Edytujesz „Program”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
<code>''"Zanim zaczniesz pisać program <br>pomyśl dwa razy <br> abyś nie musiał [[Baza danych jest zablokowana|pisać trzy razy]]!"''</code>
<code>''"Zanim zaczniesz pisać program <br>pomyśl dwa razy <br> abyś nie musiał pisać trzy razy!"''</code>
:<code>~ '''Przysłowie sumeryjskie'''</code>
:<code>~ '''Przysłowie sumeryjskie'''</code>


'''Program''' – coś, co jest pisane przy użyciu komputera w jakimś prostym [[Język programowania|języku programowania]], jak np. [[PHP]] (Personal Hell Page, którego używanie może doprowadzić piszącego do szału), [[Turbo Pascal]] z dodatkiem [[Nitrogliceryna|nitrogliceryny]], czy c# w tonacji d-moll.
'''Program''' – coś, co jest pisane przy użyciu komputera w jakimś prostym [[Język programowania|języku programowania]], jak np. [[PHP]] (Personal Hell Page, którego używanie może doprowadzić piszącego do szału), [[Turbo Pascal]] z dodatkiem nitrogliceryny, czy c# w tonacji d-moll.


Innymi odmianami programu jest program [[telewizja|telewizyjny]]/[[pralka|prania]] i populistyczny program naprawy państwa. Pod względem humorystycznym, szczególną uwagę warto zwrócić na program „3 milionów mieszkań” z [[2006]] roku.
Innymi odmianami programu jest program [[telewizja|telewizyjny]]/[[pralka|prania]] i populistyczny program [[naprawy państwa]]. Pod względem humorystycznym, szczególną uwagę warto zwrócić na program 3 milionów mieszkań z 2006 roku .


== Typowy program ==
== Typowy program ==
Typowy program napisany jest w [[Język programowania|języku programowania]] i składa się z losowo rozmieszczonych ''słów kluczowych'' danego języka (''begin'', ''{'', ''while'', ''średniki'') oraz słów wybranych przez kodera.
Typowy program napisany jest w [[Język programowania|języku programowania]] i składa się z losowo rozmieszczonych ''słów kluczowych'' danego języka (''begin'', ''{ }'' ,' 'while'', ''średniki'') oraz słów wybranych przez kodera.


Typowy program w [[C (język programowania)|C]] ma postać:
Typowy program w [[C (język)|C]] ma postać:
<pre>
<pre>
#include <stdio.h>
#include <stdio.h>
Linia 31: Linia 31:
</pre>
</pre>


lub (na wzór [[Bombowiec|bombowca]])

<pre> ||
#include <math.h>
#include <sys/time.h>
#include <X11/Xlib.h>
#include <X11/keysym.h>
double L ,o ,P
,_=dt,T,Z,D=1,d,
s[999],E,h= 8,I,
J,K,w[999],M,m,O
,n[999],j=33e-3,i=
1E3,r,t, u,v ,W,S=
74.5,l=221,X=7.26,
a,B,A=32.2,c, F,H;
int N,q, C, y,p,U;
Window z; char f[52]
/||||\ ; GC k; main(){ Display*e= /||||\
XOpenDisplay( 0); z=RootWindow(e,0); for (XSetForeground(e,k=XCreateGC (e,z,0,0),BlackPixel(e,0))
; scanf("%lf%lf%lf",y +n,w+y, y+s)+1; y ++); XSelectInput(e,z= XCreateSimpleWindow(e,z,0,0,400,400,
0,0,WhitePixel(e,0) ),KeyPressMask); for(XMapWindow(e,z); ; T=sin(O)){ struct timeval G={ 0,dt*1e6}
; K= cos(j); N=1e4; M+= H*_; Z=D*K; F+=_*P; r=E*K; W=cos( O); m=K*W; H=K*T; O+=D*_*F/ K+d/K*E*_; B=
sin(j); a=B*T*D-E*W; XClearWindow(e,z); t=T*E+ D*B*W; j+=d*_*D-_*F*E; P=W*E*B-T*D; for (o+=(I=D*W+E
*T*B,E*d/K *B+v+B/K*F*D)*_; p<y; ){ T=p[s]+i; E=c-p[w]; D=n[p]-L; K=D*m-B*T-H*E; if(p [n]+w[ p]+p[s
]== 0|K <fabs(W=T*r-I*E +D*P) |fabs(D=t *D+Z *T-a *E)> K)N=1e4; else{ q=W/K *4E2+2e2; C= 2E2+4e2/ K
*D; N-1E4&& XDrawLine(e ,z,k,N ,U,q,C); N=q; U=C; } ++p; } L+=_* (X*t +P*M+m*l); T=X*X+ l*l+M *M;
XDrawString(e,z,k ,20,380,f,17); D=v/l*15; i+=(B *l-M*r -X*Z)*_; for(; XPending(e); u *=CS!=N){
XEvent z; XNextEvent(e ,&z);
++*((N=XLookupKeysym
(&z.xkey,0))-IT?
N-LT? UP-N?& E:&
J:& u: &h); --*(
DN -N? N-DT ?N==
RT?&u: & W:&h:&J
); } m=15*F/l;
c+=(I=M/ l,l*H
+I*M+a*X)*_; H
[=A*r+v*X-F*l+(]
---[E=.1+X*4.9/l,t]---
[=T*m/32-I*T/24]
)/S; K=F*M+(
h* 1e4/l-(T+
E*5*T*E)/3e2
)/S-X*d-B*A;
a=2.63 /l*d;
X+=( d*l-T/S
*(.19*E +a
*.64+J/1e3
)-M* v +A*
Z)*_; l +=
K *_; W=d;
sprintf(f,
"%5d %3d"
"%7d",p =l
/1.7,(C=9E3+
O*57.3)%0550,(int)i); d+=T*(.45-14/l*
X-a*130-J* .14)*_/125e2+F*_*v; P=(T*(47
*I-m* 52+E*94 *D-t*.38+u*.21*E) /1e2+W*
179*v)/2312; select(p=0,0,0,0,&G); v-=(
W*F-T*(.63*m-I*.086+m*E*19-D*25-.11*u
)/107e2)*_; D=cos(o); E=sin(o); } }
</pre>
Języki programowania bywają czasami wykorzystywane w specjalistycznych zastosowaniach. Np. język VGB Systemu V7 do zastosowań amatorskich systemów ekspertowych, rozwijany od lat 80-tych i będący od wersji 1.0 wersją 7. Aktualnie ma się ukazać wersja 2007 z unowocześnionymi wymaganiami systemowymi. Przykładowy program w języku cVGB - mutacji VGB, w której to wyeliminowano prawie całkowicie stosowanie klawiatury alfabetycznej:
Języki programowania bywają czasami wykorzystywane w specjalistycznych zastosowaniach. Np. język VGB Systemu V7 do zastosowań amatorskich systemów ekspertowych, rozwijany od lat 80-tych i będący od wersji 1.0 wersją 7. Aktualnie ma się ukazać wersja 2007 z unowocześnionymi wymaganiami systemowymi. Przykładowy program w języku cVGB - mutacji VGB, w której to wyeliminowano prawie całkowicie stosowanie klawiatury alfabetycznej:
<pre>
<pre>
Linia 109: Linia 45:
</pre>
</pre>


== Fakty dotyczące tworzenia programów ==
==Fakty dotyczące tworzenia programów==
* Pisanie programu to rozkosz. Kompilacja i testowanie programu to piekło.
* Pisanie programu to rozkosz. Kompilacja i testowanie programu to piekło.
* [[Prawa Murphyego]] są jedynymi pewnikami informatyki stosowanej, znaczy się programowania, pisania programów, no!
* Nie ma dobrze działających programów - są programy za krótko testowane.
* Powodem generowania ogromnej liczby błędów przez system operacyjny [[Windows]] jest faktyczna nieznajomość języków programowania przez [[Bill Gates|Billa Gatesa]] (nie umiał napisać najprostszego skryptu).
* [[Prawa Murphy'ego]] są jedynymi pewnikami przy pisaniu programów.
* Potrzeby klienta nigdy nie pokrywają się z usługami dostępnymi w ramach wstępnego projektu, które są różne od tych zawartych w projekcie głównym, które znowu nie mają kompletnie nic wspólnego z usługami dostarczanymi przez gotowy program.
* Program jest jak talerz spaghetti - gdy pociągniesz z jednej strony, z drugiej zacznie się sypać.
* Program jest jak talerz spaghetti - gdy pociągniesz z jednej strony, z drugiej zacznie się sypać.
* Jeżeli programista napisze dobrze działający kod źródłowy, kompilator prawdopodobnie wygeneruje błędny kod maszynowy.
* Nie istnieje coś takiego, jak dobrze działający program - jest on co najwyżej za krótko testowany.
* Restart komputera, spryskanie monitora wodą święconą, stanie na głowie '''mogą''' sprawić, że zawierający do tej pory (według kompilatora) błędy tekst programu zostanie skompilowany.
* Jeżeli koder napisze autentycznie dobrze działającą klasę/funkcję/moduł to z powodu nie wykrytego w czasie testowania błędu kompilatora wygeneruje on zły kod maszynowy.
* Jeżeli nawet, dzięki milionom dolarów i pracy setek koderów powstanie ''niemal'' dobrze działający program, to z powodu wybuchu na słońcu płyta matrycowa zostanie wytłoczona z ''pozornie'' niezauważalnym błędem.


{{stopka}}
{{stubinf}}
[[kategoria:Informatyka]]
[[Kategoria:Oprogramowanie| ]]
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)