Edytujesz „Silent Hill 2”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
{{cytat|Jak tu sie chodzi i dlaczego nie ma wskaźnikuf poziomu rzycia?|[[Noob]] podczas grania w '''Silent Hill 2'''}}[[Plik:Sulejow Silent Hill Darker.jpg|thumb|300px|Prawie jak w Silent Hill. Prawie…]]
{{cytat|Jak tu sie chodzi i dlaczego nie ma wskaźnikuf poziomu rzycia?|[[Noob]] podczas grania w '''Silent Hill 2'''}}[[Plik:Sulejow Silent Hill Darker.jpg|thumb|300px|Prawie jak w Silent Hill. Prawie…]]
'''Silent Hill 2''' ([[język angielski|ang.]] ''Cichy Pagórek Dwa'') – gra komputerowa w klimacie [[horror]]u. Jest tak straszna, że nawet [[dresiarz]]e boją się w nią zagrać. Wydana została w 2001 roku (na [[komputer osobisty|pecetach]] pojawiła się rok później). Doczekała się też liftingu i reedycji w HD na [[Play Station|plejkę czwórkę]] i [[Xbox 360|Xboxa 360]]. Co ciekawe, [[fan]]i zniesmaczeni jakością tego wydania przygotowali własne, [[pecet]]owe, które zbierało do kupy rozmaite mody usprawniające działanie tej leciwej już produkcji, dostosowywało ją do współczesnych standardów i zostało wypuszczone oczywiście za darmochę, co nie do końca było w smak wydawcy. Owąż grę stworzyła banda [[Japonia|Japończyków]] z Konami Corporation, a mając na uwadze modne ostatnio ''rimejkowanie'' starych tytułów, bo w branży gier coraz trudniej o inwencje twórcze. Łatwiej jest sprzedać tę samą historię drugi raz w lepszej oprawie graficznej, niż wymyślić coś nowego. <del>W kuluarach nieoficjalnie mówi się, że potajemnie powstaje nowe wcielenie legendarnej dwójki. Wszyscy maniacy [[horror|horrorów]] aż obgryzają palce u nóg z [[Nerwy (instrument)|nerwów]] oczekując dalszych wiadomości w tej sprawie.</del>. Remake faktycznie powstał i to w dodatku tworzony był przez [[Polska|polskie]] studio Bloober Team, aczkolwiek gra po wydaniu zebrała cięgi od ortodoksyjnych [[Fan|fanów]] oryginału za to ''że [[ryj]]e brzydkie'', ''że [[Lewak|lewacka]] propaganda'' oraz ch{{cenzura3}} [[dupa]] i kamieni kupa, a oryginał to był ''majstersztyk i [[bełkot nad bełkotami|w ogóle]]'', natomiast nie zwrócili uwagi na fakt, że na premierę oryginalnej dwójki [[recenzja gry komputerowej|recenzenci]] również nie byli tak łaskawi w swoich opiniach. Wspomniani ortodoksi pracują nad wehikułem czasu, by wrócić do 2001 roku i wydłubać [[oczy]] owym [[dziennikarz]]om, którzy nie dali wówczas ich ulubionej grze noty 10/10…
'''Silent Hill 2''' ([[język angielski|ang.]] ''Cichy Pagórek Dwa'') – gra komputerowa w klimacie [[horror]]u. Jest tak straszna, że nawet [[dresiarz]]e boją się w nią zagrać. Wydana została w 2001 roku (na [[komputer osobisty|pecetach]] pojawiła się rok później). Doczekała się też liftingu i reedycji w HD na [[Play Station|plejkę czwórkę]] i [[Xbox 360|Xboxa 360]]. Co ciekawe, [[fan]]i zniesmaczeni jakością tego wydania przygotowali własne, [[Pecet|pecetowe]], które zbierało do kupy rozmaite mody usprawniające działanie tej leciwej już produkcji, dostosowywało ją do współczesnych standardów i zostało wypuszczone oczywiście za darmochę, co nie do końca było w smak wydawcy. Owąż grę stworzyła banda [[Japonia|Japończyków]] z Konami Corporation, a mając na uwadze modne ostatnio ''rimejkowanie'' starych tytułów, bo w branży gier coraz trudniej o inwencje twórcze. Łatwiej jest sprzedać tę samą historię drugi raz w lepszej oprawie graficznej, niż wymyślić coś nowego. <del>W kuluarach nieoficjalnie mówi się, że potajemnie powstaje nowe wcielenie legendarnej dwójki. Wszyscy maniacy [[horror|horrorów]] aż obgryzają palce u nóg z [[Nerwy_(instrument)|nerwów]] oczekując dalszych wiadomości w tej sprawie.</del>. Remake faktycznie powstał i to w dodatku tworzony był przez [[Polska|polskie]] studio Bloober Team, aczkolwiek gra po wydaniu zebrała cięgi od ortodoksyjnych [[Fan|fanów]] oryginału za to ''że [[ryj|ryje]] brzydkie'', ''że [[Lewak|lewacka]] propaganda'' oraz ch{{cenzura3}} [[dupa]] i kamieni kupa, a oryginał to był ''majstersztyk i [[bełkot nad bełkotami|w ogóle]]'', natomiast nie zwrócili uwagi na fakt, że na premierę oryginalnej dwójki [[recenzja gry komputerowej|recenzenci]] również nie byli tak łaskawi w swoich opiniach. Wspomniani ortodoksi pracują nad wehikułem czasu, by wrócić do 2001 roku i wydłubać [[oczy]] owym [[dziennikarz]]om, którzy nie dali wówczas ich ulubionej grze noty 10/10...


== Miejsce akcji ==
== Miejsce akcji ==
Linia 30: Linia 30:


== Zakończenia ==
== Zakończenia ==
{{Youtube|TsPCHiqHw-c|width=300|Prawdziwy finał remake'a gry dostępny dopiero po jej sto dwudziestym czwartym ukończeniu.}}
{{Youtube|TsPCHiqHw-c|width=300|Jeszcze jedno z mega super ukrytych zakończeń remake'a gry dostępne dopiero po jej sto dwudziestym czwartym ukończeniu.}}
* '''Leave''' – czyli odejście. Widzimy Laurę idącą przez cmentarz, a po chwili idzie za nią James ze wspomnianym już wcześniej zamiarem. Potem Mary czyta nam pełną wersję swojego listu<ref>Jakby nie mogła tego zrobić na początku gry…</ref>.
* '''Leave''' – czyli odejście. Widzimy Laurę idącą przez cmentarz, a po chwili idzie za nią James ze wspomnianym już wcześniej zamiarem. Potem Mary czyta nam pełną wersję swojego listu<ref>Jakby nie mogła tego zrobić na początku gry…</ref>.
* '''Maria''' – po finałowej walce James idzie do parku, gdzie – o dziwo – spotyka znów Marię. Idą do samochodu, po czym Maria kaszle<ref>Bidulka się przeziębiła i niewyraźnie wygląda bo nie wzięła Rutinoscorbinu.</ref>. Wcina się Mary i znów czyta pełną wersję swojego listu.
* '''Maria''' – po finałowej walce James idzie do parku, gdzie – o dziwo – spotyka znów Marię. Idą do samochodu, po czym Maria kaszle<ref>Bidulka się przeziębiła i niewyraźnie wygląda bo nie wzięła Rutinoscorbinu.</ref>. Wcina się Mary i znów czyta pełną wersję swojego listu.
Linia 36: Linia 36:
* '''Rebirth''' – James płynie z ciałem Mary na wyspę, gdzie postanowił uczynić z niej [[zombie]]. Prawdopodobnie mu się udało, bo ta znowu czyta nam swój list.
* '''Rebirth''' – James płynie z ciałem Mary na wyspę, gdzie postanowił uczynić z niej [[zombie]]. Prawdopodobnie mu się udało, bo ta znowu czyta nam swój list.
* '''UFO''' – James zostaje porwany przez [[UFO]] i gra się kończy. W sumie chyba najlepsze zakończenie ze wszystkich. W remake'u James zostaje porwany przez samego siebie sprzed lat, co potwierdza istnienie odwrotnego paradoksu dziadka w [[Fizyka|fizyce]].
* '''UFO''' – James zostaje porwany przez [[UFO]] i gra się kończy. W sumie chyba najlepsze zakończenie ze wszystkich. W remake'u James zostaje porwany przez samego siebie sprzed lat, co potwierdza istnienie odwrotnego paradoksu dziadka w [[Fizyka|fizyce]].
* '''Dog''' – James wchodzi do jakiegoś pokoju, gdzie okazuje się, że za wszystkim stał [[pies domowy|pies]], który sterował wydarzeniami w grze z jakiegoś commodore. Wylizuje <del>mordę</del> [[twarz]] bohaterowi, po czym lecą końcowe napisy z durnymi obrazkami. W oryginalnej wersji gry James nawijał do psa po [[Japonia|japońsku]], zaś w remake'u z racji tworzenia go w kraju nad [[Wisła|Wisłą]] James wypowiada do psa dwa zdania po [[Język polski|polsku]] z amerykańskim [[akcent]]em w stylu [[Mariusz Max Kolonko|prezydenta Kolonki]] z czasów bycia korespondentem z [[USA|Ju Es & Ej]], a mianowicie: „''Poo cash się!''” oraz „''nie, to nie mousze byś purafda!''”. Potem lecą napisy, ale bez obrazków.
* '''Dog''' – James wchodzi do jakiegoś pokoju, gdzie okazuje się, że za wszystkim stał [[pies domowy|pies]], który sterował wydarzeniami w grze z jakiegoś commodore. Wylizuje <del>mordę</del> [[twarz]] bohaterowi, po czym lecą końcowe napisy z durnymi obrazkami. W oryginalnej wersji gry James nawijał do psa po [[Japonia|japońsku]], zaś w remake'u z racji tworzenia go w kraju nad [[Wisła|Wisłą]] James wypowiada do psa dwa zdania po [[Język polski|polsku]] z amerykańskim [[akcent|akcentem]] w stylu [[Mariusz Max Kolonko|prezydenta Kolonki]] z czasów bycia korespondentem z [[USA|Ju Es & Ej]], a mianowicie: „''Poo cash się!''” oraz „''nie, to nie mousze byś purafda!''”. Potem lecą napisy, ale bez obrazków.
* '''Stillness''' – zakończenie dostępne tylko w remake'u i to na dodatek jeśli ukończymy grę ponownie<ref>jakby twórcy nie mogli odblokować tego od razu.</ref>. James wydostaje się z miasta i wraca do [[samochód|auta]] na parking. Tam okazuje się, że Mary tak naprawdę bawiła się z nim od samego początku w chowanego i ukryła się pod kocem na tylnych siedzeniach, a on jak idiota szukał jej po całym Silent Hill biegając w tę i we w tę. James niestety nie potrafi przegrywać, więc ze złości odpala silnik i sp{{cenzura3}}a się autem ze skarpy wprost do wody. Oboje robią [[utonięcie|bul bul bul]] i lądują na dnie jeziora, a z auta wypada list od Mary, czytany przez nią kolejny raz.<ref>czyli w sumie chyba żyje, skoro czyta…</ref>.
* '''Stillness''' – zakończenie dostępne tylko w remake'u i to na dodatek jeśli ukończymy grę ponownie<ref>jakby twórcy nie mogli odblokować tego od razu.</ref>. James wydostaje się z miasta i wraca do [[samochód|auta]] na parking. Tam okazuje się, że Mary tak naprawdę bawiła się z nim od samego początku w chowanego i ukryła się pod kocem na tylnych siedzeniach, a on jak idiota szukał jej po całym Silent Hill biegając w tę i we w tę. James niestety nie potrafi przegrywać, więc ze złości odpala silnik i sp{{cenzura3}}a się autem ze skarpy wprost do wody. Oboje robią [[utonięcie|bul bul bul]] i lądują na dnie jeziora, a z auta wypada list od Mary, czytany przez nią kolejny raz.<ref>czyli w sumie chyba żyje, skoro czyta...</ref>.
* '''Bliss''' tak jak wyżej, zakończenie również z remake'a i również dostępne przy kolejnym ukończeniu gry. Właściwie niewiele się tu dzieje ponad to, że Jamesa zjadł [[telewizor]].
* '''Bliss''' - tak jak wyżej, zakończenie również z remake'a i również dostępne przy kolejnym ukończeniu gry. Właściwie niewiele się tu dzieje ponad to, że Jamesa zjadł [[telewizor]].


== Oznaki uzależnienia ==
== Oznaki uzależnienia ==
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)