Edytujesz „Pong”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Przedawkowanie}} |
{{Przedawkowanie}} |
||
{{t}}pierwsza [[gra komputerowa]] na świecie. Polegała na odbijaniu białego [[piksel]]a za pomocą kreski i niedopuszczeniu, aby owy piksel uciekł poza pole gry. Znana i używana powszechnie w latach '70. |
|||
Pong stracił swoją popularność dwadzieścia lat po wypuszczeniu go na rynek – pojawił się ''[[Mega Soccer]]''. |
Pong stracił swoją popularność dwadzieścia lat po wypuszczeniu go na rynek – pojawił się ''[[Mega Soccer]]''. |
||
== Sterowanie == |
== Sterowanie == |
||
Pierwotne wersję Ponga sięgają aż do starodawnych konsol, odziedziczonych po rodzicach, którzy zostali obdarowani tym |
Pierwotne wersję Ponga sięgają aż do starodawnych konsol, odziedziczonych po rodzicach, którzy zostali obdarowani tym prez swoich rodziców. Warto wspomnieć, iż jak na tamte czasy była to niezwykle [[szpan]]erska konsola. Dwie rolki, które ćwiczyły umiejętność rozwijania [[papier toaletowy|srajtaśmy]], oraz pistolet, którego działania<ref>jak w przypadku [[Pegazus]]owego</ref> nikt nie był w stanie zrozumieć. Gra polegała na przewijaniu kreski po ekranie.<ref>to stąd wzięły się [[Microsoft Corporation|M$towe]] paski przewijania</ref> |
||
== MODyfikacje == |
== MODyfikacje == |
||
Linia 12: | Linia 12: | ||
* Pong o ścianę 1player |
* Pong o ścianę 1player |
||
* Pong o ścianę 2players |
* Pong o ścianę 2players |
||
* Pongshot – zamiast odbijać piksela można go po prostu |
* Pongshot – zamiast odbijać piksela można go po prostu zastrezelić. Piksel ucieka z ekranu, więc należy się spieszyć! |
||
* Shotpong – zasada taka jak Pongshot, ale tutaj piksel odbija się od krawędzi ekranu |
* Shotpong – zasada taka jak Pongshot, ale tutaj piksel odbija się od krawędzi ekranu |
||
== Fabuła == |
== Fabuła == |
||
Jako, że Pong to gra z zamierzchłych czasów [[Pac-man|automatów]], fabuła jest niezwykle rozwinięta. Jesteśmy [[tenis]]istą, który (jak to każdy tenisista) odbija piłkę.<br> |
Jako, że Pong to gra z zamierzchłych czasów [[Pac-man|automatów]], fabuła jest niezwykle rozwinięta. Jesteśmy [[tenis]]istą, który (jak to każdy tenisista) odbija piłkę.<br> |
||
[[Amerykańscy naukowcy|Niektórzy]] uważają, że w tej grze drzemie coś więcej. Podobno twórcy umieścili tam tajne levele! Głównym bohaterem jest średniowieczny tenisista, który został [[emo]] i nikt go nie rozumiał. Mądry czarodziej uwięził tenisistę w innym wymiarze. Wymiar ten był wymiarem EMO. Był czarno-biały. W sam raz dla emo! Jednak tenisista poczuł się tak samotny, że chciał się stamtąd wydostać. Czarodziej postawił mu [[ultimatum]]: „Udowodnij, że nie jesteś emo!” Odtąd tenisista próbował zmusić |
[[Amerykańscy naukowcy|Niektórzy]] uważają, że w tej grze drzemie coś więcej. Podobno twórcy umieścili tam tajne levele! Głównym bohaterem jest średniowieczny tenisista, który został [[Emo (ludzie)|emo]] i nikt go nie rozumiał. Mądry czarodziej uwięził tenisistę w innym wymiarze. Wymiar ten był wymiarem EMO. Był czarno-biały. W sam raz dla emo! Jednak tenisista poczuł się tak samotny, że chciał się stamtąd wydostać. Czarodziej postawił mu [[ultimatum]]: „Udowodnij, że nie jesteś emo!” Odtąd tenisista próbował zmusić piksels do pocięcia się. Wtedy stałby się wolny.<br> |
||
Według tej teorii gra miała się zakończyć szczęśliwym zakończeniem po 4096 odbiciach. Niestety twórcy nie przewidzieli tego, że < |
Według tej teorii gra miała się zakończyć szczęśliwym zakończeniem po 4096 odbiciach. Niestety twórcy nie przewidzieli tego, że <s>procesor</s> (to dziwadło nie miało procesora) konsola potrafi liczyć tylko do 15! |
||
== Linki zewnętrzne == |
|||
* [http://www.zumzum.net/pong/ PONG!] |
|||
{{przypisy}} |
{{przypisy}} |