Edytujesz „Crash Bandicoot”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Crash 1.jpeg|250px|thumb|Początki... Ale jedno się nie zmieniło – czarny pępek Crasha]]
{{redakcja|Wyciąć nudy}}
[[Plik:Crash 1.jpeg|250px|thumb|Początki… Ale jedno się nie zmieniło czarny pępek Crasha]]
[[Plik:Crash 2.jpeg|250px|thumb|Niestety prawdziwej Coco [[Piersi|czegoś]] brakuje w porównaniu do tej]]
[[Plik:Crash 2.jpeg|250px|thumb|Coco w wersji, którą zapamiętał [[Artur Dziambor]]]]


'''Crash Bandicoot''' – seria gier platformowych na [[PlayStation]], w której głównym bohaterem jest tytułowy lis, choć wg. [[Wikipedia|Wikipedii]] to jamraj pasiasty. Tak, czy siak – jest on [[Debil|debilem]], którego życie polega na spaniu, bawieniu się jojem i błyskawicznym obracaniu się wokół własnej osi. Ma siostrę Coco.
'''Crash Bandicoot''' – seria gier platformowych na [[PlayStation]], w której głównym bohaterem jest tytułowy lis, choć wg [[Wikipedia|Wikipedii]] to jamraj pasiasty. Tak, czy siak – jest on [[Debil|debilem]], którego życie polega na spaniu, bawieniu się jojem i błyskawicznym obracaniu się wokół własnej osi. Ma siostrę Coco.
Gra miała <del>5</del> 15 kontynuacji, ale wszyscy znają tylko 5.
Gra miała <del>5</del> 15 kontynuacji, ale wszyscy znają tylko 5.


Linia 9: Linia 8:
W pierwszych częściach Crash musi powstrzymać Dr. [[Dzieci Neostrady|Neo]] Cortexa przed jego diabolicznie złymi planami. Zazwyczaj mają one związek z diamentami i kryształami, które Crash musi mu zabrać. Typowa fabuła platformówki z lat 90.
W pierwszych częściach Crash musi powstrzymać Dr. [[Dzieci Neostrady|Neo]] Cortexa przed jego diabolicznie złymi planami. Zazwyczaj mają one związek z diamentami i kryształami, które Crash musi mu zabrać. Typowa fabuła platformówki z lat 90.


Później Crash i Cortex muszą połączyć siły, aby pokonać Nitrousa Oxide'a. Nie, to nie żaden Rzymianin, ani bohater [[Need for Speed]]'a. To kosmita, którego muszą powstrzymać od… no właśnie? Co on im złego do cholery zrobił?
Później Crash i Cortex muszą połączyć siły, aby pokonać Nitrousa Oxide'a. Nie, to nie żaden Rzymianin, ani bohater [[Need For Speed]]'a. To kosmita, którego muszą powstrzymać od... no właśnie? Co on im złego do cholery zrobił?


Jak z każdą grą – producenci w pewnym momencie zaczęli przesadzać i rozwijali fabułę o nowe postacie i nowe, kompletnie bezsensowne przygody. Teoretycznie ciągle nowy content dla graczy, czyli dobrze. W praktyce od szóstej części nie wiadomo, o co chodzi.
Jak z każdą grą – producenci w pewnym momencie zaczęli przesadzać i rozwijali fabułę o nowe postacie i nowe, kompletnie bezsensowne przygody. Praktycznie od szóstej części nie wiadomo, o co chodzi.


== Ogólne informacje ==
== Ogólne informacje ==
Linia 19: Linia 18:


=== Prawdziwe ===
=== Prawdziwe ===
* '''Crash Bandicoot''' (1996) – lata 90., piękne czasy. Wtedy ktoś pomyślał, że gra o lisie który zapieprza po polu to świetny pomysł. I tak to powstało. Mówią, że pierwsza część jakiejś serii nie koniecznie jest najlepsza. I ten wytwór nie jest wyjątkiemkanciasta grafika, przygoda bez celu, grywalność taka sobie.
* '''Crash Bandicoot''' (1996) – lata 90. to takie piękne czasy, w których pierwsza część nie koniecznie jest najlepsza. I tak właśnie jest z Crashem Bandicootkanciata grafika, przygoda bez celu, grywalność taka sobie.

* '''Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back''' (1997) – tylko rok więcej i gra trochę lepsza. Na przykład bonusy. Możemy też odblokować nowe levele stając na atrapie Nitra, popełniając samobójstwo, skacząc w przepaść albo <del>gwałcąc</del> skacząc po misiu polarnym.
* '''Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back''' (1997) – tylko rok więcej i gra znacznie lepsza. Gra obfituje w różne ukryte bonusy, które potwierdzają poczucie humoru twórców gry. Możemy odblokować nowe levele stając na atrapie Nitra, popełniając samobójstwo, skacząc w przepaść albo <del>gwałcąc</del> skacząc po misiu polarnym.

* '''Crash Bandicoot 3: Warped''' (1998) – kolejny rok i kolejny sukces. Tym razem można zauważyć, że Crash rozwija się o nowe zdolności, jak np. wysokie skakanie, efektowną [[Upadek|glebę]] oraz udawanie [[Usain Bolt|Usaina Bolta]].
* '''Crash Bandicoot 3: Warped''' (1998) – kolejny rok i kolejny sukces. Tym razem można zauważyć, że Crash rozwija się o nowe zdolności, jak np. wysokie skakanie, efektowną [[Upadek|glebę]] oraz udawanie [[Usain Bolt|Usaina Bolta]].

* '''Crash Team Racing''' (1999) – Universal postanowił z przygodówek przenieś się na wyścigi. CTR to jeden wielki rozpiździel, w którym liczą się nie umiejętności prowadzenia bolidu, a celność oddawania strzałów rakietami, sprytne podstawianie skrzynek TNT i Nitro oraz spychanie przeciwników do przepaści.
* '''Crash Team Racing''' (1999) – Universal postanowił z przygodówek przenieś się na wyścigi. CTR to jeden wielki rozpiździel, w którym liczą się nie umiejętności prowadzenia bolidu, a celność oddawania strzałów rakietami, sprytne podstawianie skrzynek TNT i Nitro oraz spychanie przeciwników do przepaści.

* '''Crash Bash''' (2000) – ostatnia udana gra z serii. Dzieli się na kilka konkurencji: coś a la piłka nożna (tylko, że na cztery bramki i z dwunastoma piłkami); spychanie przeciwników do lodowatej wody (a to wszystko nie na łyżwach, tylko na niedźwiadkach polarnych); rzucanie w innych paczkami TNT; strzelanie do siebie działami pancernymi; wyścigi typu [[NASCAR]]; zbieranie baloników (tylko nie wolno ich mieć za dużo, bo reszta graczy daje za to [[wpierdol]]).
* '''Crash Bash''' (2000) – ostatnia udana gra z serii. Dzieli się na kilka konkurencji: coś a la piłka nożna (tylko, że na cztery bramki i z dwunastoma piłkami); spychanie przeciwników do lodowatej wody (a to wszystko nie na łyżwach, tylko na niedźwiadkach polarnych); rzucanie w innych paczkami TNT; strzelanie do siebie działami pancernymi; wyścigi typu [[NASCAR]]; zbieranie baloników (tylko nie wolno ich mieć za dużo, bo reszta graczy daje za to [[wpierdol]]).
* '''Crash Bandicoot 4: Najwyższy Czas''' (2020) - Oto długo oczekiwana czwarta platformówa z kłatrologi Kasza Banuki - Nawet sam tytuł mówi, że w najwyższy czas! (Pomimo tego, że podtytuł w oryginalnej wersji językowej, "It's About Time", to pewnie zakosili od [[Plants vs. Zombies 2: It's About Time|roślinek i zdechlaków]]). Tym razem gra jest na temat [[Podróż w czasie|podróży w czasie]].


=== Imitacje ===
=== Imitacje ===
* '''Crash Bandicoot 4: The Wrath of Cortex''' (2001) – czy to nie niesamowite, że szósta część to czwarta część? I czy nie jest jeszcze niesamowitsze, że teraz mamy drugą czwartą część?
* '''Crash Bandicoot 4: The Wrath of Cortex''' (2001) – czy to nie niesamowite, że szósta część to czwarta część?

