Edytujesz „Call of Duty”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
{{redakcja|Wyczyścić}}
[[Plik:CoD616746863.jpg|300px|thumb|Według wskaźnika w lewym dolnym rogu ekranu człowiek siedzący w limuzynie podczas wychylania się przez okno stoi]]
[[Plik:CoD616746863.jpg|300px|thumb|Według wskaźnika w lewym dolnym rogu ekranu człowiek siedzący w limuzynie podczas wychylania się przez okno stoi]]
{{cytat|Germans!|Typowy Anglik/Amerykanin o Niemcach}}
{{cytat|Germans!|Typowy Anglik/Amerykanin o Niemcach}}
Linia 5: Linia 4:
{{cytat|Za Russike! Za Matrland!|Typowy Rosjanin o Rosji podczas walki}}
{{cytat|Za Russike! Za Matrland!|Typowy Rosjanin o Rosji podczas walki}}
{{cytat|Komunisten!|Typowy Niemiec o Rosjanach}}
{{cytat|Komunisten!|Typowy Niemiec o Rosjanach}}
'''Call of Duty''' (z [[język angielski|ang]]. ''Wezwanie do Obowiązku'', ''Zew Cła'', choć dopuszczalne jest tłumaczenie ''Telefon z WKU'') – gra strategiczna, osadzona w realiach [[II wojna światowa|II wojny światowej]], błędnie uważana za strzelankę<ref>Ma pewne jej elementy, jak expienie na przeciwnikach</ref>. Bliżej jej do [[Hearts of Iron]], niż do [[Counter-Strike|CS-a]]<ref>Mimo że ma grafikę 3D jak <del>podobno</del> CS</ref>. Gra stworzona przez teletubisie, ukrywające się pod pseudonimem [[Activision]], którym przewodzi Święty Mikołaj, zwący się dla niepoznaki Bobbym Kotickiem. Z części na część, posiada coraz lepszą grafikę oraz coraz bardziej rozbudowane mapy. Kupowana jest głównie przez starszych, bardziej wymagających graczy, mimo że może ją bez problemu kupić sześciolatek. Zespoły tworzące tę grę, czyli: ([[Infinity Ward]], [[Treyarch]]), uważa się za najbardziej kreatywnych ludzi w branży, ponieważ każda część CoD'a różni się radykalnie od poprzedniej pod wieloma względami, na przykład… eee…no, tego. Mimo, że żadna część serii póki co nie znalazła zbyt wielu nabywców<ref>Gra dla koneserów komputerowej rozrywki</ref>, wspomniany wyżej Bobby zatwierdza kolejne części, dokładając na proces twórczy ze swojej kieszeni. Przy tym licząc, że kolejna część sprzeda się gorzej od poprzedniej. Zawsze daje twórcom odpowiednio dużo czasu, aby odpowiednio dopracowali swój produkt i potem nie musieli sprzedawać go w kawałkach za grubą kasę (DLC).
'''Call of Duty''' (z [[język angielski|ang]]. ''Wezwanie do Obowiązku'', ''Zew Cła'') – gra strategiczna, osadzona w realiach [[II wojna światowa|II wojny światowej]], błędnie uważana za strzelankę<ref>Ma pewne jej elementy, jak expienie na przeciwnikach</ref>. Bliżej jej do [[Hearts of Iron]], niż do [[Counter-Strike|CS-a]]<ref>Mimo że ma grafikę 3D jak <del>podobno</del> CS</ref>. Gra stworzona przez teletubisie, ukrywające się pod pseudonimem [[Activision]], którym przewodzi Święty Mikołaj, zwący się dla niepoznaki Bobbym Kotickiem.


== Frakcje występujące w grze ==
== Frakcje występujące w grze ==
* '''Alianci''' ([[Stany Zjednoczone Ameryki|USA]], [[Wielka Brytania]], [[Polska]], [[Francja]], [[Tajwan|Chiang Kaj Szek]] i inne demokracje) – ci dobrzy. Jedyna słuszna frakcja, która może być grywalna ze względu na poprawność polityczną (wyrzynanie tych brzydkich i niegodnych nazistów nie jest takie złe jak wyrzynanie Bogu ducha winnych aliantów).
* '''Alianci''' ([[Stany Zjednoczone Ameryki|USA]], [[Wielka Brytania]], [[Polska]], [[Francja]], [[Tajwan|Chiang Kaj Szek]] i inne demokracje) – ci dobrzy. Jedyna słuszna frakcja, która może być grywalna ze względu na poprawność polityczną (wyrzynanie tych brzydkich i niegodnych nazistów nie jest takie złe jak wyrzynanie Bogu ducha winnych aliantów).
