Edytujesz „World of Tanks”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 4: Linia 4:
{{cytat|Czougi w War Thunder to guwno!!!1 Wot najlepszy!!!1111!!!! Rzal mi was!|Dziecko [[World of Tanks]] o graczach [[War Thunder]]<ref>[[czołg]]i w World of Tanks i War Thunder są takie same</ref>}}
{{cytat|Czougi w War Thunder to guwno!!!1 Wot najlepszy!!!1111!!!! Rzal mi was!|Dziecko [[World of Tanks]] o graczach [[War Thunder]]<ref>[[czołg]]i w World of Tanks i War Thunder są takie same</ref>}}
{{cytat|GJ Siema Kurwa Polish Noobs!!!111oneone!1!|Anglicy o Polakach w grze}}
{{cytat|GJ Siema Kurwa Polish Noobs!!!111oneone!1!|Anglicy o Polakach w grze}}
'''World of Tanks''' – spełnienie białoruskiego snu o potędze pancernej. Opiera się na zasadach ''<del>Free to play</del> Pay to win''. Polega na komputerowym symulowaniu napieprzania się [[czołg]]ami przez dwie drużyny, aż jedna z nich zostanie całkowicie zniszczona lub jedna z ekip przejmie bazę drugiej. Graczowi wydaje się, że ma wpływ na wynik gry (nic bardziej mylnego). W grze istnieje multum czołgów do wyboru (które trzeba najpierw odblokować) podzielonych na typy, kraje i poziomy. Są też ciekawsze tryby rozrywki – od bitwy losowej, przez kompanię aż do wojny klanów.
'''World of Tanks''' – symulator gry MMO wyprodukowany przez <del>Rusków</del> Białorusinów. Opiera się na zasadach ''<del>Free to play</del> Pay to win''. Polega na komputerowym symulowaniu napieprzania się [[czołg]]ami przez dwie drużyny, aż jedna z nich zostanie całkowicie zniszczona lub jedna z ekip przejmie bazę drugiej. Graczowi wydaje się, że ma wpływ na wynik gry (nic bardziej mylnego). W grze istnieje multum czołgów do wyboru (które trzeba najpierw odblokować) podzielonych na typy, kraje i poziomy. Są też ciekawsze tryby rozrywki – od bitwy losowej, przez kompanię aż do wojny klanów.


== Rozgrywka ==
== Rozgrywka ==
Na początku przygody z tą zacną grą dostajemy po jednym dupiastym, najsłabszym, i przestarzałym lekkim czołgu z pierwszego poziomu (niektóre pamiętają czasy [[I wojna światowa|I wojny światowej]]) od każdego z państw. W miarę zbierania kredytów i doświadczenia ulepszamy czołgi, a później kupujemy (nareszcie!) nowe i lepsze z II poziomu. I tak w kółko, zbieramy kredyty i XP w bitwach na ulepszenia i czołgi. Kiedy uzbieramy wreszcie na poziom VIII/IX/X dowiadujemy się że jego naprawa kosztuje od 10 do 30 tysięcy, więc jedynym wyjściem jest kupienie czołgu premium ósmego poziomu za równowartość około 200zł (do zarabiania). Możemy też dołączyć do jakiejś kompanii lub klanu i wojować ramię w ramię ze swoimi kolegami o panowanie nad [[Ziemia|światem]].
Na początku przygody z tą zacną grą dostajemy po jednym dupiastym, najsłabszym, i przestarzałym lekkim czołgu z pierwszego poziomu (niektóre pamiętają czasy [[I wojna światowa|I wojny światowej]]) od każdego z państw. W miarę zbierania kredytów i XP ulepszamy czołgi, a później kupujemy (nareszcie!) nowe i lepsze z II poziomu. I tak w kółko, zbieramy kredyty i XP w bitwach na ulepszenia i czołgi. Kiedy uzbieramy wreszcie na poziom VIII/IX/X dowiadujemy się że jego naprawa kosztuje od 10 do 30 tysięcy, więc jedynym wyjściem jest kupienie czołgu premium ósmego poziomu za równowartość około 200zł (do zarabiania). Możemy też dołączyć do jakiejś kompanii lub klanu i wojować ramię w ramię ze swoimi kolegami o panowanie nad [[Ziemia|światem]].


Gra posiada tak zwany RNG, czyli sama decyduje czy gracz trafi, czy spenetruje, ile zada obrażeń i czy zniszczy jakieś moduły czołgu przeciwnika. Gracz ma tylko kupować złoto i o nic nie pytać.
Gra posiada tak zwany RNG, czyli sama decyduje czy gracz trafi, czy spenetruje, ile zada obrażeń i czy zniszczy jakieś moduły czołgu przeciwnika. Gracz ma tylko kupować złoto i o nic nie pytać.


Oczywiście najlepsze czołgi to radzieckie. Nigdy nie będą znerfione, są niezniszczalne i mają obniżony współczynnik RNG – gra nakłania gracza, aby rozwijał tylko radzieckie linie badań. Każdy pojazd w grze jest całkowicie historyczny, nawet jeśli istniał w postaci kupy gliny i kilku desek, albo oparów w głowie Serba.
Oczywiście najlepsze czołgi to radzieckie. Nigdy nie będą znerfione, są niezniszczalne i mają obniżony współczynnik RNG – gra nakłania gracza, aby rozwijał tylko radzieckie linie badań. Każdy pojazd w grze jest całkowicie historyczny, nawet jeśli istniał w postaci kupy gliny i kilku desek, albo oparów w głowie Serba.

== Mapy ==
W World of Tanks jest wiele map. Oto niektóre z nich:
* '''Himmelsdorf''' – mapa, która ma swoją zimową wersję. Na mapie występuje zajebisty zamek, z którego możesz ostrzeliwać przeciwników, a ci zazwyczaj nie ogarniają i w konsekwencji giną. Miasto według gry położone jest w Nazistowskich Niemczech.
* '''Ruinberg''' – respimy się w jednej z baz w mieście. Nie poleca się rushować przez tereny zielone na mapie, gdyż przeciwnicy najprawdopodobniej wbiją całą grupą – Ty masz deda, a koledzy z teamu [[Śmierć|mogą wziąć przykład]]. Podobnie do Himmelsdorf ma również swoją zimową wersję.
* '''Ensk''' – miasto leżące w [[Rosja|Matuszce Rasiji]]. Ma fajne wagony oraz tory, więc na bitwie spotkaniowej możesz od razu rushować, jeśli twój kumpel z teamu gdzieś tam jedzie. Co ciekawe, na środku mapy obok stacji kolejowej można zobaczyć wiecznie żywego Włodzimierza Lenina.
* '''Erlenberg''' – kolejna mapa z zamkiem, ale tylko jako ozdobą, gdyż mało kto na tej mapie tam zapierdziela. Masz do dyspozycji małą wioskę. I tak wszystkie [[noob]]y jadą przez trawnik, a potem dziwią się, że giną niemalże natychmiastowo.
* '''Autostrada''' – Inspirowana Wolfensteinem mapa na której mamy wielkie amerykańskie miasto i duże pola do popisu ,na których możemy się łatwo popisać szybko ginąc. W tle też możemy ujrzeć wielką trąbę powietrzną ,która nigdy nie dojdzie do mapy.
* '''Charków''' – ''<del>Sława Ukrajini!</del>'' mapa inspirowana Charkowem na [[Ukraina|Ukrainie]]. Taki widok niedługo będzie możliwy do zobaczenia na Ukrainie w realu. Usunięta w wersji 1.0, jednakże pomimo nienawiści pewnej ilości graczy została przywrócona odnowionej wersji w 1.5.1.
* '''Cichy brzeg''' – mapa uplasowana najprawdopodobniej… w Polsce! Kiedyś był tam nagrobek Jana Pawła II, ale twórcy gry postanowił usunąć tego ''Easter egga''. Poza tym na tej mapie [[Noob|niektóre osoby]] kampią za wagonami przez cały mecz.
* '''Kopalnie''' – mapa inspirowana wioską w Czechach. Najpopularniejsza mapa w grze. Najbardziej wkurzająca jeśli chodzi o kamperów – spotkanie takowego wjest prawie pewne.
* '''El haluf''' – dziwna mapa znajdująca się gdzieś w Afryce lub Azji. <del>Mapa, na której walczymy z islamistami.</del> Tutaj niemalże wszyscy idioci strzelają w meczet, który znajduje się przy jednej z baz (wiadomo dlaczego).
