Edytujesz „Wolfenstein: Enemy Territory”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
[[plik:Szeregowiecryan.gif|thumb|250px|Odwzorowanie Enemy Territory w realu]]
[[plik:Szeregowiecryan.gif|thumb|250px|Odwzorowanie Enemy Territory w realu]]


'''Wolfenstein: Enemy Territory''' – sieciowy FPS<ref>W [[Gazeta Wyborcza|niektórych źródłach]] negatywnie nacechowany '''Ego Shooter'''</ref> w realiach<ref>O ile realia te mają coś z realizmem wspólnego</ref> [[II wojna światowa|II wojny światowej]]. Początkowo gra miała być płatna, autorzy jednak szybko rezygnowali z tego pomysłu. Uznali, że nie była warta złamanego grosza i wydali ją jako darmowa gra [[multiplayer]].
'''Wolfenstein: Enemy Territory''' – sieciowy FPS<ref>W [[Gazeta Wyborcza|niektórych źródłach]] negatywnie nacechowany '''Ego Shooter'''.</ref> (Fajnie Pieprznąć Strzała) w realiach [[II wojna światowa|II wojny światowej]]. Początkowo gra miała być płatna, autorzy jednak szybko rezygnowali z tego pomysłu. Uznali, że nie była warta złamanego grosza i wydali ją jako darmowa gra [[multiplayer]].


== Opis ==
== Opis ==
Wolfenstein: Enemy Territory (lub po prostu: ET) ukazuje nam nową wizję II Wojny Światowej, w myśl której stojące na przeciw siebie strony konfliktu, [[alianci]] (czytaj: Amerykanie) i państwa Osi (czytaj: Niemcy), wystawiają do walki [[żołnierz]]y-mutantów, którzy prezentują nadludzkie możliwości, a nawet posiadają nadprzyrodzone zdolności.
Wolfenstein: Enemy Territory (lub po prostu: ET) ukazuje nam nową wizję II Wojny Światowej, w myśl której stojące na przeciw siebie strony konfliktu, Alianci i Państwa Osi, wystawiają do walki [[żołnierz]]y-mutantów, którzy prezentują nadludzkie możliwości, a nawet posiadają nadprzyrodzone zdolności. Rozgrywka to zmagania dwóch drużyn: [[alianci|aliantów]], czyli Amerykanów i Oś reprezentowaną przez [[Wehrmacht|Niemców]]. Oprócz drużyny możemy wybrać również klasę.


== Klasy ==
== Klasy ==
Linia 152: Linia 152:


== Realizm ==
== Realizm ==
* Alianci w ET są utożsamiani z Amerykanami – twórcy gry najwyraźniej zapomnieli o [[Wielka Brytania|Brytyjczykach]], [[Francja|Francuzach]] i oczywiście [[Polak]]ach.
* Alianci = Amerykanie. W 1939 roku Niemcy napadły na USA, lecz alianci zachodni, czyli USA i USA nie pośpieszyli USA z pomocą, więc już w 1940 roku Niemcy zajęły USA, po czym uderzyły na odgrodzone Liną Maginota USA od północy, przekraczając bez oporu małe USA i tak USA zostało podbite. USA zostało jedynym państwem alianckim w Europie i kontynuowało walkę w swoich koloniach afrykańskich przeciw Niemcom. Później do wojny włączyło się USA i wiele mniejszych państw, jak USA, USA, USA i USA po czym w 1944 roku alianci wylądowali w Normandii i rozpoczęli wyzwalanie USA. [[Wiedza Amerykanów o świecie|Tak było, nie zmyślam.]]
* Żołnierze Osi (Niemcy, bez Włochów, Japonii i kolaborantów) mówią płynnie po angielsku, z lekkim akcentem i niemieckimi wstawkami w stylu ''danke sehr'' czy ''wunderbar''
* Żołnierze Osi (Niemcy, bez Włochów, Japonii i kolaborantów) mówią płynnie po angielsku, z lekkim akcentem i niemieckimi wstawkami w stylu ''danke sehr'' czy ''wunderbar''
* Aby zabić przeciwnika, który porusza się, trzeba zużyć cały magazynek. Gdy stoi, wystarczają tylko 3 kulki w głowę.
* Aby zabić przeciwnika, który porusza się, trzeba zużyć cały magazynek. Gdy stoi, wystarczają tylko 3 kulki w głowę.
* Skacząc z wysokości 20 metrów nic poważniejszego nam się nie stanie.
* Skacząc z wysokości 20 metrów nie zaliczamy deada.
* Żołnierze nie krwawią, nawet z 1 HP mogliby wziąć udział w [[maraton]]ie bez obaw o zasłabnięcie.
* Żołnierze nie krwawią, nawet z 1 HP mogliby wziąć udział w [[maraton]]ie bez obaw o zasłabnięcie.
* Żołnierz z wyposażeniem ważącym 40&nbsp;kg potrafi wybić się z ziemi i skoczyć na wysokość dwóch, trzech metrów.
* Żołnierz z wyposażeniem ważącym 40&nbsp;kg potrafi wybić się z ziemi i skoczyć na wysokość dwóch, trzech metrów.
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)

Szablony użyte w tym artykule: