Edytujesz „Gladiatus”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Gladiatus.JPG|thumb|200px|Witaj w Gladiatus. Czy już się boisz?]]
[[Grafika:Gladiatus.JPG|thumb|right|300px|Witaj w Gladiatus. Czy już się boisz?]]
'''Gladiatus – Hero of Rome''' – MMORPG spod skrzydeł [[Gameforge AG]], kolejny internetowy zjadacz czasu, w którym gracz wciela się w odważnego gladiatora, mającego za zadanie spuszczać [[wpierdol|manto]] [[Potwór|potworom]] i innym gladiatorom na wielu serwerach w wielu państwach świata.
'''Gladiatus – Hero of Rome''' – MMORPG spod skrzydeł [[Gameforge AG]], kolejny internetowy zjadacz czasu, w którym gracz wciela się w odważnego gladiatora, mającego za zadanie spuszczać [[wpierdol]] potworom i innym gladiatorom na wielu serwerach w wielu państwach świata. Co jest śmieszniejsze, serwery oddzielone są narodowościami i [[Polacy]] grają tylko z Polakami, tylko po [[język polski|polsku]].


Gra dość podobna do [[BiteFight]] i [[OGame]], robiona przez tych samych programistów, na tym samym schemacie. Przenosi nas do starożytnego Rzymu i kusi młodych gniewnych do rejestracji bezpłatnym dostępem. Gladiatus ma mocne alibi, wszelkie niepowodzenia i zawody związane z rozgrywką tłumaczy się patronatem [[Onet.pl|Onetu]].
== Inspiracje ==
Gra dość <s>żywcem odgapiona</s> podobna do [[Quest of Gallendor]] [[BiteFight]] i [[OGame]], robiona przez tych samych programistów, na tym samym schemacie. Przenosi nas do starożytnego Rzymu i kusi młodych gniewnych do rejestracji bezpłatnym dostępem. Porządku w grze pilnują wolontariusze nadając bany graczom łamiącym Zasady Gry. Niestety to sami idioci wiec można szybko stracić zapał do gry.


== Atrubuty gracza ==
== Atrubuty gracza ==
[[Plik:Skills.JPG|thumb|200px|Wymarzone staty każdego gracza]]
[[Grafika:Skills.JPG|thumb|right|200px|''Jestem najlepszy na serwerze!'']]


=== Podstawowe ===
=== Podstawowe ===
* '''Siła''' – nie najważniejszy atrybut, kosztuje dużo i niewiele pomaga, jednak w sile moc. każde 10 punktów siły zwiększa zadawane obrażenia przez gracza
* '''Siła''' – najważniejszy atrybut, kosztuje w cholerę [[złoto|złota]] i niewiele pomaga.
* '''Władanie bronią''' – drogie, podnosi szanse na trafienie przeciwnika i się bardzo przydaje.
* '''Władanie bronią''' – drogie, ale podobno potrzebne.
* '''Zręczność''' – mało kosztuje, ale raczej nieprzydatne.
* '''Zręczność''' – jest tani jak barszcz w torebkach, podnosi szanse na zablokowanie trafienia przeciwnika, używana dla [[lans]]u. Także szanse na unik są większe.
* '''Budowa fizyczna''' – właściwie nikt nie wie, w czym pomaga, a jeśli już, to w jakim stopniu, jest niedroga, a co za tym idzie, często kupowana.
* '''Budowa fizyczna''' – podnosi szanse na krytyczne trafienie, jest niedroga, a co za tym idzie, często kupowana (przez n00bów). Każdy punkt zwiększa maksymalną ilość HP o ilość tak śmieszną, że niezauważalną. Zwiększą także regenerację, i w sumie tylko do tego ta statystyka służy.
* '''Charyzma''' – jest tania jak barszcz w torebkach, używana najpewniej tylko dla [[lans]]u.
* '''Charyzma''' – najwięcej kosztuje wraz z władaniem, podnosi szanse na podwójne trafienie, najważniejszy skill w tej klikano-obrazkowej grze.
* '''Inteligencja''' – zupełna nowość. Kosztuje bardzo mało, więc każdy n00b to kupuje, nie wiedząc, że <s>to takie super opłacalne</s> nawet tych pieniędzy nie jest warte. Pomaga uniknąć krytycznych trafień wroga, oraz zwiększa leczenie w lochach.


=== Inne ===
=== Inne ===
Ponadto dzielny gladiator ma niemożliwe do kupienia jakąś zbroję (zależne od noszonej zbroi, tarczy, a nawet [[but]]ów), punkty zdrowia oraz moc zadawanych siniaków. W czasie walki, porównując gracza do np. harpii, czy barbarzyńcy, wyskakują kolejne statystyki – szansa na trafienie i szansa na trafienie podwójne. Wbrew ogólnej opinii, że to atrybuty główne mają znaczenie przy generowaniu pobocznych, te drugie są automatycznie wybierane przez [[komputer osobisty|komputer]] i niezależne od wykształcenia małego buntownika. Itemy mogą nam dodać atrybuty.
Ponadto dzielny gladiator ma niemożliwe do kupienia opancerzenie (zależne od noszonej zbroi, tarczy, a nawet [[but]]ów), punkty zdrowia, oraz moc zadawanych obrażeń. W czasie walki, porównując gracza do np. harpii, czy barbarzyńcy, wyskakują kolejne statystyki – szansa na trafienie i szansa na trafienie podwójne. Wbrew ogólnej opinii, że to atrybuty główne mają znaczenie przy generowaniu pobocznych, te drugie są automatycznie wybierane przez [[komputer]] i niezależne od wykształcenia małego buntownika.


== Walka ==
Są dwa rodzaje walk, które pozwalają sprawdzić swoje umiejętności, zdobyć doświadczenie, czy zemścić się za ogołocenie z pieniędzy. Słowo „walka” jest jednak mało odpowiednie, potyczka to nic innego jak komputerowe wygenerowanie wyniku współzawodnictwa zakończone suchym raportem i wielkim bannerem z nickiem zwycięzcy.
=== Na arenie ===
=== Na arenie ===
[[Plik:Jean-Leon Gerome Pollice Verso.jpg|thumb|200px|Walka na arenie, jak malowana]]
[[Grafika:Jean-Leon Gerome Pollice Verso.jpg|thumb|left|200px|Walka na arenie, jak malowana]]
Możesz walczyć z kumplami z tego samego serwera, wpisując ich nick w wyszukiwarce. Gdy już któregoś pokonasz i wydrzesz z niego złoto, musisz poczekać 15 minut, by zrobić to z kolejnym. Przypuśćmy, że zagospodarujesz czas 10-minutową wyprawą na obrzeża miasta, zaatakujesz kolejnego, lecz tym razem przegrasz. Wtedy musisz czekać 15 minut uboższy o parę sztuk złota. Walczyć możesz do momentu, gdy liczba twoich punktów zdrowia odmówi posłuszeństwa lub zepsuje się myszka tudzież oczy, czy psychika.
Możesz walczyć z kumplami z tego samego serwera, wpisując ich nick w wyszukiwarce. Gdy już któregoś pokonasz i wydrzesz z niego złoto, musisz poczekać 15 minut, by zrobić to z kolejnym. Przypuśćmy, że zagospodarujesz czas 10-minutową wyprawą na obrzeża miasta, zaatakujesz kolejnego, lecz tym razem przegrasz. Wtedy musisz czekać 15 minut uboższy o parę sztuk złota. Walczyć możesz do momentu, gdy liczba twoich punktów zdrowia odmówi posłuszeństwa lub zepsuje się myszka tudzież oczy, czy psychika.

Na arenie prowadzone są też wewnętrzne rankingi, które nie mają żadnego związku z rzeczywistą siłą gladiatorów. 90% [[noob]]ów zniechęca się, gdy usłyszą informację, że w pierwszym rankingu (Lidze Cyrkowych Wojowników) musisz walczyć aż do poziomu 9.


