Edytujesz „Mona Lisa”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:MonoLisa.jpg|thumb|200px|Mona Lisa wydrukowana przez drukarkę HP]]
[[Plik:MonoLisa.jpg|thumb|200px|Mona Lisa wydrukowana przez drukarkę HP]]
'''Mona Lisa''' (a właściwie Mona z lisem) – kobieca postać z [[lis]]em wokół szyi, z nienaturalnie wytrzeszczonymi [[oko|oczyma]] i agonalnym zagadkowym półuśmiechem. Dzieło to zostało wykonane przez Mr. T w [[Microsoft Paint|Paincie]] techniką [[piksel]] po pikselu, zajęło mu to dokładnie 26 minut. Następnie wydrukował obraz, niestety, tusz w [[Drukarka|drukarce]] Mr. T był już na wyczerpaniu i Mona Lisa nie została nigdy wydrukowana do końca.
'''Mona Lisa''' (a właściwie Mona z lisem to pierwsze klasyczne dzieło [[Mr. T]]) – kobieca postać z [[lis]]em wokół szyi, z nienaturalnie wytrzeszczonymi [[oko|oczyma]] i agonalnym zagadkowym półuśmiechem. Dzieło to zostało wykonane przez Mr. T w [[Microsoft Paint|Paincie]] techniką [[piksel]] po pikselu, zajęło mu to dokładnie 26 minut. Następnie wydrukował obraz, niestety, tusz w [[Drukarka|drukarce]] Mr. T był już na wyczerpaniu i Mona Lisa nie została nigdy wydrukowana do końca.


== Dalsze dzieje Mona Lisy ==
== Dalsze dzieje Mona Lisy ==
Linia 15: Linia 15:
'''Gdzie leży punkt 1?''':<br>
'''Gdzie leży punkt 1?''':<br>
Odnalezienie tego punktu opiera się na obliczeniach z zakresu dzielenia i mnożenia:<br>
Odnalezienie tego punktu opiera się na obliczeniach z zakresu dzielenia i mnożenia:<br>
Najpierw należy podzielić przez siebie wymiary obrazu <math>77:53=1.452830189</math>, następnie mnożymy to przez pierwszą datę czyli <math>1.452830189*1503=2183.603774</math> mamy współrzędne X, teraz współrzędne Y na analogicznej zasadzie tylko innymi wartościami <math>53:77=0.688311688</math>, następnie przez drugą datę <math>0.688311688*1507=1037.285714</math>. Całe współrzędne punktu to zatem <math>a=(2183.603774,1037.285714)</math>, dane te są podane szyfrem, wyrzucająć co drugą literkę otrzymamy wynik <math>a=(13.074,7.874)</math> zaokrąglijmy te liczby aby łatwiej było je przedstawić na osi XY gdzie punkt 0 to środek obrazu, <math>a=(13,8)</math>
Najpierw należy podzielić przez siebie wymiary obrazu <math>77:53=1.452830189</math>, następnie mnożymy to przez pierwszą datę czyli <math>1.452830189*1503=2183.603774</math> mamy współrzędne X, teraz współrzędne Y na analogicznej zasadzie tylko innymi wartościami <math>53:77=0.688311688</math>, następnie przez drugą datę <math>0.688311688*1507=1037.285714</math>. Całe współrzędne punktu to zatem <math>a=(2183.603774,1037.285714)</math>, dane te są podane szyfrem, wyrzucająć co drugą literkę otrzymamy wynik <math>a=(13.074,7.874)</math> zaokrąglijmy te liczby aby łatwiej było je przedstawić na osi XY gdzie punkt 0 to środek obrazu, <math>a=(13,7)</math>


'''Znalezienie punktu 2 i 3''':<br>
'''Znalezienie punktu 2 i 3''':<br>
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)

Szablony użyte w tym artykule: