Edytujesz „Bomberman”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
{{Bezgrafik}}
[[Plik:Cosplayer of Bomberman 20131013.jpg|thumb|Pod żadnym pozorem, nie patrz mu w oczy! Chcesz wylecieć w powietrze?]]
'''Bomberman''' – [[Pegasus|pegazusowa]] [[gra komputerowa|gra]], w której chodzi się [[Terrorysta|terrorystą]] nie-samobójcą podkładającym [[Bomba|bomby]]. Akcja gry toczy się prawdopodobnie w piwnicach [[Sejm Rzeczypospolitej Polskiej|Sejmu RP]], żeby się w [[cholera|cholerę]] zawalił.
{{t}}[[Pegasus|pegazusowa]] [[gra komputerowa|gra]], w której chodzi się [[Terrorysta|terrorystą]] nie-samobójcą podkładającym [[Bomba|bomby]]. Akcja gry toczy się prawdopodobnie w piwnicach [[Sejm Rzeczypospolitej Polskiej|Sejmu RP]], żeby się w [[cholera|cholerę]] zawalił.


== Główna postać ==
== Główna postać ==
Linia 17: Linia 17:


== Pałer-upy ==
== Pałer-upy ==
* '''Rolki/wrotki''' – daje takiego kopa Bombermanowi, jakby wypił 100 litrów ruskiej [[wódka|wódki]].
*'''Rolki/wrotki''' – daje takiego kopa Bombermanowi, jakby wypił 100 litrów ruskiej [[wódka|wódki]].
* '''Bomba''' – no, eee, bonusowa bomba.
*'''Bomba''' – no, eee, bonusowa bomba.
* '''Kula ognia''' (takie jakby [[kame-hame-ha]] z mordą) – bomby mają większego bąka.
*'''Kula ognia''' (takie jakby [[kame-hame-ha]] z mordą) – bomby mają większego bąka.
* '''Rozpędzona bomba''' – pozwala przechodzić przez bomby. Umożliwia ucieczkę, jeśli terrorysta się zagapi i zablokuje sobie drogę wyjścia. Co prawda szansa na to, że zdąży przebiec przez bombę i uciec zanim ona wybuchnie jest dość znikoma, ale kto by się tym przejmował.
*'''Rozpędzona bomba''' – pozwala przechodzić przez bomby. Umożliwia ucieczkę, jeśli terrorysta się zagapi i zablokuje sobie drogę wyjścia. Co prawda szansa na to, że zdąży przebiec przez bombę i uciec zanim ona wybuchnie jest dość znikoma, ale kto by się tym przejmował.
* '''Znak zapytania''' – podobno daje czasową nieśmiertelność. Z niewiadomych przyczyn zmienia również muzykę w nieustające piszczenie na czas kilku poziomów, prawdopodobnie po to, by gracza szlag trafił.
*'''Znak zapytania''' – podobno daje czasową nieśmiertelność. Z niewiadomych przyczyn zmienia również muzykę w nieustające piszczenie na czas kilku poziomów, prawdopodobnie po to, by gracza szlag trafił.
* '''Gościu w płomieniach''' – nasz terrorysta robi się odporny na ogień i może detonować bomby stojąc na nich!
*'''Gościu w płomieniach''' – nasz terrorysta robi się odporny na ogień i może detonować bomby stojąc na nich!
* '''Bomba w sercu''' – można detonować bomby kiedy terrorysta chce, a nie kiedy one chcą, zołzy jedne.
*'''Bomba w sercu''' – można detonować bomby kiedy terrorysta chce, a nie kiedy one chcą, zołzy jedne.
* '''Rozpędzony sprinter''' – terrorysta może przechodzić przez ściany, co czyni go prawdziwą zmorą dla wszystkich sił specjalnych.
*'''Rozpędzony sprinter''' – terrorysta może przechodzić przez ściany, co czyni go prawdziwą zmorą dla wszystkich sił specjalnych.


Ponieważ na każdym poziomie mamy szansę zdobyć nowy pałer-up, mniej więcej po 30 poziomach kierujemy już terrorystą-półbogiem, który jest w stanie kroczyć przez piwnicę w niekończących się kolumnach ognia, niszcząc wszystko, co stanie mu na drodze i mogąc w zasadzie zrobić zamach na dowolne potencjalnie ważne miejsce na świecie. Z murowanym sukcesem.
Ponieważ na każdym poziomie mamy szansę zdobyć nowy pałer-up, mniej więcej po 30 poziomach kierujemy już terrorystą-półbogiem, który jest w stanie kroczyć przez piwnicę w niekończących się kolumnach ognia, niszcząc wszystko, co stanie mu na drodze i mogąc w zasadzie zrobić zamach na dowolne potencjalnie ważne miejsce na świecie. Z murowanym sukcesem.
Linia 32: Linia 32:


Wyróżniamy pięć typów koni:
Wyróżniamy pięć typów koni:
* '''Fioletowy''' – potrafił skakać. Ukochany przez graczy, ponieważ skakał.
*'''Fioletowy''' – potrafił skakać. Ukochany przez graczy, ponieważ skakał.
* '''Zielony''' – szybko biegał. Potrafił szybko się przemieszczać wydając odgłos teleportującego się Son Goku.
*'''Zielony''' – szybko biegał. Potrafił szybko się przemieszczać wydając odgłos teleportującego się Son Goku.
* '''Żółty''' – kopie bloczki. Ratuje dupę w trudnych sytuacjach, ale i tak nikt go nie lubi.
*'''Żółty''' – kopie bloczki. Ratuje dupę w trudnych sytuacjach, ale i tak nikt go nie lubi.
* '''Niebieski''' – kopał bomby. Wspaniały okaz arabskiego konia czystej krwi. Wielbiony przez bombermanów, ponieważ zaginał czasoprzestrzeń kopiąc przez ściany.
*'''Niebieski''' – kopał bomby. Wspaniały okaz arabskiego konia czystej krwi. Wielbiony przez bombermanów, ponieważ zaginał czasoprzestrzeń kopiąc przez ściany.
* '''Różowy''' – dziwka. Nie potrafił nic oprócz tańczenia jak Bożenka z „Klanu”. Ogólnie znany ze swojego homoseksualistycznego sposobu życia. Gdy tylko pojawiała się taka możliwość natychmiast został zabijany przez graczy.
*'''Różowy''' – dziwka. Nie potrafił nic oprócz tańczenia jak Bożenka z „Klanu”. Ogólnie znany ze swojego homoseksualistycznego sposobu życia. Gdy tylko pojawiała się taka możliwość natychmiast został zabijany przez graczy.


Konie wykluwały się z jaj zwanych również diamentami. Nikt nie wie dlaczego.
Konie wykluwały się z jaj zwanych również diamentami. Nikt nie wie dlaczego.
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)

Szablony użyte w tym artykule: