Edytujesz „Wolfenstein: Enemy Territory”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
[[plik:Szeregowiecryan.gif|thumb|250px|Odwzorowanie Enemy Territory w realu]]
[[Plik:97567931778426ez7.gif|thumb|250px|Odwzorowanie Enemy Territory w realu]]


'''Wolfenstein: Enemy Territory''' – sieciowy FPS<ref>W [[Gazeta Wyborcza|niektórych źródłach]] negatywnie nacechowany '''Ego Shooter'''</ref> w realiach<ref>O ile realia te mają coś z realizmem wspólnego</ref> [[II wojna światowa|II wojny światowej]]. Początkowo gra miała być płatna, autorzy jednak szybko rezygnowali z tego pomysłu. Uznali, że nie była warta złamanego grosza i wydali ją jako darmowa gra [[multiplayer]].
'''Wolfenstein: Enemy Territory''' ([[język polski|pol.]] ''terytorium Wroga'') – sieciowy FPS<ref>W [[Gazeta Wyborcza|niektórych źródłach]] negatywnie nacechowany '''Ego Shooter'''.</ref> (Fajnie Pieprznąć Strzała) w realiach [[II wojna światowa|II wojny światowej]]. Początkowo gra miała być płatna, autorzy jednak szybko rezygnowali z tego pomysłu. Uznali, że nie była warta złamanego grosza i wydali ją jako darmowa gra [[multiplayer]].


== Opis ==
== Opis ==
Wolfenstein: Enemy Territory (lub po prostu: ET) ukazuje nam nową wizję II Wojny Światowej, w myśl której stojące na przeciw siebie strony konfliktu, [[alianci]] (czytaj: Amerykanie) i państwa Osi (czytaj: Niemcy), wystawiają do walki [[żołnierz]]y-mutantów, którzy prezentują nadludzkie możliwości, a nawet posiadają nadprzyrodzone zdolności.
Wolfenstein:Enemy Territory (lub po prostu: ET) ukazuje nam nową wizję II Wojny Światowej, w myśl której stojące na przeciw siebie strony konfliktu, Alianci i Państwa Osi, wystawiają do walki [[żołnierz]]y-mutantów, którzy prezentują nadludzkie możliwości, a nawet posiadają nadprzyrodzone zdolności. Rozgrywka to zmagania dwóch drużyn: Allies (Amerykanie) i Axis (Niemcy). Oprócz drużyny możemy wybrać również klasę.

== Klasy ==
== Klasy ==


==== Żołnierz ====
==== Soldier (żołnierz) ====
Kiedy opór wroga jest zbyt silny, żołnierz z [[panzerfaust]]em potrafi szybko zlikwidować przeciwników. Niestety respawn jest na tyle szybki, że tuż po wysadzeniu przeciwników są oni ponownie gotowi do walki. Mając na plecach [[miotacz ognia]] ważący 30&nbsp;kg wraz z mundurem i pełnym wyposażeniem nadal możemy pływać w wodzie, przemieszczać się przez szyb wentylacyjny i biegać jak zawodowy sprinter. Podjarani przez nas przeciwnicy zazwyczaj wychodzą z tego cało, a nawet są zdolni wyjąć z kieszeni [[granat]], odbezpieczyć go i wycelować w naszą stronę.
Kiedy opór wroga jest duży, żołnierz z [[panzerfaust]]em potrafi szybko zlikwidować przeciwników. Niestety respawn jest na tyle szybki, że tuż po wysadzeniu przeciwników są oni ponownie gotowi do walki. Mając na plecach [[miotacz ognia]] ważący 30&nbsp;kg wraz z mundurem i pełnym wyposażeniem nadal możemy pływać w wodzie, przemieszczać się przez szyb wentylacyjny i biegać jak zawodowy sprinter. Podjarani przez nas przeciwnicy zazwyczaj wychodzą z tego cało, a nawet są zdolni wyjąć z kieszeni [[granat]], odbezpieczyć go i wycelować w naszą stronę.


==== Sanitariusz ====
==== Medic (medyk, sanitariusz) ====
Sanitariusz jest wykwalifikowanym medykiem dysponującym nieskończoną ilością apteczek i zgodnie z afrykańskimi standardami, używającym jednej [[Strzykawka|strzykawki]]. Nie sieje on jednak spustoszenia higienicznego, ponieważ żołnierze-mutanty są na nie uodpornieni. Ta niedoceniona postać jest w stanie wskrzesić pół batalionu w ciągu kilkunastu sekund lub zapewnić samej sobie nieśmiertelność.
Do dyspozycji mamy nieskończoną ilość apteczek i jedną [[Strzykawka|strzykawkę]], która sieje spustoszenie higieniczne ponieważ jest używana wiele razy i roznosi choroby, jednak żołnierze-mutanty są na nie uodpornieni. Ta niedoceniona postać jest w stanie wskrzesić pół batalionu w ciągu kilkunastu sekund lub zapewnić sobie nieśmiertelność.


