Edytujesz „Kerbal Space Program”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Ostatnie pożegnanie.jpg|thumb|250px|Bill Kerman przed <del>śmiercią</del> startem]] |
[[Plik:Ostatnie pożegnanie.jpg|thumb|250px|Bill Kerman przed <del>śmiercią</del> startem]] |
||
[[Plik:Houston, mamy problem.jpg|thumb|250px|K |
[[Plik:Houston, mamy problem.jpg|thumb|250px|K.........aaaaaaaaa!]] |
||
'''Kerbal Space Program''' – gra na PC. W grze wcielamy się w szefa wielkiej korporacji, aby w jak najbardziej widowiskowy sposób wysadzić istoty pochodzenia Kerbalskiego. Wyglądem przypominają [[parówka|parówki]], lecz nie dajcie się zwieść, tak naprawdę to rasa bardziej rozwinięta niż nasza – świadczą o tym choćby ich niezniszczalne spadochrony, które w atmosferze powinny się spalić, zamienić w wielką kostkę lodu, lub po prostu rozerwać, tymczasem po użyciu są jak nowe. Do tego otworzyć je można 200 km nad poziomem [[morze|morza]] przy prędkości 2 km/sek. |
'''Kerbal Space Program''' – gra na PC w fazie testów alfa. W grze wcielamy się w szefa wielkiej korporacji, aby w jak najbardziej widowiskowy sposób wysadzić istoty pochodzenia Kerbalskiego. Wyglądem przypominają [[parówka|parówki]], lecz nie dajcie się zwieść, tak naprawdę to rasa bardziej rozwinięta niż nasza – świadczą o tym choćby ich niezniszczalne spadochrony, które w atmosferze powinny się spalić, zamienić w wielką kostkę lodu, lub po prostu rozerwać, tymczasem po użyciu są jak nowe. Do tego otworzyć je można 200 km nad poziomem [[morze|morza]] przy prędkości 2 km/sek. W grze musimy zbudować rakietę, która bez powrotu ma wznieść kerbale w kosmos. Autorzy gry na razie nie wprowadzili poziomów trudności, lecz na pewno obecna gra jest na easy, ponieważ nie da się wylądować i statek po prostu wybucha zabijając kerbale. To na wypadek, gdyby nie udało się ich [[śmierć|uśmiercić]] w [[wszechświat|kosmosie]]. Twórcy co chwilę zaskakują nas nowościami. Dzięki najnowszym aktualizacjom możemy zbudować jeszcze większą rakietę, która w jeszcze mniej spodziewanym momencie eksploduje lub wyczerpie wszelkie zapasy paliwa. |
||
⚫ | |||
== |
== Oznaki uzależnienia == |
||
⚫ | |||
W grze musimy zbudować rakietę, która bez powrotu ma wznieść kerbale w kosmos. Autorzy gry na razie nie wprowadzili poziomów trudności, lecz na pewno obecna gra jest na easy, ponieważ nie da się wylądować i statek po prostu wybucha, zabijając kerbale. To na wypadek, gdyby nie udało się ich [[Śmierć|uśmiercić]] w [[kosmos]]ie. Twórcy co chwilę zaskakują nas nowościami. Dzięki najnowszym aktualizacjom możemy zbudować jeszcze większą rakietę, która w jeszcze mniej spodziewanym momencie eksploduje lub wyczerpie wszelkie zapasy paliwa. |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
== Dostępne części == |
== Dostępne części == |
||
Poniżej są wypisane niektóre z elementów |
Poniżej są wypisane niektóre z elementów jakie dostajemy do dyspozycji podczas budowania naszej <del>bomby</del> rakiety: |
||
* |
* Kapsuła dla załogi – jak wszyscy doskonale wiemy Kerbale są dystrybuowane w kapsułkach. Gdy liczba Kerbali do rozdystrybuowania przekroczy magiczny limit, zaczyna się pakować Kerbale do większych kapsułek czyli kapsuł. Służy do roztrzaskiwania o powierzchnię dowolnego ciała niebieskiego. |
||
* |
* Zbiornik na paliwo (różne rozmiary) – pierwotnie były używane do roz{{Cenzura3}}ania [[murzyn]]ów na Bliskim Wschodzie, obecnie niektóre nerdy potrafią przy pomocy Maggi używać ich jako zbiorników na paliwo. W rosyjskiej wersji gry zamiast standardowych zbiorników znajdziemy butelki na ruski spiryt. |
||
* |
* Silnik NERVA – nazwa NERVA została zainspirowana pierwszymi reakcjami graczy na silnik o napędzie jądrowym. Po nalaniu do niego odrobiny zwykłego paliwa rakietowego i tlenu tworzy on strumień w ch{{cenzura3}}j gorących, atomowo-czarnobylskich gazów. Każdy gracz po wstępnym wypróbowaniu mocując go do kapsuły z Kerbalami dowiedział się, że nie poleci tym daleko co skutkuje niskim współczynnikiem wykorzystania tej części. |
||
⚫ | |||
* '''Silnik RCS''' – specjalny silnik dla perfekcjonistów, dzięki któremu zapewniamy sobie dokładność jeb{{cenzura3}}ęcia w cel; |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
== Ciała niebieskie == |
|||
Oto spis wszystkich obiektów, na które możemy bezpowrotnie wysłać nasze Kerbale: |
|||
* '''[[Słońce]]''' – wielka kosmiczna kuchenka gazowa. Jak już wiemy, Kerbale przypominają [[Parówka|parówki]], a najlepsze parówki to ugotowane parówki; |
|||
* '''Moho''' – planeta najbliżej Słońca, ma kolor brązowy, stąd podejrzenie, że zbudowana jest z g{{cenzura3}}a Krakena. Na biegunach ma 2 dziury – idealne do przechowywania dużej ilości Kerbali. Ze względu na bliskość Słońca, jest to najlepsze miejsce do robienia jajecznicy. Brak księżyców i atmosfery; |
|||
* '''Eve''' – wielka fioletowa kula. Posiada grubą atmosferę i oceany, a także dużą grawitację. Powrót stąd wymaga ogromnej rakiety i wprawy, więc jest to kolejny idealny magazyn na Kerbale. Posiada 1 księżyc: |
|||
** '''Gilly''' – kosmiczny [[ziemniak]]. Grawitacja jest tak mała, że najmniejszy impuls z najsłabszego silnika wystarczy, abyś odleciał i nie wrócił. Ten fakt sprawia, że jest to bardzo złe miejsce do składowania naszych zielonych <del>przyjaciół</del> ludzików – uciekną przy użyciu silniczków w skafandrach kosmicznych; |
|||
* '''Kerbin''' – to stąd pochodzą Kerbale. Planeta posiada odpowiednie warunki do produkcji zielonych parówek. Posiada 2 księżyce: |
|||
** '''Mun''' – podobny do ziemskiego <del>Księżyca</del> hologramu. Średnia grawitacja i brak atmosfery. Posiada liczne kratery umożliwiające przechowywanie większej liczby tych zielonych smurfów; |
|||
** '''Minmus''' – zielona kula pokryta licznymi górami. Bardzo mała grawitacja. Kerbale w pobliżu Minmusa mówią, że przypomina im on deserki z dzieciństwa, a po pobraniu próbki, pierwsze, co robią, to zżerają ją. Jest to spora zaleta, bowiem Kerbal z [[Zatrucie pokarmowe|zatruciem pokarmowym]] nigdy nie ucieknie. Jednak, jeśli jakimś cudem przeżyje, może uciec przy użyciu skafandra; |
|||
* '''Duna''' – czerwona planeta. Prawdopodobnie składa się głównie z zardzewiałego amelinium – stąd taki kolor. Posiada atmosferę i grawitację trochę słabszą od kerbińskiej. Jest to planeta, do której najłatwiej dotrzeć, więc po zapełnieniu Muna i Minmusa nadal możesz w miarę tanio składować Kerbale. Posiada 1 księżyc: |
|||
** '''Ike''' – bardzo duży w porównaniu z Duną, lecz nadal mniejszy. Znajduje się na orbicie geostacjonarnej. Ma sporą grawitację, co powoduje, że statki przelatujące zbyt blisko mogą zostać wyrzucone poza wpływ grawitacyjny Duny i zacząć samotnie orbitować wokół Słońca. Nie jest to jednak problem, dopóki Kerbale nie mają wystarczająco dużo paliwa, aby wrócić na Kerbin; |
|||
* '''Dres''' – o tej planecie możesz zapomnieć. Jej orbita jest tak krzywa jak <del>twój ryj</del> ukośnik, więc ciężko do niej dotrzeć. A nawet gdy już tam będziesz, nie ma tam NIC ciekawego do roboty, oprócz kilku kanionów, do których Kerbale mogą się nawzajem wpychać – jest to jedyna zaleta tego ciała niebieskiego. Wokół niej krąży kilka [[Asteroida|asteroid]]. To wszystko. Teraz zapomnij o istnieniu tej planety; |
|||
* '''Jool''' – zielony, gazowy olbrzym. Bardzo gruba atmosfera i grawitacja. Dość daleko od Słońca. Mimo jego gazowej struktury, można na nim wylądować. Gdy takim Kerbalem stanie się na jego powierzchni i przyspieszy czas, zamienia się on w [[spaghetti]]. Można więc uznać Joola za bardzo ciekawą planetę – potrafi zamieniać parówki na [[Kuchnia włoska|kuchnię włoską]]. Posiada 5 księżyców: |
|||
** '''Laythe''' – jedyny w grze Księżyc z atmosferą i oceanami. Co ciekawe, występuje tu [[tlen]], więc możesz przesiedlić tu wszystkie Kerbale. Pewnie nawet zapomną, że nie są na Kerbinie… dopóki nie ujrzą Joola, którego bardzo dobrze stąd widać; |
|||
** '''Vall''' – lodowy księżyc o małej grawitacji i nierównej powierzchni. Dupy nie urywa; |
|||
** '''Tylo''' – ogromny księżyc. Jego grawitacja jest podobna do tej na Kerbinie, jednak nie posiada on atmosfery. Ułatwia to rozbicie statku z Kerbalami, a samym Kerbalom utrudnia powrót; |
|||
** '''Bop <del>budowniczy</del>''' – nie krąży grzecznie dookoła równika, lecz po przechylonej orbicie. Można zatem stwierdzić, że jest to buntownicza <del>feminazistka</del> [[feministka]]. Sam księżyc jest bardzo mały, jednak ciekawy. Niedaleko jego północnego bieguna można znaleźć zielonego kosmitę. Przypomina on ośmiornicę i leży nieruchomo. Prawdopodobnie zjadł ostrego kebsa i teraz cierpi; |
|||
** '''Pol''' – górzysty i ostatni księżyc. Nic ciekawego. Bardzo trudno na nim wylądować ze względu na wysokie góry; |
|||
* '''Eeloo''' – ostatnia planeta o bardzo młodzieżowej nazwie. Twórcy jednak najwyraźniej są analfabetami i użyli podwójnych samogłosek. Planeta ma krzywą i wydłużoną orbitę. Jest cała biała, jednak są na niej brązowe smugi – prawdopodobnie Kraken, czyli ów kosmita z Bopa używa jej jako [[Papier toaletowy|srajtaśmy]]. Brak księżyców i atmosfery. |
|||
== Co zaplanowano w przyszłych aktualizacjach == |
== Co zaplanowano w przyszłych aktualizacjach == |
||
Linia 39: | Linia 24: | ||
* [[ZSRR|Związek Socjalistycznych Republik Kerbalskich]] (ZSRK) – m.in Kerbowiecki program kosmiczny [[Sputnik 1|Ksojuz]], dodanie '''psa''' [[Łajka|Kejka]] oraz kerbonauty [[Jurij Gagarin|Kurij Kerbagerina]]. |
* [[ZSRR|Związek Socjalistycznych Republik Kerbalskich]] (ZSRK) – m.in Kerbowiecki program kosmiczny [[Sputnik 1|Ksojuz]], dodanie '''psa''' [[Łajka|Kejka]] oraz kerbonauty [[Jurij Gagarin|Kurij Kerbagerina]]. |
||
* [[USA|Stany Zjednoczone Kerbali]] (USK) – m.in. Kamerykański program kosmiczny [[NASA|KASA]] (czyt. KA$A), tworzenie ogromnych statków kosmicznych Kapollo oraz kerbanauta [[Neil Armstrong|Keil Kamstrong]]. |
* [[USA|Stany Zjednoczone Kerbali]] (USK) – m.in. Kamerykański program kosmiczny [[NASA|KASA]] (czyt. KA$A), tworzenie ogromnych statków kosmicznych Kapollo oraz kerbanauta [[Neil Armstrong|Keil Kamstrong]]. |
||
Twórcy informują również |
Twórcy informują również iz granie ZSRK będzie trudniejsze, ze względu na obniżony budżet na rakiety. Granie za to USK będzie łatwiejsze, gdyż [[NASA|KASA]] będzie dostawała bardzo dużo Kerbadolarów na poprawne wykonanie scenariusza. |
||
⚫ | |||
== Oznaki uzależnienia == |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
== Ciekawostki == |
|||
* Kerbale opowiadają dzieciom, że Dres ma dwoje przyjaciół – Eeloo i Moho. Robią to po to, aby nie było im smutno i aby nie współczuły zapomnianej planecie. Nie mówią im jednak całej prawdy. Z lokalizacji rzekomych przyjaciół Dres można wywnioskować, że Moho chce popełnić [[samobójstwo]] i spalić się, a Eeloo chce po prostu spi{{cenzura3}}lić z układu słonecznego. |
|||
{{ |
{{Gry komputerowe}} |
||
[[Kategoria:Gry komputerowe]] |
[[Kategoria: Gry komputerowe]] |