Edytujesz „Gladiatus”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 12: | Linia 12: | ||
* '''Władanie bronią''' – drogie, podnosi szanse na trafienie przeciwnika i się bardzo przydaje. |
* '''Władanie bronią''' – drogie, podnosi szanse na trafienie przeciwnika i się bardzo przydaje. |
||
* '''Zręczność''' – jest tani jak barszcz w torebkach, podnosi szanse na zablokowanie trafienia przeciwnika, używana dla [[lans]]u. Także szanse na unik są większe. |
* '''Zręczność''' – jest tani jak barszcz w torebkach, podnosi szanse na zablokowanie trafienia przeciwnika, używana dla [[lans]]u. Także szanse na unik są większe. |
||
* '''Budowa fizyczna''' – podnosi szanse na krytyczne trafienie, jest niedroga, a co za tym idzie, często kupowana (przez |
* '''Budowa fizyczna''' – podnosi szanse na krytyczne trafienie, jest niedroga, a co za tym idzie, często kupowana (przez Bogów). Każdy punkt zwiększa maksymalną ilość HP o ilość tak śmieszną, że niezauważalną. Zwiększą także regenerację, i w sumie tylko do tego ta statystyka służy. |
||
* '''Charyzma''' – najwięcej kosztuje wraz z władaniem, podnosi szanse na podwójne trafienie, najważniejszy skill w tej klikano-obrazkowej grze. |
* '''Charyzma''' – najwięcej kosztuje wraz z władaniem, podnosi szanse na podwójne trafienie, najważniejszy skill w tej klikano-obrazkowej grze. |
||
* '''Inteligencja''' – zupełna nowość. Kosztuje bardzo mało, więc każdy n00b to kupuje, nie wiedząc, że <s>to takie super opłacalne</s> nawet tych pieniędzy nie jest warte. Pomaga uniknąć krytycznych trafień wroga, oraz zwiększa leczenie w lochach. |
* '''Inteligencja''' – zupełna nowość. Kosztuje bardzo mało, więc każdy n00b to kupuje, nie wiedząc, że <s>to takie super opłacalne</s> nawet tych pieniędzy nie jest warte. Pomaga uniknąć krytycznych trafień wroga, oraz zwiększa leczenie w lochach. |
||
=== Inne === |
=== Inne === |
||
Naj lepiej Oddac całą kase dla Losler na S16 za Podpowiedz jak grać <<Kwoty od 20k-1kkk> |
|||
Ponadto dzielny gladiator ma niemożliwe do kupienia jakąś zbroję (zależne od noszonej zbroi, tarczy, a nawet [[but]]ów), punkty zdrowia oraz moc zadawanych siniaków. W czasie walki, porównując gracza do np. harpii, czy barbarzyńcy, wyskakują kolejne statystyki – szansa na trafienie i szansa na trafienie podwójne. Wbrew ogólnej opinii, że to atrybuty główne mają znaczenie przy generowaniu pobocznych, te drugie są automatycznie wybierane przez [[komputer osobisty|komputer]] i niezależne od wykształcenia małego buntownika. Itemy mogą nam dodać atrybuty. |
Ponadto dzielny gladiator ma niemożliwe do kupienia jakąś zbroję (zależne od noszonej zbroi, tarczy, a nawet [[but]]ów), punkty zdrowia oraz moc zadawanych siniaków. W czasie walki, porównując gracza do np. harpii, czy barbarzyńcy, wyskakują kolejne statystyki – szansa na trafienie i szansa na trafienie podwójne. Wbrew ogólnej opinii, że to atrybuty główne mają znaczenie przy generowaniu pobocznych, te drugie są automatycznie wybierane przez [[komputer osobisty|komputer]] i niezależne od wykształcenia małego buntownika. Itemy mogą nam dodać atrybuty. |
||