Inspektor Gadżet

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Inspektor Gadżet (ang. Inspector Gadget) – serial animowany o zmechanizowanym detektywie, pozbawionym inteligencji, ale za to wyposażonym w gadżety. Jest nieoficjalnym prequelem RoboCopa . Serial był emitowany m.in. w TVP i TVN, a ostatni raz widziano go w TV6, po czym odszedł w zapomnienie.

Fabuła[edytuj • edytuj kod]

Fabuła przeciętnego odcinka jest dosyć prosta:

  1. Gadżet dostaje zlecenie (najczęściej jest to kartka, która ulega samozniszczeniu).
  2. Quimby wybucha.
  3. Pies zmienia tożsamość.
  4. Rączka wysyła „specjalistów”, którzy mają pokonać (pobić, poturbować, spuścić łomot i zakopać zwłoki) Gadżeta.
  5. Penny węszy.
  6. Gadget nieświadomie wykonuje… tak… to coś, co miał napisane na kartce.
  7. Czarne charaktery trafiają do pierdla i Hepi End.
  8. Rączka uderza w stół (nożyce milczą) lub znęca się nad kotem.

Bohaterowie[edytuj • edytuj kod]

  • Inspektor „Wichajster” Gadżet – człowiek, który… wróć… Cyborg, który o dziwo ma siostrzenicę. Posiada też sierściucha. Z zawodu jest inspektorem. Gadget w bani pomieści śmigło od helikoptera, latarkę, a nawet tłuczek do mięsa, jednakże mózgu już nie. Jego autorytetem jest Monk. Jest mało inteligentny, a wręcz wcale. To postać z ograniczoną odpowiedzialnością.
  • Penny(s) – siostrzenica Inspektora. Blondynka, lecz bardziej inteligentna niż sam Robotman. Ciągle węszy…
  • Łepek – pies, jest mądrzejszy od pana. Lubi się przebierać. Dyskretnie odwala brudną robotę. Chce się przypodobać panu lecz ten go olewa. Łepek to żółta gadzina, która chce pokrzyżować plany Rączce.
  • Dr. Klaun-Rączka – zwyrodnialec! Podobno kto zobaczy jego twarz, to straci rękę w niewyjaśnionych okolicznościach.
  • Szalej(k)otkot imprezowicz, jego motto to Szalej kot! kot Rączki. Maltretowany przez pana, brzydki i obibok.
  • Agenci M.A.D – agenci tajnej organizacji Rączki. Pragną jedynie pokonać Gadgeta.
  • Quimby – z zawodu Pies. Mądrością nie grzeszy, najpierw podrzuca Gadgetowi „bombę”, a potem sam nią obrywa. Ciągle chowa się po kiblach, skrzynkach na listy, szafkach, transformatorach. Facet myśli, że nadal trwa wojna. Wykorzystuje Gadgeta, daje mu zadanie, Wichajster nieświadomie łapie przestępców, a szefunio zjawia się pod koniec odcinka, przejmuje łotrów, transportuje do ciupy i zgarnia brawa. Prawdopodobnie jest z wielodzietnej rodziny. Jego matka miała tyle dzieci, że już imion brakowało. Stąd Quimby.
  • Kapral Capman – nic mi o nim nie wiadomo. Kazali napisać, to napisałem. Sądząc po nazwisku to kolejny wybryk natury.

Wyposażenie[edytuj • edytuj kod]

Gadget dysponuje wieloma narzędziami zbrodni i posiada wiele zdolności, ale nie potrafi wykorzystać ich w życiu codziennym, gdyż jest na to za mądry.

  • Tłuczek do mięsa – bije swoje ofiary (czasem nie trafia, bądź trafia w siebie).
  • Wydłużenie rąk, nóg, szyi… i innych części ciała – plaaaaagiat! Zaczerpnął z Iniemamocnych… a jednak nie taki głupi.
  • Latarka – po to, żeby doznał oświecenia lub jarał się , że jest bystrzejszy od swojego pupilka.
  • Śmigła – mają ograniczone pole popisu, gdyż niestety nie są bezprzewodowe. Kabla starcza na pół metra, a Gadget nie jest wstanie pomyśleć o przedłużaczu.
  • Gadget-Mobil – też się zastanawiam co to jest…
  • Kajdanki – Gadget ma problem, gdyż zdarza mu się zakłuć samego siebie, a jeszcze częściej zdarza mu się gubić kluczyk. Niegdyś złapał Rączkę ale ten chcąc się uwolnić odpiłował sobie grabę.