* '''Malinowka''' – mapa z domkami stworzonymi tylko po to, aby dać schronienie pozbawionym umiejętności kamperom. Na środku mapy jest duże pole – jeśli tam pojedziesz, od razu zniszczy Cię artyleria. Są tu też jeziora wabiące noobów pływaków.
* '''Prochorowka''' – dziejąca się w Rosji mapa z polem na środku, pagórkami po bokach i stawem, w którym można się kąpać. Mapa ta miała kiedyś swojego odpowiednika Łuk Ognia, ale został on usunięty w wersji 1.0.
* '''Studzianki''' – otwarta mapa inspirowana Polską miejscowością Studziankami Pancernymi na Mazowszu. Z obu baz możemy jechać ,albo na wioski ,lub na cegielnie ,albo też wyjechać na otwarte pole i zginąć. Na mapie wala się sporo wraków czołgów IS-2 ,Panter i Panzerów IV.
* '''Westfield''' – mapa, na której gracze [[Głupota|niepełnosprawni intelektualnie]] skaczą z mostu, niszcząc tym samym swój pojazd. Wargaming już zadeklarował chęć usunięcia tego [[coś|czegoś]]. Istniały kiedyś plany dodania tej mapy w wersji zimowej, ale na skutek usunięcia Łuku ognia, Winterberga i Himmelsdorf Zimą plany te porzucono.
* '''Lotnisko''' – kolejna mapa dla downów. Strzelają do samolotów, które nad nimi przelatują.
* '''Klasztor''' – włoska mapa ukazująca papieski klasztor, wzniesieia i rzekę, w której od czasu do czasu jakiś [[noob]] postanawia się utopić.
* '''Urwisko''' – mapa osadzona w Grecji. Na mapie jest wiele pagórków, jak i ruin pamiętających czasy spartanów.
* '''Tundra''' – mapa znienawidzona przez Blizzard Enterteinment (spółka, która wydała War Thunder), gdyż jest na niej sparodiowany <del>Smoleński</del> samolot z tej gry, który jest rozwalony w drobny mak. Na mapie znajdują się muszelki z loga Blizzardu.
* '''Linia Mannerheima''' – (Dawniej: Koło Podbiegunowe) zimowa mapka z rzeką pośrodku. Tutaj kamperzy to codzienność. Mapa ta posiada tak głupie ukształtowanie terenu, że jak spróbujesz rushować, to się prawie na pewno utopisz.
* '''Granica Imperium''' – Górzysta mapa na której znajduje się wielki mur chiński. Początkowo miała być na serwery tylko i wyłącznie azjatyckie ,ale została i też dodana na europejskie.
* '''Paryż''' – mapa ze stolicą Francji, w której będziemy bić po kasku <del>uchodźców</del> niemców.
* '''Piaszczysta Rzeka''' – mapa pustynna, na której dominują wielkie piaszczyste wzniesienia ,oraz jak sama nazwa wskazuje ,znajduje się na niej koryto rzeczne ,przez które możemy łatwo i bezpiecznie przejechać czołgami ciężkimi, o ile nie napotkamy jakieś zasadzki.
* '''Zatoka Rybacka''' – dziejąca się w Belgii mapa z wielkim zbiornikiem wodnym, który graniczy prawdopodobnie z morzem. Na mapie znajdziemy sporą ilość wraków czołgów Mark IV z Wielkiej Wojny jak i kawałek miasteczka, który nie został odbudowany. Co ciekawe na mapie znajdują się tory kolejowe, ale one nie łączą się z miastem, w którym jest port rybacki i idą dalej.
* '''Lodowiec''' – okrutna mapa, na której czołgi ciężkie mogą dostać sowity wpierdol, gdyż tam jest pełno górek jak i statków, z których czołgi lekkie lub kołowce mogą łatwo ostrzeliwać powolne czołgi ciężkie.
* '''Miasto duchów''' – [[czeski film]] WoTa, który był kiedyś dostępny tylko na twierdze i drużynówki. Nikt nie wie jak tam grać, przez co wszędzie po całej mapie walają się czołgi i kamperzy.
=== Melodie przeszłości ===
Mapy, które zostały usunięte na wieczność bądź mają być przywrócone w przyszłości:
* '''Mittengard''' – Mapa zawierająca dwa pagórki a po przeciwnych stronach oraz bazy obu drużyn, na której można było szybko [[ded]]nąć, jeśli poszło się AFK na sekundę. Usunięta w wersji 1.0.
* '''Stalingrad''' – mapa tak pełna gruzowisk i pyłu, że kampanie antysmogowe nie dałyby rady wygrać. Usunięta w wersji 1.0 przez noobów, które wyżalały się na forach.
* '''Bagno''' – piękna mapa na której mieliśmy zamek i ruiny gdzieś we Francji. Podobnie jak wyżej została też usunięta przez noobów.
* '''Wichura''' – mapa dziejąca się gdzieś w Finlandii. Usunięta w wersji 1.0.


== Tryby rozgrywki ==
== Tryby rozgrywki ==
Linia 25: Linia 58:
* '''Wojny Klanów''' – bitwa pomiędzy [[klan]]ami.
* '''Wojny Klanów''' – bitwa pomiędzy [[klan]]ami.
** '''Bitwy Klanów na Mapie Globalnej''' – bitwa, w której walczymy o władzę nad prowincją. W tej bitwie drużyny mają własnych [[dowódca|dowódców]].
** '''Bitwy Klanów na Mapie Globalnej''' – bitwa, w której walczymy o władzę nad prowincją. W tej bitwie drużyny mają własnych [[dowódca|dowódców]].
** '''Twierdze''' – odmiana Wojen <s>Klonów</s> Klanów, w której poza kredytami i doświadczeniem zbieramy materiały.
** '''Twierdze''' – odmiana Wojen Klanów, w której poza kredytami i doświadczeniem zbieramy materiały.
* '''Dominacja''' – gramy w 2 trybach.
* '''Dominacja''' – gramy w 2 trybach.
** '''Dominacja''' (4 plutony + 4 graczy) – nowy tryb gry wprowadzony w 9.8. Dawniej grało się trzema pojazdami z dziesiątego poziomu (AMX-50B, Obiekt 140 i T110E5), a obecnie wszystkimi pojazdami tego poziomu na różnych mapach (podobnie jak w losowych). Bitwa kończy się po czasie lub po uzyskaniu odpowiedniej liczby punktów za fragi bądź za flagi dowiezione do Twojej bazy.
** '''Dominacja''' (4 plutony + 4 graczy) – nowy tryb gry wprowadzony w 9.8. Dawniej grało się trzema pojazdami z dziesiątego poziomu (AMX-50B, Obiekt 140 i T110E5), a obecnie wszystkimi pojazdami tego poziomu na różnych mapach (podobnie jak w losowych). Bitwa kończy się po czasie lub po uzyskaniu odpowiedniej liczby punktów za fragi bądź za flagi dowiezione do Twojej bazy.
Linia 42: Linia 75:


== Państwa ==
== Państwa ==
* '''Niemcy''' – Wielkie, wolne, na papierze celne, stalowe cegły. Pozornie dobrze opanczerzone i zdolne do walki na każdy dystans, w praktyce spudłują każdy strzał który nie został przycelowany przez pół godziny z więcej niż 50 metrów i skończą podziurawione HEATami i APCRami. Karma dla artylerii Jako takie są tylko Bundeswehrowskie Leopardy, które mają karton zamiast pancerza i przez to mogą się rozpędzić powyżej 30 na godzinę. Na niskich tierach ich Hetzery ze snajper-haubicami i Luchsy z karabinami maszynowymi o amunicji uranowej są idiotycznie przegięte.
* '''III Rzesza''' – czołgi z tego kraju są <del>fanami Hitlera</del> jednymi z najbardziej zajebistych w późniejszych chwilach gry. Gracze tylko czekają, żeby kupić sobie wymarzoną E-100-kę. Na początku jednak Pz-kpfw z tego kraju są tak słabe, że nawet losowy debil jest w stanie je zniszczyć.
* '''ZSRR''' – Najczystsze stopy stalinium z największym współczynnikiem ruskiego biasu, łączą pancerz zdolny nie wiadomo jakim sposobem odbijać największe pociski nawet na czołgach zwiadowczych, potężne działa i mobilność średniaków dla ciężarów. Teoretycznie brakuje im opuszczania działa i celności, ale to pierwsze nie ma żadnego wpływu na grę w miastach a to drugie traci ostatnie pozory wiarygodności po oberwaniu w ruchu od <s>lodówki</s> KW-2 z drugiego końca mapy. Najbardziej rozpasłe drzewko w grze.