* '''Oś''' ([[Niemcy|Hitlerland]], [[Japonia]]) – już są źli, ale z [[Darth Vader|Darthem Vaderem]] byliby diaboliczni (niestety, albo i na szczęście, niegrywalni).
* '''Oś''' ([[Niemcy|Hitlerland]], [[Japonia]]) – niestety, albo i na szczęście, niegrywalni.
* '''Komintern''' ([[Związek Socjalistycznych Republik Radzieckich|CCCP]], choć [[Bolesław Bierut|Bierut]] i [[Mao Zedong|Mao]] także) – mniejsze zło. Dla ułatwienia dla [[noob|pospolitego gracza]] uznani za Aliantów, choć nawet w jednym procencie nie jest to prawdą.
* '''Komintern''' ([[Związek Socjalistycznych Republik Radzieckich|CCCP]], choć [[Bolesław Bierut|Bierut]] i [[Mao Zedong|Mao]] także) – mniejsze zło. Dla ułatwienia dla [[noob|pospolitego gracza]] uznani za Aliantów, choć nawet w jednym procencie nie jest to prawdą.

== Bronie ==
Tylko te, które występowały w II wojnie światowej.
* '''Thompson, Garand (lub pistolet, jak wpadnie)''' – używane przez Aliantów do anihilowania Niemców;
* '''Kar98 (Mauser)''' – strzelający pociskami i miażdżący łeb aliantom;
* '''Gewehr 43''' – strzelający 10 nabojami i zacinający się po pierwszym strzale. Odblokowywał się po uderzeniu w ziemię;
* '''MP40''' – prototyp pistoletu na kulki. Każdy strzał naciąga gumkę, która napędza następny pocisk;
Czasami znajdzie się jeszcze Niemiec, któremu w ręce wpadł [[Karabin MP44|MP44]], ale to rzadkość, zwłaszcza w 1940 roku, ponieważ został on opracowany w roku 1943, ale Niemcy są mocni.
Komintern (alianci) używają jedynie Thompsonów i tego co zostanie po Niemcach, bo bieda w kraju i nie stać ich na amunicję.


== Kontynuacje ==
== Kontynuacje ==
Jak każda szanująca się gra Call of Duty też ma ich od groma (ze trzy bodajże):
Jak każda szanująca się gra Call of Duty też ma ich od groma:
* '''Call of Duty 2''' – II wojna światowa, Stalingrad, Normandia, El Alamein i oczywiście Szwaby.
* '''Call of Duty 2''' – II wojna światowa, Stalingrad, Normandia, El Alamein i oczywiście Szwaby.
* '''Call of Duty 3''' – również II wojna i wielki bunt, gdyż nie zrobili wersji na PC.
* '''Call of Duty 3''' – również II wojna i wielki bunt, gdyż nie zrobili wersji na PC.
Linia 32: Linia 22:
* '''Call of Duty: Modern Warfare 3''' – kontynuacja Modern Warfare 2 (jakbyście nie wiedzieli). Chodzi w niej głównie o anihlowanie Ruskich. Całej ich masy.
* '''Call of Duty: Modern Warfare 3''' – kontynuacja Modern Warfare 2 (jakbyście nie wiedzieli). Chodzi w niej głównie o anihlowanie Ruskich. Całej ich masy.
* '''Call of Duty: Black Ops 2''' – kontynuacja pierwszej części Black Ops. By zapobiegać cheaterom, wallhack jest już wbudowany jako dodatek do broni. Usprawniony knife-running.
* '''Call of Duty: Black Ops 2''' – kontynuacja pierwszej części Black Ops. By zapobiegać cheaterom, wallhack jest już wbudowany jako dodatek do broni. Usprawniony knife-running.
* '''Call of Duty: Ghosts''' – to, samo co zwykle – jesteś Amerykaninem i mordujesz terrorystów. Nie wniósł kompletnie nic nowego, dlatego na [[Metacritic.com|Metacriticu]] ma ocenę od użytkowników w okolicy 6.4/10.
* '''Call of Duty: Ghosts''' – to, samo co zwykle – jesteś Amerykaninem i mordujesz terrorystów.
* '''Call of Duty: Advanced Warfare''' – debiutujące Sledgehammer Games postanowiło nieco odświeżyć cykl, przenosząc akcję gry w przyszłość i dodając [[Egzoszkielet|egzoszkielet]]. Niestety, multiplayer stał się od tego kompletnie niegrywalny, przez co gracze na Metacriticu dali mu 5.7/10.
* '''Call of Duty: Advanced Warfare''' – debiutujące Sledgehammer Games postanowiło nieco odświeżyć cykl, przenosząc akcję gry w przyszłość i dodając [[Egzoszkielet|egzoszkielet]]. Niestety, multiplayer stał się od tego kompletnie niegrywalny, przez co gracze na Metacriticu dali mu 5.7/10.
* '''Call of Duty: Black Ops 3''' – trzecia część podserii Black Ops, tym razem oferująca [[cyberpunk]]owe realia i po raz pierwszy<ref>I jak na razie ostatni, a szkoda</ref> w historii serii pełne wsparcie dla [[mod]]ów na [[Steam|parze]].
* '''Call of Duty: Black Ops 3''' – trzecia część podserii Black Ops, tym razem oferująca [[cyberpunk]]owe realia i po raz pierwszy<ref>I jak na razie ostatni, a szkoda</ref> w historii serii pełne wsparcie dla [[mod]]ów na [[Steam|parze]].
* '''Call of Duty: Infinite Warfare''' – twórcy najwidoczniej przekombinowali z science–fiction, gdyż pierwszy zwiastun gry okazał się się być jednym z najbardziej znienawidzonych filmików na [[YouTube]], a znudzeni fani przerzucili się na [[Battlefield 1]]. Nie zmienia to jednak faktu, że jest takim samym kotletem jak ten CoD.
* '''Call of Duty: Infinite Warfare''' – twórcy najwidoczniej przekombinowali z science–fiction, gdyż pierwszy zwiastun gry okazał się się być jednym z najbardziej znienawidzonych filmików na [[YouTube]], a znudzeni fani przerzucili się na [[Battlefield 1]].
* '''Call of Duty: WWII''' – po negatywnej reakcji na Infinite Warfare Activision w końcu posłuchał fanów i zdecydował się na powrót do korzeni, mocno trzymając się historii. Przecież każdy wie, że na II-wojennym froncie walczyły [[Kobieta|kobiety]], [[murzyn]]i oraz nazistowskie zombie.
* '''Call of Duty: WWII''' – po negatywnej reakcji na Infinite Warfare Activision w końcu posłuchał fanów i zdecydował się na powrót do korzeni, mocno trzymając się historii. Przecież każdy wie, że na II-wojennym froncie walczyły [[Kobieta|kobiety]], [[murzyn]]i oraz nazistowskie zombie.
* '''Call of Duty: Black Ops 4''' – kolejna część z serii<ref>Zieeeeeew!</ref>, tym razem bez singleplayera i przerobiona na klona [[Overwatch]]a<ref>Tego już się nie spodziewałeś, co?</ref>.
* '''Call of Duty: Black Ops 4''' – kolejna część z serii<ref>Zieeeeeew!</ref>, tym razem bez singleplayera i przerobiona na klona [[Overwatch]]a<ref>Tego już się nie spodziewałeś, co?</ref>.
Linia 41: Linia 31:
== Fabuła ==
== Fabuła ==
Fabuła w tej grze jest bardzo przewidywalna – jeśli choć raz przeczytałeś podręcznik do historii, to żadne zwroty akcji cię nie zaskoczą. Co prawda w jednej misji walczysz w Afryce w 1942, w następnej uwalniasz Warszawę w 1944, a w jeszcze późniejszej uwalniasz Plac Czerwony w 1943, ale to nic. Jak w każdej grze wojennej musi być lądowanie na plaży, więc w każdej części (poza Modern Warfare 1 i 2) lądujemy na jakiejś.
Fabuła w tej grze jest bardzo przewidywalna – jeśli choć raz przeczytałeś podręcznik do historii, to żadne zwroty akcji cię nie zaskoczą. Co prawda w jednej misji walczysz w Afryce w 1942, w następnej uwalniasz Warszawę w 1944, a w jeszcze późniejszej uwalniasz Plac Czerwony w 1943, ale to nic. Jak w każdej grze wojennej musi być lądowanie na plaży, więc w każdej części (poza Modern Warfare 1 i 2) lądujemy na jakiejś.
Poza tym seria Call of Duty słynie ze swojej liniowości oraz ciągle tego samego (od Modern Warfare). Nic się nie zmienia: styl rozgrywki, grafika itp.


== Gameplay ==
== Gameplay ==
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)