Edytujesz „AssaultCube”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
{{redakcja}}
[[Plik:AssaultCube.jpeg|thumb|300px|Assault Cube to piękna i bardzo skillowa gra.]]
[[Plik:AssaultCube.jpeg|thumb|300px|Assault Cube to piękna i bardzo skillowa gra.]]
'''AssaultCube''' ([[język angielski|ang.]] ''AtakującaKostka'') – wesoła [[gra komputerowa]], sieciowy FPS tworzony na silniku graficznym „kjub endżin” przez Rabid Viper Productions. Grają w niego głównie [[linuksiarz]]e bądź, od biedy, posiadacze [[Macintosh|Maców]]. Ci z [[Microsoft Windows|Windy]] grają w ''[[Battlefield 2|Batelfildy]]'' na piratach. Światło dzienne ujrzała 16 czerwca 2006 roku, zmieniając na zawsze świat elektronicznej rozgrywki. Plik instalacyjny waży około 50 MB, co wydaje się niesamowite, biorąc pod uwagę tak rozbudowane dzieło.
'''AssaultCube''' ([[język angielski|ang.]] ''AtakującaKostka'') – wesoła [[gra komputerowa]], sieciowy FPS tworzony na silniku graficznym „kjub endżin” przez Rabid Viper Productions. Grają w niego głównie [[linuksiarz]]e bądź, od biedy, posiadacze [[Macintosh|Maców]]. Ci z [[Microsoft Windows|Windy]] grają w ''[[Battlefield 2|Batelfildy]]'' na piratach. Gierka schematem rozgrywki przypomina [[Quake|Quake'a]], co czyni ją niebywałą gratką dla wszystkich miłośników myślenia taktycznego. Światło dzienne ujrzała 16 czerwca 2006 roku, zmieniając na zawsze świat elektronicznej rozgrywki. Plik instalacyjny waży około 50 MB, co wydaje się niesamowite, biorąc pod uwagę tak rozbudowane dzieło.


== Dostępne Tryby Gry ==
== Dostępne Tryby Gry ==
* '''Deathmatch''' – wysoce obciążający nasz [[mózg]] tryb rozgrywki. Bierzemy giwerę i nawalamy do wszystkiego, co się rusza.
* '''Deathmatch''' – wysoce obciążający nasz [[mózg]] tryb rozgrywki. Bierzemy giwerę i nawalamy do wszystkiego, co się rusza.
* '''Team Deathmatch''' – to samo, co wyżej, tyle że trzeba patrzeć do kogo się strzela.
* '''Team Deathmatch''' – to samo, co wyżej, tyle że z podziałem na drużyny.
* '''Capture The Flag''' – to samo, co wyżej, z tym że jedna drużyna musi przechwycić flagę przeciwników, po czym ma zapier{{cenzura3}} do własnej bazy, nie gubiąc flagi wroga i nie tracąc własnej.
* '''Capture The Flag''' – to samo, co wyżej, z tym że jedna drużyna musi przechwycić flagę przeciwników, po czym ma zapier{{cenzura3}} do własnej bazy, nie gubiąc flagi wroga i nie tracąc własnej.
* '''One Shot One Kill''' – jeden strzał, jeden frag. To samo co deathmatch, jednak wszyscy na start dostają karabiny snajperskie i mają po 1 HP.
* '''One Shot One Kill''' – jeden strzał, jeden frag. To samo co deathmatch, jednak wszyscy na start dostają karabiny snajperskie i mają po 1 HP. Śmieszne, nie?
* '''Team One Shot One Kill''' – nazwa tego trybu w skrócie brzmi „TOSOK”. Tak trochę po swojsku. Schemat podobny do opisanego powyżej, jednakże gracze znów dzielą się na drużyny i nawalają do siebie. Wygrywa ta drużyna, która pokona wrogów.
* '''Team One Shot One Kill''' – nazwa tego trybu w skrócie brzmi „TOSOK”. Tak trochę po swojsku. Schemat podobny do opisanego powyżej, jednakże gracze znów dzielą się na drużyny i nawalają do siebie. Wygrywa ta drużyna, która pokona wrogów.
* '''Last Swiss Standing''' – kolejne wariactwo. Dostępne są tu tylko nóż i granaty. Wygrywa ten, który ostatni zostanie na mapie w rundzie.
* '''Last Swiss Standing''' – kolejne wariactwo. Dostępne są tu tylko nóż i granaty. Wygrywa ten, który ostatni zostanie na mapie w rundzie.

Oprócz tych są dostępne jeszcze tryby '''Survivor''' i jego wersja drużynowa, '''Pistol Frenzy''', a także '''Keep The Flag''' oraz '''Hunt The Flag'''.

== Mapy typu Gema ==
Mapy Gema (nazwa wzięła się od gęby, a dokładniej od bólu żuchwy spowodowane ustaniem na nie ten kwadracik co trzeba) są to specjalne mapy, by gracze zamiast skakać jak pajace po zwykłych rozgrywkach mogli to robić w swoim własnym środowisku. O dziwo pewien koks tam wszedł i wciskając space+shift space+shift zrobił tak wy{{cenzura}}sty skok, że uznają to do teraz za hax jump, bo sami nie potrafią tak skoczyć (nawet skryptami). Na wskutek takiego odkrycia Gema zaroiła się od skillowych graczy, a pajace wrócili do skakania po mapie i denerwowaniu innych graczy.


== Arsenał ==
== Arsenał ==
Nazwy dostępnych broni i tak są fikcyjne, więc nawet gdyby zostały tu napisane, i tak za wiele by nie mówiły…
* '''Karabin szturmowy''' – posiada 20 naboi w magazynku. Ma taki rozrzut, że podczas strzelania w miejscu aż cofa gracza, co noobów przyzwyczajonych do używania no-recoila w [[Counter-Strike|CS-ie]] doprowadza do furii.
* '''Karabin szturmowy''' – posiada 20 naboi w magazynku. Ma taki rozrzut, że podczas strzelania w miejscu aż cofa gracza, co noobów przyzwyczajonych do używania no-recoila w [[Counter-Strike|CS-ie]] doprowadza do furii.
* '''Pistolet maszynowy''' – takie małe cudo dobre na średnie i dalsze dystanse. Jedna seria, wróg leży. Jeśli przeciwnik go używał, to my leżymy.
* '''Pistolet maszynowy''' – takie małe cudo dobre na średnie i dalsze dystanse. Jedna seria, a wróg leży. Jeśli przeciwnik go używał, to my leżymy.
* '''Shotgun''' – świetny na kamperów, ale nie nadaje się na szturm. Po strzale z bliska z wroga nie zostają nawet skarpetki.
* '''Shotgun''' – świetny na kamperów, ale nie nadaje się na szturm. Po strzale z bliska z wroga nie zostają nawet skarpetki.
* '''Karabin snajperski''' – po kiego grzyba do takiej gry snajperka? Nie wiem, jednak super [[pro|pr0]] umieją jej używać i nak{{cenzura3}}wiają z niej noobów niczym Stachanow węgiel, tym samym przodując w statystykach i doprowadzając do obłędu pozostałych graczy.
* '''Karabin snajperski''' – po kiego grzyba do takiej gry snajperka? Nie wiem, jednak super [[pro|pr0]] umieją jej używać i nak{{cenzura3}}wiają z niej noobów niczym Stachanow węgiel, tym samym przodując w statystykach i doprowadzając do obłędu pozostałych graczy.
Linia 22: Linia 29:
== Typy graczy spotykanych w AssaultCube ==
== Typy graczy spotykanych w AssaultCube ==
* '''Maniacy''' – dla nich dzień bez tej gry to dzień stracony. Godzinami mogą katować jedną mapę, skutecznie zniechęcając innych do rozgrywki, przez co na serwerze z reguły grają sami. Jeśli zaobserwowałeś, że jeden serwer od kilku godzin ma ustawiony ten sam tryb i tę samą mapę, a mimo to jest pełny, to nawet nie musisz pytać, kto na nim gra.
* '''Maniacy''' – dla nich dzień bez tej gry to dzień stracony. Godzinami mogą katować jedną mapę, skutecznie zniechęcając innych do rozgrywki, przez co na serwerze z reguły grają sami. Jeśli zaobserwowałeś, że jeden serwer od kilku godzin ma ustawiony ten sam tryb i tę samą mapę, a mimo to jest pełny, to nawet nie musisz pytać, kto na nim gra.
* '''Zwyczajni''' – zwykle zaczynają grać skuszeni małym rozmiarem klienta ewentualnie [[bot]]ami. Po uruchomieniu i dostaniu się na serwer dziwią się, jak mogli uwierzyć screenom z oficjalnej strony gry, po czym wychodzą z niej i odinstalowują ją w cholerę.
* '''Zwyczajni''' – zwykle zaczynają grać skuszeni małym rozmiarem klienta ewentualnie [[bot|botami]]. Po uruchomieniu i dostaniu się na serwer dziwią się, jak mogli uwierzyć screenom z oficjalnej strony gry, po czym wychodzą z niej i odinstalowują ją w cholerę.
* '''Pro''' – dla nich tryb gry nie ma znaczenia. Wchodzą i biją pół serwera.
* '''Pro''' – dla nich tryb gry nie ma znaczenia. Wchodzą i biją pół serwera.
* '''Cheaterzy''' – to samo, co wyżej, z tym że widać, że mają aimbota albo speedhacka, wskutek czego wszyscy votują za wywaleniem ich z serwera. Ci dostają kicka, zmieniają IP i wchodzą ponownie, tyle że na innym nicku. I tak aż do znudzenia…
* '''Cheaterzy''' – to samo, co wyżej, z tym że widać, że mają aimbota albo speedhacka, wskutek czego wszyscy votują za wywaleniem ich z serwera. Ci dostają kicka, zmieniają IP i wchodzą ponownie, tyle że na innym nicku. I tak aż do znudzenia…
Linia 32: Linia 39:
{{main|[[Noob]]}}
{{main|[[Noob]]}}
* Po pobraniu gry i jej uruchomieniu myśli, że już dołączył na serwer, więc biega po pustej mapie przez pół godziny w poszukiwaniu wrogów nim zorientuje się, że coś jest nie tak.
* Po pobraniu gry i jej uruchomieniu myśli, że już dołączył na serwer, więc biega po pustej mapie przez pół godziny w poszukiwaniu wrogów nim zorientuje się, że coś jest nie tak.
* Gdy po pierwszym uruchomieniu gry uda mu się wejść do menu (pomijając skonfigurowanie gry), to szuka na ekranie [[kursor]]a.
* Gdy po pierwszym uruchomieniu gry uda mu się wejść do menu (pomijając skonfigurowanie gry), to szuka na ekranie kursora.
* Gra tylko z domyślnym karabinem szturmowym, bo nie wie, którym klawiszem zmienić broń.
* Gra tylko z domyślnym karabinem szturmowym, bo nie wie, którym klawiszem zmienić broń.
* [[Friendly Fire|Strzela do członków swojej drużyny]].
* [[Friendly Fire|Strzela do członków swojej drużyny]].
Linia 43: Linia 50:
* Gdy gra w trybie ''One Shot One Kill'' (lub ''Team One Shot One Kill''), to zastanawia się, dlaczego nie można zmienić broni i dlaczego nie ma apteczek.
* Gdy gra w trybie ''One Shot One Kill'' (lub ''Team One Shot One Kill''), to zastanawia się, dlaczego nie można zmienić broni i dlaczego nie ma apteczek.
* Na mapie ''ac_desert'' chowa się do studni, bo myśli, że nikt go nie zauważy.
* Na mapie ''ac_desert'' chowa się do studni, bo myśli, że nikt go nie zauważy.
* Campiąc na mapie ac_desert3 myśli, że jest jak PashaBiceps przy ESL'owych meczach.
* Stara się zabić przeciwników/tych którzy przeszli przeszkodę nad którą głowi się noob na mapie typu gema – przeważnie sam ginie.
* Campiąc dziwi się, że ktoś zdążył się odwrócić i go zabić.
* Campiąc dziwi się, że ktoś zdążył się odwrócić i go zabić.
* Zainstalował linuksa (Ubuntu albo Mint, bo te są najprostsze), żeby szpanować, że "''zna sieu na kompóterah''", ale zrobił to w taki sposób, że jeśli miał na kompie drugi system, to przypadkiem wyczyścił sobie cały dysk. Ma teraz tylko linucha i się zastanawia "''gdzie sie podziau łyndołs i moje pliki?!?''".
* Nie umie grać innych trybów niż ''One Shot One Kill'' na mapie ''ac_douze'', więc gdy zmieni się mapa i rodzaj rozgrywki np. na CTF albo TDM, od razu ustawia vote na wcześniej wspomniany tryb dodatkowo płacząc na czacie "''F1 plz''". Robi tak po każdej zmianie mapy, aż ludzie się wkurzą i wywalą go z serwera.
* Siedzi na starej wersji gry oznaczonej 1.2.0.2 (bo taka była w repo na Ubuntu/Mint) zamiast przesiąść się już na 1.3.0.2, więc nie może dołączyć na serwery z racji starego protokołu klienta.
* W związku z powyższym wbija na forum gry i płacze, że nie może grać, bo "''serfery fidać, ale ma błont''". Gdy mu piszą, by pobrał nowszą wersję gry, ten odpowiada: "''pszeciesz pobrauem najnofszom z repo na łubundu!".''
* Gdy jakimś cudem wgra sobie najnowszego klienta gry, nie kuma, że trzeba założyć sobie lokalne konto (gra wyświetla stosowny komunikat przy jej pierwszym uruchomieniu), więc znów powtarza proces z wejściem na forum i wypisywaniem głupot że zainstalował, że się uruchamia, ale wciąż nie może grać.
* Jeśli jednak udało mu się wszystko wgrać poprawnie, odpalić grę i założyć konto, to niezależnie od tego czy używa systemu z logiem pingwina czy systemu z oknem i jednak gra już nawet ten CTF, to wyzywa graczy od cheaterów, bo nie łapie, że rozrzut z karabinu przyspiesza movement postaci przy poruszaniu się w tył.