* '''ZSRR''' – na początku czołgi radzieckie są średnie (fajne jeżeli chodzi o strzelanie, bo zadają znaczne uszkodzenia), ale za to w późniejszych etapach przeistaczają się w skuteczne czołgi, które są najlepsze czyszczenia gry z noobów.
* '''Szwecja''' – Depresja, depresja, jeszcze raz depresja! Nacja ta łączy ciekawą kombinację niszczycieli z technologią niewidzialności rodem z science-fiction, ciężarów z magazynkami i kadłubami od arty oraz naleśnikowych medów zdolnych rykoszetem odbić wszystko. Pięć razy bardziej zabójcze na mapach z wzgórzami, bez nich durszlak.
* '''Szwecja''' – postrach noobów. Po rozpoczęciu gry mamy <s>fajną łódź podwodną</s> fajnego czołga o nazwie Strv fm/21, który jest prawdopodobnie jednym z najskuteczniejszych na początku gry. Z tego czołgu ten kraj słynie w grze.
* '''Chiny''' – podróby ruskich czołgów z jeszcze gorszą depresją i większą mobilnością, oraz stalinium zastąpionym tańszym maolitem. Właściwie bez różnicy. Co zabawne, najbardziej wyróżnia ich tajwański składak wieży Hellcata i kadłuba Dustera o charakterystycznej nazwie Type 64.
* '''Chiny''' – czołgi niezbyt dobre (no chyba, że chodzi o kilkukrotny strzał), bo wyprodukowane w Chinach.
* '''Japonia''' – niezbyt dobre odpady z amerykańskich statków, które po przeistoczeniu stały się czołgami. Na początku najsłabsze, później to już trochę lepsze a jeszcze później… troszeczkę lepsze. Wszystko to w imię ''balansu'', bo starsi gracze pamiętają czasy gdy ciężkie czołgi japońskie nie wymagały skilla aby dobrze nimi grać.
* '''Japonia''' – niezbyt dobre odpady z amerykańskich statków, które po przeistoczeniu stały się czołgami. Na początku trzeba w nich siedzieć w krzakach by nie zginąć marnie mimo całkowitego braku tedeków, później możemy być najwyżej foodem dla arty w większości ciężarów... oprócz O-I, który ma działo z KW-2 i lepszy pancerz, oraz STB-1 wśród medów, który dzięki zerżniętemu szwedzkiemu zawieszeniu i zainstalowanych alkomatach w celu utrzymania trzeźwości załogi jest przyzwoity.
* '''USA''' – armia dziwolągów... zazwyczaj nie wyróżniają się niczym oprócz niezłego gun-handlingu i opuszczania działa. Mają jednak kilka perełek, jak walący <s>konia</s> buły za 750 T30, jego brata T29 z nieprzebijalną wieżą, uzbrojony w działo z KW-2 lajt T49, niewidzialny i ultraszybki T67, czy najbardziej popularną maszynę klikerów i największy irytator swoich tierów - M44.
* '''USA''' – czołgi fajne tylko i wyłącznie na początku. Z tych lepszych właściwie nie ma czym grać.
* '''Wielka Brytania''' – herbaciarze, co się nigdzie nie spieszą. Mają słabe walnięcie, ale biją często. Pudłują pięknie przycelowane strzały, ale trafią najgorzej przycelowany bubel. Odbijają wieżą, łykną kadłubem. Szybko się rozpędzą, ale na dłuższy dystans Niemców nie prześcigną. Słynni z TOGa, największej karmy dla art i nie tylko na swoim tierze z racji braku pancerza i prędkości gorszej od Mausa, za to idiotycznie dużej puli HP, oraz FV4005, zwanej pieszczotliwie lodówką lub gwiazdą śmierci, pierwsze z racji wyglądu a drugie z racji HESHów zdolnych demolować każdą maszynę w grze 1-2 strzałami z przebiciem i 3-4 bez.
* '''Wielka Brytania''' – tak jak powyżej. Tylko czołgi z serii Churchill są jeszcze przyzwoite.
* '''Czechosłowacja''' – Minidrzewko skadające się z jednej linii średniaków. Mieszanka automatów ładujących i zwykłych dział, na zmianę niezłe siekacze i mięso armatnie. Łączy je jedno - pancerz ze sklejki.
* '''Czechosłowacja''' – czołgi właściwie średnie. Na starcie zajebista jest Kolohousenka, a później kolejne jej serie.
* '''Francja''' – Mają jedną kiepskawą linię normalnych pancernych ciężarów których wyróżnikiem jest mniej słaba dolna płyta niż zwykle. Oprócz tego potwierdzają wszystkie stereotypy - ich szybkie, kartonowe czołgi, wyposażone w automaty ładujące co do jednego, nie wyłączając niszczycieli i arty są najlepsze w kitraniu się za towarzyszami broni w poszukiwaniu łatwych celów, następnie wpakowaniu w tyłek jakiegoś nooba pęczka nabojów i wrzucenia piąteczki na wstecznym by schować się w najdalszy kąt mapy ładować pojemnik z amunicją przez plus-minus pół godziny. Ma też kołowe czołgi lekkie, które nie potrzebują magazynków, by doprowadzać do białej gorączki bardziej niż arta - przez prędkość bolidów formuły 1 jest praktycznie niewykonalnym je trafić w ruchu, jak jakimś cudem trafisz to odbijesz się od kół prawdopodobnie będących zapasowymi tarczami Kapitana Ameryki, po czym zostaniesz rozpieprzony burzakiem zdolnym przebijać pancerz ciężarów.
* '''Francja''' – wbrew pozorom czołgi te nie mają tylko biegów wstecznych. Posiadają też jeden bieg do przodu – na wypadek, gdyby wróg atakował od tyłu.
* '''Polska''' – <del>państwo to ma tylko jeden niemiecki czołg zdobywczy i tyle.</del> Ma szesnaście czołgów (i pięć premium) ekskluzywnego dla Rosji Rudego 102, Pudla Magdę i (tak, to nie żart) WUASNE DŻEFKO!!!111oneoneone. Podobno po dodaniu Rudego i Pudla liczba graczy zwiększyła się o 50%, a po dodaniu polskiego drzewka o 100%. W polskich czołgach niemiłosiernie śmierdzi cebulą i starym smalcem.
* '''Polska''' – <del>państwo to ma tylko jeden niemiecki czołg zdobywczy i tyle.</del> Linia ciężarów i medów z gośćmi w postaci partyzanckiej Pantery i propagandowego T-34-85. O dziwo dychy bardzo dobre dzięki walnięciu atomówki 60TP oraz turbiny gazowej CS-63, ale reszta drzewka ma tak beznadziejne parametry, że bez wolnego doświadczenia droga do nich to tortury i jeszcze trochę. Mimo tego, rzesze polskich graczy ciągną do tych linii wiedzonych dziwną odmianą nacjopatriotyzmu, zasilając konta bankowe WG złotem potrzebnym to wytapiania omwianego wcześniej wolnego doświadczenia.
* '''Włochy''' – Jak w Polsce i Japonii, mają drzewko medów i ciężarów, tym razem dziwnych francuskich odszczepieńców z automatem, który trzeba ładować jeden po drugim. Sytuacja wygląda tak, albo trzymasz dwa pociski w zapasie jak mocz poza domem i grasz jak normalną maszyną, albo walisz serią i ładujesz pojedyncze pociski pół godziny. Nacja głównie znana z przegiętych premek pod postacią Progetto 46 i <s>dziwnego M1 Abramsa</s> P45 Bisonte
* '''Włochy''' – słyną w grze z trzech rzeczy: Fiatów w pierwszym i drugim poziomie, [[spaghetti]] będącego główną potrawą załogi oraz działa mającego magazynek z doładowaniem. Na dodatek czołgi ciężkie z <s>intuicyjnym</s> zmodyfikowanym systemem doładowania którego nikt nie rozumie.


== [[Noob]] w World of Tanks ==
== [[Noob]] w World of Tanks ==
Linia 78: Linia 111:
* Próbuje na twierdzy VI wziąć VII poziom czołgu.
* Próbuje na twierdzy VI wziąć VII poziom czołgu.
* Puszcza Plebańsko-Etiopskie techna na mikrofonie…
* Puszcza Plebańsko-Etiopskie techna na mikrofonie…
* …przez co inni gracze, słysząc to, wyrzucają głośniki przez okno w tempie natychmiastowym, po czym żałują że w ogóle dołączyli do gry.
* …przez co inni gracze, słysząc to, wyrzucają głośniki przez okno w tempie natychmiastowym.
* Twierdzi, że SU-100 i IS-3 są najgorszymi czołgami w grze, opierając się na ''swoim doświadczeniu''.
* Twierdzi, że SU-100 i IS-3 są najgorszymi czołgami w grze, opierając się na ''swoim doświadczeniu''.
* Strzela do zatopionych czołgów, myśląc że jak go zniszczy, to dostanie fraga.
* Strzela do zatopionych czołgów, myśląc że jak go zniszczy, to dostanie fraga.
Linia 112: Linia 145:
* Próbuje wysiąść z czołgu (''bo w [[Battlefield|BeEfie]] siem da!'').
* Próbuje wysiąść z czołgu (''bo w [[Battlefield|BeEfie]] siem da!'').
* Gra na podstawowym wyposażeniu (działo, wieża itp.), bo „szkoda expa”.
* Gra na podstawowym wyposażeniu (działo, wieża itp.), bo „szkoda expa”.
* Kiedy widzi, że jego baza ma 70 punktów okupacji, jedzie zająć wrogą bazę w pojedynkę (często lekkim czołgiem).
* Kiedy widzi, że jego baza ma 70 punktów okupacji, jedzie zająć wrogą bazę w pojedynkę.
* Blokuje najlepszy czołg w drużynie.
* Blokuje najlepszy czołg w drużynie.
* Sprzedaje czołgi za złoto.
* Sprzedaje czołgi za złoto.
Linia 256: Linia 289:
* I wygrywa bez straty hp, niszcząc wszystkich.
* I wygrywa bez straty hp, niszcząc wszystkich.
* Jest tak dobry, że ma bana.
* Jest tak dobry, że ma bana.

== Przeróbki WoT-a a nooby ==
Z racji popularności gry wśród użytkowników powstało wiele jej przeróbek. Ze względu na niskie zainteresowanie ze strony n00bów<ref>Rze co?!?!?!?!!!oneoneone??? Pszerópki wota? Bez sęsu!!!111</ref>, część normalnych<ref>inaczej</ref> użytkowników przekształciła się w nooby. Najczęściej spotykanymi gatunkami są:
* '''Noob Spamer''' – spamuje na czacie (o ile gra go posiada), nazywając przeciwników ''szmatami'', ''kó{{cenzura3}}mi''<ref>Unikając automatycznego bana za przekleństwa ze względu na błędy</ref> i tym podobnymi. Najczęściej spotykany w grze [[Tanki Online]].
* '''Noob Popychający''' – jeździ za Tobą i spycha Cię w przepaść.
* '''Noob Zbanowany''' – noob poczęstowany [[ban]]anem.
* '''Noob Podbierak''' – występuje WYŁĄCZNIE na [[Tanki Online|Tankach]] i ich przeróbkach. Jego działaniem jest podbieranie bonusów innym graczom. Ma zawsze najszybszy kadłub. Najczęściej wydaje na to<math>99999^9</math> PLN<ref>Wysyła SMS (oczywiście z prepaidów), żeby mieć więcej kasy, a potem prosi rodziców, żeby mu doładowali konto</ref>. Można wydzielić następujące podgrupy:
** '''Drużynowy''' – podbiera bonusy „swoim”, często jest także noobem popychającym.
** '''Niedrużynowy''' – podobnie do powyższego, tylko podbiera przeciwnikom. Często spamuje na czacie, prosząc przeciwników o sojusz (a jak się nie zgodzą, to ich wyzywa).
** '''Wszystkopodbierający''' – podbiera i swoim, i przeciwnikom. Jest zawsze ostatni.
* '''Noob Dezerter''' – chowa się i udaje, że go nie ma. Jeśli przeciwnik ma mniej niż 10% HP, to strzela do niego i ucieka.
* '''Noob Strażnik''' – stoi przy bazie i pisze „alarm” lub „uwaga”.
* '''Noob Szpieg''' – stoi przy bazie przeciwników i ich podgląda.
* '''Noob Pływak''' – gra w te przeróbki, gdzie jest dużo jezior, żeby pojeździć sobie w wodzie. Głównie pływa tam amfibią<ref>lub robi wszystko, by ją zdobyć i pływać beztrosko, zanim ktoś go zniszczy</ref>
* '''Noob Feniks''' – zbanowany, który po zbanowaniu zakłada następne konto, potem jeszcze następne i tak dalej…


{{przypisy}}
{{przypisy}}
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)