Edytujesz „Need for Speed (seria)”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 3: | Linia 3: | ||
[[Plik:Zdjęcie001.jpg|thumb|200px|Jeden z najlepszych „wuskuf”]] |
[[Plik:Zdjęcie001.jpg|thumb|200px|Jeden z najlepszych „wuskuf”]] |
||
[[Plik:Nfsmem.png|thumb|300px|Logika w Need for Speed]] |
[[Plik:Nfsmem.png|thumb|300px|Logika w Need for Speed]] |
||
⚫ | '''Need for Speed''' ([[język polski|pol.]]: Nid for Spid, niewłaściwie: [[Masturbacja|Potrzeba]] za prędkością) – jedna z wyścigowych serii gier polegających na ściganiu się w niebezpiecznych konkurencjach (takich jak [[Drifting|Drift]]), uciekaniu przed psami i ganianiu w lansiarskich, zbudowanych z amelinium „wuskah” za suczkami (trochę to podchodzi pod zoofilię, ale się nie martwcie). <del>W roku 2012 inteligentni panowie z Criterion Games przejęli na własność markę Need for Speed. Żegnaj NFS'ie. Spoczywaj w pokoju…</del> A nie prawda! Oficjalnym właścicielem serii stało się [[Ghost Games]], a seria zaczyna odzyskiwać godność. |
||
{{Youtube|6_MX9Pa0Bc0|width=300|Czyli jednak można przejść Need for Speed bez auta}} |
|||
⚫ | '''Need for Speed''' ([[język polski|pol.]]: Nid for Spid, niewłaściwie: [[Masturbacja|Potrzeba]] za prędkością) – jedna z wyścigowych serii gier polegających na ściganiu się w niebezpiecznych konkurencjach (takich jak [[Drifting|Drift]]), uciekaniu przed psami i ganianiu w lansiarskich, zbudowanych z amelinium „wuskah” za suczkami (trochę to podchodzi pod zoofilię, ale się nie martwcie). W roku 2012 inteligentni panowie z Criterion Games przejęli na własność markę Need for Speed. Żegnaj NFS'ie. Spoczywaj w pokoju… |
||
== Gry z serii Need for Speed == |
== Gry z serii Need for Speed == |
||
* '''Road & Track Presents: The Need for Speed''' – DOS-owska gra, powstała w |
* '''Road & Track Presents: The Need for Speed''' – DOS-owska gra, powstała w 1995r. Na początku to miał być [[Pac-Man]] w 3D, ale im postać nie wyszła (zbytnio przypominała samochodzik) więc zmienili nazwę. Podobno najlepsza wersja NFS'a jaka kiedykolwiek istniała. Auto jest zbudowane z perfidnie widocznych pikseli, a dźwięk to arcydzieło. Muzyka pod względem bogactwa jest porównywana do utworu „4:33” z [[Tibia|Tibii]]. Ma policję, ale gracz może tylko przed nią próbować uciec. Jednocześnie pierwszy Need For Speed z widokiem z kokpitu (chociaż na kierownicy nie ma rąk). Wersja specjalna zadebiutowała niecały rok po wypuszczeniu zwykłego NFS'a, ale nie było tam żadnych dodatków. |
||
* '''Need for Speed 2''' – wersja z |
* '''Need for Speed 2''' – wersja z 1997r, jednocześnie pierwsza windowsowska. Kontynuacja ścigania się po wyimaginowanych trasach w różnych częściach świata. Te same tryby rozgrywki, co w wersji podstawowej. Ponieważ patrol autostradowy Kalifornii tym razem nie chciał wydać licencji na swoje malowanie pojazdów, Electronic Arts zrezygnował z umieszczania policjantów w tej wersji. Powstała także wersja specjalna, w której jest dodany kręty tor w Meksyku i trzy dodatkowe wózki. |
||
* '''Need for Speed 3: „Hot Pursuit”''' – |
* '''Need for Speed 3: „Hot Pursuit”''' – wersja z 1998r. Tytuł polski brzmi „Gorący pościg” gdyż wprowadzono tam możliwość uciekania przed psami lub bycia nimi i gonienia ścigantów. Pierwsze zalążki grafiki ADHD. Zważywszy na niedostateczny budżet gry, wyścigi odbywają się tylko w USA i Kanadzie. Pierwszy NFS, do którego można było kiedyś za darmo pobrać z Internetu dodatkowe wózki, ponieważ na „cedekach” zabrakło miejsca. Widok z kokpitu jest nieco bardziej realistyczny niż w dwóch poprzednich NFS-ach – całość kokpitu się ściemnia jadąc w nocy, ale liczniki nie są podświetlane, ponieważ żarówki do tarcz zegarów ledwo dojechały i nie zostały jeszcze zamontowane. |
||
* '''Need for Speed 4: „Road Challenge”''' |
* '''Need for Speed 4: „Road Challenge”''' – wersja z 1999r. Pierwsza gra na rynku z możliwością tuningowania swoich wozów i lanszenia się w nich. Możliwość bycia z wirtualną kierownicą takich „wuskuf” jak [[BMW Z3]], [[Mercedes CLK]], [[Mercedes AMG]]. Możliwość odblokowania wózka z [[Tesco]]. Dużo trybów gier takich jak „Prześcignij Ojca Dyrektora”, „Mistrzostwa”, „Kariera” lub normalna „Arcadówka”. Podobnie jak w poprzedniej części, tutaj można było pobrać dodatkowe samochody w ramach bezpłatnej zawartości do pobrania (DLC). Pierwotnie miały się pojawić w Road Challenge, ale z tego samego powodu co w Hot Pursuicie 98 nie zostały umieszczone. Widok z kokpitu został poprawiony – już się trzęsie, a żarówki do kokpitu są sprawne we wszystkich samochodach poza Ferrari F50. |
||
* '''Need for Speed 5: „Porsche 2000”''' |
* '''Need for Speed 5: „Porsche 2000”''' – Domyślacie się chyba z którego roku. A także jakimi samochodami będziemy się ścigać. Przemykamy z prędkością światła przez 50 lat istnienia i działalności [[Porsche]]. Boring jak skur… czybyk. Gratka dla tych co lubią arcadówki typu [[Tetris]]. Po raz pierwszy na kierownicy pojawiają się ręce, których nie było w poprzednich częściach. Jednocześnie ostatni przed długą przerwą Need For Speed z widokiem w kokpicie. |
||
* '''Need for Speed 6: „Hot Pursuit 2”''' – 2002r. Kontynuacja Hot Pursuita 98 z nieco większym wyborem samochodów i radiowozów. |
* '''Need for Speed 6: „Hot Pursuit 2”''' – 2002r. Kontynuacja Hot Pursuita 98 z nieco większym wyborem samochodów jak i su… eee… radiowozów. Rozbudowany tryb „Hot Pursuit” w którym to możemy po wyjebce popełnić tzw. „Suicide restart” poprzez naciśniecie klawisza „R”<ref>Ustawienie domyślne</ref> (powrót na tor z automatycznym dogonieniem przez policję). |
||
* '''Need for Speed 7: „Underground”''' – |
* '''Need for Speed 7: „Underground”''' – wersja z roku 2003r. Teraz drodzy parafianie schodzimy do podziemia gdzie Niggasy szaleją a białasy wciąż chleją, gdzie kieliszki pełne a kobiety puste. W tej wersji dostajemy na początku starego grata, którego lansiarsko tuningujemy, wkładamy tam car audio z głośnikami większymi od opony z traktora i ruszamy w bój. Trzeba podbić miasto. |
||
* '''[[Need for Speed: Underground 2|Need for Speed 8: „Underground 2”]]''' – |
* '''[[Need for Speed: Underground 2|Need for Speed 8: „Underground 2”]]''' – wersja z 2004r. Kontynuacja „Undergrounda” z opcją ''free run'', gdzie możemy uderzać w samochody przejezdnych nie dostając żadnych obrażeń oraz kręcić bączki bez ścierania opon. Fabuła gry opiera się na tym że jest się królem miasta Bayview. Nagle… Jeb! i zamiast masakrycznie stuningowanego Nissana 350Z mamy szarego Nissana 240SX (którego możemy sobie wsadzić w dupę) i się wspinamy po szczebelkach na wyżyny. |
||
* '''[[Need for Speed: Most Wanted|Need for Speed 9: „Most Wanted”]]''' – |
* '''[[Need for Speed: Most Wanted|Need for Speed 9: „Most Wanted”]]''' – wersja z 2005r. Tak jak w poprzednich wersjach mamy do czynienia z samochodami. Akcja się dzieje w mieścinie Rockport w której kiedyś coś znaczyłeś. Niestety wyjechałeś w interesach służbowych do Bayview i mają cię tam już w dupie. Przegrałeś z najgorszym kanciarzem (Razorem) swoje auto w wyścigu i teraz chcesz je odzyskać. Musisz pokonać ludzi z „Black List” oraz stać się „Most Wanted” w mieście aby udowodnić, że znowu rządzisz. Niestety są trudności, bo policjant Cross nie odstępuje cię na krok. Cechą gry jest niebywały hiperrealizm: nierzadko goni cię setka radiowozów (które po paru stłuczkach trafiają na złom); pościg można zgubić rozwalając stacje benzynowe oraz reklamy pączków, a stuningowany Golf może wyprzedzić Porsche<ref>Które jest oczywiście gorsze</ref>. Co ciekawe – policja dysponuje niezliczoną ilością zwykłych radiowozów, Pontiaków GTO czy Corvette C6 (zakupionych z NASZYCH podatków!!!), których ścigać może Cię więcej niż 25 naraz. |
||
* '''[[Need for Speed: Carbon|Need for Speed 10: „Carbon”]]''' – |
* '''[[Need for Speed: Carbon|Need for Speed 10: „Carbon”]]''' – 2006r. Kontynuacja Most Wanteda 2005. Stawka jest wysoka, ponieważ rywalizujesz z gangami dzielnicowymi o worek tytułowego [[węgiel|węgla]]. Kto wygra – ten ma większe uznanie wśród górników. Nowością w grze jest Autosculpt, pozwalający przerobić dowolną furę na pług śnieżny (powiększając przedni zderzak), ewentualnie na monster trucka (robiąc to samo z kołami). Cechą Carbona jest podobny<ref>A nawet nieco większy</ref> hiperrealizm, niż w poprzedniej wersji – rozwalając stację benzynową unieruchomimy kilka(dziesiąt) radiowozów, oraz ciężarówki z drewnem<ref>Czego w Most Wantedzie 2005 nie było</ref>, śląc je tym samym na złom. Ponadto, powróciły drifty (tyle, że wyścigów typu drag – nudnego przejazdu po krótkiej prostej – już nie było), a nowością i eksluziwem w grze były kaniony, czyli pojedynki jeden na jednego na krętych ulicach wśród gór i odludzia. |
||
* '''Need for Speed 11: „Pro Street”''' – |
* '''Need for Speed 11: „Pro Street”''' – 2007r. Jak sama nazwa wskazuje (z ang. ''Pro Street'' oznacza ''Profesjonalna Ulica'') wkraczamy w świat legalnych wyścigów ulicznych ([[WTF]]?!!), w których rywalizuje się w oddzielnych konkurencjach (Grip, Drag, [[Drifting|Drift]], Top Speed) o tytuł Króla Ulicy. Gra w jakości HwDp. Ponadto Profesjonalna Ulica jak sama nazwa wskazuje, posiada tryb robót drogowych, gdzie ścigamy się z konkurencją w budowie dróg. |
||
* '''Need for Speed 12: „Undercover”''' – |
* '''Need for Speed 12: „Undercover”''' – 2008r. Polega na tym że jest się wtyczką policyjną w grupie „młodych gniewnych”, ściga się wśród nich oraz dąży się do tego aby dowiedzieli się o tym ich „starzy wk{{cenzura3}}ieni”. Stąd nazwa „Need for Speed: Pod Przykrywką”. Gra nie jest zbyt trudna, ponieważ trzeba trzymać strzałkę do przodu i tyle; auto samo będzie się kierowało poprzez uderzanie o barierki, murki itp. przy czym wcale nie zmieni prędkości, a czasami nawet ją zwiększy. |
||
* '''Need for Speed 13: „Shift”''' – |
* '''Need for Speed 13: „Shift”''' – 2009r. Twórcy gry przy jej rejestracji przypadkowo wpisali literkę „f” do słowa ''Shift'' w nazwie. Tym razem zaprzeczasz prawom fizyki na torach wyścigowych i nie straszne Ci żadne bandy. Jak sama nazwa wskazuje w tej części nie trzeba będzie nawet trzymać strzałki do przodu – wystarczy sama zmiana biegów. W tym Need For Speedzie chwilowo powrócił kokpit, z tym że tutaj możemy uderzyć szyby tak, żeby popękały; nie da się ich wyrzucić z pojazdu. Można też pourywać lusterka boczne. Przy większych prędkościach całość kokpitu się rozmywa tak, jakby kierowca wypił osiem piw o zawartości alkoholu 5%. Ostatni Need For Speed z widokiem z kokpitu. |
||
* '''Need for Speed 14: „Nitro”''' – |
* '''Need for Speed 14: „Nitro”''' – 2009r. Gra na wyłączność Nintendo, na platformy [[Wii]] i [[Nintendo DS]]. Ciekawe dlaczego nazwa nie jest klawiszem klawiatury? EA Games chce przyspieszać. |
||
* '''Need for Speed 15: „World”''' – |
* '''[[Need for Speed: World|Need for Speed 15: „World”]]''' – 2010 r. W centrali EA Games zabrakło płyt zarówno CD jak i DVD, więc wsadzili tą grę do [[Internet|neta]]. Można było ją ściągnąć za półdarmo i rywalizować z innymi w internecie. W ten sposób NFS stało się krainą [[noob|n00bów]], które jeżdżą po miastach z Most Wanteda 2005 i Carbona. Są tu odpowiedniki expienia, itemów [[Metin2|itp]]. W lipcu 2015 serwery zostały wyłączone. |
||
* '''Need for Speed 16: „Hot Pursuit”''' – zepsuła się klawiatura, więc |
* '''Need for Speed 16: „Hot Pursuit”''' – wersja z 2010 r. Twórcom zepsuła się klawiatura, więc nie mogli jako tytułu dać następnego klawisza. Musieli coś wymyślić, ale im nie wychodziło, więc zaj{{cenzura3}}li tytuł ze starego Need For Speeda<ref>Konkretnie Hot Pursuita z 1998 roku</ref>. Rozbudowany tryb kariery. Możesz ją przejść jako uciekający w ''[[Fiat 126p|Maluchu]]'' lub jako policjant w Polonezie. Rozczarowaniem dla wszystkich małolatów jest fakt, że w tej części nie można otpicoffać swojego fuska. Gra na grafice ADHD. |
||
* '''Need for Speed 17: „Shift 2: Unleashed”''' – |
* '''Need for Speed 17: „Shift 2: Unleashed”''' – 2011 r. „Kontynuacja” Need For Speeda Shifta. Twórcy gry naprawili już swoją klawiaturę lub po prostu skorzystali z drugiego Shifta. Produkcja wykorzystuje system Autolog zajumany z ostatniego Gorącego Pościgu (2010), dzięki któremu można pobić grubego Amerykanina, mistrza w ślizganiu się po maśle<ref>Czyli po prostu pobić jego wynik</ref>. Amerykanin będzie przypominał o swojej obecności w grze przed każdym wyścigiem, gdyż morda mu się nie zamyka. Dodatkową atrakcją jest system detekcji kolizji, dzięki któremu auto gracza wylatuje z toru za każdym razem, gdy ten zbliży się do aut sterowanych przez komputer (których praktycznie nie da się wypchnąć z toru). Inna szczególną cechą tego tworu jest wywalanie do Windowsa w losowych momentach, od tak dla zapewnienia graczowi rozrywki oglądania reklam producenta przy kolejnym uruchomieniu gry. Mimo iż twórcy pozbyli się tytułu ''Need For Speed'' z planszy przed ekranem głównym, na pudełku wciąż go umieszczają, nawet jeśli Shift 2 Unleashed nie jest częścią Need For Speeda. Ma prawie identyczny widok z kokpitu jak w Need For Speedzie Shifcie – jedynie kąt widzenia jest węższy. |
||
* '''Need for Speed 18: „The Run”''' – zgodnie z nazwą, pobiegać sobie przez całe [[Stany Zjednoczone Ameryki|USA]]. W planie maratonu m. in. bieg na 100m przez płotki, skoki przez granice stanów, szczupaki i inne zwierzęta wodne |
* '''Need for Speed 18: „The Run”''' – 2011r. Nie mając pomysłu na kolejny tytuł, twórcy postanowili zerżnąć pomysł z filmu o [[Forrest Gump|grywającym w ping-ponga żołnierzu]]. Będziemy mieli okazję, zgodnie z nazwą, pobiegać sobie przez całe [[Stany Zjednoczone Ameryki|USA]]. W planie maratonu m. in. bieg na 100m przez płotki, skoki przez granice stanów, szczupaki i inne zwierzęta wodne. |
||
* '''Need for Speed 19: „Most Wanted”''' – R.I.P. |
* '''Need for Speed 19: „Most Wanted”''' – wersja z 2012 r. R.I.P. Need for Speed. Spodziewaliśmy się powrotu wspaniałej legendy, a co otrzymaliśmy? Mocno przerobionego [[Burnout Paradise|Burnouta]] na Silniku z [[Battlefield 3|BF3]] |
||
* '''Need for Speed 20: „Rivals”''' – tym razem <del>Niekryty</del> [[Criterion Games|Kryterion]] odpuściło sobie robienie kolejnego <del>Hot Pursuita</del> oryginalnego i wspaniałego NFS'a na rzecz [[Ghost Games|Duszków]]. |
* '''Need for Speed 20: „Rivals”''' – tym razem <del>Niekryty</del> [[Criterion Games|Kryterion]] odpuściło sobie robienie kolejnego <del>Hot Pursuita</del> oryginalnego i wspaniałego NFS'a na rzecz [[Ghost Games|Duszków]], które zrobiło następny <del>klon wcześniej wymienionego tytułu pod inną nazwą</del> tytuł serii Need For Speed. Mamy możliwość bycia [[policja|piesełami]] lub ścigantami. Ciągle to samo: same supersamochody, ograniczony tuning (!)<ref>Ale ważne, że jest</ref>, [[dubstep|rytmy prac budowlanych]] w ścieżce dźwiękowej… Nic nowego. |
||
* '''Need for Speed 21: „No Limits”''' – to znaczy… są pewne limity, ale ważne, że gra jest <del>Pay4Win</del> Free2Play, więc nawet bezdomny po ukradnięciu komuś smartfona |
* '''Need for Speed 21: „No Limits”''' – to znaczy… są pewne limity, ale ważne, że gra jest <del>Pay4Win</del> Free2Play, więc nawet bezdomny po ukradnięciu komuś smartfona będzie mógł sobie popykać. |
||
* '''Need for Speed 22''' – ''Need for Speed'' |
* '''Need for Speed 22''' – ''Need for Speed'', tak po prostu. Ujrzał światło nocne w 2015 r. Duszki nie wiedziały jak nazwać nowego NFS-a. W pewnym sensie miał to być powrót do czasów Undergroundów, ale jako, że robienie z auta choinki świątecznej przestało być ''dżezi'', ''cool'' i ''czoko'', w tej części postawiono na tzw. ''stance''. Warto wspomnieć o dość ciekawym skyboksie, który zmienia się wraz z wjechaniem do danej dzielnicy. |
||
* '''[[Need for Speed: Payback|Need for Speed 23: „Payback”]]''' – |
* '''[[Need for Speed: Payback|Need for Speed 23: „Payback”]]''' – 2017r. Kolejna część serii stworzona przez Duszków. Podobnie jak pierwsze ''Undergroundy'', Payback inspiruje się serią Szybcy i Wściekli, a konkretnie jej najnowszymi odsłonami. Szybkie samochody, gorące pościgi (ale nie w trybie jazdy dowolnej) i gigantyczny przekręt na skalę krajową. Aha, i obowiązkowo mikropłatności. Najciekawszą nowinką ''Odwetu'' jest możliwość grania trzema postaciami o różnych umiejętnościach, podobnie jak w [[Rockstar Games|rockstarowskim]] [[Grand Theft Auto V|GTA V]]. |
||
* '''Need for Speed 24: „Heat”''' – |
* '''Need for Speed 24: „Heat”''' – prawdopodobnie to samo co część z 2015 r., tylko w pseudoklimacie lat 80. EA desperacko próbuje przyciągnąć nowych fanów poprzez podj{{cenzura3}}nie tytułu z [[Gorączka (film)|pewnego filmu sensacyjnego]]. |
||
* '''Need for Speed 24.5: „Hot Pursuit Remastered”''' – ponowne wydanie Hot Pursuita 2010, który od oryginału różni się tym, że zostały z niego wycięte trzy samochody. Mimo to, jakimś sposobem zajmuje więcej miejsca na dysku. |
|||
*'''Need for Speed 25: „Unbound”''' – [[EA]] stwierdziło, że znudziło im się dawanie Duszkom kolejnych szans na stworzenie jako-takiej gry, więc przekazali pałeczkę Criterionowi. Flashbacki z 2012? Otóż nie tym razem, gdyż ''Potrzeba Prędkości: Rozwiązana'' to pewnie najlepsza gra w serii od czasów Most Wanted i Carbona. A i po raz pierwszy w serii pojawili się ludzie na ulicach. |
|||
== Prawdziwy cel gry == |
== Prawdziwy cel gry == |
||
Linia 56: | Linia 52: | ||
* Co chwilę zmieniasz spoiler… |
* Co chwilę zmieniasz spoiler… |
||
* …i lakier… |
* …i lakier… |
||
*...i efekty jazdy... |
|||
* …i naklejasz płomienie. |
* …i naklejasz płomienie. |
||
* Jesteś w stanie spowolnić czas. |
* Jesteś w stanie spowolnić czas. |
||
⚫ | |||
* Fiatem wyprzedzasz Ferrari, Porsche i Lamborghini. |
* Fiatem wyprzedzasz Ferrari, Porsche i Lamborghini. |
||
* Po uderzeniu w inny samochód, tamten jest do niczego, a twój nietknięty. |
* Po uderzeniu w inny samochód, tamten jest do niczego, a twój nietknięty. |
||
Linia 66: | Linia 62: | ||
* …tak samo jak mocniejsze silniki i twardsze zawieszenie… |
* …tak samo jak mocniejsze silniki i twardsze zawieszenie… |
||
* …ale nie masz pojęcia jak działają. |
* …ale nie masz pojęcia jak działają. |
||
* Policja wie więcej o |
* Policja wie więcej o twoich samochodach niż ty sam… |
||
* …ale zmiana koloru lakieru wystarczy, żeby ich zgubić. |
* …ale zmiana koloru lakieru wystarczy, żeby ich zgubić. |
||
* Masz automatyczną skrzynię biegów – nawet w [[Volkswagen]]ie. |
* Masz automatyczną skrzynię biegów – nawet w [[Volkswagen]]ie. |
||
⚫ | |||
* Nie wychodzisz w ogóle z samochodu… |
* Nie wychodzisz w ogóle z samochodu… |
||
* …a w kryjówce nagle znikasz i patrzysz cały czas na swoje auto bardzo szybko się przemieszczając wokół niego. |
* …a w kryjówce nagle znikasz i patrzysz cały czas na swoje auto bardzo szybko się przemieszczając wokół niego. |
||
* Nie możesz kupić każdego auta. Masz tylko określone modele. |
* Nie możesz kupić każdego auta. Masz tylko określone modele. |
||
* Możesz mieć i [[Bugatti Veyron|Veyrona |
* Możesz mieć i [[Bugatti Veyron|Veyrona]], a i tak policja Cię dogoni, choć będą jeździć [[Ford Crown Victoria|Crown Victoriami]]. |
||
* Nie widzisz z wnętrza. Choć jesteś w aucie to jednak twoje oczy widzą zza auta, przed autem lub sprzed maski. No chyba, że jeździsz tylko po torach. |
* Nie widzisz z wnętrza. Choć jesteś w aucie to jednak twoje oczy widzą zza auta, przed autem lub sprzed maski. No chyba, że jeździsz tylko po torach. |
||
* Auta Twoje i rywali są większe od osobówek w ruchu ulicznym. |
* Auta Twoje i rywali są większe od osobówek w ruchu ulicznym. |
||
Linia 80: | Linia 75: | ||
* …do tego karoseria czasem znika. |
* …do tego karoseria czasem znika. |
||
* Wszystkie samochody („rejserzy” i radiowozy) mają tę samą tablicę rejestracyjną (np. „ND4SPD” czy „NFSMW”). |
* Wszystkie samochody („rejserzy” i radiowozy) mają tę samą tablicę rejestracyjną (np. „ND4SPD” czy „NFSMW”). |
||
⚫ | |||
* Po wejściu do samochodu radio nie nadaje reklam, wiadomości, itp. Masz tylko ok. 15-30 utworów odtwarzanych w losowej kolejności… |
* Po wejściu do samochodu radio nie nadaje reklam, wiadomości, itp. Masz tylko ok. 15-30 utworów odtwarzanych w losowej kolejności… |
||
* …a część z nich słyszysz tylko w garażu. |
* …a część z nich słyszysz tylko w garażu. |
||
* Kiedy jedziesz jakiś punkt kontrolny to z d{{Cenzura}} biorą się race na chodnikach… |
|||
* …a w innych wyścigach to nie są fioletowe, a zielone. |
|||
* Nie widzisz przechodniów, ba – oni według ciebie nie istnieją. |
* Nie widzisz przechodniów, ba – oni według ciebie nie istnieją. |
||
* …pomimo że wjechanie w nich kończy się tak samo jak w skałę |
* …pomimo że wjechanie w nich kończy się tak samo jak w skałę. |
||
* nawet, jeżeli będziesz jechał 400 km/h, to i tak ich nie potrącisz |
|||
⚫ | |||
* Policja wali w ciebie i sama się wywraca. |
* Policja wali w ciebie i sama się wywraca. |
||
* Do Fiata 126p montujesz 800-konny silnik. |
* Do Fiata 126p montujesz 800-konny silnik. |
||
* …i jedziesz nim 500 km/h |
* …i jedziesz nim 500 km/h |
||
* Wjeżdżasz autami z dużą prędkością we wszystkie pochyłe powierzchnie przypominające |
* Wjeżdżasz autami z dużą prędkością we wszystkie pochyłe powierzchnie przypominające wyskocznię. |
||
* Masz legalnie samochody, które wygrałeś w nielegalnych wyścigach. |
* Masz legalnie samochody, które wygrałeś w nielegalnych wyścigach. |
||
* Drogówka jeździ sportowymi Mitsubishi i Subaru. |
* Drogówka jeździ sportowymi Mitsubishi i Subaru. |
||
* …a mimo to uciekasz im swoim Fiatem. |
* …a mimo to uciekasz im swoim Fiatem. |
||
* Po czołowym wjechaniu w drzewo jedziesz na najbliższą stację |
* Po czołowym wjechaniu w drzewo jedziesz na najbliższą stację, bo myślisz, że auto samo naprawi "zniszczenia kosmetyczne" |
||
* Utrzymujesz się z wyścigów ulicznych. |
* Utrzymujesz się z wyścigów ulicznych. |
||
* Podczas gdy ty wciąż szukasz guzika uwalniającego podtlenku azotu<ref>Tak, tak to się nazywa</ref>. |
|||
* Pracując jako tajniak, za pieniądze zdobyte w nielegalnych wyścigach, kupujesz sobie Lamborghini. Twój przełożony nie ma ci tego za złe. |
* Pracując jako tajniak, za pieniądze zdobyte w nielegalnych wyścigach, kupujesz sobie Lamborghini. Twój przełożony nie ma ci tego za złe. |
||
* Zamontowanie 20-calowych felg i ogromnego spoilera w Fiacie Punto nie ma wpływu na komfort jazdy i prędkość maksymalną. |
* Zamontowanie 20-calowych felg i ogromnego spoilera w Fiacie Punto nie ma wpływu na komfort jazdy i prędkość maksymalną. |
||
* Widząc fotoradar, zamiast zwolnić do tych 50 km/h, dajesz gazu… |
* Widząc fotoradar, zamiast zwolnić do tych 50 km/h, dajesz gazu… |
||
* …a kiedy złapie Cię drogówka, zaczynasz tłumaczyć, że musiałeś pojechać więcej niż 140 km/h, żeby zaliczyć fotoradar |
* …a kiedy złapie Cię drogówka, zaczynasz tłumaczyć, że musiałeś pojechać więcej niż 140 km/h, żeby zaliczyć fotoradar. |
||
*...lub że od 140 km/h zaczynają się gwiazdki. |
|||
== Ciekawostki == |
== Ciekawostki == |
||
* Pierwotnie miał powstać Need For Speed Shift 3. Ale prace nad nim nie zostały nawet rozpoczęte, ponieważ nikt nie ma na swojej klawiaturze trzech shiftów, tylko dwa. |
* Pierwotnie miał powstać Need For Speed Shift 3. Ale prace nad nim nie zostały nawet rozpoczęte, ponieważ nikt nie ma na swojej klawiaturze trzech shiftów, tylko dwa. |
||
* Podczas grania w Need For Speeda II lub Need For Speeda II SE, Windows na pasku zadań i menedżerze zadań pokazuje nazwę ''The Need For Speed II'', chociaż w odróżnieniu od pierwszego Need For Speeda, nie ma tutaj przyimka ''the'' na pudełku ani planszy tytułowej. |
* Podczas grania w Need For Speeda II lub Need For Speeda II SE, Windows na pasku zadań i menedżerze zadań pokazuje nazwę ''The Need For Speed II'', chociaż w odróżnieniu od pierwszego Need For Speeda, nie ma tutaj przyimka ''the'' na pudełku ani planszy tytułowej. |
||
* Pierwsze cztery Need For Speedy w Japonii<ref>Nic dziwnego, że Japonia jest dziwna</ref> nosiły pierwszy człon tytułu ''OverDrivin''', wówczas gdy reszta świata normalnie dostała gry z serii Need For Speed. |
|||
* Japończycy dostali osobną grę ''OverDrivin' Skyline Memorial'', w której były podmienione samochody – z normalnych na kilka Nissanów. Japońscy naukowcy ustalili, że reszta świata miała nie dostać tej gry, bo gracze z pozostałych części globu zmieniliby sterowanie na takie, które powoduje zerwanie osi napędowej i niemożność jazdy. |
|||
== Zobacz też == |
|||
* [[Need for Speed: Carbon]] |
|||
* [[Need for Speed: Most Wanted]] |
|||
* [[Need for Speed: Payback]] |
|||
* [[Need for Speed: Underground 2]] |
|||
{{przypisy}} |
{{przypisy}} |
||
{{Gry komputerowe}} |
{{Gry komputerowe}} |