Edytujesz „Dungeon Keeper 2”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 1: | Linia 1: | ||
⚫ | |||
[[Plik:Piru.jpg|thumb|Rogaty rozpruwacz, maskotka gry.]] |
|||
⚫ | |||
== Rozgrywka == |
== Rozgrywka == |
||
W grze kierujesz dłonią. Tak, drogi graczu, właśnie dłonią! Będziesz nią molestować niewinne diabelstwa, wrzucając je do lawy, bijąc niemiłosiernie czy poświęcając |
W grze kierujesz dłonią. Tak, drogi graczu, właśnie dłonią! Będziesz nią molestować niewinne diabelstwa, wrzucając je do lawy, bijąc niemiłosiernie czy poświęcając mrocznym bogom. Gra od lat 10. Teraz już wiesz, skąd się biorą nastoletni mordercy. |
||
Gra została dobrze przemyślana – z początku dostajesz świecącą, szklaną bombkę z fajowymi odgłosami bijącego |
Gra została dobrze przemyślana – z początku dostajesz świecącą, szklaną bombkę z fajowymi odgłosami bijącego serducha – Serce Lochu, które będzie centrum twojej bazy wypadowej. |
||
Nie radzimy czekać na graczy na multiplayer, gdyż gra po swojej |
Nie radzimy czekać na graczy na multiplayer, gdyż gra po swojej 13-letniej karierze nie jest już popularna; jedynie grają nieliczni. |
||
== Komnaty == |
== Komnaty == |
||
[[Plik:Dungeondigger20060901.jpg|thumb|Linuksiarze próbowali podrobić tą grę, lecz ze średnim skutkiem.|300px]] |
|||
W grze możesz wybudować 15 komnat. Oto niektóre z nich: |
W grze możesz wybudować 15 komnat. Oto niektóre z nich: |
||
* '''Leże''' – |
* '''Leże''' – inaczej nazywane Legowiskiem. Tworzy je wydeptany zielony teren. |
||
* '''Kurnik''' – |
* '''Kurnik''' – <s>farma</s> kurnik służy do produkowania żywności dla twych stworów między innymi dla szkieletów. Trudno w to uwierzyć, ale segment kurniak kosztuje aż 300$. |
||
* '''Sala treningowa''' – |
* '''Sala treningowa''' – monstra muszą gdzieś przykoksować. Aha, mucha na 10 levelu i tak pada na hita, więc robactwa nie szkól. |
||
* '''Posterunek''' – |
* '''Posterunek''' – „gotowy, Sir!” – zawoła stwór na posterunku. Niestety, pod jego nosem mogą przebiec wszystkie siły wroga, a on nic nie zauważy, czyli ogólnie sytuacja wygląda jak na polskich posterunkach. |
||
* '''Warsztat''' – |
* '''Warsztat''' – cudowne pomieszczenie do konstruowania urządzeń zadających jak największe cierpienie oraz najbardziej upierdliwych dla wroga. Nie ma to jak pierdząca pułapka tuż pod nosem paladyna. |
||
* '''Sala tortur''' – |
* '''Sala tortur''' – gratka dla masochistów. Nawet nie wiesz, na ile sposobów można zmusić człowieka, by się do ciebie przyłączył. |
||
* '''Biblioteka''' – |
* '''Biblioteka''' – właśnie tutaj przychodzą twoje stwory, aby poczytać zamiast walczyć z wrogami, lecz powiedz to dla Czarnej Damy a nie będzie miły widok dla 4 oczu. |
||
* '''Kasyno''' – |
* '''Kasyno''' – rozrywkowa komnata, która przyciąga lamerskie Włóczęgi, które można zdjąć nawet Goblinem. |
||
* '''Most Drewniany''' – |
* '''Most Drewniany''' – odpowiedni, by stawiać nad Lawą by wróg do ciebie przyszedł i zginął w połowie drogi. |
||
* '''Więzienie''' – |
* '''Więzienie''' – służy do przetrzymywania więźniów. Doskonałe, gdy przychodzą do twojego lochu gobliny i wrzucając do więzienia zamieniają się w o wiele lepsze od nich szkielety. Komnata nie jest pilnowana, gdyż polscy gracze zalecali nie dodawać milicjantów do gry, gdyż będzie bardziej realistyczna. |
||
* '''Most Kamienny''' – |
* '''Most Kamienny''' – doskonały na lawę, nieodpowiedni na wodę. Kosztuje o 200$ więcej niż drewniany. |
||
* '''Cmentarz''' – |
* '''Cmentarz''' – pewna straszna komnata, do której zabierasz martwe szczątki i rodzą się z nich wampiry, które są lepsze od szkieletów. |
||
* '''Arena''' – |
* '''Arena''' – z myślą o Rzymianach którzy walczyli w koloseum dodano do gry Arenę stwory walczą tam do 10 lvl. Jedyna wada, to ta gdy włożysz za dużo stworów do walki, połowa może nie przeżyć, gdyż Chochliki mogą nie ogarnąć niesienia ciał do leża. |
||
* '''Świątynia''' – |
* '''Świątynia''' – inaczej zwany Kościołem, Cerkwią, Synagogą itd. Zależy od religii gracza. Przyciąga zawaliste Anioły Mroku, które biorą na chita Salamandrę. |
||
== Zaklęcia == |
== Zaklęcia == |
||
Klika najprzydatniejszych zaklęć: |
Klika najprzydatniejszych zaklęć: |
||
* '''Opętanie''' – |
* '''Opętanie''' – pozwala nam spojrzeć oczami stwora. Dowiesz się, co widzi mucha tuż przed bliskim spotkaniem z laczkiem, żuk przed zgnieceniem [[dupa|niepubliczną częścią ciała]] lub kurczak trawiony przez kwas żołądkowy. Miłych doznań! |
||
* '''Piorun''' – |
* '''Piorun''' – trzeba coś mówić? Bawimy się w [[Zeus]]a! |
||
* '''Piekło''' – |
* '''Piekło''' – powiedzmy, że tak wyglądałaby impreza na kilkaset osób, gdyby skończył się alkohol. Wielkie jebudu! |
||
* '''Do Broni''' – |
* '''Do Broni''' – bardzo pomocne zaklęcie ponieważ dzięki niemu wszystkie stwory które mieszkają w naszym lochu zgromadzą się wokół flagi szykując się do ostrej bitki, zaklęcie używane do obrony przed silnym atakiem albo kiedy sami chcemy zaatakować i ostatecznie wykończyć nie dobrze znanego nam wroga. |
||
== Potwory == |
== Potwory == |
||
* '''Chochlik''' – |
* '''Chochlik''' – wykonuje całą brudną robotę – kopie tunele, przejmuje pola do zagospodarowania i wydobywa złoto. |
||
⚫ | |||
* '''Goblin''' – „Jeden goblin to tchórzliwa miernota, ale stado – to już coś, z czym należy się liczyć” – de facto w stadzie jedynie dobre wrażenie robi. |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
* '''Szkielet''' – ''Nie je, nie pije, a chodzi i bije. No i jeszcze nie śpi''. |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
* '''Salamandra''' – mimo iż salamandry to technicznie [[płazy]], tutaj to gady. Mają serca z ognia, nikt niestety nie wie dlaczego. |
|||
* '''Czarnoksiężnik''' – mag, studiuje w bibliotece, jego ulubionym powiedzonkiem jest „dwa [[pączek|pączki]]!”. |
|||
* '''Mroczna elfka''' – elf-kobieta z łukiem, która z [[Gender|niewiadomych przyczyn]] ma bardzo męski głos. |
|||
* '''Wampir''' – Nieumarły, powstaje w [[cmentarz]]u, może wracać do życia jak się go zabije, ale wtedy spada jego poziom. Boją się [[Mnich|Mnichów]] i nie chodzą po wodzie. |
|||
* '''Rycerz''' – źródło [[żelazo|żelaza]], nic ciekawego. |
|||
* '''Gwardzista''' – Zamaskowany ochroniarz, jego ulubionym powiedzeniem jest „[[Penis|chuja]]” |
|||
== Noob w Dungeon Keeper == |
== Noob w Dungeon Keeper == |
||
{{main|[[noob]]}} |
|||
* Próbuje atakować chochlikami. |
* Próbuje atakować chochlikami. |
||
* Uwielbia bawić się kamienną pułapką w centrum swojej bazy. |
* Uwielbia bawić się kamienną pułapką w centrum swojej bazy. |
||
* Myśli, że wysokolevelowymi |
* Myśli, że wysokolevelowymi Ważkami pokona awatara. |
||
* Zawsze „musi” przekopać całą mapę. |
|||
* Nie umie przenosić stworów. |
|||
* Frustruje się, gdyż nie może zbudować kurnika na wodzie. |
* Frustruje się, gdyż nie może zbudować kurnika na wodzie. |
||
* Atakuje wroga, opętując po jednej jednostce. |
|||
* Uważa, że lanie „Rogatego Rozpruwacza” zapewni mu zwycięstwo. |
* Uważa, że lanie „Rogatego Rozpruwacza” zapewni mu zwycięstwo. |
||
* Buduje Most Drewniany na lawie. |
* Buduje Most Drewniany na lawie. |
||
* Korzysta ciągle z zaklęć by mieć złoto, gdyż nie wie, że na mapie są klejnoty. |
* Korzysta ciągle z zaklęć by mieć złoto, gdyż nie wie, że na mapie są klejnoty. |
||
* Robi Pułapkę Kamienną i przypadkiem kula rozlatuje się po lochu. |
* Robi Pułapkę Kamienną i przypadkiem kula rozlatuje się po lochu. |
||
⚫ | |||
{{Gry komputerowe}} |
|||
⚫ |