czołg ten ma kolor soczyście zielony jak [[arbuz]]ik, powoduje, że nooby często wykłócają się o niego, gdyż ''Jak jest sielony, to jezd taki potenrzny!!1''. |
||
W trakcie rozgrywki, gracz ma możliwość rozwijania swojej maszyny. Każda |
W trakcie rozgrywki, gracz ma możliwość rozwijania swojej maszyny. Każda gwiazka daje w rezultacie jeden poziom w górę. Wyróżnia się 4 levele czołgu: |
||
* |
* Level 1 – '''Król Normalności''' aka '''Król Gówna''', gdyż normalnie gówno nim zestrzelisz. |
||
* |
* Level 2 – '''Król Szybkości'''. Szybko ci zabiją orzełka z tym czołgiem. |
||
* |
* Level 3 – '''Król Muru'''. Fajnie się przebija przez mur, łatwo się blokuje o jego kawałki. |
||
* |
* Level 4 – '''Król Pancerza'''. Niszczy dość szybko przeciwników. Przebija pancerz, zazwyczaj ten na środku planszy, skąd najwięcej wrogów wyjeżdża. |
||
== Wrogowie == |
== Wrogowie == |
||
W celu jeszcze większego |
W celu jeszcze większego wkurzania graczy twórcy gry przygotowali gamę przeciwników. Oto ich charakterystyka: |
||
* |
* Czołg za 100 ptsów – '''Z Prostą Lufą'''. Niezbyt inteligentny: zacina się na wolnej przestrzeni i rzadko kiedy skręca. Często strzela, zazwyczaj w pancerz na środku planszy albo do „swoich”. |
||
* |
* Czołg za 200 ptsów – '''Szybki'''. Nie uchwycisz gnoja: porusza się szybciej niż gracz, często samoistnie skręca i naciera wprost na orzełka. Gdy już do niego dotrze, zabija go dopiero po wystrzeleniu ok. 40 pocisków, gdyż pierdoli się przy murku we wszystkie strony (czasem nawet odjeżdża z powrotem). |
||
* |
* Czołg za 300 ptsów – '''Z Krzywą Lufą'''. Szczyt geniuszu: jedzie tylko do przodu i strzela, skręca dopiero po nadzianiu się na koniec planszy. Paradoksalnie, przez to często zabija gracza/orzełka. |
||
* |
* Czołg za 400 ptsów – '''Pancernik'''. Kwadratowy, skręcający i strzelający wtedy, kiedy trzeba (czyli kiedy wyjedziesz z ukrycia). Nawet jeśli błyszczy (zawiera bonusy), to nie padnie jednym strzałem. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
* '''Zielone/białe''' – na całe szczęście ten nie jest użyty, chyba że wróg zakosi ci [[bonus]]a. Gra przeradza się w czysty horror; |
|||
⚫ | |||
== Bonusy == |
== Bonusy == |
||
Podobnie jak w wielu innych |
Podobnie jak w wielu innych pegasusowych grach, również w Czołgach mamy dużą ilość [[bonus]]ów do zebrania. Wypadają one po każdorazowym kontakcie pocisku gracza z migającym czołgiem wroga. |
||
* '''Gwiazdka''' – powoduje darmową modernizację naszego czołgu o jedną umiejętność |
* '''Gwiazdka''' – powoduje darmową modernizację naszego czołgu o jedną umiejętność. |
||
* '''Karabin''' – daje |
* '''Karabin''' – daje steryda pojazdowi: grubnie, strzela przez pancerz i może być raz trafiony bez straty życia! |
||
* '''Życie''' – sensacyjne działanie: +1 lajf! |
* '''Życie''' – sensacyjne działanie: +1 lajf! |
||
* '''Łopatka''' – orzełek dzięki niej buduje sobie stalowe fundamenty, których trwałość wynosi aż pół minuty |
