Edytujesz „Harry Potter”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Długiartykuł}} |
{{Długiartykuł}} |
||
[[Plik:DumbledoreDresiarz.jpg|thumb|305px|Bohaterowie sagi]] |
|||
{{cytat|Zaprawdę powiadam Wam, bracia i siostry: '''Potter''' smaży się w piekle.|Ksiądz na religii o '''Harrym Potterze'''}} |
{{cytat|Zaprawdę powiadam Wam, bracia i siostry: '''Potter''' smaży się w piekle.|Ksiądz na religii o '''Harrym Potterze'''}} |
||
{{cytat|Uuu, jestem strasnym carnoksieznikiem!|Twój młodszy brat po przeczytaniu mu na głos tej książki}} |
{{cytat|Uuu, jestem strasnym carnoksieznikiem!|Twój młodszy brat po przeczytaniu mu na głos tej książki}} |
||
Linia 7: | Linia 7: | ||
== Fabuła == |
== Fabuła == |
||
Fabuła kręci się głównie wokół ratowania świata przez [[Harry Potter (postać)| |
Fabuła kręci się głównie wokół ratowania świata przez [[Harry Potter (postać)|Horego Piotera]]. By nie odstraszyć potencjalnych czytelników od prawdziwego, satanistycznego przesłania serii, pani Rowling dodała parę wątków edukacyjnych i wychowawczych. I tak na przykład, nie czytamy o kolejnych morderstwach popełnianych przez panią Weasley, ale o nudnym i moralizującym wykładzie [[Hermiona Granger|Hermiony]] na temat emancypacji skrzatów domowych. |
||
* '''Prolog''' – [[Lord Voldemort]] zabija rodziców Harry'ego, a następnie próbuje samego Pottera. Niestety mu nie wychodzi, tylko robi mu piorun na czole. Voldi umiera<ref>Bez przesady, nie umarł</ref>. Harry zostaje zaś podrzucony na wycieraczkę Dursleyów. |
* '''Prolog''' – [[Lord Voldemort]] zabija rodziców Harry'ego, a następnie próbuje samego Pottera. Niestety mu nie wychodzi, tylko robi mu piorun na czole. Voldi umiera<ref>Bez przesady, nie umarł</ref>. Harry zostaje zaś podrzucony na wycieraczkę Dursleyów. |
||
* '''Heniek Garncarz i [[Gówno|Kamień fizjologiczny]]''' – Harry trafia do [[Szkoła Magii i Czarodziejstwa Hogwart|Hogwartu]], poznaje parę osób i ratuje świat przed złym profesorem Quirellem z Voldemortem schowanym pod turbanem. |
* '''Heniek Garncarz i [[Gówno|Kamień fizjologiczny]]''' – Harry trafia do [[Szkoła Magii i Czarodziejstwa Hogwart|Hogwartu]], poznaje parę osób i ratuje świat przed złym profesorem Quirellem z Voldemortem schowanym pod turbanem. |
||
* '''Heniek Portret i |
* '''Heniek Portret i Komnata Pieniędzy''' – „Chłopiec, który przeżył” spędza wakacje w Norze, idzie ponownie do Hogwartu i po raz kolejny ratuje świat, tym razem przed Tomem Riddlem – nastoletnim wcieleniem Sami-Nie-Wiecie-Kogo (i zabija Bazyliszka, czy kogoś tam). |
||
* '''Heniek Portier i |
* '''Heniek Portier i Więzień Pakistanu''' – Potter ogląda wiadomości w TV, ucieka od kochanego wuja i ciotki, idzie do Hogwartu, uwalnia swojego [[Syriusz Black|ojca chrzestnego]] i ratuje świat.<ref>Znowu?</ref> |
||
* ''' |
* '''Horry Portfel i Czarna Orgia''' – nasz bohater idzie na mistrzostwa świata w [[quidditch]]u i dostaje miejscówkę w jakimś turnieju. Niestety, nie udało mu się uratować świata – Czarny Pan był sprytniejszy i zorganizował wielki comeback. |
||
* '''Horry Portfel i |
* '''Horry Portfel i Zakon Kieszonkowców''' – Potter po raz piąty trafia do Hogwartu, prosto pod opiekuńcze skrzydła pani Imbryk i ratuje świat przed wrednym Lordem Volwtemorde. Znowu. |
||
* ''' |
* '''Harry Potter i Książę Półbrwi''' – Harry jest już weteranem Hogwartu. Podczas tajnych spotkań w gabinecie [[Albus Dumbledore|Dumbledore'a]] poznaje [[mrok]]i historii Riddle'a. Potem widzi, jak Dumb umiera, a on sam postanawia zniszczyć jakieś kiczowate [[Horkruks|gadżety]]. |
||
* ''' |
* '''Harry Potter i Insygnia Śmieci''' – tym razem (zgadnijcie kto!) nie trafia do Hogwartu, ale z kumplami włóczy się po lasach, szukając horkruksów i kolejno je niszcząc. By dodać dramatyzmu Harry okazuje się siódmym horkruksem i daje się trafić Avadą, ale jak to Harry Potter – nie umiera, i oczywiście ratuje świat. |
||
W epilogu dowiadujemy się, że Harry ma z [[Ginny Weasley|Ginny]] troje dzieci, Hermiona i [[Ron Weasley|Ron]] dwoje, tleniony blondyn jedno, a reszta rozkłada się na [[cmentarz]]u. Hermiona do dziś zdradza Rona z Draconem (zawsze lubiła rypniętych i na swój sposób mhrocznych Ślizgonów). |
W epilogu dowiadujemy się, że Harry ma z [[Ginny Weasley|Ginny]] troje dzieci, Hermiona i [[Ron Weasley|Ron]] dwoje, tleniony blondyn jedno, a reszta rozkłada się na [[cmentarz]]u. Hermiona do dziś zdradza Rona z Draconem (zawsze lubiła rypniętych i na swój sposób mhrocznych Ślizgonów). |
||
== Zaklęcia == |
== Zaklęcia == |
||
* '''Accio''' – zaklęcie przywołujące. Możesz nim nawet przywołać do siebie miotłę i lecącego na niej człowieka. |
|||
* '''Aquamenti''' – wytwarza wodę wylatującą z różdżki. Przy zwiększonym użyciu, można zapełnić wodą cały <del>basen</del> [[Stadion Narodowy]]. |
* '''Aquamenti''' – wytwarza wodę wylatującą z różdżki. Przy zwiększonym użyciu, można zapełnić wodą cały <del>basen</del> [[Stadion Narodowy]]. |
||
* '''Alohomora''' – gdyby można było użyć tego zaklęcia w rzeczywistości, to wszystkie banki zostałyby zamknięte. Otwiera w sekundę każdy zamek, nieważne czy do drzwi, czy do pancernego sejfu. |
* '''Alohomora''' – gdyby można było użyć tego zaklęcia w rzeczywistości, to wszystkie banki zostałyby zamknięte. Otwiera w sekundę każdy zamek, nieważne czy do drzwi, czy do pancernego sejfu. |
||
* '''Anapneo''' – refundowane przez służbę zdrowia. Działa podobnie do inhalatora, tylko że mocniej. |
* '''Anapneo''' – refundowane przez służbę zdrowia. Działa podobnie do inhalatora, tylko że mocniej. |
||
* '''Anteoculatia''' – używane na jeleniach w okresie godowym. Dzięki niemu, określenie ''mieć rogi'' nabierze nowego znaczenia. |
* '''Anteoculatia''' – używane na jeleniach w okresie godowym. Dzięki niemu, określenie ''mieć rogi'' nabierze nowego znaczenia. |
||
* '''Aperacjum''' – ujawnia niewidzialny tusz. Cokolwiek by to znaczyło. |
|||
* '''Aqua Eructo''' – kopia Aquamenti. Zasada i sposób działania identyczne, tylko nazwa inna. |
* '''Aqua Eructo''' – kopia Aquamenti. Zasada i sposób działania identyczne, tylko nazwa inna. |
||
* '''Ascendio''' – zaklęcie, które rozumieją jedynie osoby, które uważały na lekcjach Dynamiki. Zaklęcie wyrzuca cię w powietrze niczym armata kulę. |
* '''Ascendio''' – zaklęcie, które rozumieją jedynie osoby, które uważały na lekcjach Dynamiki. Zaklęcie wyrzuca cię w powietrze niczym armata kulę. |
||
* ''' |
* '''Avada Kedavra''' – tu zaczyna się poważny temat. Najgorsze z najgorszych zaklęć. Wystarczy wymówić nazwę, a delikwent pada [[śmierć|sztywny]]. |
||
* '''Avis''' – używane notorycznie na pogrzebach lub ślubach. Powoduje pojawienie się ptaków. |
|||
* '''Avis''' – tworzy ptaki gatunku nieznanego, które działają jak balony – wybuchają przy kontakcie ze ścianą. |
|||
* '''Baubillous''' – tworzy dokładnie to, co [[Harry Potter (postać)|Harry]] ma na czole po pamiętnym spotkaniu z Oplem. |
* '''Baubillous''' – tworzy dokładnie to, co [[Harry Potter (postać)|Harry]] ma na czole po pamiętnym spotkaniu z Oplem. |
||
* '''Bąblogłowy''' – używane jako substytut maski tlenowej. Tworzy pokaźny bąbel, w którym mamy nieskończony zapas powietrza<ref>Nawet pod wodą</ref>. |
|||
* '''Bombarda''' – wolne elektrony zapieczętowane w granacie. To, co ono robi, chyba tłumaczyć nie trzeba. |
* '''Bombarda''' – wolne elektrony zapieczętowane w granacie. To, co ono robi, chyba tłumaczyć nie trzeba. |
||
* '''Bombarda Maxima''' – używane najczęściej przez [[Terrorysta|terrorystów]]. Mocniejsza wersja poprzedniczki. |
* '''Bombarda Maxima''' – używane najczęściej przez [[Terrorysta|terrorystów]]. Mocniejsza wersja poprzedniczki. |
||
* '''Cave Inimicum''' – wyczarowuje barierę, która sygnalizuje pojawienie się w okolicy innych osób. Zaklęcie przyjazne [[camper]] |
* '''Cave Inimicum''' – wyczarowuje barierę, która sygnalizuje pojawienie się w okolicy innych osób. Zaklęcie przyjazne [[camper|camperom]]. |
||
* '''Chłoszczyść''' – mimo dość dziwnej nazwy jest to podstawowe zaklęcie każdej kury domowej. Wyczyści wszystko, co napotka. |
* '''Chłoszczyść''' – mimo dość dziwnej nazwy jest to podstawowe zaklęcie każdej kury domowej. Wyczyści wszystko, co napotka. |
||
* '''Cistem Aperio''' – taka uboższa wersja Alohomory, gdyż otwiera tylko skrzynie. |
|||
* '''Colloportus''' – zamyka wszelkie rzeczy pokroju zamków. Jest totalnie bezużyteczne, bo przedmiot można znowu otworzyć Alohomorą. |
* '''Colloportus''' – zamyka wszelkie rzeczy pokroju zamków. Jest totalnie bezużyteczne, bo przedmiot można znowu otworzyć Alohomorą. |
||
* '''Confundus''' – zmienia działanie mugolskich i magicznych przedmiotów lub dezorientuje napotkanych osobników. |
* '''Confundus''' – zmienia działanie mugolskich i magicznych przedmiotów lub dezorientuje napotkanych osobników. |
||
* '''Confringo''' – ponownie podróbka innego zaklęcia, tym razem Bombardy. |
|||
* '''Conjunctivitis''' – zasada działania jest banalna, delikwent zostaje oślepiony jakby dostał latarką po oczach w środku nocy. |
* '''Conjunctivitis''' – zasada działania jest banalna, delikwent zostaje oślepiony jakby dostał latarką po oczach w środku nocy. |
||
* '''Cruciatus''' – jedno z trzech zaklęć niewybaczalnych. Musisz naprawdę chcieć, aby ktoś cierpiał, bo inaczej urok nie zadziała. Jednak gdy już zadziała, to ofiara będzie wręcz prosić o [[śmierć]]. |
* '''Cruciatus''' – jedno z trzech zaklęć niewybaczalnych. Musisz naprawdę chcieć, aby ktoś cierpiał, bo inaczej urok nie zadziała. Jednak gdy już zadziała, to ofiara będzie wręcz prosić o [[śmierć]]. |
||
* '''Zaklęcie Czterech Stron Świata''' – kompas w wersji dla czarodziejów. Zaklęcie sprawi, że różdżka obróci się w kierunku północy. |
|||
* '''Deletrius''' – bardzo dziwne zaklęcie gdyż usuwa widmo zaklęcia wywołane czarem Priori Incantatem, które służy do sprawdzania ostatniego czaru rzuconego daną różdżką. |
* '''Deletrius''' – bardzo dziwne zaklęcie gdyż usuwa widmo zaklęcia wywołane czarem Priori Incantatem, które służy do sprawdzania ostatniego czaru rzuconego daną różdżką. |
||
* '''Densaugeo''' – niezwykle obleśne zaklęcie, wydłuża bowiem przednie zęby. |
* '''Densaugeo''' – niezwykle obleśne zaklęcie, wydłuża bowiem przednie zęby. |
||
* '''Dissendium''' – otwiera tajemne przejście, w sumie nic ciekawego. |
|||
* '''Drętwota''' – oszałamia i powoduje silną drętwotę ciała, a czasami nawet urwanie filmu. Jedno z najbardziej użytecznych w walce i pojedynkach, bo unieszkodliwia przeciwnika, ale go nie zabija. Niestety nie powoduje trwałych obrażeń ciała. |
* '''Drętwota''' – oszałamia i powoduje silną drętwotę ciała, a czasami nawet urwanie filmu. Jedno z najbardziej użytecznych w walce i pojedynkach, bo unieszkodliwia przeciwnika, ale go nie zabija. Niestety nie powoduje trwałych obrażeń ciała. |
||
* '''Depulso''' – odwrotność Accio. Powoduje odepchnięcie obiektu w tył. |
|||
* '''Duro''' – używane, gdy chłopak chce poznać sekrety z pamiętnika swojej dziewczyny. Zamienia przedmioty w kamień. |
* '''Duro''' – używane, gdy chłopak chce poznać sekrety z pamiętnika swojej dziewczyny. Zamienia przedmioty w kamień. |
||
* '''Enervate''' – używane w placówkach, którymi opiekuje się [[Narodowy Fundusz Zdrowia|NFZ]]. Uzdrawia i regeneruje. Zaklęciem o podobnym działaniu jest Rennervate. Cofa również skutki zaklęcia Drętwota. |
* '''Enervate''' – używane w placówkach, którymi opiekuje się [[Narodowy Fundusz Zdrowia|NFZ]]. Uzdrawia i regeneruje. Zaklęciem o podobnym działaniu jest Rennervate. Cofa również skutki zaklęcia Drętwota. |
||
* '''Engorgio''' – potrafi powiększyć każdy przedmiot od wielkich rozmiarów. Byłoby świetne do powiększania złota… Gdyby rzeczy powiększone nie były bezwartościowe. |
* '''Engorgio''' – potrafi powiększyć każdy przedmiot od wielkich rozmiarów. Byłoby świetne do powiększania złota… Gdyby rzeczy powiększone nie były bezwartościowe. |
||
* '''Episkey''' – ponownie zaklęcie używane w szpitalach. Leczy uszkodzenia ciała. |
|||
* '''Erecto''' – stawia <del>[[ |
* '''Erecto''' – stawia <del>[[chuj|fujarę]]</del> namiot wielkości kilku domów. |
||
⚫ | * '''Zaklęcie Patronusa (Expecto Patronum)''' – zaklęcie obronne, używane do wyczarowania Patronusa – tarczy, która jest zmaterializowaną postacią pozytywnej energii, o kształcie charakterystycznym dla każdego czarodzieja, stosowany do obrony przed najobrzydliwszymi i najokropniejszymi stworami czyli dementorami |
||
* '''Evanesco''' – powoduje znikanie małych przedmiotów lub osłabia działanie zaklęcia Aperacjum. |
|||
⚫ | |||
⚫ | * '''Zaklęcie Patronusa (Expecto Patronum)''' – zaklęcie obronne, używane do wyczarowania Patronusa – tarczy, która jest zmaterializowaną postacią pozytywnej energii, o kształcie charakterystycznym dla każdego czarodzieja, stosowany do obrony przed najobrzydliwszymi i najokropniejszymi stworami czyli dementorami. |
||
⚫ | |||
* '''Expulso''' – zasada działania podobna do skutków ataku olbrzyma, odrzuca przeciwnika na dobre kilka metrów. |
* '''Expulso''' – zasada działania podobna do skutków ataku olbrzyma, odrzuca przeciwnika na dobre kilka metrów. |
||
* '''Ferula''' – kolejne zaklęcie refundowane przez Narodowy Fundusz Zdrowia. W magiczny sposób opatruje rany powstałe w wyniku niekontrolowanego zderzenia z ciałem obcym. |
* '''Ferula''' – kolejne zaklęcie refundowane przez Narodowy Fundusz Zdrowia. W magiczny sposób opatruje rany powstałe w wyniku niekontrolowanego zderzenia z ciałem obcym. |
||
Linia 54: | Linia 65: | ||
* '''Flippendo''' – umocniona wersja Depulso. Z siłą dorosłego olbrzyma przesuwa ciężkie obiekty. |
* '''Flippendo''' – umocniona wersja Depulso. Z siłą dorosłego olbrzyma przesuwa ciężkie obiekty. |
||
* '''Furnunculus''' – zaklęcie o niemożliwej do wymówienia nazwie. Na twarzy nieszczęśnika pojawiają się białe krosty i piekące bąble, jak po ukąszeniu przez szerszenia azjatyckiego. |
* '''Furnunculus''' – zaklęcie o niemożliwej do wymówienia nazwie. Na twarzy nieszczęśnika pojawiają się białe krosty i piekące bąble, jak po ukąszeniu przez szerszenia azjatyckiego. |
||
* '''Gemino''' – zaklęcie które powoduje bezkarne rozmnażanie się obiektów, na które urok został rzucony. Niestety każdy duplikat jest bezwartościowy, więc o rozmnażaniu naszego majątku poprzez zwiększanie złota można zapomnieć. |
* '''Gemino''' – zaklęcie które powoduje bezkarne rozmnażanie się obiektów, na które urok został rzucony. Niestety każdy duplikat jest bezwartościowy, więc o rozmnażaniu naszego majątku poprzez zwiększanie złota można zapomnieć. |
||
* '''Glacius''' – zmienia stan skupienia [[Woda|wody]] z ciekłego na stały, bądź unieszkodliwia amazońskie salamandry. |
* '''Glacius''' – zmienia stan skupienia [[Woda|wody]] z ciekłego na stały, bądź unieszkodliwia amazońskie salamandry. |
||
* '''Glisseo''' – zaklęcie prasownicy pneumatycznej, wygładza nawet bardzo duże, pokrzywione obiekty, takie jak krzywe schody. |
* '''Glisseo''' – zaklęcie prasownicy pneumatycznej, wygładza nawet bardzo duże, pokrzywione obiekty, takie jak krzywe schody. |
||
Linia 61: | Linia 72: | ||
* '''Homenum Revelio''' – zaklęcie pozwalające wytropić upierdliwego [[camper]]a. Ujawnia ludzką obecność w okolicy. |
* '''Homenum Revelio''' – zaklęcie pozwalające wytropić upierdliwego [[camper]]a. Ujawnia ludzką obecność w okolicy. |
||
* '''Immobulus''' – slow motion w wersji czarodziei, zwalnia każdy trafiony obiekt. |
* '''Immobulus''' – slow motion w wersji czarodziei, zwalnia każdy trafiony obiekt. |
||
* '''Impedimenta''' – niemal to samo co wyżej, jedynie nazwa inna. |
|||
* '''Imperius''' – ostatnie zaklęcie niewybaczalne, służące do całkowitego przejęcia kontroli nad inną istotą. Każde użycie kończy się dożywociem w [[Azkaban]]ie |
* '''Imperius''' – ostatnie zaklęcie niewybaczalne, służące do całkowitego przejęcia kontroli nad inną istotą. Każde użycie kończy się dożywociem w [[Azkaban]]ie. |
||
* '''Impervius''' – bardzo dobre do trolowania. Nadaje bowiem przedmiotowi |
* '''Impervius''' – bardzo dobre do trolowania. Nadaje bowiem przedmiotowi czynności odpychające, każdy dotknięcie delikwenta. |
||
* '''Inanimatus Conjurus''' – zaklęcie o nieznanym działaniu<ref>Ciekawe jak je odkryto, skoro nie wiadomo co robi?</ref>. |
* '''Inanimatus Conjurus''' – zaklęcie o nieznanym działaniu<ref>Ciekawe jak je odkryto, skoro nie wiadomo co robi?</ref>. |
||
* '''Incarcerous''' – powoduje pojawienie się [[BDSM|pęt krępujących ofiarę]]. |
|||
* '''Incendio''' – Podpala lub niszczy rośliny. W sumie nic ciekawego. |
|||
* '''Jęzlep''' – zaklęcie na wyjątkowo upierdliwe gaduły. Powoduje przyklejenie się języka do podniebienia. |
* '''Jęzlep''' – zaklęcie na wyjątkowo upierdliwe gaduły. Powoduje przyklejenie się języka do podniebienia. |
||
* '''Zaklęcie Kameleona''' – kolejne camperskie zaklęcie. Kamufluje przedmiot lub żywą istotę. |
* '''Zaklęcie Kameleona''' – kolejne camperskie zaklęcie. Kamufluje przedmiot lub żywą istotę. |
||
* '''Legilimens''' – użyteczne, gdy ktoś skrywa przed tobą tajemnicę i chcesz mu zajrzeć w myśli. |
|||
⚫ | |||
* '''Levicorpus''' – sprawia, że niewidzialna siła unosi przeciwnika za kostkę u nogi trzymając go [[głowa|głową]] w dół lub daleko go odrzuca. |
|||
* '''Liberacorpus''' – jest antidotum na zaklęcie powyższe. |
|||
⚫ | |||
* '''Locomotor''' – służy do przenoszenia różnych obiektów (nazwę obiektu wymawia się po formule Locomotor). Modyfikacją tego zaklęcia jest Locomotor Mortis, stanowi przeciwurok zaklęcia pierwotnego. |
* '''Locomotor''' – służy do przenoszenia różnych obiektów (nazwę obiektu wymawia się po formule Locomotor). Modyfikacją tego zaklęcia jest Locomotor Mortis, stanowi przeciwurok zaklęcia pierwotnego. |
||
* '''Lumos''' – zaklęcie będące substytutem latarki. Używane namiętnie na nocnych latarniach. |
* '''Lumos''' – zaklęcie będące substytutem latarki. Używane namiętnie na nocnych latarniach. |
||
* '''Meteourok Recanto''' – pomaga synoptykom w zmienianiu pogody. |
* '''Meteourok Recanto''' – pomaga synoptykom w zmienianiu pogody. |
||
* '''Mobiliarbus''' – służy do poruszania przedmiotów. Zaklęciem o niemal identycznym działaniu jest Locomotor. |
|||
* '''Morsmorde''' – nie, nie zamienia mordy na tą którą ma mors, ale wyczarowuje na niebie Mroczny Znak – świetlistą, zieloną czaszkę, z ust której wychodzi wijący się wunsz. |
|||
* '''Mobilicorpus''' – bardzo dziwne i niezrozumiałe zaklęcie, które przemieszcza ludzi. |
|||
* '''Morsmordre''' – wyczarowuje na niebie Mroczny Znak – świetlistą, zieloną czaszkę, z ust której wychodzi wijący się wąż, a cały symbol jest znakiem „Tego Kogo Imienia Nie Wolno Wymawiać” i jego popleczników, głównie śmierciożerców. |
|||
* '''Muffliato''' – zaklęcie które najczęściej doprowadza do szału rażonego nim nieszczęśnika. Sprawia, że osoba słyszy tylko nieokreślone brzęczenie, przez co nie może podsłuchać rozmowy rzucającego. |
