Edytujesz „The Elder Scrolls: Arena”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:menu.png|250px|thumb|Przepiękne menu gry]] |
[[Plik:menu.png|250px|right|thumb|Przepiękne menu gry]] |
||
{{t}}pierwsza część słynnych <s>''Zwojów dziada''</s> ''The Elder Scrolls'' firmy Bethesda. |
|||
== Fabuła == |
== Fabuła == |
||
Linia 8: | Linia 8: | ||
== Postacie == |
== Postacie == |
||
* |
*{{t|Ty}}bohater wybrany przez Ri'i Silmane, ktokolwiek to jest. |
||
* |
*{{t|Ri'i Silmane}}jakiś duch, który bawi się w komucha. |
||
* |
*{{t|Jagar Tharn}}zły czarnoksiężnik, Führer. |
||
* |
*{{t|Uriel Septim VII}}dziad będzie nam towarzyszył do IV części serii, porwany cesarz; Stalin. |
||
== Rasy == |
== Rasy == |
||
[[Plik:JumpGate.jpg|250px|thumb|Brama więzienna]] |
[[Plik:JumpGate.jpg|250px|right|thumb|Brama więzienna]] |
||
* |
*{{t|Wysokie elfy|Altmerowie}}są wysocy i nie lubią komunistów. Chodzą w sukienkach i bawią się w Hokus-pokus. |
||
* |
*{{t|Leślne elfy|Bosmerowie}}są niscy i lubią łuki. |
||
* |
*{{t|Bretoni}}są z Wysokiej Skały i lubią magię. |
||
* |
*{{t|Orkowie|Orismerowie}}niegrywalni ale pochodzą z Orisirum, o dziwo to elfy. |
||
* |
*{{t|Cesarscy}}też niegrywalni, komuchy. |
||
* |
*{{t|Mroczne Elfy|Dunmerowie}}pochodzą z [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] i nie lubią obcych. |
||
* |
*{{t|Nordowie}}lubią ciężkie topory i nie lubią magii. Pochodzą ze [[The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]]. |
||
* |
*{{t|Redguardzi}}arabowie do wynajęcia. |
||
* |
*{{t|Argonianie}}wynik zoofilii, jaszcuro-ludzie. |
||
* |
*{{t|Khajjici}}też wynik zoofilii, tym razem w roli głównej mamy koty. |
||
== Ważne lokacje z gry == |
== Ważne lokacje z gry == |
||
[[Plik:Imperial Palace.png|250px|thumb|Moskwa, towarzyszu]] |
[[Plik:Imperial Palace.png|250px|right|thumb|Moskwa, towarzyszu]] |
||
* |
*{{t|Więzienie}} nazywany łagrem, tam zaczynasz grę. |
||
* |
*{{t|Fang lair}}taki średniawy zamek z kawałkiem laski naszego przyjaciela. |
||
* |
*{{t|Labirynthian<ref>W grze [[The Elder Scrolls V: Skyrim|TES V: Skyrim]] mamy okazję znowu odwiedzić to miejsce w wątku akademii w zimowej twierdzy</ref>}}Fajny labirynt, w prowincji Skyrim. |
||
* |
*{{t|Elden Grove}}połączenie zamku i domku Hobbita w prowincji Valenwood. |
||
* |
*{{t|The Halls of Colossus}}taki fajne koloseum, w prowincji koto-ludzi. |
||
* |
*{{t|Crystal Tower}}kryształowa wieża w prowincji wysp Summerset. |
||
* |
*{{t|Crypt of Hearts}}krypta serc, z daleka wygląda jak zamek z czaszka. |
||
* |
*{{t|Murkwood}}sam Tolkien wzorował się na tym wymyślając Mirkwood (Mroczną puszczę), skoro przenosimy się na czarne bagna (black marsh) to i sam dungeon musi być bagnem. |
||
* |
*{{t|Dagoth Ur<ref>W grze [[The Elder Scrolls III: Morrowind|TES III: Morrowind]] idziemy tam podczas ostatniego zadania wątku głównego</ref>}}dungeon w czerwonej górze, znajduje się w Morrowind i jest przyszłą cytadelą dagoth ura. |
||
* |
*{{t|The Imperial Palace (Cesarski Pałac)}}po lataniu po wszystkich prowincjach ZSRR, nasza droga zawitała do [[Moskwa|Moskwy]] i możemy uwolnić towarzysza Stalina. W środku nie trzeba walczyć z Führerem, nie pokonamy go, trzeba dobiec do takiego klejnotu i go aktywować. Wtedy nasz Führer ginie, a Stalin zostaje uwolniony. |
||
== Oznaki uzależnienia == |
== Oznaki uzależnienia == |
||
Linia 48: | Linia 48: | ||
{{Gry fabularne}} |
{{Gry fabularne}} |
||
[[Kategoria:Komputerowe gry fabularne]] |
[[Kategoria:Komputerowe gry fabularne]] |
||
[[pt:The Elder Scrolls: Arena]] |