Forum:Czy należy mi stworzyć nowy tryb gry?

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Ten wątek nie był edytowany od 284 dni. Nie baw się w archeologa i nie odkopuj go. Zamiast tego możesz wrócić na stronę główną forum i założyć nowy temat.

Mam pomysł na nowy tryb Gry - Drogówka Kolejowa. To jest Drogówka, ale zamiast samochodu i jazdy po ulicach jedziesz koleją lokomotywą/EZT z pociągiem. Ale czy to jest genialny pomysł? I czy należy wprowadzić ten tryb Gry? Frozen Bok | Wkład | Ile mam edycji 17:12, 15 lip 2023 (CEST)

Nie.  Typowekonto kontakt  17:31, 15 lip 2023 (CEST)
Podbijam @Typowekonto. Nowy tryb gry wymaga MNÓSTWO czasu, chęci i umiejętności. I tak jest ich za dużo i nikt się większością nie zajmuje. Eksekk | dyskusja 17:32, 15 lip 2023 (CEST)
Jak powinna wyglądać strona drogówki kolejowej: na stronie widać opis, gdzie się znajdujemy, poniżej jest semafor o określonym sygnału (np. Sz), poniżej jest akcję, co należy zrobić. Łatwe? Frozen Bok | Wkład | Ile mam edycji 18:48, 15 lip 2023 (CEST)
Może łatwe, ale dla mnie kolej nie ma żadnego sensu w formacie drogówki, bo pasażer nie ma żadnego wpływu na to gdzie pojedzie (oprócz wyboru miejsca docelowego).  Typowekonto kontakt  19:10, 15 lip 2023 (CEST)
Może po innemu nazywać ten tryb gry? (Zaznaczam , że gracz - maszynista) Frozen Bok | Wkład | Ile mam edycji 19:16, 15 lip 2023 (CEST)
*Kolejowką? Frozen Bok | Wkład | Ile mam edycji 19:18, 15 lip 2023 (CEST)
xd? Forum:Gra Kolejarz & Nonsensopedia:Strony do usunięcia/Gra:Kolejarz nie pamiętam hasła (dyskusja) 16:52, 17 lip 2023 (CEST)

Biłem się trochę z myślami, ale dobra zrobię to: Proszę Państwa, tworzenie nowych trybów nie ma żadnego sensu. Kurtyna. Adoor321 22:04, 17 lip 2023 (CEST)


A dobra tak na serio, wykorzystam okazję i wyjaśnię wam dlaczego tworzenie nowych trybów nie ma racji bytu:

  • Słomiany zapał, czyli nic nie może wiecznie trwać – większość prób kończy się na etapie wczesnej koncepcji, nie ważne czy to tryb Kosmiczny, czy wspomniany wyżej kolejarz (który choć zajmował ¼ Nonsy to nigdy nie wyszły rzeczy, które miały ten tryb z nikłą ilością humoru napis pod ziemniakiem nie istnieje, nie może cię skrzywdzić… napis pod ziemniakiem: uratować.). Plany mogą być ambitne, możesz nawet rok szlifować, ale niestety wena się kończy, autorowi rodzą się dzieci, czas upływa moi drodzy.
  • Jesteśmy stroną typu wiki, do cholery! – Ale okej, przyjmijmy, że autor faktycznie ukończył swoje dzieło w stopniu wystarczającym, by admini machnęli na to ręką. Czy ktoś będzie kontynuował dzieło autora? Starając się od dłuższego czasu patrzeć na OZ w poszukiwaniu nowych stron Gry, śmiem w to wątpić. Z nowymi trybami Gry jest jak z układaniem klocków po swojemu, licząc na to, że inni zrozumieją co chcemy zbudować.
  • Tryb klasyczny jest klasyczny – tryb klasyczny, cóż jest klasyczny, to on wyznacza standardy zarówno te dobre, jak i te złe. Memiczne rzeczy, typu: nie rozmawiamy o grze, Przegrałem Grę, fagocytoza itd. Mnóstwo komentarzy tego typu było pod materiałem w Icerbergu o starym internecie, gdzie ważną częścią wspominki o Nonsie była nasza Gra. A właściwie nie tyle Gra, co tryb klasyczny, będący tejże memiczności jest źródłem. W sumie ciekawe byłoby sprawdzenie jak wygląda ruch na Nonsie z podziałem na przestrzenie, pewnie główna bierze większość ruchu, ale ciekawi mnie walka o drugie miejsce. Ile z ruchu Gry stanowią tryby nieklasyczne? To ciekawe pytania dla technicznych nie bojących się statystyki, chętnie zobaczę. Ogólnie myślę, że nie doceniamy Gry, nie wiem czy to kwestia specyficznej bańki, ale co jakiś czas trafiam na ludzi, którzy Grę kojarzą, temat do zbadania. Szalona teoria: Liczba znających Nonsę niewiele odbiega od liczby osób kojarzących choć trochę Grę. Adoor321 22:04, 17 lip 2023 (CEST)