==== Inżynier ====
==== Engineer (inżynier) ====
Podstawowym zadaniem [[inżynier]]a jest samodzielne wznoszenie mostów, wież, [[Ciężki karabin maszynowy|stanowisk z CKM-ami]], [[architektura patriotyczna|pomników patriotycznych]] i budek z kebabem w tempie, jakiego nie osiągają nawet japońskie ekipy budowlane. Może podłożyć kilkanaście min w różnych miejscach, oznaczając je magicznymi, widocznymi tylko dla członków swojej drużyny chorągiewkami, które pojawiają się najwidoczniej w skutek teleportacji z wymiaru Y.
Podstawowym zadaniem [[inżynier]]a jest wznoszenie konstrukcji, mostów, wież i budowa działek ([[Ciężki karabin maszynowy|karabinów CKM]]). Może podłożyć kilkanaście min w różnych miejscach. Po podłożeniu one zaznaczone chorągiewkami i widoczne dla naszej drużyny (ciekawe gdzie on je trzyma). Ślepy przeciwnik nie ma tyle szczęścia.


==== Zaopatrzeniowiec ====
==== Field Ops (zaopatrzeniowiec) ====
Wystarczy mu chwila obserwacji przez lornetkę, a artyleria z dokładnością co do jednego nanometra będzie w stanie ostrzelać wyznaczone miejsce. Zaopatrzeniowiec ma do dyspozycji plecak bez dna, z którego wyciąga niekończącą się ilość skrzyń z amunicją dla drużyny.
Wystarczy mu chwila obserwacji przez lornetkę, a artyleria z dokładnością co do jednego nanometra będzie w stanie zbombardować wyznaczone miejsce. Zaopatrzeniowiec ma do dyspozycji plecak bez dna, z którego wyciąga niekończącą się ilość skrzyń z amunicją dla drużyny.


==== Covert Ops (szpieg, snajper, sabotażysta) ====
==== Szpieg ====
[[Szpieg]] potrafi zdjąć mundur z zabitego wroga i przebrać się w niego co zajmuje mu niespełna 3 sekundy (dzięki temu ustanowił nowy rekord w [[Księga Rekordów Guinessa|Księdze Rekordów Guinessa]], należący wcześniej do pewnego Chińczyka). Niemiecki szpieg może nawet zmienić rasę z białej na czarną w 3 sekundy. Po przebraniu szpieg jest dla obu drużyn przyjacielem. Szpieg może wykrywać miny i zaznaczać je, nawet jeśli te są kilkaset metrów od niego. Możemy z tego wywnioskować, że owym szpiegiem jest sam [[Nonźródła:Dowcipy o Stirlitzu|Stirlitz]].
[[Szpieg]] potrafi zdjąć mundur z zabitego wroga i przebrać się w niego co zajmuje mu niespełna 3 sekundy (dzięki temu ustanowił nowy rekord w [[Księga Guinessa|księdze Guinessa]], należący wcześniej do pewnego Chińczyka). Niemiecki szpieg może nawet zmienić rasę z białej na czarną w 3 sekundy. Po przebraniu szpieg jest dla obu drużyn przyjacielem. Szpieg może wykrywać miny i zaznaczać je, nawet jeśli te są kilkaset metrów od niego.


== n00b w ET ==
== n00b w ET ==
Wolfenstein: Enemy Territory jest grą, która pomimo swej prostoty daje graczom klasy n00b niesamowite pole do popisu. Jako, że sposobów lamienia jest w tej grze naprawdę sporo, konieczne okazało się wprowadzenie pewnej systematyki dla tych poczynań. Ogólnie:
Wolfenstein:Enemy Territory jest grą, która pomimo swej prostoty daje graczom klasy n00b niesamowite pole do popisu dla pokazania swych umiejętności. Jako, że sposobów lamienia jest w tej grze naprawdę sporo, konieczne okazało się wprowadzenie pewnej systematyki dla tych poczynań. Ogólnie:

* wyzywa trickjumperów od n00bów i cziterów;
* wyzywa trickjumperów od n00bów i cziterów;
* leży ranny dopóki ktoś nie postawi go na nogi, albo dobije, bo myśli, że wtedy death się nie liczy;
* leży ranny dopóki ktoś nie postawi go na nogi, albo dobije, bo myśli, że wtedy death się nie liczy;
Linia 55: Linia 53:
* podczas gry je posiłek, po czym zastanawia się jakim cudem zginął.
* podczas gry je posiłek, po czym zastanawia się jakim cudem zginął.


==== Żołnierz ====
==== Soldier ====
* '''Panzer-n00b''':
* '''Panzer-n00b''':
** używa PanzerFausta w ciasnych pomieszczeniach, najczęściej strzelając w podłogę;
** używa PanzerFausta w ciasnych pomieszczeniach, najczęściej strzelając w podłogę;
Linia 71: Linia 69:
** spamuje moździerzem na własne podwórko siejąc spustoszenie w swoich szeregach;
** spamuje moździerzem na własne podwórko siejąc spustoszenie w swoich szeregach;
** gdy skończy mu się amunicja w moździerzu nie selfkilluje się, tylko czeka (choćby do końca mapy) aż field mu przyniesie;
** gdy skończy mu się amunicja w moździerzu nie selfkilluje się, tylko czeka (choćby do końca mapy) aż field mu przyniesie;

* '''Mobile MG-n00b''':
* '''Mobile MG-n00b''':
** strzela w pozycji stojącej.
** strzela w pozycji stojącej.
Linia 77: Linia 74:
** rozkłada sprzęt na środku pola bitwy;
** rozkłada sprzęt na środku pola bitwy;
** strzela, dopóki nie przegrzeje karabinu. Gdy się tak stanie, nie wie co się dzieje i zamiast poczekać woła Engineera (''nobo pszeciesz on ma naprawiadź)'' co kończy się śmiercią obydwu.
** strzela, dopóki nie przegrzeje karabinu. Gdy się tak stanie, nie wie co się dzieje i zamiast poczekać woła Engineera (''nobo pszeciesz on ma naprawiadź)'' co kończy się śmiercią obydwu.

* '''Flame-n00b''':
* '''Flame-n00b''':
** próbuje atakować odległe cele;
** próbuje atakować odległe cele;
Linia 83: Linia 79:
** próbuje używać miotacza pod wodą;
** próbuje używać miotacza pod wodą;


==== Sanitariusz ====
==== Medic ====
* kozaczy najbardziej ze wszystkich, bo ma najwięcej zdrowia. W przypadku n00bów nie przekłada się to zbytnio na fragi;
* kozaczy najbardziej ze wszystkich, bo ma najwięcej zdrowia. W przypadku n00bów nie przekłada się to zbytnio na fragi;
* adrenalina też im nie pomaga;
* adrenalina też im nie pomaga;
* n00b próbuje leczyć się w trakcie potyczki, a sekundę później to medyk potrzebuje lekarza;
* n00b próbuje leczyć się w trakcie potyczki. Sekundę później to medyk potrzebuje lekarza;
* próbuje leczyć umierających apteczkami;
* próbuje leczyć umierających apteczkami;
* rozrzuca apteczki przed spawnem przeciwnika;
* rozrzuca apteczki przed spawnem przeciwnika.
* poszukują strzykawki w ekwipunku za pomocą pokrętła w myszce. Często przez pomyłkę upuszczają granat, po czym uciekają, a tymczasem my możemy się powoli [[respawn]]ować;
* poszukują strzykawki w ekwipunku za pomocą pokrętła w myszce. Często przez pomyłkę upuszczają granat, po czym uciekają, a tymczasem my możemy się powoli [[respawn]]ować;
* nie mogą trafić strzykawką w umierającego;
* nie mogą trafić strzykawką w umierającego.
* daje apteczki przebranym covert opsom z drużyny przeciwnej;
* daje apteczki przebranym covert opsom z drużyny przeciwnej
* nie zauważy, że trzeba cię podnieść choćby przebiegł po to tobie 10 razy.
* nie zauważy, że trzeba cię podnieść choćby przebiegł po to tobie 10 razy;


==== Inżynier ====
==== Engineer ====
* uzbraja minę, po czym na nią włazi;
* uzbraja minę, po czym na nią włazi.
* jego rifle grenade często rykoszetuje z powrotem do niego;
* jego rifle grenade często rykoszetuje z powrotem do niego;
* gdy kończą mu się rifle grenades, uważa, że nie ma już amunicji;
* gdy kończą mu się rifle grenades, uważa, że nie ma już amunicji;
* potrafi się zabić budując most, barykadę czy command post'a;
* potrafi się zabić budując most, barykadę czy command post'a;
* uzbraja dynamit i broni go do końca stojąc tuż obok niego;
* uzbraja dynamit i broni go do końca stojąc tuż obok niego;
* ustawia miny w taki sposób, że blokuje swojej drużynie drogę do objectiva lepiej niż inżynier wroga;
* ustawia miny w taki sposób, że blokuje swojej drużynie drogę do objectiva lepiej niż inżynier wroga.
* rozbraja dynamit innego inżyniera ze swojej drużyny żeby podłożyć swój dynamit.
* rozbraja dynamit innego inżyniera ze swojej drużyny żeby podłożyć swój dynamit
==== Field ops ====

==== Zaopatrzeniowiec ====
* potrafi zabić siebie z nalotu/artylerii;
* potrafi zabić siebie z nalotu/artylerii;
* nie rozumie, że drużyna może wezwać w danej chwili tylko jeden nalot i jedno wsparcie artyleryjskie;
* nie rozumie, że drużyna może wezwać w danej chwili tylko jeden nalot i jedno wsparcie artyleryjskie;
Linia 112: Linia 107:
* ustawia ostrzał artyleryjski na wyjście ze spawna przeciwnika, sekundę po tym jak wróg się zrespawnował.
* ustawia ostrzał artyleryjski na wyjście ze spawna przeciwnika, sekundę po tym jak wróg się zrespawnował.


==== Szpieg ====
==== Covert ops ====
* przebiera się na środku pola walki. Nawet jeśli ukradnie mundur, zostaje szybko rozpoznany i ginie. Oczywiście jest tym faktem strasznie zdziwiony;
* przebiera się na środku pola walki. Nawet jeśli ukradnie mundur, zostaje szybko rozpoznany i ginie. Oczywiście jest tym faktem strasznie zdziwiony;
* staje gdzieś na środku pola ze [[Karabin snajperski|snajperką]] myśląc, że jest niewidoczny;
* staje gdzieś na środku pola ze [[Karabin snajperski|snajperką]] myśląc, że jest niewidoczny;
Linia 133: Linia 128:
* z trudem utrzymujesz się przy życiu dłużej niż minutę.
* z trudem utrzymujesz się przy życiu dłużej niż minutę.


==== Fakty o Pro ====
==== Fakty o Pro====
* ET jest dla pr0 zajęciem, które wypełnia lukę czasową między załatwianiem potrzeb fizjologicznych;
* ET jest dla pr0 zajęciem, które wypełnia lukę czasową między załatwianiem potrzeb fizjologicznych;
* nawet jeśli grają medykami, najczęściej są zbyt zajęci zdobywaniem fragów, by ratować umierających kolegów z drużyny;
* nawet jeśli grają medykami, najczęściej są zbyt zajęci zdobywaniem fragów, by ratować umierających kolegów z drużyny;
Linia 152: Linia 147:


== Realizm ==
== Realizm ==
* Alianci w ET są utożsamiani z Amerykanami – twórcy gry najwyraźniej zapomnieli o [[Wielka Brytania|Brytyjczykach]], [[Francja|Francuzach]] i oczywiście [[Polak]]ach.
* Alianci = Amerykanie. W 1939 roku Niemcy napadły na USA, lecz alianci zachodni, czyli USA i USA nie pośpieszyli USA z pomocą, więc już w 1940 roku Niemcy zajęły USA, po czym uderzyły na odgrodzone Liną Maginota USA od północy, przekraczając bez oporu małe USA i tak USA zostało podbite. USA zostało jedynym państwem alianckim w Europie i kontynuowało walkę w swoich koloniach afrykańskich przeciw Niemcom. Później do wojny włączyło się USA i wiele mniejszych państw, jak USA, USA, USA i USA po czym w 1944 roku alianci wylądowali w Normandii i rozpoczęli wyzwalanie USA. [[Wiedza Amerykanów o świecie|Tak było, nie zmyślam.]]
* Żołnierze Osi (Niemcy, bez Włochów, Japonii i kolaborantów) mówią płynnie po angielsku, z lekkim akcentem i niemieckimi wstawkami w stylu ''danke sehr'' czy ''wunderbar''
* Żołnierze Osi (Niemcy, bez Włochów, Japonii i kolaborantów) mówią płynnie po angielsku, z lekkim akcentem i niemieckimi wstawkami w stylu ''danke sehr'' czy ''wunderbar''
* Aby zabić przeciwnika, który porusza się, trzeba zużyć cały magazynek. Gdy stoi, wystarczają tylko 3 kulki w głowę.
* Aby zabić przeciwnika, który porusza się, trzeba zużyć cały magazynek. Gdy stoi, wystarczają tylko 3 kulki w głowę.
* Skacząc z wysokości 20 metrów nic poważniejszego nam się nie stanie.
* Skacząc z wysokości 20 metrów nie zaliczamy deada.
* Żołnierze nie krwawią, nawet z 1 HP mogliby wziąć udział w [[maraton]]ie bez obaw o zasłabnięcie.
* Żołnierze nie krwawią, nawet z 1 HP mogliby wziąć udział w [[maraton]]ie bez obaw o zasłabnięcie.
* Żołnierz z wyposażeniem ważącym 40&nbsp;kg potrafi wybić się z ziemi i skoczyć na wysokość dwóch, trzech metrów.
* Żołnierz z wyposażeniem ważącym 40&nbsp;kg potrafi wybić się z ziemi i skoczyć na wysokość dwóch, trzech metrów.
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)

Szablony użyte w tym artykule: