Edytujesz „Dzieci Neostrady”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 144: Linia 144:
Dzieci Neostrady wykształciły różne unikatowe (choć n00bskie) umiejętności. Oto kilka z nich:
Dzieci Neostrady wykształciły różne unikatowe (choć n00bskie) umiejętności. Oto kilka z nich:
* '''Odporność na pouczenia''' – przeciętne dziecko neo miało około 96% odporność na pouczenia i upomnienia. Nie miały 100% odporności tylko dlatego, że działały na nich pouczenia innych neo-kidów;
* '''Odporność na pouczenia''' – przeciętne dziecko neo miało około 96% odporność na pouczenia i upomnienia. Nie miały 100% odporności tylko dlatego, że działały na nich pouczenia innych neo-kidów;
* '''Zakłamywanie rzeczywistości''' – dzieci Neostrady uważały, że jeśli potrafią wyjść z Dawnportu to w przyszłości będą dobrymi informatykami.
* '''Zakłamywanie rzeczywistości''' – dzieci Neostrady uważały, że jeśli potrafią wyjść z Dawnportu to w przyszłości będą dobrymi informatykami. Tak jest napisane nieco wyżej. O tam!;
* '''Pocisk głupoty''' – neo-kidy potrafiły tak stauncić słabo odpornego psychicznie gracza, że gracz tamten sam przeistaczał się w n00ba lub w dziecko Neo. Ten skill nie działał na osoby z odpornością psychiczną na poziomie co najmniej 40%;
* '''Pocisk głupoty''' – neo-kidy potrafiły tak stauncić słabo odpornego psychicznie gracza, że gracz tamten sam przeistaczał się w n00ba lub w dziecko Neo. Ten skill nie działał na osoby z odpornością psychiczną na poziomie co najmniej 40%;
* '''Zwołanie kumpli''' – większość dzieci Neo posiadała sporą grupę „kómpli” którzy pomagali im w dedaniu i/lub żebraniu o golda i ajtemy. Jeśli Dziecko Neostrady widziało, że nie radzi sobie z przeciwnikiem w postaci GM'a, zwoływało kumpli, którzy pomagali gadowi spamić. Szybko sypały się ban(an)y.
* '''Zwołanie kumpli''' – większość dzieci Neo posiadała sporą grupę „kómpli” którzy pomagali im w dedaniu i/lub żebraniu o golda i ajtemy. Jeśli Dziecko Neostrady widziało, że nie radzi sobie z przeciwnikiem w postaci GM'a, zwoływało kumpli, którzy pomagali gadowi spamić. Szybko sypały się ban(an)y.
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)