Zamiast w ścianę trafiasz w swoją siostrę. Jest martwa.
Co teraz robisz?
- Tniesz się dla wyładowania złych emocji, tutaj.
- Skaczesz przez okno, tutaj.
- Idziesz po radę do Mietka Żula.
Drogeria – pasmanteria, w której wszystko jest drogie.
Czy nie wiesz…
Że Architekt nigdy się nie zawiesza?