* '''Crash XS''' (2002) – widzi-misie na [[GameBoy]]a.
* '''Crash XS''' (2002) – widzi-misie na [[GameBoy]]a.

* '''Crash Bandicoot 2: N-Tranced''' (2003) – to dopiero coś! Druga druga część, która na dodatek jest ósma!
* '''Crash Bandicoot 2: N-Tranced''' (2003) – to dopiero coś! Druga druga część, która na dodatek jest ósma!

* '''Crash Nitro Kart''' (2003) – tym razem producent poszedł na łatwiznę i do Crash Team Racing dodał lepszą grafikę, nowe postacie, troszeczkę pozmieniał tory i obok napisu ''PlayStation'' dopisał cyfrę ''2''.
* '''Crash Nitro Kart''' (2003) – tym razem producent poszedł na łatwiznę i do Crash Team Racing dodał lepszą grafikę, nowe postacie, troszeczkę pozmieniał tory i obok napisu ''PlayStation'' dopisał cyfrę ''2''.

* '''Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage''' (2004) – skrzyżowanie dwóch gier Universala: Crasha i [[Spyro|Spyra]]. Jednak zamiast dwa razy lepiej, jest dwa razy gorzej.
* '''Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage''' (2004) – skrzyżowanie dwóch gier Universala: Crasha i [[Spyro|Spyra]]. Jednak zamiast dwa razy lepiej, jest dwa razy gorzej.

* '''Crash Twinsanity''' (2004) – sprzedaż tej gry miała takie powodzenie jak [[Misiek Koterski Show]].
* '''Crash Twinsanity''' (2004) – sprzedaż tej gry miała takie powodzenie jak [[Misiek Koterski Show]].

* '''Crash Tag Team Racing''' (2005) – odgrzewany kotlet.
* '''Crash Tag Team Racing''' (2005) – odgrzewany kotlet.

* '''Crash, Boom, Bang!''' (2006) – świetna gra!{{fakt}}
* '''Crash, Boom, Bang!''' (2006) – świetna gra!{{fakt}}

* '''Crash of the Titans''' (2007) – gra jest dobra, ale nie ma nic wspólnego z pozostałymi częściami. Crash okazał się być tylko reklamą.
* '''Crash of the Titans''' (2007) – gra jest dobra, ale nie ma nic wspólnego z pozostałymi częściami. Crash okazał się być tylko reklamą.

* '''Crash Mind over Mutant''' (2008) – nawet Wikipedia nie ma o tej grze artykułu.
* '''Crash Mind over Mutant''' (2008) – nawet Wikipedia nie ma o tej grze artykułu.
* '''Crash Bandicoot: On the Run''' (2021) – wersja na telefony. Chodzi w niej głównie o to, że lis zapieprza w nieznane. Fabuła tego wydania jest nieznana nawet samym twórcom.
* '''Crash Team Rumble''' (2023) – najnowszy twór z serii, w którym kod pomieszał się bardziej niż składniki w wywarze z którego powstały [[Atomówki]]. Tutaj <del>crush</del> Crash wraz ze swoją ekipą [[złomiarz]]y robią to samo, co 13 lat temu + grzmią. W grze można też ekskluzywnie zobaczyć smutne oczy kawalerów proszące o ukrócenie ich cierpień.


== Bohaterowie ==
Każdy bohater gry ma swojego odpowiednika w prawdziwym świecie.


* '''Crash Bandicoot''' – [[Maciuś z Klanu]]<br />
{{Gry komputerowe}}
* '''Coco Bandicoot''' – [[Iza Miko]]<br />
* '''Tiny Tiger''' – [[Mariusz Pudzianowski]]<br />
* '''Dr. N. Gin''' – [[Władysław Bartoszewski]]<br />
* '''Dr. Neo Cortex''' – [[Jarosław Kaczyński]]<br />
* '''Papu-Papu''' – [[Ryszard Kalisz]]<br />
* '''Ripper Roo''' – każde dziecko neo



[[Kategoria:Serie gier]]
{{Gry komputerowe}}
[[Kategoria:Gry komputerowe]]
[[it:Crash Bandicoot]]
[[it:Crash Bandicoot]]
[[ja:クラッシュ・バンディクー]]
[[ja:クラッシュ・バンディクー]]
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)