Edytujesz „Pong”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
{{Przedawkowanie}}
{{Przedawkowanie}}
'''Pong''' – pierwsza [[gra komputerowa]] na świecie. Polegała na odbijaniu białego [[piksel]]a za pomocą kreski i niedopuszczeniu, aby owy piksel uciekł poza pole gry. Znana i używana powszechnie w latach '70.
{{t}}pierwsza [[gra komputerowa]] na świecie. Polegała na odbijaniu białego [[piksel]]a za pomocą kreski i niedopuszczeniu, aby owy piksel uciekł poza pole gry. Znana i używana powszechnie w latach '70.


Pong stracił swoją popularność dwadzieścia lat po wypuszczeniu go na rynek – pojawił się ''[[Mega Soccer]]''.
Pong stracił swoją popularność dwadzieścia lat po wypuszczeniu go na rynek – pojawił się ''[[Mega Soccer]]''.


== Sterowanie ==
== Sterowanie ==
Pierwotne wersję Ponga sięgają aż do starodawnych konsol, odziedziczonych po rodzicach, którzy zostali obdarowani tym przez swoich rodziców. Warto wspomnieć, iż jak na tamte czasy była to niezwykle [[szpan]]erska konsola. Dwie rolki, które ćwiczyły umiejętność rozwijania [[papier toaletowy|srajtaśmy]], oraz pistolet, którego działania<ref>jak w przypadku [[Pegasus|Pegazusowego]]</ref> nikt nie był w stanie zrozumieć. Gra polegała na przewijaniu kreski po ekranie.<ref>to stąd wzięły się [[Microsoft Corporation|M$towe]] paski przewijania</ref>
Pierwotne wersję Ponga sięgają aż do starodawnych konsol, odziedziczonych po rodzicach, którzy zostali obdarowani tym prez swoich rodziców. Warto wspomnieć, iż jak na tamte czasy była to niezwykle [[szpan]]erska konsola. Dwie rolki, które ćwiczyły umiejętność rozwijania [[papier toaletowy|srajtaśmy]], oraz pistolet, którego działania<ref>jak w przypadku [[Pegazus]]owego</ref> nikt nie był w stanie zrozumieć. Gra polegała na przewijaniu kreski po ekranie.<ref>to stąd wzięły się [[Microsoft Corporation|M$towe]] paski przewijania</ref>


== MODyfikacje ==
== MODyfikacje ==
Linia 12: Linia 12:
* Pong o ścianę 1player
* Pong o ścianę 1player
* Pong o ścianę 2players
* Pong o ścianę 2players
* Pongshot – zamiast odbijać piksela można go po prostu zestrzelić. Piksel ucieka z ekranu, więc należy się spieszyć!
* Pongshot – zamiast odbijać piksela można go po prostu zastrezelić. Piksel ucieka z ekranu, więc należy się spieszyć!
* Shotpong – zasada taka jak Pongshot, ale tutaj piksel odbija się od krawędzi ekranu
* Shotpong – zasada taka jak Pongshot, ale tutaj piksel odbija się od krawędzi ekranu


== Fabuła ==
== Fabuła ==
Jako, że Pong to gra z zamierzchłych czasów [[Pac-man|automatów]], fabuła jest niezwykle rozwinięta. Jesteśmy [[tenis]]istą, który (jak to każdy tenisista) odbija piłkę.<br>
Jako, że Pong to gra z zamierzchłych czasów [[Pac-man|automatów]], fabuła jest niezwykle rozwinięta. Jesteśmy [[tenis]]istą, który (jak to każdy tenisista) odbija piłkę.<br>
[[Amerykańscy naukowcy|Niektórzy]] uważają, że w tej grze drzemie coś więcej. Podobno twórcy umieścili tam tajne levele! Głównym bohaterem jest średniowieczny tenisista, który został [[emo]] i nikt go nie rozumiał. Mądry czarodziej uwięził tenisistę w innym wymiarze. Wymiar ten był wymiarem EMO. Był czarno-biały. W sam raz dla emo! Jednak tenisista poczuł się tak samotny, że chciał się stamtąd wydostać. Czarodziej postawił mu [[ultimatum]]: „Udowodnij, że nie jesteś emo!” Odtąd tenisista próbował zmusić piksele do pocięcia się. Wtedy stałby się wolny.<br>
[[Amerykańscy naukowcy|Niektórzy]] uważają, że w tej grze drzemie coś więcej. Podobno twórcy umieścili tam tajne levele! Głównym bohaterem jest średniowieczny tenisista, który został [[Emo (ludzie)|emo]] i nikt go nie rozumiał. Mądry czarodziej uwięził tenisistę w innym wymiarze. Wymiar ten był wymiarem EMO. Był czarno-biały. W sam raz dla emo! Jednak tenisista poczuł się tak samotny, że chciał się stamtąd wydostać. Czarodziej postawił mu [[ultimatum]]: „Udowodnij, że nie jesteś emo!” Odtąd tenisista próbował zmusić piksels do pocięcia się. Wtedy stałby się wolny.<br>
Według tej teorii gra miała się zakończyć szczęśliwym zakończeniem po 4096 odbiciach. Niestety twórcy nie przewidzieli tego, że <del>procesor</del> (to dziwadło nie miało procesora) konsola potrafi liczyć tylko do 15!
Według tej teorii gra miała się zakończyć szczęśliwym zakończeniem po 4096 odbiciach. Niestety twórcy nie przewidzieli tego, że <s>procesor</s> (to dziwadło nie miało procesora) konsola potrafi liczyć tylko do 15!

== Linki zewnętrzne ==
* [http://www.zumzum.net/pong/ PONG!]


{{przypisy}}
{{przypisy}}
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)

Szablony użyte w tym artykule:

Źródło: „https://nonsa.pl/wiki/Pong