Gra:RPG/trudny/strona 413: Różnice pomiędzy wersjami
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<font color="green">Player1</font> biega.<br> |
<font color="green">Player1</font> biega.<br /> |
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<font color="green">Player1</font> wpada na <font color="gray">kamyk</font>.<br> |
<font color="green">Player1</font> wpada na <font color="gray">kamyk</font>.<br /> |
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<font color="green">Player1</font> traci <font color="red">25</font>HP.<br> |
<font color="green">Player1</font> traci <font color="red">25</font> HP.<br /> |
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<font color="green">Player1</font> nadal biega.<br> |
<font color="green">Player1</font> nadal biega.<br /> |
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<font color="green">Player1</font> wpada na <font color="gray">kamyk</font>.<br> |
<font color="green">Player1</font> wpada na <font color="gray">kamyk</font>.<br /> |
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<font color="green">Player1</font> traci <font color="red">25</font>HP.<br> |
<font color="green">Player1</font> traci <font color="red">25</font> HP.<br /> |
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<font color="green">Player1</font> ciągle biega.<br> |
<font color="green">Player1</font> ciągle biega.<br /> |
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<font color="green">Player1</font> wpada na <font color="gray">kamyk</font>.<br> |
<font color="green">Player1</font> wpada na <font color="gray">kamyk</font>.<br /> |
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<font color="green">Player1</font> traci <font color="red">25</font>HP.<br> |
<font color="green">Player1</font> traci <font color="red">25</font> HP.<br /> |
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<font color="green">Player1</font> zyskuje status <font color="red">Krwawienie</font>.<br> |
<font color="green">Player1</font> zyskuje status <font color="red">Krwawienie</font>.<br /> |
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<font color="green">Player1</font> zyskuje status <font color="lightblue">Zmęczenie</font>.<br> |
<font color="green">Player1</font> zyskuje status <font color="lightblue">Zmęczenie</font>.<br /> |
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<font color="green">Player1</font> nadal biega...<br> |
<font color="green">Player1</font> nadal biega...<br /> |
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<font color="green">Player1</font> wpada na <font color="gray">kamyk</font>.<br> |
<font color="green">Player1</font> wpada na <font color="gray">kamyk</font>.<br /> |
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<font color="green">Player1</font> traci <font color="red">25+5</font>HP.<br> |
<font color="green">Player1</font> traci <font color="red">25+5</font> HP.<br /> |
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Status <font color="green">Krwawienie</font> odbiera <font color="green">Player1</font> <font color="red">10</font>HP.<br> |
Status <font color="green">Krwawienie</font> odbiera <font color="green">Player1</font> <font color="red">10</font> HP.<br /> |
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<font color="green">Player1</font> ciągle i ciągle biega...<br> |
<font color="green">Player1</font> ciągle i ciągle biega...<br /> |
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<font color="green">Player1</font> wpada na <font color="gray">kamyk</font>.<br> |
<font color="green">Player1</font> wpada na <font color="gray">kamyk</font>.<br /> |
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<font color="green">Player1</font> traci <font color="red">25+5</font>HP.<br> |
<font color="green">Player1</font> traci <font color="red">25+5</font> HP.<br /> |
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Status <font color="green">Krwawienie</font> odbiera <font color="green">Player1</font> <font color="red">10</font>HP.<br> |
Status <font color="green">Krwawienie</font> odbiera <font color="green">Player1</font> <font color="red">10</font> HP.<br /> |
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<font color="green">Player1</font> ciągle i ciągle biega...<small>(ciekawe czemu jeszcze się rusza)</small><br> |
<font color="green">Player1</font> ciągle i ciągle biega...<small>(ciekawe czemu jeszcze się rusza)</small><br /> |
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<font color="green">Player1</font> wpada na <font color="gray">kamyk</font>.<br> |
<font color="green">Player1</font> wpada na <font color="gray">kamyk</font>.<br /> |
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<font color="green">Player1</font> traci <font color="red">25+5</font>HP.<br> |
<font color="green">Player1</font> traci <font color="red">25+5</font> HP.<br /> |
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Status <font color="green">Krwawienie</font> odbiera <font color="green">Player1</font> <font color="red">10</font>HP.<br> |
Status <font color="green">Krwawienie</font> odbiera <font color="green">Player1</font> <font color="red">10</font> HP.<br /> |
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<font color="green">Player1</font> ciągle i ciągle biega...<br> |
<font color="green">Player1</font> ciągle i ciągle biega...<br /> |
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<font color="green">Player1</font> wpada na <font color="gray">kamyk</font>.<br> |
<font color="green">Player1</font> wpada na <font color="gray">kamyk</font>.<br /> |
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<font color="green">Player1</font> traci <font color="red">25+5</font>HP.<br> |
<font color="green">Player1</font> traci <font color="red">25+5</font> HP.<br /> |
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Status <font color="green">Krwawienie</font> odbiera <font color="green">Player1</font> <font color="red">10</font>HP.<br> |
Status <font color="green">Krwawienie</font> odbiera <font color="green">Player1</font> <font color="red">10</font> HP.<br /> |
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<font color="green">Player1</font> umiera!</span></div> |
<font color="green">Player1</font> umiera!</span></div> |
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Patrz coś sobie narobił bieganiem...<br> |
Patrz coś sobie narobił bieganiem...<br /> |
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Idź [[Gra: |
Idź [[Gra:RPG/trudny/strona 86|tu]]. |
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<center><small>(Okazuje się że miałeś 235 HP :/)</small></center> |
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[[Kategoria:Gra|898989,59,51,5]] |
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[[Kategoria:Gra – RPG – trudny|413]] |
Aktualna wersja na dzień 16:17, 14 lip 2011
Player1 biega.
Player1 wpada na kamyk.
Player1 traci 25 HP.
Player1 nadal biega.
Player1 wpada na kamyk.
Player1 traci 25 HP.
Player1 ciągle biega.
Player1 wpada na kamyk.
Player1 traci 25 HP.
Player1 zyskuje status Krwawienie.
Player1 zyskuje status Zmęczenie.
Player1 nadal biega...
Player1 wpada na kamyk.
Player1 traci 25+5 HP.
Status Krwawienie odbiera Player1 10 HP.
Player1 ciągle i ciągle biega...
Player1 wpada na kamyk.
Player1 traci 25+5 HP.
Status Krwawienie odbiera Player1 10 HP.
Player1 ciągle i ciągle biega...(ciekawe czemu jeszcze się rusza)
Player1 wpada na kamyk.
Player1 traci 25+5 HP.
Status Krwawienie odbiera Player1 10 HP.
Player1 ciągle i ciągle biega...
Player1 wpada na kamyk.
Player1 traci 25+5 HP.
Status Krwawienie odbiera Player1 10 HP.
Patrz coś sobie narobił bieganiem...
Idź tu.