Gra:Fantasy/strona 285

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Wieszasz kamulec na sznurku i zakładasz smoczkowi na szyję. Otrzymuje on modyfikator +666 do Ynteligencji (w końcu na kamyczku była wyryta sowa. Nie wiedziałeś? Co za noob!) i możesz go wysłać na wyprawę bez ryzyka, ze się ten idiota zgubi. OK, gdzie chcesz wysłać swojego gada?

No gdzie?!