* '''Łopatka''' – orzełek dzięki niej buduje sobie stalowe fundamenty, których trwałość wynosi aż pół minuty. |
||
* '''Stoper''' – zatrzymuje czołgi przeciwnika, często wtedy, gdy kryją się w krzakach i szukaj ich wtedy po omacku |
* '''Stoper''' – zatrzymuje czołgi przeciwnika, często wtedy, gdy kryją się w krzakach i szukaj ich wtedy po omacku. |
||
* '''Niespodzianka''' – |
* '''Niespodzianka''' – bomba jądrowa rozszczepiająca atomy wrogów na animowany wybuch i cyferki. |
||
* '''Osłona''' – pole siłowe (chmurka?), które nie przepuszcza nawet powietrza |
* '''Osłona''' – pole siłowe (chmurka?), które nie przepuszcza nawet powietrza. |
||
* '''Jeżyk''' – slangowo statek, daje możliwość przechodzenia przez [[ |
* '''Jeżyk''' – slangowo statek, daje możliwość przechodzenia przez [[woda|niebieskie prostokąty]]. |
||
⚫ | |||
Ponadto, w niektórych wersjach, wrogowie mogą też zbierać bonusy. Sama przyjemność dla duszy. |
|||
⚫ | Uruchamiając grę, oczom gracza ukazuje się – uwaga – menu główne. Player ma możliwość zagrania w trybie jednoosobowym lub dwuosobowym. Ciekawą opcją jest konstruowanie planszy. Przydaje się wtedy, gdy chcesz zrobić kawał partnerowi albo sobie dobrze, otaczając orzełka pancerzem. Plansza taka jest jednorazowa, po przejściu jej gra się na standardowych. Nie miej za złe, ale w 1990 roku zapis gry był dopiero w fazie dodawania do pamięci na [[kalkulator]]ze. |
||
* '''Gwiazdka''' – wszyscy wrogowie dostają overpowerowany upgrade. Mogą niszczyć stal, krzaki i oczywiście mury; |
|||
* '''Karabin''' – w końcu nowy przeciwnik! Tak, gdy wróg ci to zakosi, to zmienia się w kopię ciebie tuż po zebraniu karabinu. Oczywiście, potrzeba 4 hitów, by go rozwalić i może niszczyć stal. Twórcy gry byli nawet zbyt leniwi, by dodać go do punktacji bądź dać mu liczbę punktów, więc w zamian otrzymujemy „dwie czerwone kreski”; |
|||
* '''Życie''' – kolejna zmora dla gracza. Każdy wróg zmienia barwę na różowego migacza. Na domiar złego, już istniejący bonusowi mają zielono-biały pancerz; |
|||
* '''Łopatka''' – magiczną telepatią [[mur]]y broniące naszego orła znikają; |
|||
* '''Stoper''' – wiadomo – hamuje ciebie i twego kolegę, jeśli z jakimś grasz. Szykuj się na zgon; |
|||
* '''Niespodzianka''' – efekty też wiadome, ale jeśli się nie domyśleliście – gracze wybuchają; |
|||
* '''Osłona''' – nic nowego. Ten sam efekt, co „Życie”; |
|||
* '''Jeżyk''' – dzięki temu wróg, który go podniesie, też pływa po niebieskich kwadracikach. W porównaniu z graczem nie wymaga dodatkowego strzału. |
|||
⚫ | Wersji Czołgów jest całe mnóstwo: od A do N. Tak naprawdę to od A do C, reszta niczym się nie różni od nich. W 1990 roku programiści byli leniwi i dość słabo opłacani, toteż zrobili tylko 12 plansz, następne powstały z przesunięcia składowych trochę w lewo. Żeby jednak graczom się nie nudziło, dali nieskończoną ilość leveli. To obala stereotyp, jakoby [[Freecell]] był najtrudniejszą grą świata – prędzej przejdziesz Freecella, niż dojdziesz do połowy poziomów w Czołgach. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | Wersji Czołgów jest całe mnóstwo: od A do N. Tak naprawdę to od A do C, reszta niczym się nie różni od nich. W 1990 roku |
||
== Noob w Czołgach == |
== Noob w Czołgach == |
||
* Walczy o to, by sterować zielonym pojazdem. Pomarańczowy uważa za zbyt standardowy. |
* Walczy o to, by sterować zielonym pojazdem. Pomarańczowy uważa za zbyt standardowy. |
||
* Zbiera karabin, a po |
* Zbiera karabin, a po niej gwiazdki. Dziwi się, czemu pada potem po jednym strzale. |
||
* Nigdy nie gra w wersje, gdzie przeciwnicy zabierają bonusy. Chyba, że pod przymusem. |
* Nigdy nie gra w wersje, gdzie przeciwnicy zabierają bonusy. Chyba, że pod przymusem. |
||
* Twierdzi, że przeszedł tę grę. |
* Twierdzi, że przeszedł tę grę. |
||
* W grze z kompanem pada nadzwyczaj szybko (trzecia, może czwarta plansza). |
* W grze z kompanem pada nadzwyczaj szybko (trzecia, może czwarta plansza). |
||
* Na szczęście nie wie, że da się podebrać życie od kompana po swojej śmierci. |
* Na szczęście nie wie, że da się podebrać życie od kompana po swojej śmierci. |
||
* Często po utracie pierwszego życia zabija z zawiści niewinnego orzełka. |
* Często po utracie pierwszego życia zabija z zawiści niewinnego orzełka. |
||
* Nie używa trybu pojedynczego strzału Królem Pancerza |
* Nie używa trybu pojedynczego strzału Królem Pancerza. Zwłaszcza chcąc zabić białego przeciwnika nad pozbawionym muru orłem. |
||
* Inny noob używa tylko pojedynczego strzału. Pada, bo rywale mają ałtoszota Turbo. |
* Inny noob używa tylko pojedynczego strzału. Pada, bo rywale mają ałtoszota Turbo. |
||
* Strzela bezmyślnie po całej planszy, niszcząc wszelkie miejsca do skrycia się. |
* Strzela bezmyślnie po całej planszy, niszcząc wszelkie miejsca do skrycia się. |
||
* Ale gdy trzeba pociskiem zbić pocisk lecący na kumpla/orła, nie strzeli. |
* Ale gdy trzeba pociskiem zbić pocisk lecący na kumpla/orła, nie strzeli. |
||
* Z opcją pływania łazi tylko po wodzie przez dwa poziomy. Najdalej w trzecim ją straci. W wodzie, oczywiście. |
* Z opcją pływania łazi tylko po wodzie przez dwa poziomy. Najdalej w trzecim ją straci. W wodzie, oczywiście. |
||
* Myśli, że jak zbija krzaki |
* Myśli, że jak zbija krzaki to jest najlepszy i nieśmiertelny. |
||
* Gdy ma możliwość zbijania krzaków, robi tylko to przez |
* Gdy ma możliwość zbijania krzaków, robi tylko to przez kilkanaście leveli. |
||
* Jedyne, co zbija, to błyszczące czołgi. |
* Jedyne, co zbija, to błyszczące czołgi. Wtedy, gdy byłeś piksel od cennego bonusa. |
||
* Zbiera sobie drugi karabin, zamiast zostawić go partnerowi. Motywuje to '' |
* Zbiera sobie drugi karabin, zamiast zostawić go partnerowi. Motywuje to ''byciem potenrznym kszakozbijatschem''. |
||
[[Kategoria:Gry pegazusowe]] |
|||
== Zobacz też == |
|||
* [[Contra]] |
|||
* [[czołg]] |
|||
* [[Duck Hunt]] |
|||
* [[Super Mario Bros.]] |
|||
{{gry NES}} |
|||
[[Kategoria:Gry na konsolę Nintendo Entertainment System]] |