* '''Muffliato''' – zaklęcie które najczęściej doprowadza do szału rażonego nim nieszczęśnika. Sprawia, że osoba słyszy tylko nieokreślone brzęczenie, przez co nie może podsłuchać rozmowy rzucającego. |
||
* '''Nox''' – kolejny czar z gatunku „i to wszystko”, kończy niektóre zaklęcia. |
|||
* '''Obscuro''' – sprawia, że na oczach przeciwnika pojawia się czarna opaska, przez którą nic nie widać i nie można jej zdjąć. Idealne do zabawy w ciuciu babkę |
* '''Obscuro''' – sprawia, że na oczach przeciwnika pojawia się czarna opaska, przez którą nic nie widać i nie można jej zdjąć. Idealne do zabawy w ciuciu babkę. |
||
* '''Obliviate''' – zaklęcie zapomnienia. Używane do usuwania wspomnień i modyfikacji pamięci nieszczęśnika na którym zaklęcia użyto. |
* '''Obliviate''' – zaklęcie zapomnienia. Używane do usuwania wspomnień i modyfikacji pamięci nieszczęśnika na którym zaklęcia użyto. |
||
* '''Orchideus''' – Powoduje, że z końca różdżki wystrzela bukiet kwiatów. Nie są jednak używane na pogrzebach, maja bowiem właściwości bojowe. Mogą ranić magiczne zwierzęta. |
* '''Orchideus''' – Powoduje, że z końca różdżki wystrzela bukiet kwiatów. Nie są jednak używane na pogrzebach, maja bowiem właściwości bojowe. Mogą ranić magiczne zwierzęta. |
||
* '''Oppugno''' – |
* '''Oppugno''' – Zmusza wyczarowane zaklęciem „Avis” ptaki do ataku na inną osobę. Całkiem przydatne choć rzadko spotykane. |
||
* '''Zaklęcie parasola''' – wyczarowuje magiczny parasol<ref>Tylko tyle?</ref>. |
* '''Zaklęcie parasola''' – wyczarowuje magiczny parasol<ref>Tylko tyle?</ref>. |
||
* '''Petrificus Totalus''' – zwany |
* '''Petrificus Totalus''' – zwany swojską „zaklęciem wątróbki”. Powoduje, że ciało delikwenta na który zaklęcie zostało rzucone sztywnieje. |
||
* '''Peskipiksi Pesternomi''' – |
* '''Peskipiksi Pesternomi''' – Być może<ref>gdyż nie zadziałało</ref> poskramia chochliki lub inne magiczne zwierzęta. Istnieje też szansa na to, że ów zaklęcie wcale nie jest do tego. Użył go bowiem tylko Lockhart który znany był z małych zakłamać do swojej osobistości. |
||
* '''Portus''' – zamienia dany obiekt w tak zwany „świstoklik”, czyli swego rodzaju magiczny teleport |
* '''Portus''' – zamienia dany obiekt w tak zwany „świstoklik”, czyli swego rodzaju magiczny teleport. |
||
* '''Priori Incantatem''' – wywołuje retrospekcję zaklęć danej różdżki, do rzucenia których posłużyła. |
* '''Priori Incantatem''' – wywołuje retrospekcję zaklęć danej różdżki, do rzucenia których posłużyła. Namiętnie używane na przesłuchaniach w departamencie tajemnic. |
||
* '''Zaklęcie Tarczy''' – na krótko tworzy magiczną barierę (tarczę), która chroni rzucającego czar zarówno przed zaklęciami jak i przed innymi przedmiotami. Działa na zwykłe uroki, ale nie na Zaklęcia Niewybaczalne. |
|||
⚫ | |||
* '''Protego horriblis''' – modyfikacja powyższego. Prawdopodobnie najsilniejsze zaklęcie ochronne, użyte do ochrony zamku w drugiej Bitwie o Hogwart. |
|||
⚫ | |||
* '''Zaklęcie Proteusza''' – czar całkowicie niewerbalny. Powoduje zależne zmiany: przedmioty, na które zostanie rzucone są od siebie zależne, zmiany zachodzące w jednym powodują te same zmiany w pozostałych. Można to w skrócie nazwać zaklęciem zakaźnym. |
* '''Zaklęcie Proteusza''' – czar całkowicie niewerbalny. Powoduje zależne zmiany: przedmioty, na które zostanie rzucone są od siebie zależne, zmiany zachodzące w jednym powodują te same zmiany w pozostałych. Można to w skrócie nazwać zaklęciem zakaźnym. |
||
* '''Piertotum Lokomotor''' – ożywia posągi, zbroje, rzeźby i inne takie. Użyte do obrony Hogwartu. |
* '''Piertotum Lokomotor''' – ożywia posągi, zbroje, rzeźby i inne takie. Użyte do obrony Hogwartu. |
||
* '''Quietus''' – osłabia siłę głosu. Zaklęciem o odwrotnym działaniu jest Sonorus. |
|||
* '''Reducio''' – zmniejsza przedmioty na które zaklęcie zostało rzucone. |
|||
* '''Reducto''' – podobne w nazwie do poprzedniego jednak w zastosowaniu kompletnie inne. Obraca w proch obiekty. |
|||
* '''Relashio''' – sprawia, że z różdżki strzelają iskry, można go użyć do poparzenia osoby lub do na przykład spalenia łańcuchów. |
* '''Relashio''' – sprawia, że z różdżki strzelają iskry, można go użyć do poparzenia osoby lub do na przykład spalenia łańcuchów. |
||
* '''Reparifarge''' – używane głównie przez nauczycieli transfuzji. Cofa jej błędnej skutki. |
|||
* '''Reparo''' – wykorzystywane głównie we wszelkiego rodzaju warsztatach. Służy do naprawiania wszystkiego, co się da. |
* '''Reparo''' – wykorzystywane głównie we wszelkiego rodzaju warsztatach. Służy do naprawiania wszystkiego, co się da. |
||
* '''Repello Inimigotum''' – nie wiadomo, co dokładnie robi. Najpewniej jest to zaklęcie obronne, ale nie wiadomo jak ochrania. |
|||
* '''Repello Muggletum''' – sprawia, że mugole nie widzą danego obiektu. Użyte na przykład na mistrzostwach świata w ichniejszej piłce nożnej. |
* '''Repello Muggletum''' – sprawia, że mugole nie widzą danego obiektu. Użyte na przykład na mistrzostwach świata w ichniejszej piłce nożnej. |
||
* '''Rictusempra''' – jedno z najczęściej używanych zaklęć na przeciwniku w trakcie walki. Promień uderza ze średnią siłą i zwykle odpycha przeciwnika. Z teoretycznego punktu widzenia zaklęcie to rozśmiesza – niewidzialna siła łaskocze przeciwnika. |
* '''Rictusempra''' – jedno z najczęściej używanych zaklęć na przeciwniku w trakcie walki. Promień uderza ze średnią siłą i zwykle odpycha przeciwnika. Z teoretycznego punktu widzenia zaklęcie to rozśmiesza – niewidzialna siła łaskocze przeciwnika. |
||
* '''Riddiculus''' – zamienia bogina w to coś zabawnego, o czym pomyśli rzucający czar. Problem zaczyna pojawiać się wtedy, gdy myślimy na przykład o dementorach. |
|||
⚫ | |||
* '''Salvio Hexia''' – jedna z podróbek silniejszych zaklęć obronnych pokroju Repello Mugolteum. Użyte tylko raz przez Hermionę. |
|||
⚫ | |||
* '''Serpensortia''' – wyczarowuje węża, który atakuje przeciwnika. Jedynie osoby, które władają mową węży, mogą przekonać go, aby on nie atakował. |
|||
* '''Sillencio''' – w przeciwieństwie do podobnych zaklęć – Quietus czy Muffilato – wycisza całkowicie. Zaklęciem o odwrotnym działaniu jest Sonorus. |
|||
* '''Slugulus Eructo''' – osoba, w którą rzucono zaklęcie, dostaje problemów żołądkowych, tyle że wymiocinami są ślimaki. Świetne do ośmieszenia publicznego. |
* '''Slugulus Eructo''' – osoba, w którą rzucono zaklęcie, dostaje problemów żołądkowych, tyle że wymiocinami są ślimaki. Świetne do ośmieszenia publicznego. |
||
* '''Sonorus''' – zwiększa siłę głosu. Tyle. |
|||
⚫ | |||
* '''Specialis Revelio''' – odkrywa przed rzucającym specjalne właściwości przedmiotu. |
|||
⚫ | |||
* '''Tarantallegra''' – czar o niemożliwej do wymówienia nazwie. Wywołuje u przeciwnika niekontrolowane wygibasy jakby opętał go naćpany klaun. Jedynie Finite jest wstanie uwolnić nieszczęśnika przed przerwaniem rdzenia kręgowego. |
* '''Tarantallegra''' – czar o niemożliwej do wymówienia nazwie. Wywołuje u przeciwnika niekontrolowane wygibasy jakby opętał go naćpany klaun. Jedynie Finite jest wstanie uwolnić nieszczęśnika przed przerwaniem rdzenia kręgowego. |
||
* '''Tergeo''' – zaklęcie odkurzacza, usuwa wszystkie niepożądane kurze i kocury, których żadna kura domowa nie może normalnie wysprzątać. |
* '''Tergeo''' – zaklęcie odkurzacza, usuwa wszystkie niepożądane kurze i kocury, których żadna kura domowa nie może normalnie wysprzątać. |
||
Linia 99: | Linia 132: | ||
== Satanizm w HP == |
== Satanizm w HP == |
||
[[Plik: |
[[Plik:Hary_Porter.jpg|thumb|200px|11-letni Harry]] |
||
Nie od dzisiaj Harry budzi kontrowersje. Antyfani chętnie dowodzą, że Harry i jego przyjaciele to [[Satanista|sataniści]]. Oświecają również nieświadomych rodziców, co do treści zawartych w książkach – przecież w HP są regularnie odprawiane rytuały satanistyczne (gotowanie przez panią Weasley zupy cebulowej, [[Czarna msza|czarne msze]]), imprezki na początek i koniec roku szkolnego, zbiorowe samobójstwa (mecze quidditcha) i inne. |
Nie od dzisiaj Harry budzi kontrowersje. Antyfani chętnie dowodzą, że Harry i jego przyjaciele to [[Satanista|sataniści]]. Oświecają również nieświadomych rodziców, co do treści zawartych w książkach – przecież w HP są regularnie odprawiane rytuały satanistyczne (gotowanie przez panią Weasley zupy cebulowej, [[Czarna msza|czarne msze]]), imprezki na początek i koniec roku szkolnego, zbiorowe samobójstwa (mecze quidditcha) i inne. |
||
Linia 105: | Linia 138: | ||
== Komunizm w HP == |
== Komunizm w HP == |
||
Oprócz jawnego satanizmu, zawartego w książkach o Harrym Potterze, opowieść ta otwarcie propaguje ustrój komunistyczny. Uczniowie żyją w Hogwarcie – wielkiej komunie – i uprawiają kult jednostki, swojego <del>dyrektora</del> dyktatora Dumbledore`a. Uczniowie ze Slytherinu obrazowani są na bumelantów, bikiniarzy i wrogów narodu. Weasleyowie to typowa komunistyczna rodzina z pracującym ponad siły ojcem-stachanowcem na czele, natomiast Malfoyowie to przykład wstrętnej, imperialistycznej elity. W tym ustroju nie brakuje też klasy robotniczej, czyli skrzatów, nierzadko wyzyskiwanych. |
Oprócz jawnego satanizmu, zawartego w książkach o Harrym Potterze, opowieść ta otwarcie propaguje ustrój [[komunizm|komunistyczny]]. Uczniowie żyją w Hogwarcie – wielkiej komunie – i uprawiają kult jednostki, swojego <del>dyrektora</del> dyktatora Dumbledore`a. Uczniowie ze Slytherinu obrazowani są na bumelantów, bikiniarzy i wrogów narodu. Weasleyowie to typowa komunistyczna rodzina z pracującym ponad siły ojcem-stachanowcem na czele, natomiast Malfoyowie to przykład wstrętnej, imperialistycznej elity. W tym ustroju nie brakuje też klasy robotniczej, czyli skrzatów, nierzadko wyzyskiwanych. |
||
== Ciekawostki == |
== Ciekawostki == |
||
[[Plik:House.jpg|200px|thumb|Alternatywna obsada]] |
[[Plik:House.jpg|200px|thumb||Alternatywna obsada]] |
||
* Błyskawica (miotła Harry'ego) jest odporna na czarną magię, ale już nie na Accio… Po co czarować miotłę, skoro można ją po prostu przywołać, kiedy gracz jest w górze? |
* Błyskawica (miotła Harry'ego) jest odporna na czarną magię, ale już nie na Accio… Po co czarować miotłę, skoro można ją po prostu przywołać, kiedy gracz jest w górze? |
||
* Quidditch to bardzo uczciwa gra. Każdy kibic może się wtrącić do gry ze swoimi zaklęciami i sędzia nawet nie gwizdnie. Poza tym można przed meczem zaczarować tłuczka tak, żeby się uwziął na konkretnego gracza i podczas meczu również nikt nie zareaguje na to, że tłuczek jakoś sam zmienia kierunek lotu bez czyjegoś odbicia, przy czym zawsze leci w stronę jednego konkretnego gracza. |
* Quidditch to bardzo uczciwa gra. Każdy kibic może się wtrącić do gry ze swoimi zaklęciami i sędzia nawet nie gwizdnie. Poza tym można przed meczem zaczarować tłuczka tak, żeby się uwziął na konkretnego gracza i podczas meczu również nikt nie zareaguje na to, że tłuczek jakoś sam zmienia kierunek lotu bez czyjegoś odbicia, przy czym zawsze leci w stronę jednego konkretnego gracza. |
||
* W świecie Harry'ego Pottera, jest możliwe ożywienie martwych przedmiotów, dwunastoletnie dziecko umie wyczarować dorosłego i w pełni rozwiniętego [[wąż|węża]] za pomocą zaklęcia Serpensortia, możliwe jest wyczarowanie stada fruwających ptaków za pomocą zaklęcia Avis, a nawet można stworzyć całą armię ożywionych zwłok (Infernusów) ale wskrzeszanie zmarłych jest już niemożliwe<ref>Nieoficjalnie dzięki "pożyczonemu" od śmierci, kamieniowi wszkrzeszania, można ożywic drugą osobe, ale nie dokońca, zresztą sami przeczytajcie w książce</ref>. |
* W świecie Harry'ego Pottera, jest możliwe ożywienie martwych przedmiotów, dwunastoletnie dziecko umie wyczarować dorosłego i w pełni rozwiniętego [[wąż|węża]] za pomocą zaklęcia Serpensortia, możliwe jest wyczarowanie stada fruwających ptaków za pomocą zaklęcia Avis lub Oppugno, a nawet można stworzyć całą armię ożywionych zwłok (Infernusów) ale wskrzeszanie zmarłych jest już niemożliwe<ref>Nieoficjalnie dzięki "pożyczonemu" od śmierci, kamieniowi wszkrzeszania, można ożywic drugą osobe, ale nie dokońca, zresztą sami przeczytajcie w książce</ref>. |
||
* Można doprowadzić do zniknięcia kości i jej odrośnięcia w ciągu nocy, aczkolwiek Harry nadal nosi okulary, co wskazuje na nieudolność czarodziejskiej służby zdrowia. |
* Można doprowadzić do zniknięcia kości i jej odrośnięcia w ciągu nocy, aczkolwiek Harry nadal nosi okulary, co wskazuje na nieudolność czarodziejskiej służby zdrowia. |
||
* Kamień filozoficzny był tak dobrze strzeżony, że dostali go |
* Kamień filozoficzny był tak dobrze strzeżony, że dostali go 3 pierwszoroczniacy. Już pierwsze drzwi (za którymi siedział cerber o jakże uroczym imieniu Puszek) były zabezpieczone tak dobrymi zaklęciami, że otworzyła je uczennica na pierwszym roku, która o zaklęciu Alohomora dowiedziała się w ramach ciekawostki i prawdopodobnie przy tych drzwiach użyła go po raz pierwszy (co ciekawe – następne drzwi do których trzeba było złapać latający klucz, już nie dały się tak łatwo otworzyć). |
||
* Dumbledore zatrudnił charłaka, by sprzątał Hogwart w tradycyjny sposób, mimo że sam umiał wysprzątać i wyremontować chatę Horacy'ego Slughorna w parę sekund poprzez kilka machnięć różdżką. |
* Dumbledore zatrudnił charłaka, by sprzątał Hogwart w tradycyjny sposób, mimo że sam umiał wysprzątać i wyremontować chatę Horacy'ego Slughorna w parę sekund poprzez kilka machnięć różdżką. |
||
* Harry był wychowywany przez wujostwo, które go gnębiło, poniżało, traktowało jak śmiecia i wykorzystywało do najgorszych prac. W rezultacie Harry wyrósł na dzielnego, odważnego, inteligentnego i niezwykle szlachetnego mężczyznę. Czy wiesz już jak najlepiej wychować swoje dziecko? |
* Harry był wychowywany przez wujostwo, które go gnębiło, poniżało, traktowało jak śmiecia i wykorzystywało do najgorszych prac. W rezultacie Harry wyrósł na dzielnego, odważnego, inteligentnego i niezwykle szlachetnego mężczyznę. Czy wiesz już jak najlepiej wychować swoje dziecko? |
||
Linia 119: | Linia 152: | ||
* Wystarczyło podać Veritaserum Syriuszowi, żeby ten nie trafił do Azkabanu za nieswoje zbrodnie, a prawdziwy sprawca został złapany. Jak widać w ministerstwie magii muszą pracować polscy politycy. |
* Wystarczyło podać Veritaserum Syriuszowi, żeby ten nie trafił do Azkabanu za nieswoje zbrodnie, a prawdziwy sprawca został złapany. Jak widać w ministerstwie magii muszą pracować polscy politycy. |
||
* Harry potrzebował od swoich prawnych opiekunów zgody na wyjście do Hogsmeade, mimo że do samej szkoły został zapisany wbrew ich woli. |
* Harry potrzebował od swoich prawnych opiekunów zgody na wyjście do Hogsmeade, mimo że do samej szkoły został zapisany wbrew ich woli. |
||
* Hogwart to najbardziej bezpieczne miejsce na świecie, mimo że: |
* Hogwart to najbardziej bezpieczne miejsce na świecie, mimo, że: |
||
** Jest tam ogromny trójgłowy pies, który może zagryźć uczniów; |
** Jest tam ogromny trójgłowy pies, który może zagryźć uczniów; |
||
** Oraz książka zdolna opętać tego, który ją znajdzie; |
** Oraz książka zdolna opętać tego, który ją znajdzie; |
||
Linia 126: | Linia 159: | ||
** Podczas gry w Quidditcha można złamać sobie rękę (i przy okazji stracić kości); |
** Podczas gry w Quidditcha można złamać sobie rękę (i przy okazji stracić kości); |
||
** Do szkoły może się włamać troll; |
** Do szkoły może się włamać troll; |
||
** W korytarzu na |
** W korytarzu na 3 piętrze jest mnóstwo śmiertelnie niebezpiecznych pułapek (na przykład szachy, w których jest się jedną z figur, przy czym jeśli zostaniesz zbity, to na zawsze); |
||
** Czasem do szkoły przylatują „całuśne duchy”, które wysysają dusze; |
** Czasem do szkoły przylatują „całuśne duchy”, które wysysają dusze; |
||
** Nauczycielka wróżbiarstwa co roku przewiduje śmierć któregoś z uczniów; |
** Nauczycielka wróżbiarstwa co roku przewiduje śmierć któregoś z uczniów; |
||
Linia 133: | Linia 166: | ||
** Do szkoły może się teleportować przez szafki zniknięć banda kolesiów SWK, która morduje dyrektora i część uczniów, a potem doprowadza do szturmu na szkołę przez jeszcze większą bandę kolesiów SWK, |
** Do szkoły może się teleportować przez szafki zniknięć banda kolesiów SWK, która morduje dyrektora i część uczniów, a potem doprowadza do szturmu na szkołę przez jeszcze większą bandę kolesiów SWK, |
||
** Część nauczycieli sama należy do powyższego ugrupowania, zatrudniających się po to, by móc zabijać uczniów (a w szczególności pewnego jednego ucznia; ciekawe kogo?), którzy nie są czyści rasowo; |
** Część nauczycieli sama należy do powyższego ugrupowania, zatrudniających się po to, by móc zabijać uczniów (a w szczególności pewnego jednego ucznia; ciekawe kogo?), którzy nie są czyści rasowo; |
||
** Inny nauczyciel lubi czarną magię |
** Inny nauczyciel lubi czarną magię, był pewien czas jednym z kolesiów SWK. Jest przez wszystkich uważany za zdrajcę i sprzymierzeńca Sami-Wiecie-Kogo (a mimo tego cały czas tam pracuje); |
||
** Inna nauczycielka o niepokojących tendencjach sadystycznych bardzo lubi karać nieposłusznych uczniów (czyli takich, którzy chcą się uczyć praktyki, a nie tylko teorii, lub mają rację, gdy nie ma jej nauczyciel) za pomocą szlabanów, truciem ich serum prawdy lub pisaniem po japońsku przy pomocy krwawego pióra; |
** Inna nauczycielka o niepokojących tendencjach sadystycznych bardzo lubi karać nieposłusznych uczniów (czyli takich, którzy chcą się uczyć praktyki, a nie tylko teorii, lub mają rację, gdy nie ma jej nauczyciel) za pomocą szlabanów, truciem ich serum prawdy lub pisaniem po japońsku przy pomocy krwawego pióra; |
||
** Następny z nich karze niegrzecznych uczniów, zamieniając ich w fretki i rzucając nimi na wszystkie strony, a na lekcjach używa czarnej magii (w tym zaklęć niewybaczalnych), nie mówiąc już o tym, że w rzeczywistości jest to wyjątkowo sadystyczny zbiegły więzień i sługus SWK (który siedział za zniszczenie torturami psychiki swoim ofiarom), który na dodatek przez cały rok szkolny więził w ciasnej skrzynce człowieka pod którego się podszywał; |
** Następny z nich karze niegrzecznych uczniów, zamieniając ich w fretki i rzucając nimi na wszystkie strony, a na lekcjach używa czarnej magii (w tym zaklęć niewybaczalnych), nie mówiąc już o tym, że w rzeczywistości jest to wyjątkowo sadystyczny zbiegły więzień i sługus SWK (który siedział za zniszczenie torturami psychiki swoim ofiarom), który na dodatek przez cały rok szkolny więził w ciasnej skrzynce człowieka pod którego się podszywał; |
||
Linia 141: | Linia 174: | ||
** Obok szkoły jest las, w którym mieszkają wielkie pająki karmiące swoje dzieci ludźmi oraz centaury linczujące tych, którzy im się narażą; |
** Obok szkoły jest las, w którym mieszkają wielkie pająki karmiące swoje dzieci ludźmi oraz centaury linczujące tych, którzy im się narażą; |
||
** Gajowy wyżej wymienionego lasu, bardzo lubi sprowadzać do szkoły śmiertelnie niebezpieczne zwierzęta (cerbery, smoki, akromantule, hipogryfy, olbrzymy i tym podobne); |
** Gajowy wyżej wymienionego lasu, bardzo lubi sprowadzać do szkoły śmiertelnie niebezpieczne zwierzęta (cerbery, smoki, akromantule, hipogryfy, olbrzymy i tym podobne); |
||
** Możesz zostać zaatakowany przez hipogryfa, który złamie ci rękę (dotyczy tylko debili, którzy nie rozumieją prostego polecenia, aby nie drażnić hipogryfów); |
|||
** Do samej szkoły może dostać się koleś uważany za niebezpiecznego mordercę, który na dodatek umie się zamienić w zwiastującego śmierć, podobnego do pitbula psa, zwanego ponurakiem, a w samej szkole przez 12 lat ukrywa się (jako zwierzątko jednego z uczniów) prawdziwy niebezpieczny morderca. |
** Do samej szkoły może dostać się koleś uważany za niebezpiecznego mordercę, który na dodatek umie się zamienić w zwiastującego śmierć, podobnego do pitbula psa, zwanego ponurakiem, a w samej szkole przez 12 lat ukrywa się (jako zwierzątko jednego z uczniów) prawdziwy niebezpieczny morderca. |
||
⚫ | * Kryteria, według których tiara przydziału przydziela domy, są bardzo zagadkowe. Ron i inni Weasley'e trafiali zawsze do Gryfindoru, zamiast do Hufflepuffu, mimo, że nie byli zbyt odważni, ale na pewno byli towarzyscy. Ravenclaw to dom dla najmądrzejszych, a mimo tego ani Hermiona ani Dumbledor ani McGonnagal tam nie trafili. Podobnie Neville nie dość, że dużo bardziej pasował do Hufflepuffu niż do Gryfindoru, to nawet sam poprosił tiarę o przydzielenie go do Hufflepuffu, czego ta nie spełniła, choć zrobiła to w przypadku Harry'ego, który powinien trafić do Slytherin'u. Ponadto, każdy z Huncwot'ów trafił do Gryfindoru, mimo że każdy z nich dużo lepiej nadawał się do Slytherinu. Rogacz był dalekim potomkiem samego Salazara Slytherina – założyciela tego domu - a jego syn o mało tam nie trafił. Łapa pochodził z rodziny, której wszyscy członkowie (nawet ci, którzy podobnie jak on byli „zdrajcami krwi”, na przykład kuzynka Andromeda lub brat Regulus) zawsze trafiali do Slytherinu. Glizdogon był wyznawcą idei czystej krwi i został później śmierciożercą, co było bardzo typowe dla członków Slytherinu. Lunatyk natomiast był świetnym znawcą czarnej magii, a nawet był nią skażony (i dlatego szukał wiedzy o niej, aby się przed nią bronić), a duża wiedza na temat czarnej magii, była cechą wyróżniającą członków Slytherinu. |
||
** Możesz wykrwawić się na śmierć na podłodze w łazience. |
|||
⚫ | * Kryteria, według których tiara przydziału przydziela domy, są bardzo zagadkowe. Ron i inni Weasley'e trafiali zawsze do Gryfindoru, zamiast do Hufflepuffu, mimo, że nie byli zbyt odważni, ale na pewno byli towarzyscy. Ravenclaw to dom dla najmądrzejszych, a mimo tego ani Hermiona ani |
||
* W młodości Voldemort pomylił perony, ale nie stać go było na wózek, który zamortyzowałby uderzenie w mur, przez co stracił nos. |
* W młodości Voldemort pomylił perony, ale nie stać go było na wózek, który zamortyzowałby uderzenie w mur, przez co stracił nos. |
||
* Zgredek to poprzednie wcielenie [[Yoda|Mistrza Yody]]. |
* Zgredek to poprzednie wcielenie [[Yoda|Mistrza Yody]]. |
||
* Jeden z głównych bohaterów jest rudy i zawsze ma pecha. Niech to będzie przestroga! |
* Jeden z głównych bohaterów jest rudy i zawsze ma pecha. Niech to będzie przestroga! |
||
* Rodzina Weasley'ów jest doskonałym dowodem na to, że głupota jest dziedziczna, bowiem żaden z członków tej dziewięcioosobowej rodziny nie zdziwił się, że ich szczur ma |
* Rodzina Weasley'ów jest doskonałym dowodem na to, że głupota jest dziedziczna, bowiem żaden z członków tej dziewięcioosobowej rodziny nie zdziwił się, że ich szczur ma 12 lat i nie przejawia żadnych oznak starzenia. |
||
* Voldemort jest głupi jak but i nawet nie pomyśli o tym, żeby spróbować zabić Harry'ego nożem, czy inną [[cegła|cegłą]]. |
* Voldemort jest głupi jak but i nawet nie pomyśli o tym, żeby spróbować zabić Harry'ego nożem, czy inną [[cegła|cegłą]]. |
||
* Dumbledore ma wybiórczą amnezję, bo chociaż pamięta o wielu ważnych sprawach, to dopiero pod koniec piątego tomu przypomniał sobie, że warto byłoby dowiedzieć się jak najwięcej o przeszłości Toma Riddle'a. |
* Dumbledore ma wybiórczą amnezję, bo chociaż pamięta o wielu ważnych sprawach, to dopiero pod koniec piątego tomu przypomniał sobie, że warto byłoby dowiedzieć się jak najwięcej o przeszłości Toma Riddle'a. |
||
Linia 156: | Linia 187: | ||
* Za pomocą zmieniacza czasu można by zabić SWK jak jeszcze srał w pieluszki, uratować rodziców Harry'ego, <del>zabić Lady Gagę przed nagraniem ''Bad Romance''</del>, a tymczasem został użyty do chodzenia na dodatkowe lekcje. |
* Za pomocą zmieniacza czasu można by zabić SWK jak jeszcze srał w pieluszki, uratować rodziców Harry'ego, <del>zabić Lady Gagę przed nagraniem ''Bad Romance''</del>, a tymczasem został użyty do chodzenia na dodatkowe lekcje. |
||
* Póki nie masz skończonych siedemnastu lat, nie wolno ci czarować poza Hogwartem, a Hermiona (która przeczytała o świecie czarodziejów wszystkie książki plus jedną) o tym nie wspomina, a co lepsze, sama czaruje w pociągu, na Ulicy Pokątnej, w lesie… |
* Póki nie masz skończonych siedemnastu lat, nie wolno ci czarować poza Hogwartem, a Hermiona (która przeczytała o świecie czarodziejów wszystkie książki plus jedną) o tym nie wspomina, a co lepsze, sama czaruje w pociągu, na Ulicy Pokątnej, w lesie… |
||
* Mimo, że w świecie czarodziejów jesteś pełnoletni, kiedy masz siedemnaście lat, to alkoholu i tak nie kupisz do osiemnastki<ref>Nie licząc piwa kremowego którym mogą upijać się trzynastolatkowie</ref>. |
* Mimo, że w świecie czarodziejów jesteś pełnoletni, kiedy masz siedemnaście lat, to alkoholu i tak nie kupisz do osiemnastki <ref>Nie licząc piwa kremowego którym mogą upijać się trzynastolatkowie</ref>. |
||
* W jednej z pierdyliarda części Chorego Portiera, jakiś duszek mówił coś o puszczy w Albanii<ref>ALBANIA NIE ISTNIEJE!!!</ref>. |
* W jednej z pierdyliarda części Chorego Portiera, jakiś duszek mówił coś o puszczy w Albanii<ref>ALBANIA NIE ISTNIEJE!!!</ref>. |
||
Linia 172: | Linia 203: | ||
* Turlasz się po korytarzu szkolnym trzymając się za czoło i krzycząc: ''On jest blisko. Voldemort jest blisko!'' |
* Turlasz się po korytarzu szkolnym trzymając się za czoło i krzycząc: ''On jest blisko. Voldemort jest blisko!'' |
||
* Nienawidzisz woźnego<ref>tymbardziej jego kota</ref>. |
* Nienawidzisz woźnego<ref>tymbardziej jego kota</ref>. |
||
* Masz kolegę który jest niski brzydki i ma wielkie uszy. Gdy cię spotka zwraca się do ciebie „sir” i mówi o sobie w |
* Masz kolegę który jest niski brzydki i ma wielkie uszy. Gdy cię spotka zwraca się do ciebie „sir” i mówi o sobie w 3 osobie. |
||
* Nie dziwi cię człowiek latający na miotle. |
* Nie dziwi cię człowiek latający na miotle. |
||
* Na czole wypalasz sobie bliznę w kształcie błyskawicy i krzyczysz: ''Jestem czarodziej, nie jakiś podrabianiec!''. |
* Na czole wypalasz sobie bliznę w kształcie błyskawicy i krzyczysz: ''Jestem czarodziej, nie jakiś podrabianiec!''. |
||
Linia 182: | Linia 213: | ||
* Nie jeździsz do szkoły autobusem, tylko latającym samochodem. |
* Nie jeździsz do szkoły autobusem, tylko latającym samochodem. |
||
* Nie znosisz nauczyciela od chemii. |
* Nie znosisz nauczyciela od chemii. |
||
* Kiedy denerwuje cię młodsze rodzeństwo, krzyczysz |
* Kiedy denerwuje cię młodsze rodzeństwo, krzyczysz ''levicorpus!''. |
||
* Włamujesz się do banku, wynosisz kubek dyrektora i drzesz się do swoich ziomków: ''to czara Helgi Hufflepuff, łapcie!'' |
* Włamujesz się do banku, wynosisz kubek dyrektora i drzesz się do swoich ziomków: ''to czara Helgi Hufflepuff, łapcie!'' |
||
* Znajdujesz w kiblu cudzy pamiętnik i twierdzisz, że cię opętał. |
* Znajdujesz w kiblu cudzy pamiętnik i twierdzisz, że cię opętał. |
||
Linia 189: | Linia 220: | ||
* Siedzisz w kanałach i walczysz z przeklętą gadziną, gdy nagle przylatuje do ciebie ptak z czapką i mieczem. |
* Siedzisz w kanałach i walczysz z przeklętą gadziną, gdy nagle przylatuje do ciebie ptak z czapką i mieczem. |
||
* Bez przerwy chadzasz na pogawędki do dyrektora twojej szkoły i poznajesz jego wspomnienia. |
* Bez przerwy chadzasz na pogawędki do dyrektora twojej szkoły i poznajesz jego wspomnienia. |
||
* Nie bierzesz ze sobą do piwnicy latarki |
* Nie bierzesz ze sobą do piwnicy latarki - po co, przecież zawsze możesz rzucić ''lumos''. |
||
* W używanym podręczniku do chemii doszukujesz się pomocnych notatek. |
* W używanym podręczniku do chemii doszukujesz się pomocnych notatek. |
||
* Włamujesz się z kumplami do Ministerstwa Edukacji Narodowej, przebierasz się za jakiegoś urzędasa i próbujesz wykraść naszyjnik pani Kluzik-Rostkowskiej. |
* Włamujesz się z kumplami do Ministerstwa Edukacji Narodowej, przebierasz się za jakiegoś urzędasa i próbujesz wykraść naszyjnik pani Kluzik-Rostkowskiej. |
||
* Walczysz ze smokiem, który znosi złote jajka, po czym kąpiesz się ze złotym jajem w wannie. |
* Walczysz ze smokiem, który znosi złote jajka, po czym kąpiesz się ze złotym jajem w wannie. |
||
* Nie uczęszczasz na kurs prawa jazdy |
* Nie uczęszczasz na kurs prawa jazdy wolisz mieć licencję na teleportację. |
||
* Przyłapawszy kogoś na kradzieży krzyczysz doń: ''ześlą cię do Azkabanu, a tam zajmą się tobą dementorzy!'' |
* Przyłapawszy kogoś na kradzieży krzyczysz doń: ''ześlą cię do Azkabanu, a tam zajmą się tobą dementorzy!'' |
||
* Zarzucasz na siebie stary płaszcz i twierdzisz, że w tej pelerynie |
* Zarzucasz na siebie stary płaszcz i twierdzisz, że w tej pelerynie - niewidce nikt nie może cię zobaczyć. |
||
* Podkradasz z kantorka przy sali chemicznej formaldehyd, cyjanowodór, kwas solny i potas, mieszasz to w garnku, wrzucasz kłaki jakiegoś grubasa z IIc, wypijasz sporządzoną miksturę i sądzisz, ze wyglądasz dokładnie jak ten grubas z "drugiej ce". |
* Podkradasz z kantorka przy sali chemicznej formaldehyd, cyjanowodór, kwas solny i potas, mieszasz to w garnku, wrzucasz kłaki jakiegoś grubasa z IIc, wypijasz sporządzoną miksturę i sądzisz, ze wyglądasz dokładnie jak ten grubas z "drugiej ce". |
||
* Masz pojebanego belfra, który zamienia twoich wrogów w zwierzaczki. |
* Masz pojebanego belfra, który zamienia twoich wrogów w zwierzaczki. |
||
Linia 207: | Linia 238: | ||
* Pytasz swojego chrzestnego, czy możesz z nim zamieszkać. |
* Pytasz swojego chrzestnego, czy możesz z nim zamieszkać. |
||
* Włazisz na biwaku do dużego namiotu i mówisz ''jak ja kocham magię!'' |
* Włazisz na biwaku do dużego namiotu i mówisz ''jak ja kocham magię!'' |
||
* Macasz wszystkie kamienie poszukując tego jednego |
* Macasz wszystkie kamienie poszukując tego jednego - Kamienia Wskrzeszenia. |
||
* Gdy widzisz trzylatka wymachującego patykiem, uciekasz przed nim, bojąc się, że rzuci na ciebie jakieś groźne zaklęcie. |
* Gdy widzisz trzylatka wymachującego patykiem, uciekasz przed nim, bojąc się, że rzuci na ciebie jakieś groźne zaklęcie. |
||
* Zarzucasz na siebie prześcieradło i z myślą, że jesteś niewidzialny idziesz do pokoju przebierającej się siostry. |
* Zarzucasz na siebie prześcieradło i z myślą, że jesteś niewidzialny idziesz do pokoju przebierającej się siostry. |
||
Linia 213: | Linia 244: | ||
* Krzyczysz ''Avada Kedavra'' grając w Slendermana. |
* Krzyczysz ''Avada Kedavra'' grając w Slendermana. |
||
* Próbujesz zabić łysego gostka, który utracił nos w wypadku samochodowym. |
* Próbujesz zabić łysego gostka, który utracił nos w wypadku samochodowym. |
||
* |
*Nie mówisz szeptem kiedy wyznajesz jakiemuś gościowi sekret. Po co, wystarczy rzucić Muffliatto. |
||
* Kiedy nakryjesz swojego największego wroga w łazience (w płaczu), wyjmujesz patyk i krzyczysz „Sectunsempra!”. |
|||
* Bierzesz jakąś białą kulkę i wrzeszczysz, że to „przepowiednia”. |
|||
== Zobacz też == |
== Zobacz też == |
||
{{nonnews|[[NonNews:Blizna skończy z Harrym Potterem|Blizna skończy z Harrym Potterem]], [[NonNews:Jest nowy Harry Potter!|Jest nowy Harry Potter!]], [[NonNews:Nowy Harry Potter bije rekordy|Nowy Harry Potter bije rekordy]]|y}} |
{{nonnews|[[NonNews:Blizna skończy z Harrym Potterem|Blizna skończy z Harrym Potterem]], [[NonNews:Jest nowy Harry Potter!|Jest nowy Harry Potter!]], [[NonNews:Nowy Harry Potter bije rekordy|Nowy Harry Potter bije rekordy]]|y}} |
||
* [[Albus Dumbledore]] |
|||
* [[Harry Potter (postać)]] |
* [[Harry Potter (postać)]] |
||
* [[Lord Voldemort]] |
|||
{{przypisy}} |
{{przypisy}} |
||
{{Harry Potter}} |
{{Harry Potter}} |
||
[[da:Harry Potter]] |
[[da:Harry Potter]] |
||
Linia 245: | Linia 273: | ||
[[zh:哈利泼特]] |
[[zh:哈利泼特]] |
||
[[zh-tw:哈利跛特]] |
[[zh-tw:哈利跛特]] |
||
[[Kategoria:Harry Potter| ]] |
[[Kategoria:Harry Potter| ]] |