* Grając mapy ''gema'' nie rozumie, że wspomaganie się recoilem broni przy skokach to podstawa w mechanice tego trybu rozgrywki, więc tkwi jak debil w punkcie startowym gdyż nie potrafi przeskakiwać przeszkód, do tego ciągle zabija spawnujących się ludzi z przeciwnego teamu. Gdy mu piszą, by tak nie robił, bo to nie na tym polega, ten pisze "''no pszeciesz to CTF bo som flagi!!!!!''".
* Jak przypadkiem odkryje, jak ustawiać głosowanie na bana/kicka, ciągle ustawia vote na gracza, który go fraguje wpisując w reason "''cheeter''" (jakżeby inaczej).
* W razie konieczności nie dropuje flagi na CTF (bo nie wie jak) więc jeśli przypadkiem ją przejmie, to nie biegnie na respawn swojej drużyny, tylko biega po całej mapie za fragami, albo skitra się skampiony w jakiejś norze. Gdy mu piszą "''biegnij na nasz resp chłopie!''" ten pozostaje w ukryciu, aż w końcu przeciwnik strzela mu w ryj z shotguna/snajperki i odzyskuje flagę.
* Rzuca granaty bez żadnego pomyślunku zabijając ziomków z drużyny w trybach gry zespołowej.
* Choć ''AssaultCube'' nie jest grą zbyt taktyczną, to jednak wybór snajperki na szturm nie jest dobrym pomysłem. Oczywiście nasz bohater i tak wie lepiej, bo naoglądał się akcji nozoomowych kennyS'a czy tam snaxa w [[Counter-Strike: Global Offensive|CS:GO]] i myśli, że tutaj z racji prostszej mechaniki da się to robić w dokładnie ten sam sposób (no bo wszystkie gry zrzynają fizykę gry z CS-a, co nie?). Jest zdziwiony, że jednak nie…
* Gibbują go boty granatami na najniższym poziomie trudności w trybie LSS.
* Jest taką ofiarą losu, że gdyby jego przeciwnikiem w grze 1vs1 był zawodowy [[Szachy|szachista]] z refleksem siedemdziesięcioletniej babci płacącej gotówką za zakupy w biedrze, to i tak nasz noobek przegrałby do zera.


== Pro w AssaultCube ==
== Pro w AssaultCube ==
Linia 66: Linia 62:
* Grając z botami na najwyższym stopiu trudności one same podchodzą do niego i dają się zabić z noża.
* Grając z botami na najwyższym stopiu trudności one same podchodzą do niego i dają się zabić z noża.
* Gdy rzuca granatem, pojawia się lag od ilości komunikatów „gibbed”.
* Gdy rzuca granatem, pojawia się lag od ilości komunikatów „gibbed”.
* GEMA robi się za niego, w efekcie zawsze ma rekord.
* Grając karabinem zawsze jego przeciwnik ginie, zwłaszcza jeżeli to snajper.
* Grając karabinem zawsze jego przeciwnik ginie, zwłaszcza jeżeli to snajper.
* Kiedy ma dwa pistolety biegnie na spawn i zabija respiących się graczy, przez co pojawia się kick (który z automatu jest failem) i nooby wyzywają „fuking heeter” lub „sztop kamp noop”, ewentualnie „ju nop, sztop nopping pls”.
* Kiedy ma dwa pistolety biegnie na spawn i zabija respiących się graczy, przez co pojawia się kick (który z automatu jest failem) i nooby wyzywają „fuking heeter” lub „sztop kamp noop”, ewentualnie „ju nop, sztop nopping pls”.
Linia 71: Linia 68:
* W przetrzymywaniu flagi Pro ma super kryjówkę i kończy mecz z 100 punktami.
* W przetrzymywaniu flagi Pro ma super kryjówkę i kończy mecz z 100 punktami.
* Odbija granata skokiem i zabija nooba, który go rzucił.
* Odbija granata skokiem i zabija nooba, który go rzucił.
* Na TDM i DM gracze nie chcą się respić, ponieważ i tak zginą bez żadnego fraga zabici przez Pro.
* Na TDM i DM gracze nie chcą się respić, ponieważ i tak zginą bez żadnego fraga przez Pro.
* Bana dostaje… osoba banująca go.
* Kicka dostaje… osoba kickująca go.
* Nooby natarczywie spamią głosowaniem, by Pro zmienił team – w efekcie to zależy tylko od Pro.
* Nooby natarczywie spamią głosowaniem, by Pro zmienił team – w efekcie to zależy tylko od Pro.
* Kiedy ktoś przejmie flagę i jest tuż przed dostarczeniem jej – oddaje flagę Pro.
* Kiedy ktoś przejmie flagę i jest tuż przed dostarczeniem jej – oddaje flagę Pro.
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)

Szablony użyte w tym artykule: