Edytujesz „Worms”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 1: | Linia 1: | ||
⚫ | |||
{{sur|gry komputerowej|inne|Robak}} |
|||
⚫ | {{t||znane także jako: ''Łorms'' lub bardziej po polsku ''Łormsy''}}dziwne małe i bez lewego jądra stworzonka przypominające [[Robak|robaczki]], jednakże zachowujące pozory inteligencji, oraz posiadające umiejętność posługiwania się [[Broń|zabawkami]]. [[Gatunek]] wielce wojowniczy, dążący do pozabijania się nawzajem, wygrywania wojen, robieniu głupa z gracza i zniszczenia świata. Występują w grupach, najczęściej podzielonych ze względu na narodowość. W przypadku spotkania się z Wormsem należy bezzwłocznie zastosować manewr ewakuacyjny z miejsca aktualnego pobytu. Nie zastosowanie się do tej instrukcji grozi utratą zdrowia, części ciała, lub życia. W świecie Wormsów każde miejsce jest otoczone bezkresnym oceanem, a w „Worms 3D” ocean jest nawet na [[Księżyc]]u. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
== Ulubione zabawki == |
== Ulubione zabawki == |
||
Linia 10: | Linia 9: | ||
== Religia == |
== Religia == |
||
⚫ | |||
[[Plik:Concrete Donkey.svg|thumb|Jeden z obiektów kultu Wormsów]] |
|||
⚫ | Według ich religii walka dzieli się na „jasną” i „ciemną” stronę Mocy. „Jasna strona” atakuje na chama, wyskakuje z [[Kałach]]em zza rogu, a „ciemna strona” polega na podkopaniu tunelu (nalotem kretów!) dostaniem się pod przeciwnika i zaatakowaniu z dziury ognistą pięścią. Z czasem wyewoluowały się dwie formy pośrednie – „Szara strona” atakuje na chama w środku dziur, a „mądra strona” najpierw kopie tunel, a potem atakuje na chama. Czasem po ataku na chama „mądrzy” wskakują z powrotem do dziury (standardowa głębokość to 6 stóp). |
||
⚫ | |||
⚫ | Wśród ich świętych zaliczamy szczególny przypadek [[betonowy osioł|Betonowego Osła]], który po odpowiednich modłach (trwających 1 turę) spada na przeciwnika i dokopuje się do jądra ziemi, a czasem do wody. Jednak nie jest on na każde wezwanie, jak nie dasz mu skrzynki z napisem „Betonowy Osioł” w ofierze to się nie pojawi. Lub spuści [[Armageddon]] za [[cheat]]owanie. |
||
⚫ | Według ich religii walka dzieli się na „jasną” i „ciemną” stronę Mocy. „Jasna strona” atakuje na chama, wyskakuje z [[ |
||
⚫ | Wśród ich świętych zaliczamy szczególny przypadek [[betonowy osioł|Betonowego Osła]], który po odpowiednich modłach (trwających 1 turę) spada na przeciwnika i dokopuje się do jądra |
||
== Ewolucja == |
== Ewolucja == |
||
Wormsy początkowo były płaskie i rozwijały się w technologi '''płaskiej''', jednak mutacje spowodowane zanieczyszczeniem środowiska spowodowały, że Wormsy nabrały '''bryłowatości'''. Niestety, robale „trzyde” zapomniały o sztuce zwaną „ciemną stroną Mocy” z powodu trudności z utrzymaniem płaskiego palnika i wycelowania z dziury. W ten sposób zginęła także „szara strona”, a „mądra” przeżyła, bo dzięki swej mądrości kopali dziury bazooką. |
Wormsy początkowo były płaskie i rozwijały się w technologi '''płaskiej''', jednak mutacje spowodowane zanieczyszczeniem środowiska spowodowały, że Wormsy nabrały '''bryłowatości'''. Niestety, robale „trzyde” zapomniały o sztuce zwaną „ciemną stroną Mocy” z powodu trudności z utrzymaniem płaskiego palnika i wycelowania z dziury. W ten sposób zginęła także „szara strona”, a „mądra” przeżyła, bo dzięki swej mądrości kopali dziury bazooką. |
||
== Trzy etapy podczas tury w Worms == |
|||
# Załaduj. |
|||
# Atakuj. |
|||
# Spieprzaj ile sił! |
|||
== Noob w grze Worms == |
== Noob w grze Worms == |
||
Linia 30: | Linia 23: | ||
* Stosuje kamikaze/słoneczny wybuch ostatnim robakiem w drużynie. |
* Stosuje kamikaze/słoneczny wybuch ostatnim robakiem w drużynie. |
||
* Gdy zdobędzie betonowego osła, używa go na robaku z najmniejszą ilością życia. |
* Gdy zdobędzie betonowego osła, używa go na robaku z najmniejszą ilością życia. |
||
* Ze strzelby/Ingrama próbuje trafić robaka na końcu mapy, a jeśli mu się nie uda rzuca tekst w stylu |
* Ze strzelby/Ingrama próbuje trafić robaka na końcu mapy, a jeśli mu się nie uda rzuca tekst w stylu "mysz mi zjechała". |
||
* Myśli, że bronią Szturchaniec skazuje danego robala na natychmiastową śmierć. |
* Myśli, że bronią Szturchaniec skazuje danego robala na natychmiastową śmierć. |
||
* Jeśli wcześniej grał w FPS-y, |
* Jeśli wcześniej grał w FPS-y, próbuje wykonywać Rocket-Jumpy. |
||
* Myśli, że owca to to samo co kozica górska, a potem narzeka, że owca odbiła się od pionowej ściany i zabiła mu dwa robale. |
* Myśli, że owca to to samo co kozica górska, a potem narzeka, że owca odbiła się od pionowej ściany i zabiła mu dwa robale. |
||
* Myśli, że lina to broń do oplątywania przeciwnika. |
* Myśli, że lina to broń do oplątywania przeciwnika. |
||
Linia 39: | Linia 32: | ||
* Wchodzi do łodzi podwodnej/zeppelina/bunkru całym odziałem i strzela stamtąd do wrogów po czym dziwi się, że jego świetna kryjówka została zniszczona. |
* Wchodzi do łodzi podwodnej/zeppelina/bunkru całym odziałem i strzela stamtąd do wrogów po czym dziwi się, że jego świetna kryjówka została zniszczona. |
||
* Gdy wygra rundę krzyczy „Worms 4 Ever” albo „kocham cie mamo!”. |
* Gdy wygra rundę krzyczy „Worms 4 Ever” albo „kocham cie mamo!”. |
||
* Nie wie |
* Nie wie że w Totalnej Rozwałce robaki mogą wyjść poza mapę – wystarczy Święty Granat Ręczny oraz odpowiednie ustawienia w Robaczym Tyglu – dziwi się więc kiedy jakiś robal jest poza zasięgiem wszystkiego. |
||
* Rzuca słabo granatem z krótkim zapalnikiem i dziwi się, że wysadził się w powietrze. |
* Rzuca słabo granatem z krótkim zapalnikiem i dziwi się, że wysadził się w powietrze. |
||
* Rzuca silnie granatem z długim zapalnikiem i dziwi się, że przeleciał on nad wrogiem. |
* Rzuca silnie granatem z długim zapalnikiem i dziwi się, że przeleciał on nad wrogiem. |
||
* Celuje granatem z widoku z góry i dziwi się czemu nie trafił. |
* Celuje granatem z widoku z góry i dziwi się czemu nie trafił. |
||
* Rzuca |
* Rzuca Św. granatem ręcznym w swojego robaka, licząc na błogosławieństwo. |
||
* W Worms World Party atakuje nalotem dywanowym przeciwników stojących tuż przy swoich robalach. |
* W Worms World Party atakuje nalotem dywanowym przeciwników stojących tuż przy swoich robalach. |
||
* W Worms World Party używa nalotu na robaczka siedzącego pod ziemią i dziwi się, że nie trafił. |
* W Worms World Party używa nalotu na robaczka siedzącego pod ziemią i dziwi się, że nie trafił. |
||
* Postawił dynamit, nie uciekł i dziwi się, że został wysadzony w powietrze. |
* Postawił dynamit, nie uciekł i dziwi się, że został wysadzony w powietrze. |
||
* Strzela w swoje robale i dziwi się, że przegrywa. |
* Strzela w swoje robale i dziwi się, że przegrywa. |
||
* Strzela ''napalm strajkiem'' przy pełnym wietrze. |
|||
* Nie umie ustawić celu pocisku samonaprowadzającego, a kiedy już to zrobi to w złym miejscu, wrzeszcząc na cały dom ''DZO DO ZA DŻIDERSKA BAZUKA?!'' |
|||
* Chodzi w miejscu do końca czasu. |
|||
* Myśli, że dzięki skakance robale będą wyżej skakać i dziwi się, że pominął turę. |
|||
* W Worms World Party strzela miotaczem ognia do góry/wody/w swoje robaki. |
|||
* Nie używa kretów, bo boi się że go zjedzą. |
|||
* Przy każdej eksplozji biegnie do kibla zatkać uszy. |
|||
* Strzela w robale spod ziemi. |
|||
* Jeśli ktoś trafi w jego ''dżdżownice'' nazywa go ''cziterem''. |
|||
* Uważa, że gołębie samonaprowadzające to ''czitery''. |
|||
⚫ | |||
[[en:Worms]] |
[[en:Worms]] |
||
⚫ | |||
[[Kategoria:Serie gier]] |