Edytujesz „Użytkownik:Kosik1311/gambit”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Wypełniacz|video|right|300px]]






Linia 9: Linia 8:
Po zastosowaniu Gambitu Farida, przeciwnik zazwyczaj przegrywa, ponieważ:
Po zastosowaniu Gambitu Farida, przeciwnik zazwyczaj przegrywa, ponieważ:


- Zbyt długo zastanawia się nad następnym ruchem w związku z czym przegrywa na czas;
- zbyt długo zastanawia się nad następnym ruchem w związku z czym przegrywa na czas;


- Bije szybko Hetmana i umiera ze smiechu (wygrana po przez zgon gracza, który przyjął gambit);
- Bije szybko Hetmana i umiera ze smiechu (wygrana po przez zgon gambiciarza);


- Bijąc Hetmana dostaje 9 punktową przewagę, przez co gra zbyt pewnie, mało czujnie i już więcej nie myśli, bo przecież gra z jakimś Falafelem Humusem, a dodatkowo wzrasta skupienie u gambiciarza i gambiciarz już do końca partii wykonuje arcymistrzowskie ruchy.
- Bijąc Hetmana dostaje 9 punktową przewagę, przez co gra zbyt pewnie, mało czujnie i już więcej nie myśli, bo przecież gra z jakimś Falafelem Humusem, a dodatkowo wzrasta skupienie u gambiciarza i gambiciarz już do końca partii wykonuje arcymistrzowskie ruchy.
Linia 29: Linia 28:
Aby móc mówić o gambicie Farida muszą być spełnione następujące warunki przez gracza:
Aby móc mówić o gambicie Farida muszą być spełnione następujące warunki przez gracza:


- pod względem rankingu musi być dobrym graczem (w przeciwnym razie mówimy o zwyczajnym "podwaleniu figury");
- pod względem rankingu musi być dobrym graczem;


- w partii wykonuje się NAJGORSZY z możliwych na ten moment ruchów;
- w partii wykonuje się NAJGORSZY z możliwych ruchów;


- wykonywany ruch musi być ruchem Hetmanem;
- wykonywany ruch musi być ruchem Hetmanem;
Linia 47: Linia 46:


W tym momencie silnik szachowy pokazuje wartość minus 13,2.
W tym momencie silnik szachowy pokazuje wartość minus 13,2.
[[Kategoria:Szachy]]

[[:Kategoria:Szachy]]
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)