=== Wyprawa ===
=== Wyprawa ===
Linia 27: Linia 30:


==== Rasy przeciwników ====
==== Rasy przeciwników ====
Ty, gracz, możesz być tylko gladiatusem. Twoi przeciwnicy z wypraw, zależnie od lokalizacji, są harpią, dzikusem, bandytą, zbiegłym niewolnikiem, klasztornym tedorem, zdrajcą [[wilk]]iem, dezerterem, meduzą, wieprzem lub piratem. Różnią się tylko obrazkiem, a wilk – brakiem jakiegokolwiek ekwipunku (co nie przeszkadza mu być lepszym od innych przeciwników ze sprzętem).
Ty, gracz, możesz być tylko gladiatorem. Twoi przeciwnicy z wypraw, zależnie od lokalizacji, są harpią, barbarzyńcą, bandytą, [[wilk]]iem, dezerterem lub piratem. Różnią się tylko obrazkiem, a wilk – brakiem jakiegokolwiek ekwipunku.

Przeciwnicy mają zazwyczaj większy level od gladiatora, by ten przegrywając, musiał czekać kolejne 10, 20, czy nawet 30 minut na kolejne rozstrzygnięcie „walki”.

== Lokalizacje ==
Oprócz wymienionej już areny, istnieją też inne lokalizacje. Z niewielkimi wyjątkami, są prawie identyczne.


=== Miasto ===
=== Miasto ===
* '''Gildia''' – budynek, który tworzy paru zazwyczaj zaprzyjaźnionych ludzi, tylko po to, by móc wpłacać tam czynsz. Czynsz można przeznaczyć potem na wspólne wydatki, które i tak się do niczego nie przyczyniają. Gildia, mimo że przynależnością do takowej chwali się co drugi gladiator, jest budynkiem całkowicie zbędnym.
* '''Gildia''' – budynek, który tworzy paru zazwyczaj zaprzyjaźnionych ludzi, tylko po to, by móc wpłacać tam czynsz. Czynsz można przeznaczyć potem na wspólne wydatki, które i tak się do niczego nie przyczyniają. Gildia, mimo, że przynależnością do takowej chwali się co drugi gladiator, jest budynkiem całkowicie zbędnym.
* '''Stajnia''' – zwana też [[stodoła|stodołą]]; najłatwiejszy sposób zdobycia złota. „Pójście w gnój” na 8 (liczba maksymalna) godzin gwarantuje zarobek rzędu pokonania pół rankingu na arenie. Każdy gracz po skończonej grze wysyła gladiatora do stajni, z wyjątkiem tych, którzy gry nie kończą nigdy.
* '''Pośredniak''' – czyli inaczej '''Administrator pracy'''. Można i niego wybrać sobie "pracę", dzięki czemu nasz obrazek sam będzie zarabiał kasę. Jest wiele rodzajów pracy, za które można dostać jedynie kasę, albo dostać kasy mnie, za to otrzymać także jakich ochłap regenerujący życie. Dla najgorszych n00bów praca to główne źródło utrzymania. Dla pr0 graczy ośmiogodzinny okres pracy w stajni (najlepiej płatna) wyznacza rytm snu i codziennych zajęć.
* '''Tawerna''' – drugi po stajni najłatwiejszy sposób zarobku. Miejsce, w którym masz do wyboru zadania łatwe, średnie i trudne, a w rzeczywistości wszystkie łatwe, tylko inaczej (w zależności od trudności – lepiej) opłacane.
* '''Tawerna''' – drugi po stajni najłatwiejszy sposób zarobku. Miejsce, w którym masz do wyboru zadania łatwe, średnie i trudne, a w rzeczywistości wszystkie łatwe, tylko inaczej (w zależności od trudności – lepiej) opłacane.
* '''Budynek treningowy''' – budynek, w którym możesz ulepszyć swe atrybuty. Z biegiem czasu i poziomu są one coraz bardziej potrzebne, ale, jak na złość, droższe.
* '''Budynek treningowy''' – budynek, w którym możesz ulepszyć swe atrybuty. Z biegiem czasu i poziomu są one coraz bardziej potrzebne, ale, jak na złość, droższe.
* '''Broń''' – jeden z budynków, gdzie możesz strasznie drogo kupić i okropnie tanio sprzedać swoje itemy. Tutaj broń białą.
* '''Broń''' – jeden z budynków, gdzie możesz strasznie drogo kupić i okropnie tanio sprzedać swoje itemy. Tutaj broń białą.
* '''Pancerz''' – podobnie jak stanowisko wyżej, tu jednak tyczy się tarcz i hełmów.
* '''Pancerz''' – podobnie jak stanowisko wyżej, tu jednak tyczy się tarcz i hełmów.
* '''Handlarz''' – kolejny targ, tu – jedzeniem. Do wyboru między innymi ser, jabłka, [[pieczywo]], ryba lub pieczeń. Wymiana towarów następuje po kilku godzinach, żeby gladiator zawsze otrzymywał świeżą paszę. Można tu też spotkać buty, które niegdyś były zaliczane do pancerza.
* '''Handlarz''' – kolejny targ, tu – jedzeniem. Do wyboru między innymi ser, jabłka, [[pieczywo]], ryba lub pieczeń. Wymiana towarów następuje po kilku godzinach, żeby gladiator zawsze otrzymywał świeżą paszę. Mozna tu też spotkać buty, które niegdyś były zaliczane do pancerza.
* '''Alchemik''' – bazar z nielegalnym [[marihuana|zielskiem]], prochem i ciekłym „napędem”.
* '''Alchemik''' – bazar z nielegalnym [[marihuana|zielskiem]], prochem i ciekłym „napędem”.
* '''Jubiler''' – budynek, gdzie można kupić rubiny – małe kamienie, będące poboczną [[jednostka monetarna|jednostką monetarną]], za które płacisz kartą lub wysyłając SMSa, co dość wyraźnie podkreśla starożytny klimat. Za rubiny możesz dostać lepszą broń, skuteczniejsze artefakty u alchemika i w łeb od [[matka|matki]], że wydajesz kasę na koncie na głupoty.
* '''Jubiler''' – budynek, gdzie można kupić rubiny – małe kamienie, będące poboczną [[jednostka monetarna|jednostką monetarną]], za które płacisz kartą lub wysyłając SMSa, co dość wyraźnie podkreśla starożytny klimat. Za rubiny możesz dostać lepszą broń, skuteczniejsze artefakty u alchemika i w łeb od [[matka|matki]], że wydajesz kasę na koncie na głupoty.
* '''Dom aukcyjny''' – miejsce, gdzie przedmioty za ok. 2500 sztuk złota i 5 rubinów są sprzedawane za 6000 sztuk złota.
* '''Dom aukcyjny''' – miejsce, gdzie przedmioty za ok. 2500 sztuk złota i 5 rubinów są sprzedawane za 6000 sztuk złota.
* '''Rynek''' – lokalizacja, która pozwala sprzedawać rzeczy jednemu graczowi przez drugiego za przystępną ceną. Zazwyczaj ci, którzy reklamują się słowami „najtaniej” i „najlepiej” kupują za bezcen i sprzedają po trzykroć wartości, tacy z nich [[Romowie|Cyganie]].
* '''Rynek''' – lokalizacja, która pozwala sprzedawać rzeczy jednemu graczowi przez drugiego za przystępną ceną. Zazwyczaj ci, którzy reklamują się słowami „najtaniej” i „najlepiej” kupują za bezcen i sprzedają po trzykroć wartości, tacy z nich [[Romowie|Cyganie]].
* '''Żołnierz''' – można u niego kupić zwój, który po umieszczeniu w <s>dupie</s> odpowiednim miejscu stanie się człowiekiem. Tak, w starożytnym Rzymie byli kapłani.
* '''Magus Hermeticus''' - można u niego zmienić kolor itemu czyli polepszyć jego atrybuty, od zieleni do różu. zjadacz rubinów. najbardziej wkurwiające miejsce w tej zjebanej grze.


=== Obrzeża ===
=== Obrzeża ===
Na obrzeżach znajdują się przede wszystkim miejsca do wypraw, jak Wilcza Jama, Port Piratów, czy Starożytna Świątynia. Przed poprawieniem błędów po świątyni chadzały wilki, a w pirackim porcie można było znaleźć harpie, dziś, po updacie, widzi się je rzadziej. Oprócz tego znajdują się tu dwa obozy – należące do barbarzyńców i bandytów, nie różniące niczym poza nazwą i jednym rodzajem obrazków (wrogów).
Na obrzeżach znajdują się tylko miejsca do wypraw, jak Wilcza Jama, Port Piratów, czy Starożytna Świątynia. Przed poprawieniem błędów po świątyni chadzały wilki, a w pirackim porcie można bylo znaleźć harpie, dziś, po updacie, widzi się je rzadziej. Oprócz tego znajdują się tu dwa obozy – należące do barbarzyńców i bandytów, nie różniące się niczym. Pójść możesz też do lasu i w góry.

== Przedmioty ==
== Przedmioty ==
[[Plik:Ekwipunek.JPG|thumb|200px|Przykładowe przedmioty z sandałami i powyginanym nożem na czele]]
[[Grafika:Ekwipunek.JPG|thumb|right|200px|Przykładowe przedmioty z sandałami i powyginanym nożem na czele]]
W grze przedmioty dzielą się na nakrycia głów – hełmy, wiadra, [[czapka z daszkiem|bejsbolówki]], co więcej, zbroje, rękawiczki i naramienniki, buty, bronie, czy tarcze. Można je zdobyć kupując lub wynosząc z wyprawy (bywa, że dostaniesz naszyjnik od wilka). Przedmioty podobnie jak i zawodnicy mają swój poziom.
W grze przedmioty dzielą się na nakrycia głów – hełmy, wiadra, [[bejsbolówka|bejsbolówki]], co więcej, zbroje, rękawiczki i naramienniki, buty, bronie, czy tarcze. Można je zdobyć kupując lub wynosząc z wyprawy (bywa, że dostaniesz buty od wilka). Przedmioty podobnie jak i zawodnicy mają swój poziom.
=== Nazewnictwo ===
=== Nazewnictwo ===
Już same nazwy itemów są idiotyczne, ale w okolicach poziomu 10-129 przechodzą same siebie. A czemu? Dla uatrakcyjnienia zabawy do każdej nazwy dochodzi jeden z członów: chmur, wzgórz, morza, łez, prędkości i szybkości, normalności, budowy, chwały, siły, słabości, jasności, lekkości, płodności, żalu, zniewagi oraz deszczu i inne. W związku z tym powstają takie związki wyrazowe jak „pałka dużych rozmiarów” albo „skórzane buty deszczu”,„nóż do patroszenia mięsa”, „krótki sztylet dużych rozmiarów”, lub „nóż do patroszenia chmur” . Ostatnie update'y do gry wprowadziły jeszcze więcej głupich nazw. Spotkać możemy teraz Pałkę męskości, Nóż do patroszenia Błogosławionych czy nawet Kurczaka mięsa. Inna sprawa, że dotyczy to też jedzenia, tu jest śmieszniej, gdyż można pożywić się „bananami szybkości”, „rybą zagłady” a nawet „serem jasności”, „rybą żałoby”,Stekiem mięsa czy „Kurczakiem Dużych Rozmiarów”. Gladiatorzy mogą zasmakować również w „kromce chleba żalu”, „rybie morza” „[[chleb]]ie łez”, „jabłkach lekkości”, „Steku Uszkodzenia”, „Jabłkach trucizny” „Miksturze życia śmierci” i „Miksturze życia życia” oraz niezwykłym "Gruszkom płodności"
Już same nazwy itemów są idiotyczne, ale w okolicach poziomu 10-129 przechodzą same siebie. A dlaczego? Dla uatrakcyjnienia zabawy do każdej nazwy dochodzi jeden z członów: chmur, wzgórz, morza, łez, prędkości i szybkości, normalności, budowy, chwały, siły, słabości, jasności, lekkości, zniewagi oraz deszczu. W związku z tym powstają takie związki wyrazowe jak „pałka chwały” albo „skórzane buty deszczu”. Inna sprawa, że dotyczy to też jedzenia, tu jest śmieszniej, gdyż można pożywić się „bananami szybkości”, "rybą zagłady" a nawet „serem jasności”. Gladiatorzy mogą zasmakować również w „[[chleb]]ie łez” i „jabłkach chmur”.

== Lochy ==
Miejsce gdzie graja gracze którzy boją się zadzierać z pięknymi pancerzykami top1 i lubią kupować rubiny.
Polega to w większości na podniecaniu się ze przeszedłeś świnię wojenną, bądź pokonałeś w Circus Turma, czyli specjalnej arenie, dziecko neo co w lochach nic niema.
Często ludzie przekładają itemy z głównej postaci do lochów żeby mieć alibi dlaczego przegrywają tudzież wystawiają tabliczki w swoich kolorowych napisach:
"JEŻELI MNIE ZAATAKUJESZ JAK MAM ITEMY W LOCHACH TO JESTEŚ NOOBEM I NIE UMIESZ GRAC."
Często gra w lochach powoduje kompleksy, że nie dedłeś jakiegoś BOSSa i mówisz mamie żeby trzasnęła go ścierką.
Ludzie którzy używają tego dodatku cały czas się boją żeby ktoś przypadkiem nie pobił i maksymalnych obrażeń w danym lochu i przechodzą lochy od nowa co się wiąże z siedzeniem 24h/7dni.
Kupują 5x wiecej rubinów od wszystkich bo każdy najemnik musi przecież coś dostać.


== Toplista ==
== Toplista ==
Spis ludzi, którzy w Gladiatusa zaczęli grać jako pierwsi, lub tych, którzy zaczęli trochę później, ale nie przestają. Ci na szczycie mają setny poziom, ok. 15000 pancerza, długie i nic nie znaczące przemówienia w profilu oraz denne nicki, które mają mówić, że „kto będzie searched, ten będzie [[śmierć|killed]]”. Każdy gracz z toplisty reklamuje swoją gildię, ma dziwnie nazwane bronie (jak Adendathiels, Trafans, Opierdalas, czy Ichorus), o jeszcze dziwniejszych właściwościach, oszczędza złoto, chadza na półgodzinne wyprawy i przez całą ich długość porównuje swoją postać do potwora, ponadto nie je, nie pije, nie wie, czym jest sen.
Spis ludzi, którzy w Gladiatusa zaczęli grać jako pierwsi, lub tych, którzy zaczęli trochę później, ale nie przestają. Ci na szczycie mają ok. 150 poziom, ok. 15 pancerza, długie i nic nie znaczące przemówienia w profilu oraz denne nicki, które mają mówić, że „kto będzie searched, ten będzie [[śmierć|killed]]”. Każdy gracz z toplisty reklamuje swoją gildię, ma dziwnie nazwane bronie (jak Adendathiels, Trafańs, Ópierdalas, czy Ichorós), o jeszcze dziwniejszych właściwościach, oszczędza złoto, chadza na półgodzinne wyprawy i przez całą ich długość porównuje swoją postać do potwora, ponadto nie je, nie pije, nie wie, czym jest sen.


Uzależnienie jednak jest mniejsze niż u [[Tibia|Tibijczyków]], gdyż nie odnotowano jeszcze przypadku bicia rodziców jakimkolwiek meblem po przerwaniu rozgrywki.
Uzależnienie jednak jest mniejsze niż u [[Tibia|Tibijczyków]], nie odnotowano przypadku bicia rodziców jakimkolwiek meblem po przerwaniu rozgrywki.


== Objawy uzależnienia ==
* Chodzisz do pobliskiego lasu na wyprawę kilkadziesiąt razy w ciągu dnia.
* Nigdy nie sypiasz. Spędzasz noce pracując u farmera.
* Przed wyjściem do sklepu prosisz domowników o zrobienie bloka.
* Wyzywasz każdego na pojedynek na arenie.
* Po śmierci nadal żyjesz.
* Prosisz księdza o olejek, który zwiększy Twoje obrażenia.
<br clear=all>
{{MMORPG}}
{{MMORPG}}
[[Kategoria:Gry planszowe]]

[[Kategoria:MMORPG]]
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)

Szablony użyte w tym artykule: