Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja |
Twój tekst |
Linia 1: |
Linia 1: |
|
⚫ |
Napotykasz wilka. Nie możesz przejść obok niego, ponieważ na twoje nieszczęście cały teren , (poza tą wąską ścieżką) jest otoczony wyskokimi, stromymi górami. Co robisz? |
|
{{Szablon:Kod Gra RPG}} |
|
⚫ |
Napotykasz wilka. Nie możesz przejść obok niego, ponieważ na twoje nieszczęście cały teren (poza tą wąską ścieżką) jest otoczony wysokimi, stromymi górami. Co robisz? |
|
|
|
|
|
|
* [[Gra:RPG/trudny/strona 0|Cofasz się do początku]]. |
|
* [[Gra:Strona 77877,11|Cofasz się do początku]]. |
|
* [[Gra:RPG/trudny/strona 320|Atakujesz wilka]]. |
|
* [[Gra:Strona 77811|Atakujesz wilka]]. |
|
|
|
|
|
[[Kategoria:Gra – RPG – trudny|41]] |
|
[[Kategoria:Gra|77877,1]] |
Dymarki – znaczenia:
- Gra rozgrywana w podkieleckich wsiach, polegająca na łamaniu VI przykazania. Nieumiejętne uprawianie może doprowadzić do powiększenia się lokalnej populacji graczy.
- Hipotetyczna sytuacja, w której Arka Noego spłonęła w czasie potopu, kopcąc się i dymiąc.
Czy nie wiesz…
Że Amigę można wyłączyć bez strat w ludziach i Puszczy Białowieskiej?