Edytujesz „NaviVoice”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:NaviVoice.jpg|300px|thumb|NaviVoice. Bo Na'vi nie gęsi i swój język mają.]]
[[Plik:NaviVoice.jpg|300px|thumb|NaviVoice. Bo Na'vi nie gęsi i swój język mają.]]
'''NaviVoice''' – program napisany w [[C++]], stworzony przez kilku dziwnych gości z [[Bielsko-Biała|Bielska-Białej]]. Opinie na jego temat są mocno ambiwalentne:
{{t}} program napisany w [[C++]], stworzony przez kilku dziwnych gości z [[Bielsko-Biała|Bielska-Białej]]. Opinie na jego temat są mocno ambiwalentne:


* Wersja producenta: ''Rewelacyjna aplikacja służąca do zarządzania sygnalizacją i [[media]]mi, wykorzystywana w [[Polska|Polsce]] przez większość operatorów komórkowych i sporą ilość mniejszych firm w interaktywnych serwisach audio i wideo w [[telefon]]ii, m.in. w serwisach [[Granie na czekanie]] czy [[Czasoumilacze|Czasoumilacz]]. Instalowany jest na serwerach aplikacyjnych jako jeden z elementów systemu [[Telekomunikacja Polska|telekomunikacyjnego]].''<br>
* Wersja producenta: ''Rewelacyjna aplikacja służąca do zarządzania sygnalizacją i [[media]]mi, wykorzystywana w [[Polska|Polsce]] przez większość operatorów komórkowych i sporą ilość mniejszych firm w interaktywnych serwisach audio i wideo w [[telefon]]ii, m.in. w serwisach [[Granie na czekanie]] czy [[Czasoumilacze|Czasoumilacz]]. Instalowany jest na serwerach aplikacyjnych jako jeden z elementów systemu [[Telekomunikacja Polska|telekomunikacyjnego]].''<br>
Linia 8: Linia 8:
NaviVoice doskonale sprawdza się w generowaniu dużej liczby błędów i problemów. Liczne [[test]]y pozwoliły osiągnąć poziom rzędu 200 EPS (errors per second). Dodatkowo należy nadmienić, że aplikacja potrafi generować także błędy specyficzne dla systemu operacyjnego, na którym pracuje, co znaczne zwiększa wachlarz dostępnych problemów.
NaviVoice doskonale sprawdza się w generowaniu dużej liczby błędów i problemów. Liczne [[test]]y pozwoliły osiągnąć poziom rzędu 200 EPS (errors per second). Dodatkowo należy nadmienić, że aplikacja potrafi generować także błędy specyficzne dla systemu operacyjnego, na którym pracuje, co znaczne zwiększa wachlarz dostępnych problemów.


Spore sukcesy NaviVoice odniosło także w marnotrawieniu [[czas]]u pracowników. Jeśli developerzy albo serwisanci za bardzo się nudzą, można ich wysłać do pracy nad NaviVoice, co na jakiś rok zmusi ich do rozgryzania jakże kreatywnych (czytaj odbiegających od wszystkich standardów) pomysłów developerów/poprzednich developerów. Nie będą się pałętać pod [[nogi|nogami]] narzekając na nudę.
Spore sukcesy NaviVoice odniosło także w marnotrawieniu [[czas]]u pracowników. Jeśli developerzy albo serwisanci za bardzo się nudzą, można ich wysłać do pracy nad NaviVoice, co na jakiś rok zmusi ich do rozgryzania jakże kreatywnych (czytaj - odbiegających od wszystkich standardów) pomysłów developerów/poprzednich developerów. Nie będą się pałętać pod [[nogi|nogami]] narzekając na nudę.


== Proces tworzenia ==
== Proces tworzenia ==
Developerzy z konieczności pracują na bardzo niskopoziomowym kodzie. Podobno w niektórych miejscach programowane są wręcz pojedyncze [[elektron]]y biegnące przez mikroprocesor. W każdym razie normą jest ustawianie po kolei wszystkich 3000 bitów w transferowanej ramce z sygnalizacją telekomunikacyjną. Bity ustawiane są w zależności od stosowanego protokołu: albo zgodnie z jedną ze specyfikacji stworzonych przez niektóre organy standaryzacyjne, albo częściej losowo. Czasami także bity nie są ustawiane albo w ogóle nie są wysyłane. Tak więc można mieć pewność, że przy którejś próbie na pewno ramka będzie zgodna z każdym istniejącym protokołem, co gwarantuje kompatybilność [[System operacyjny|systemu]] z każdym, nawet jeszcze nie istniejącym systemem, chociaż czasami potrzebna jest duża liczba prób, aby wygenerować potrzebny format.
Developerzy z konieczności pracują na bardzo niskopoziomowym kodzie. Podobno w niektórych miejscach programowane są wręcz pojedyncze [[elektron]]y biegnące przez mikroprocesor. W każdym razie normą jest ustawianie po kolei wszystkich 3000 bitów w transferowanej ramce z sygnalizacją telekomunikacyjną. Bity ustawiane są w zależności od stosowanego protokołu: albo zgodnie z jedną ze specyfikacji stworzonych przez niektóre organy standaryzacyjne, albo - częściej - losowo. Czasami także bity nie są ustawiane albo w ogóle nie są wysyłane. Tak więc można mieć pewność, że przy którejś próbie na pewno ramka będzie zgodna z każdym istniejącym protokołem, co gwarantuje kompatybilność [[System operacyjny|systemu]] z każdym, nawet jeszcze nie istniejącym systemem, chociaż czasami potrzebna jest duża liczba prób, aby wygenerować potrzebny format.


== Wymagania w stosunku do developerów ==
== Wymagania w stosunku do developerów ==
Linia 25: Linia 25:
[http://www.plus.pl/oferta_indywidualna/plus_abonament/uslugi/nowosci/czasoumilacz/ Czasoumilacz]<br>
[http://www.plus.pl/oferta_indywidualna/plus_abonament/uslugi/nowosci/czasoumilacz/ Czasoumilacz]<br>
[http://granie.era.pl/app Granie na czekanie]<br>
[http://granie.era.pl/app Granie na czekanie]<br>

{{stopka}}
[[Kategoria:Oprogramowanie dźwiękowe]]
[[Kategoria:Oprogramowanie]]
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)