Edytujesz „Wiedźmin 2: Zabójcy Królów”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Piracka wersja wiedźmina.jpg|thumb|230px|Tak właśnie się kończą wiedźmińskie romanse w spiraconej wersji gry]]
[[Plik:Piracka wersja wiedźmina.jpg|thumb|230px|Tak właśnie się kończą wiedźmińskie romanse w spiraconej wersji gry]]
'''Wiedźmin 2: Zabójcy Królów''' – Kontynuacja znanego i lubianego wszystkim [[Wiedźmin (gra)|Wieśka jedynki]], wydana na [[PC|Piece]], [[Xbox 360|X-klocki]] oraz [[Macintosh|Hackintoshe]]. Gra jest bezpośrednią kontynuacją pierwszej części, opowiada o dalszych losach Geralta z Rivii oraz jego przyjaciół.
{{cytaty}}
'''Wiedźmin 2: Zabójcy Królów''' – kontynuacja znanego i lubianego wszystkim [[Wiedźmin (gra)|Wieśka jedynki]], wydana na [[PC|Piece]], [[Xbox 360|X-klocki]] oraz [[Macintosh|Hackintoshe]].


== Fabuła ==
== Fabuła ==
Geralt, jak to ma w zwyczaju, znów daje się wciągnąć w polityczną zawieruchę. Tym razem robi za osobistego [[Ochroniarz|goryla]] króla Temerii, przy okazji pomagając mu bezpośrednio w dokonaniu wjazdu na chatę baronowej La Valette. Niestety w trakcie natarcia na zamek tajemniczy skrytobójca pozbawia życia króla Foltesta. Wiedźmin staje się głównym podejrzanym, przez co trafia do kicia. Przy pomocy Vernona Roche'a udaje mu się jednak z niego wydostać. Geralt musi teraz oczyścić swoję imię, odkrywając przy okazji nowe okoliczności związane z tajemniczym zniknięciem <del>Rennifer</del> <del>Jennefer</del> Yennefer.
Wiedźmini. Owiana tajemnicą kasta wojowników pozbawionych emocji, którzy przemierzają kontynent zabijając potwory (ale nigdy smoków) i wystrzegając się kontaktów z ludźmi wierni świętej zasadzie neutralności.

A to jest [[Geralt z Rivii]], najlepszy wiedźmin tego świata. Właśnie konsumuje swój namiętny romans z czarodziejką Triss Merigold, tuż przed tym jak król Temerii, Foltest zagoni go do wyrąbania połowy załogi oblężonego zamku swojej kochanki celem odebrania jej dzieci. Geralt jest celebrytą i kimś na miarę bohatera narodowego. Gdy idzie przez obóz witają się z nim nawet chłopi. Wszystko jest pięknie, do momentu w którym atakuje ich smok, którego próbuje zabić, a napakowany jak [[Pudzian]] zakonnik podrzyna gardło owego króla. Jako, że wyskakuje przez okno i widać go, jak odpływa łódką w stronę zachodzącego słońca, a wcześniej użył sztyletu (nie wspominając o tym, że zabójstwo widziały dwie osoby) dzierżący miecz bez śladu krwi Geralt zostaje aresztowany.

Vernon Roche, dowódca oddziałów specjalnych Temerii i najbardziej zaufany człowiek Foltesta odwiedza Geralta w lochu, gdzie informuje go, że jest jedynym podejrzanym o zabójstwo ukochanego władcy. Z tego powodu stawia mu piwo i zostawia klucze do kajdan, by razem z mutantem i prawdopodobnym mordercą jego pana w jednej osobie odpłynąć ku zachodzącemu słońcu w poszukiwaniu olbrzymiego mnicha skaczącego z kilkudziesięciometrowej wieży.


== System walki ==
== System walki ==
Twórcy zrezygnowali z systemu walki opartego na stylach silnym, szybkim i grupowym; zamiast tego pojawiły się sekwencje ciosów, uniki, bloki, przewrotki, finishery, innymi słowy wszystko to, czego nie powstydziłby się rasowy slasher. Zamiast podchodzić do każdej z walk od strony taktycznej, od teraz podbiegasz do oponenta i męczysz lewy przycisk myszy (wykonując od czasu do czasu efektowne przewrotki), tak długo aż przeciwnik nie zaleje się krwią. Na wyższej trudności niezbędne może się okazać rzucanie wiedźmińskich znaków, chociaż mimo wszystko często ogranicza się to do rzucenia na siebie Quenn (by nie dostawać wpie{{cenzura3}}dolu.
Twórcy zrezygnowali z systemu walki opartego na stylach silnym, szybkim i grupowym; zamiast tego pojawiły się sekwencje ciosów, uniki, bloki, przewrotki, finishery, innymi słowy wszystko to, czego nie powstydziłby się rasowy slasher. Zamiast podchodzić do każdej z walk od strony taktycznej, od teraz podbiegasz do oponenta i męczysz lewy przycisk myszy (wykonując od czasu do czasu efektowne przewrotki), tak długo aż przeciwnik nie zaleje się krwią. Na wyższej trudności niezbędne może się okazać rzucanie wiedźmińskich znaków, chociaż mimo wszystko często ogranicza się to do rzucenia na siebie Quenn (by nie dostawać wpie{{cenzura3}}lu) i jechania dalej walczyć<ref>Czasami jeszcze używasz Yrden, by łatwo pokonać bossa</ref>.


== Postacie ==
== Pro w drugiej części Wieśka ==
* '''Geralt z Rivii''' – wcielasz się w niego [[ty]]. Obiecał sobie kiedyś, że pozostanie neutralnym obserwatorem i nie będzie się mieszać w polityczne konflikty<ref>Rzecz jasna kompletnie mu to nie wychodzi</ref>. Największy (poza Jaskrem) kobieciarz w grze, kozak, inteligenty osobnik, nie lubi się zbyt często uśmiechać. Mieczem wywija jak mało kto, a jak nie udaje mu się dyskusja, zawsze może użyć ''Zastraszenia'' lub ''Aksji''.
* Udało mu się zachować poparcie Vernona Roche'a pomagając Iorwethowi.
* '''Jaskier''' – stary przyjaciel głównego bohatera. Jego ulubionym zajęciem (poza chędożeniem) jest pisanie ballad oraz nieustanne ładowanie się w kłopoty (zgadnijcie, [[Geralt z Rivii|kto]] go potem musi z nich wyciągać).
* Ocalił Foltesta przed Królobójcą.
* '''Triss Merigold''' – rudowłosa, niezwykle powabna czarodziejka. Zabujana po uszy w Geralcie. Posiada dwa dorodne [[Cycki|atuty]], które powinna posiadać każda czarodziejka.
* Zabił smoka już w prologu.
* '''Zoltan Chivay''' – kolejny kumpel Wieśka, podobnie jak Jaskier lubi pakować się w tarapaty. Za kontakty z Wiewiórkami został niemalże powieszony.
** Pięściami oczywiście.
* '''Skalen Burdon''' – krasnolud. Jego ulubioną gałęzią magii jest lesbomancja.
* Pożyczył od Iorwetha łuk i podczas bitwy o Vergen wystrzelał wszystkich Kaedweńczyków.
* '''Filippa Eilhart''' – miłośniczka poezji Safony, wybitna specjalistka od lesbomancji.
** I to pięściami.
* '''Vernon Roche''' – dowódca Niebieskich Pasów. Zaufany człowiek Króla Temerii, Foltesta. Już na samym początku gry nam pomaga i jedyny wierzy w nasze możliwości.
* Troll dał mu skosztować zupy z elfów i z cebuli.
* '''Ves''' – kolejna kobieta z bardzo obiecującymi [[Cycki|walorami]]. Moment odblokowania pewnej sekretnej sceny wprowadził zapewne większość nerdowskich [[Masturbacja|onanistów]] w stan euforii.
* Triss zaszła w ciążę po seksie z nim. Chociaż i wiedźmini i czarodziejki są bezpłodni.
* '''Iorweth''' – zwykły skurwysyn, elfi dowódca Wiewiórek. Skacze po drzewach i strzela ze swojego śmiesznego łuku. Mówi, że nienawidzi rasistów, chociaż sam zabija ludzi tylko za to, że są ludźmi.
* Letho poddał się i ukorzył przed nim.
* Pokonał Żagnicę na pięści.
* Udało mu się przekonać Iorwetha, żeby zabił Saskię.
* Udało mu się zabić strażnika vranów pięściami.
* Pokonał Mocarnego Numę bez użycia eliksiru.
* Uprawiał [[seks]] z Saskią, oczywiście wcześniej zabijając ją w prologu.
* Uratował Serrita i Egana.
* Spotkał Vesemira.
* Uratował jednocześnie Anais z Rochem wyrywając Triss z rąk Nilfgaardczyków.
* Przekonał księcia Stennisa do dobrowolnego oddania krwi dla Saskii.
* Uprawiał seks z Shealą.
** A także Filippą, nie bacząc na to, że była lesbijką.
** A nawet Sabriną, mimo, iż spalono ją na stosie przed rozpoczęciem akcji.
* Uciekł z więzienia przed rozpoczęciem prologu.
* Właściwie to temerskim żołnierzom nigdy nie udało się go złapać.
* Udało mu się bez przeszkód dotrzeć do „projektora”, wyjąć z niego różowy kryształ oraz zabrać i obejrzeć wszystkie pozostałe sny.
** Wśród nich znalazł sen Vernona Roche'a.
** Zrozumiał za pierwszym razem, o co chodzi w śnie Iorwetha.
* Zabił Letho w elfich ruinach koło Flotsam.
** Oczywiście używając tylko pięści.
* Pojmał Iorwetha przy ich pierwszym spotkaniu.
* Zapłodnił wszystkie czarodziejki występujące w grze.
** I to pięściami.


== W Wiedźminie 2 możesz ==
== Kampania promocyjna gry ==
Drugiej odsłonie gry o Wiedźminie towarzyszyła niezwykle przemyślana i dopięta na ostatni guzik kampania reklamowa. Jako że Wiedźmin 2: Zabójcy Królów jest drugim zaraz po [[Wódka|wódce]] najpopularniejszym towarem eksportowym [[Polska|z Polski]] a także drugą (również zaraz po wódce) największą chlubą polaków, do jej promocji przyczynił się sam prezydent Najjaśniejszej Rzeczypospolitej Polski [[Bronisław Komorowski|Broniu Komorowski]]. Wcisnął wspomnianą grę [[Barack Obama|prezydentowi]] [[USA|Ju Es Ej]], grożąc że jeśli jej nie przyjmie zerwie wszelkie kontakty dyplomatyczne z Hameryką<ref>Barack nie przejął się groźbą i nawet nie otworzył pudełka</ref>.
* Upić się do nieprzytomności razem z odpowiedzialnym za zbrodnie wojenne na cywilach oddziałem komandosów.
* Zamordować kilku przyjaciół, którzy uratowali ci kiedyś życie.
* Zaprzyjaźnić się z rasistą, gwałcicielem i zdrajcą narodowym.
* Żądać usług seksualnych za ratowanie życia.
* Spalić na stosie ducha spalonej na stosie.
* Decydować o losach państw, będąc przy tym neutralnym.
* Walczyć ze smokiem w samej bieliźnie.
* Wywołać pogrom krasnoludów.


{{przypisy}}
{{wiedźmin}}
{{wiedźmin}}
{{gry fabularne}}
{{gry fabularne}}
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)