Edytujesz „Sim”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Sim''' – ludzik z gry „[[The Sims]]”, którym się opiekujemy. Aby Sim był szczęśliwy, trzeba mu dostarczyć to, czego potrzebuje do życia. Inną opcją, o wiele popularniejszą, jest zabicie go. |
|||
{{popr}} |
|||
[[Plik:Keyboardcat.jpg|thumb|200px|Sim grający na keyboardzie]] |
|||
'''Sim''' – postać tytułowa [[Gra komputerowa|gry]] ''[[The Sims]]''. Aby Sim był szczęśliwy, trzeba mu dostarczyć to, czego potrzebuje do życia. Inną opcją jest zabicie go; jest to bardziej powszechne rozwiązanie, ponieważ zachowania wszystkich homo sapiens neandertalis<ref>Znaczy się Simów</ref> doprowadzają graczy do apatii, śpiączki szpitalnej i wielu innych objawów szaleństwa. Przez to właśnie, ponad połowa ludzi grających w tę grę jest podświadomie zmuszona do zabicia głupiego niczym sznurówka, człowieczka Sima na bardzo wiele zróżnicowanych sposobów. |
|||
{{spisnaprawo}} |
{{spisnaprawo}} |
||
== Sposoby na zabicie Sima == |
|||
= Sposoby na zabicie Sima = |
|||
== Sposoby „ogniste” == |
|||
=== Samospalenie === |
=== Samospalenie === |
||
# |
# Sim nie może mieć żadnego doświadczenia w [[Gotowanie|gotowaniu]], wtedy należy kupić mu kuchenkę i polecić przygotowanie [[jedzenie|jedzenia]]. Przy odrobinie szczęścia kuchenka zacznie płonąć. Na wszelki wypadek olej jedzenie które przyrządzasz, każą mu robić coś innego bo istnieje szansa że uda mu się jednak coś ugotować. Nie wzywać straży pożarnej (dla bezpieczeństwa można zlikwidować telefony i alarmy przeciwpożarowe)! Można też wyścielić pokój [[dywan]]ami i z kodem postawić tam ognisko. Efektywność 100% |
||
# Postawić dwa drzewa a pośrodku hamak, i poczekać do jesieni. Wtedy kazać jednemu Simowi położyć się na hamaku, a drugiemu żeby zgrabił i podpalił liście. Wtedy hamak zacznie się palić razem z Simem. |
|||
# Wyściel pokój [[dywan]]ami i kodem postaw tam ognisko. Efektywność: 100%. |
|||
# Odpalić [[fajerwerki]] wewnątrz domu (najlepiej ustawić ich z pięć). Niestety więcej się nie da, bo po przy odpalaniu szóstego fajerwerku nasz Sim spłonie. |
|||
# Postaw dwa drzewa, a pomiędzy nimi hamak i poczekaj do jesieni. Potem każ jednemu Simowi położyć się na hamaku, a drugiemu żeby zgrabił i podpalił liście. Wtedy hamak zacznie się palić razem z tym pierwszym. |
|||
# Uruchomić miotacz ognia na dywanie. Dywan natychmiast zapala się, a co dobre robią to też dywany z nim stykające się. Dzięki temu ogień może szybko się rozprzestrzeniać. |
|||
# Odpal [[fajerwerki]] wewnątrz domu. Najlepiej pięć. Niestety więcej się nie da, bo po przy odpalaniu szóstego fajerwerku nasz Sim spłonie. |
|||
# Działa w "TS2: Osiedlowe Życie" Rzucić dowolnym czarnoksięskim simem zaklęcie "Inflammo". Potem tylko zadbać o odpowiednią ilość materiałów łatwopalnych. |
|||
# Uruchom miotacz ognia na dywanie. Dywan natychmiast zapala się, a przy okazji robią to też dywany z nim stykające się. Dzięki temu ogień może szybko się rozprzestrzeniać. |
|||
# Działa w „[[The Sims 3]]”. Wybudować małe pomieszczenie oraz ustawić w nim mnóstwo krzeseł i grill. Nakazać Simowi, by ugotował hot-dogi. Po wejściu do pokoiku usunąć drzwi i kupić jeszcze więcej drewnianych rzeczy. Minusem jest fakt, iż trzeba ciągle kasować funkcję ''gaś pożar''. |
|||
# Działa w ''The Sims 2: Osiedlowe Życie''. Rzuć dowolnym czarnoksięskim Simem zaklęcie „Inflammo”. Potem zadbaj tylko o odpowiednią ilość materiałów łatwopalnych. |
|||
# Działa także w „[[The Sims 3]]” Sposób na spalenie dziecka: Kupujemy kuchenkę i każemy simowi coś gotować. Gdy już zaczniemy zrób pauzę i wpisz do konsoli kodów kod: moveObjects on . Wejdź w tryb budowania i zrób pomieszczenie które będzie miało 2 segmenty ścian po każdej stronie. Potem daj te wielkie okna, wstaw tam dziecko, anuluj gotowanie wstaw kuchenkę do pomieszczenia i poczekaj aż simuś się spali. |
|||
# Działa w ''[[The Sims 3]]''. Wybuduj małe pomieszczenie i ustaw w nim mnóstwo krzeseł i grill. Każ Simowi, by ugotował [[hot dog]]i. Po wejściu do pokoiku usuń drzwi i kupić jeszcze więcej drewnianych rzeczy. Minusem jest fakt, że trzeba ciągle kasować funkcję ''gaś pożar''. |
|||
# Także działa w ''The Sims 3''. Sposób na spalenie dziecka: Kup kuchenkę i każ Simowi coś gotować. Gdy już zaczniesz zrób pauzę i wpisz do konsoli kodów kod: moveObjects on . Wejdź w tryb budowania i zrób pomieszczenie, które będzie miało 2 segmenty ścian po każdej stronie. Potem daj te wielkie okna, wstaw tam dziecko, anuluj gotowanie, wstaw kuchenkę do pomieszczenia i poczekaj aż dzieciarnia się spali. |
|||
# Działa w ''The Sims 3: Zwierzaki''. Musisz mieć jednorożca w rodzinie. Można go ściągnąć ze strony The Sims 3 (łatwy sposób), albo znaleźć go na świecie, karmić, głaskać, mieć 3 przyjaciół zwierzaków i prosić go o dołączenie do rodziny (trudny sposób). Musimy postawić Sima w jakimś zamkniętym pomieszczeniu, i kazać jednorożcowi rozpalić w nim ogień. Potem sim nie zdąży tego zgasić i… wiecie co. |
|||
# Działa w TS3 z dodatkiem „Kariera”. Kupujemy sobie stół wynalazcy (najlepiej jak sim ma cechę niezdarny) i każemy robić Simowi coś trudnego. Przy odrobinie szczęścia sim się podpali, a jeszcze lepiej jak śmierć wyrzuci jego prochy do śmietnika (własne doświadczenie). |
|||
# Działa w ''The Sims 3: Nie z Tego Świata''. Kupujemy drzewko, na którym rosną magiczne fasolki, każemy Simowi je jeść, a przy odrobinie szczęścia – Sim zapali się (uwaga, te fasolki powodują też drugi rodzaj śmierci!). |
|||
# Działa w ''The Sims''. Kupujemy Antyczną lampę za 375 Simoleonów i gramy w nią. Jeżeli dżin powie: Ogień czy woda? albo Praca czy relaks? wybieramy Ogień albo Relaks. Więc tak: jeśli przy Relaksie wyskoczy komunikat rozpoczynający się słowami „Wielkie kule ognia”, oznacza to, że będzie pożar. Jeśli przy Ogniu komunikat zakończy się słowem „Ogień”, to pożar występuje tak samo. Teraz nie instaluj „Ogniomistrza” i czekaj, aż pożar dojdzie do Sima i zostaną popiołki. UWAGA: Ta sztuczka nie zawsze się sprawdza! |
|||
# Działa w ''The Sims 3: Studenckie Życie''. Już chyba po samej nazwie widać, że to coś głupiego. Gdy jest jakaś impreza, wystarczy rzucić wyzwanie do podzielenia przez zero. Wtedy ten Sim zacznie się palić (Simowie nie będą na to zwracać uwagi, ale gdy przyjdzie Mroczny Kosiarz – już tak). Naszego Sima nie da się tym zabić, ale można innego. |
|||
=== Nie próbuj tego w domu === |
|||
Odpal petardę w pokoju. Miłego obserwowania [[śmierć|rezultatów]]! (opcja dostępna w dodatku Światowe życie lub w „The Sims 2: Na święta” i „The Sims 3: Wymarzone Podróże” i w The Sims 1). |
|||
=== Spalenie dzięki choince === |
|||
Opcja dostępna tylko The Sims 2 z dodatkiem bożonarodzeniowym. Kup jak największą ilość choinek i włóż ją do jednego pomieszczenia, czekamy parę godzin aż lampki w choince się przegrzeją i choinki zaczną się palić. Po około minucie, jeśli jest to pomieszczenie zamknięte, Sim się spala. |
|||
=== Spalenie „na smoka” === |
|||
Opcja dostępna tylko w The Sims Abrakadabra. Kupujemy sobie „magiczne jajo”, z którego wylęga się mały smok. Wystarczy poczekać aż podrośnie, zacznie zionąć ogniem i spali nam chałupę (włącznie z Simem). Potem to już standard: przychodzi kostucha i zabiera biednego Simusia. |
|||
=== Konferencja === |
|||
Wprowadzamy Sima do pokoju wypełnionego po brzegi krzesełkami z rozpalonym kominkiem. Zabieramy mu drzwi i podziwiamy spalanie sima na ''stosie''. Uwaga! W dużym pokoju Sim może unikać [[ogień|ognia]], więc warto robić mniejsze pomieszczenia. |
|||
=== Allah akbar === |
|||
Potrzebny dodatek „Kariera”. Uczymy Sima wynalazczości, aż do 6 poziomu. Dobudowujemy pokój z dywanami, krzesłami etc., wprowadzamy Sima, usuwamy drzwi, klikamy na czymś „Detonuj” i… Sim się wy{{cenzura3}}li w powietrze. Czy to nie jest piękne? |
|||
== Sposoby „wodne” == |
|||
=== Be like DiCaprio === |
|||
Potrzebny dodatek „Rajska Wyspa”. Gdy nasz Sim nauczy się nurkować, pora wysłać go na nurkowanie z butlą. Oczywiście ignorujemy wskaźnik tlenu, czekając na kolegę Neptuna. |
|||
=== Basen bez wyjścia === |
=== Basen bez wyjścia === |
||
To jeden z najprostszych |
To jeden z najprostszych, ale zarazem najnudniejszym sposobów na osiągnięcie celu. Wystarczy jednak tylko niewielki [[basen]] i wejście do niego na początek. Gdy ludzik zadowolony wskoczy do wody, należy usunąć wejście i patrzeć, jak umiera. Można również nie budować wejścia, a trampolinę. To dobry sposób, bo nie trzeba później niczego kasować, tylko delektować się swoim dziełem. Nie działa w grze „The Sims 3”, tam ludzik niestety może wyjść z basenu bez drabinki bez najmniejszego problemu. W takim wypadku należy cały basen obstawić ścianą lub płotem. |
||
Czasami jednak zdarza się, że gdy Sima (w The Sims 3) non stop wprowadza się do wody, Sim, po następnym z kolei wyjściu z wody zaczyna się topić w podłodze. |
|||
== Głodówki == |
|||
=== Zwierzyniec === |
|||
Sposób jest prosty – wystarczy zbudować niewielkie ogrodzenie (byle zamknięte) na zewnątrz domu. Gdy takowe powstanie wpisujemy kod <tt>moveObjects On</tt> i każdego Sima (niekoniecznie naszego) przenosimy do zagrody. Gdy uzbieramy zwierzyniec możemy patrzeć z przyjemnością na zdychających Simów. Wbijamy kod ''TestingCheatsEnabled true'', naciskamy z shiftem na skrzynkę pocztową. Potem wybieramy się do byle jakiech Simów, przesuwamy pasek znajomości na ''najdebeściejsza psiapsiółka'' (albo ''psipsiaciel''). Ale co to za przyjemność ze śmierci jednego Sima? Lepiej zrobić jak największą grupę, najlepiej połowę miasta! Pod preteksem domówki zapraszamy parę osób. Gdy wszyscy zaproszeni przybędą na miejsce, przesuwamy Simów kodem moveobjects On, potem ustawiamy koło nich klatkę – a w klatce basenik bez wyjścia i patrzymy jak wychodzi CMENTARZ. |
|||
=== Cztery ściany === |
=== Cztery ściany === |
||
Sim zostaje na zawsze zamknięty w pokoju bez klamek i w ogóle bez niczego. Umiera bardzo długo |
Sim zostaje na zawsze zamknięty w pokoju bez klamek i w ogóle bez niczego. Umiera bardzo długo, lecz zabawa przednia. |
||
=== Głód === |
=== Głód === |
||
Po prostu |
Po prostu skasować lodówkę, [[telefon]], kosz na śmieci i patrzeć, jak zdycha z głodu. Udaje się jednak tylko z Simami [[nastolatek|nastoletnimi]], młodymi dorosłymi, dorosłymi i starymi. Dzieci, małe dzieci oraz niemowlaki zabiera opieka społeczna. W The Sims 2 można wpisać kod "boolprop TestingCheatsEnabled true" (niestety po wpisaniu kodu trzeba wrócić do otoczenia i z powrotem wejść w rodzinę aby kod zadział), a w The Sims 3 to samo ale bez "boolprop" na początku. Następnie pociągnąć pasek głodu do końca w lewo. Sim momentalnie umiera z głodu. |
||
=== Zatrucie zapachem |
=== Zatrucie zapachem=== |
||
Każemy wejść simowi do długo |
Każemy wejść simowi do długo nie mytej toalety 2x2 z 2-polową wanną i muszlą klozetową, zabieramy drzwi i patrzymy co się stanie. (Najczęściej sim ma ded do 1 do 2 dni, zależnie od tego jaki ma status głodu, komfortu, higieny i zabawy).Jak każdy wskaźnik dojdzie do 0 to sim ma ded.Najlepiej jest wysłać sima z połową wszystkich wskaźników i zamknąć go tam.(Łazienka musi być kwadratowa na 4 pola). Działa w the sims 2 i 3. |
||
=== |
===Głód w kuchni=== |
||
Dajemy sima do kuchni z jedzeniem w lodówce, bez telefonu, z piekarnikiem, z dywanami i ławkami, z regałem, bez umywalki, ze stolikiem, bez alarmu i bez drzwi. |
Dajemy sima do kuchni z full jedzeniem w lodówce, bez telefonu, z piekarnikiem , z dywanami i ławkami , z regałem, bez umywalki, ze stolikiem, bez alarmu i bez drzwi. Sim zgłodnieje i zrobi coś do zjedzenia, trzeba usunąć potrzebę żeby coś zjeść i dajemy mu zadanie czytania książek. |
||
Jak zacznie się palić to usuwamy "gaś pożar" i stajemy jak najbliżej ściany.Sim się zjara, przyjdzie tajnos śmiercios with strasznos kosos i zabierze sima. Jak urna leży tuż przy ścianie, to stawiamy drzwi naprzeciwko urny, zabieramy drzwi od każdego pokoju w domu i Simusie nie będą mogli wejść do kuchni bo urna blokuje przejście do innego pokoju też nie bo nie ma drzwi i zdechną z głodu. |
|||
Gdy zacznie się palić, usuń „gaś pożar” i stań jak najbliżej ściany. Sim się zjara, przyjdzie tajnos śmiercios with strasznos kosos i go zabierze. Jeśli urna leży tuż przy ścianie, to postaw drzwi naprzeciwko urny, zabierz drzwi od każdego pokoju w domu i Simusie nie będą mogły wejść do kuchni, bo urna blokuje drzwi. Przejście do innego pokoju też odpada, bo nie ma drzwi. Simy szybko zdechną z głodu. |
|||
=== Pić! === |
|||
Wymagane The Sims 3: Po zmroku/Nie z tego świata i bycie wampirem. Po prostu uniemożliwiamy wampirkowi kąsania innych simów, picia soku plazmowego, ani innych produktów krwiopochodnych. Po pewnym czasie sim umiera z pragnienia dając czarnego ducha z pulsującym na czerwono sercem. Napromieniowanie światłem słonecznym (aż do nastrójnika „Za dużo słońca”) przyspiesza proces. |
|||
== Sposoby „elektryczne” == |
|||
=== Porażenie prądem === |
=== Porażenie prądem === |
||
W pierwszej części, jeśli Sim nie posiada umiejętności technicznych, może zabić się zmieniając |
W pierwszej części, jeśli Sim nie posiada umiejętności technicznych, może zabić się zmieniając żarówkę. Szansa na to jest ok. 2%, ale jest to bardzo efektowne. Najpierw robi się rentgen, a potem kupka popiołu. W drugiej części, można się zabić naprawiając (Lub też w TS2: Czas wolny majsterkując w nim) komputer, telewizor lub radio. Jest jednak szansa, iż Sim przeżyje, ale jest obsypany popiołem. Natomiast w trzeciej odnotowano przypadek, kiedy Sim po naprawie sprzętu elektrycznego usiadł na kiblu i tam został porażony. |
||
=== Don't try this at home === |
|||
Odpalić petardę w środku pokoju i obserwować rezultaty (opcja dostępna w dodatku Światowe życie lub w „The Sims 2: Na święta” i „The Sims 3: Wymarzone Podróże”) |
|||
=== Zombie === |
=== Zombie === |
||
Robisz tyle eliksirów, żeby w końcu trafić na ten, który zamienia Sima w zombie. Jest to eliksir różowy. Wtedy włączasz telewizor. [[Zombie]] rozwala go, a inny musi spróbować go naprawić. |
|||
=== Choroba=== |
|||
Kupujesz swojemu Simowi [[Chomik|chomiczka]], każesz go głaskać, przytulać i całować, ale nie dopuszczasz, aby ktokolwiek mył klatkę. Niedługo później twój Sim zacznie kaszleć, a po pewnym czasie umrze na nieznaną chorobę. Uwaga! Zaraza łatwo się rozprzestrzenia po domownikach (opcja dostępna w dodatku Światowe życie). |
|||
=== Lep na muchy === |
|||
Sposób dostępny jedynie w „The Sims 2”. Należy nie sprzątać brudnych talerzy, nie wyrzucać śmieci i magazynować je w jednym pokoju. Następnie wystarczy wpuścić do niego Sima, który zostanie efektownie pożarty przez [[Mucha|muchy]]. |
|||
=== Piorunująca śmierć === |
=== Piorunująca śmierć === |
||
Ta metoda jest dostępna tylko w dodatku „The Sims 2: Cztery pory roku”. Podczas deszczu musisz wpuścić sima do basenu w ogrodzie. Resztę zrobi natura. |
Ta metoda jest dostępna tylko w dodatku „The Sims 2: Cztery pory roku”. Podczas deszczu musisz wpuścić sima do basenu w ogrodzie. Resztę zrobi natura. |
||
=== Ktokolwiek widział, ktokolwiek wie === |
|||
=== Porażenie === |
|||
Możliwe tylko w „The Sims: Światowe życie”. Kupujemy teleskop i każemy Simowi patrzeć, i patrzeć, i patrzeć. Aż w końcu przylecą kosmici i go porwą. W odróżnieniu od porwania przez kosmitów w „The Sims 2”, tu mało prawdopodobne jest, by sim wrócił. |
|||
Opcja dostępna tylko w The Sims 2 z dodatkiem bożonarodzeniowym. Kupujemy świecącego sztucznego [[renifer]]a i każemy Simowi go głaskać. Głaszczemy go tak długo, aż Sim zostanie porażony tak mocno, że umrze. |
|||
== Sposoby „pogodowe” == |
|||
=== Zamrożenie === |
=== Zamrożenie === |
||
Opcja dostępna w „The Sims 2 |
Opcja dostępna w „The Sims 2: Cztery pory roku”. Należy wysłać delikwenta na mróz w samych gaciach i przestać się dziwić, czemu on się robi taki niebieski. |
||
=== Ugotowanie === |
=== Ugotowanie === |
||
Linia 87: | Linia 55: | ||
=== Kupka popiołu === |
=== Kupka popiołu === |
||
Tym razem niezbędny jest nam dodatek „The Sims 2: Nocne życie”. Zamieniamy naszego ukochanego wypieszczonego |
Tym razem niezbędny jest nam dodatek „The Sims 2: Nocne życie”. Zamieniamy naszego ukochanego wypieszczonego sima w [[wampir]]a i wysyłamy na dwór za dnia i Nosferatu is dead. |
||
=== Satelita === |
|||
Sim patrzy sobie na gwiazdki w [[noc]]y (ewentualnie na chmurki w [[dzień]]) i dziadowski [[satelita]] spada. Sim przez chwile jeszcze widzi gwiazdki (w dzień zaczyna widzieć gwiazdki), acz potem przychodzi żniwiarz, a satelitę można sprzedać za 1999 simoleonów. Można tak zarabiać na życie. Tylko w „The Sims 2”. |
|||
=== Grad === |
=== Grad === |
||
Wymagany jest dodatek „The Sims 2: Cztery pory roku”. Gdy pada grad, |
Wymagany jest dodatek „The Sims 2: Cztery pory roku”. Gdy pada grad, każemy wyjść Simowi na zewnątrz (chyba, że już tam jest) i liczyć na to, że się uda. Sim dostanie gradem w łeb i padnie. |
||
=== Konferencja === |
|||
== Sposoby „chorobowe” == |
|||
Wprowadzamy sima do pokoju wypełnionego po brzegi krzesełkami z rozpalonym kominkiem. Zabieramy mu drzwi i podziwiamy spalanie sima na ''stosie''. Uwaga! W dużym pokoju Sim może unikać [[ogień|ognia]], więc warto robić mniejsze pomieszczenia. |
|||
=== Chomicza grypa === |
|||
Działa w The Sims: Światowe Życie. Kup swojemu Simowi [[Chomik|chomiczka]], każesz go głaskać, przytulać i całować, ale nie dopuszczasz, aby ktokolwiek mył klatkę. Niedługo później twój Sim zacznie kaszleć, a po pewnym czasie umrze na nieznaną chorobę. Uwaga! Zaraza łatwo się rozprzestrzenia po domownikach. |
|||
=== |
=== Fight Club === |
||
Tworzymy kilku Simów w jednej rodzinie. Najpierw psujemy wszystkim nastrój, następnie próbujemy wzbudzić jak największą nienawiść między nimi. Zmuszamy ich do ciągłych bijatyk, po których przegrany przeważnie odchodzi w stronę zachodzącego słońca. |
|||
Kup pizzę. Zostawiamy ją na kilka dni, po czym dajemy ją Simowi. Jeśli będziesz miał szczęście, zobaczysz śmierć spowodowaną zatruciem. Gratulujemy! |
|||
=== Zapalenie płuc === |
|||
Po złapaniu grypy lub przeziębienia (można się zarazić od robactwa, innego sima, lub w pracy/szkole) nie przejmuj się tym i dalej haruj simem. Po pewnym czasie przekształcają się one w zapalenie płuc, które w 3 dni zabija sima. |
|||
== Sposoby „paranormalne” == |
|||
=== Ktokolwiek widział, ktokolwiek wie === |
|||
Możliwe tylko w „The Sims: Światowe życie”. Kupujemy teleskop i każemy Simowi patrzeć, i patrzeć, i patrzeć. W końcu przylecą kosmici i go porwą. W odróżnieniu od porwania przez kosmitów w „The Sims 2 i The Sims 3: Cztery Pory Roku” mało prawdopodobne jest, by Sim wrócił. |
|||
=== Strach === |
|||
Sposób śmierci z „The Sims 2”. Rozkaż Simowi iść po północy na zewnątrz, i czekać aż go wystraszy dusza jego ziomka, która najczęściej sama skończyła jako ofiara basenu albo pożaru. Za pierwszym razem Sim nie zawsze ginie, więc trzeba mu tam kazać siedzieć i siedzieć, aż w końcu po kolejnym „kukulele”, duch Sima padnie na ziemię i dołączy do swoich kolegów. Im więcej duchów łazi po ogródku, tym lepiej. Jeżeli Sim jest głodny, śpiący i tak dalej, najprawdopodobniej umrze za pierwszym przestraszeniem. |
|||
=== Urządzenie do zmiany pogody === |
|||
Opcja dostępna tylko w „The Sims 2: Cztery pory roku”: Po prostu nakaż Simowi wywołać deszcz, gdy ma wskaźnik aspiracji niższy niż złoty. Lecą z nieba ogniste pociski, Sim się spala. Fajna zabawa. |
|||
=== Czarna magia === |
|||
Dostępne w TS2:Osiedlowe Życie. Wymagane pewne umiejętności w zakresie czarnej magii. |
|||
# Rzucamy na jakiegoś sima zaklęcie <code>Heavus Ho</code>. Sim zachoruje i umrze po trzech dniach. |
|||
# Zaklęciem <code>Inflammo</code> wywołujemy pożar w określonym miejscu. Skutków nie trzeba tłumaczyć. |
|||
=== Pożarcie przez krowokwiat === |
=== Pożarcie przez krowokwiat === |
||
Opcja dostępna tylko w „The Sims 2: Na studiach” |
Opcja dostępna tylko w „The Sims 2: Na studiach”.Wpisz kod unlockcareerRewards. Kiedy dostępna będzie nagroda (krowokwiat) wystarczy postawić ją w ogródku, nie karmić i trzymać Sima w pobliżu. Całość zagrodzić płotkiem żeby sim nie mógł wyjść. Po jakimś czasie krowokwiat wystawi wabik (kawałek tortu). Trzeba kazać Simowi go zjeść, a wtedy roślinka zeżre Sima, a inny sim będzie miał nieocenione źródło energii. Jeśli nie chcesz czekać na ukończenie studiów przez swojego Sima, możesz wyjść podczas nich na miasto i zaprzyjaźnić się z minimum pięcioma tajemniczymi ludzikami z głową lamy na garniaku. Potem w nocy przyjeżdżają po Ciebie, zakuwają Cię w kajdanki i odjeżdżają z Tobą. Na miejscu jest tajne bractwo studenckie, gdzie jest dostępny m.in. krowokwiat. |
||
=== |
=== Stare żarcie === |
||
Kupujemy pizzę. Zostawiamy ją na kilka dni, potem dajemy ją Simowi, który dostaje zatrucia, przez co może umrzeć. |
|||
Tylko w The Sims 3 Wymarzone Podróże. „1” dotyczy mumii a „2” pułapek. |
|||
# Każ Simowi jechać do Egiptu (tam jest dużo mumii) i wejść do największej piramidy. Niech zwiedzi każdą salę i szuka sarkofagów. Jak znajdzie, to kliknij „Zaglądnij” czy jak to było. Jednak może tam nie być mumii. Niech szuka dalej. Mumie są zwykle w mniejszych pomieszczeniach. Ale załóżmy, że taką znalazł. Ona zbije go. Jeżeli jednak Sim znajdzie kolejne mumie, groźniejsze, to… no wiecie, przychodzi ten koleś w czarnym z kosą i pojawia się nagrobek… |
|||
# Niech Sim uda się do dowolnego państwa, np. do Francji. Następnym krokiem jest chodzenie po grobowcach. W wielu z nich występują ukryte pułapki podłogowe. Takimi miejscami są chociażby Chateau du Landgraab czy Wielka Piramida. Chwila nieuwagi, a Sim wejdzie w jedną z nich – ogniową, elektryczną, gdzie albo się usmaży, albo upiecze (zdarza się też tak, że wychodzi z opresji cało, jedynie osmalony…). |
|||
== Średniowieczne == |
|||
=== Trucizna === |
|||
Dobijamy szpiegiem do 10 poziomu. Następnie zbieramy anielskie ziele i lecimy robić kosę kosiarza. Możemy teraz wybrać pomiędzy trzema możliwościami |
|||
# Sim będący celem musi wypić zawartość. Potem nic go nie uratuje. |
|||
# Przygotuj składniki na jakieś duże danie. Potem wykonaj je, ale dodaj powyższą trutkę na simy. Zawołaj rodzinę na obiad i sp{{cenzura3}}j. |
|||
# Wrzuć kosę kosiarza do studni. Jak ktoś wyciągnie wodę ze studni i wypije, to efekt murowany. |
|||
=== Samosąd === |
|||
Kojarzysz tą bestie, co musisz ją karmić? Wskocz do tej dziury i módl się, że twoja próba samobójcza wyszła na marne. |
|||
=== Błąd === |
|||
Wyszło ci okienko, z decyzją jak powinno się postąpić w przygodzie? Kliknij na te najbardziej ryzykowne, i czekaj na rezultaty. |
|||
=== Przegrany pojedynek === |
|||
Jako walczący wyzwij innego walczącego na pojedynek na śmierć i życie. Nie możesz jednak przyjmować dopalaczy ani trenować na kukle, by ''szanse były równe''. |
|||
== Inne == |
|||
=== Lep na muchy === |
|||
Sposób dostępny jedynie w „The Sims 2”. Należy nie sprzątać brudnych talerzy, nie wyrzucać śmieci i magazynować je w jednym pokoju. Następnie wystarczy wpuścić do niego Sima, który zostanie efektownie pożarty przez [[Mucha|muchy]]. |
|||
=== Satelita === |
|||
Sim patrzy sobie na gwiazdki w [[noc]]y (ewentualnie na chmurki w [[dzień]]) i dziadowski satelita spada. Sim przez chwile jeszcze widzi gwiazdki<ref>W dzień zaczyna widzieć gwiazdki</ref>, acz potem przychodzi żniwiarz, a satelitę można sprzedać za 1999 simoleonów. Można tak zarabiać na życie. Tylko w „The Sims 2”. W „The Sims 3 Kariera” obecne jako „meteoryt”. |
|||
=== Fight Club === |
|||
Tworzymy kilku Simów w jednej rodzinie. Najpierw psujemy wszystkim nastrój, następnie próbujemy wzbudzić jak największą nienawiść między nimi. Zmuszamy ich do ciągłych bijatyk, po których przegrany przeważnie odchodzi w stronę zachodzącego słońca. |
|||
=== Łóżko === |
=== Łóżko === |
||
Sposób śmierci dochodzący w „The Sims 2: Osiedlowe |
Sposób śmierci dochodzący w „The Sims 2: Osiedlowe życie”. Kupujemy składane [[łóżko]], a potem składamy i rozkładamy, składamy i rozkładamy itd. Może szczęście dopisze i Sim zostanie przygnieciony przez łóżko co skończy się śmiercią. |
||
Uwaga! Trzeba mieć bardzo mały pasek komfortu (aż na czerwonym, inaczej nie uda się zmiażdżenie). |
Uwaga! Trzeba mieć bardzo mały pasek komfortu (aż na czerwonym, inaczej nie uda się zmiażdżenie). |
||
=== Starość === |
=== Starość === |
||
W „The Sims 2” i „The Sims 3” Sim może również legnąć ze starości ( |
W „The Sims 2” i „The Sims 3” Sim może również legnąć ze starości (bynajmniej rzadko się to zdarza). Proste. |
||
=== |
=== Strach === |
||
Sposób śmierci z "The Sims 2" i "The Sims 3". Każemy iść Simowi po północy na zewnątrz, i czekać aż go wystraszy dusza jego ziomka, która najczęściej sama skończyła jako ofiara basenu albo pożaru. Za pierwszym Sim razem nie zawsze ginie, więc trzeba mu tam kazać siedzie i siedzieć aż w końcu po kolejnym "kukulele" ducha Sim padnie na ziemie i dołączy do swoich kolegów. Im więcej duchów jest łazi po ogródku tym lepiej. |
|||
W „The Sims 3: Studenckie Życie” jeśli wyciągniesz megafon i zaczniesz narzekać na śmierć, w końcu ona do ciebie przyjdzie. |
|||
=== |
=== Spalenie dzięki choince === |
||
Opcja dostępna tylko The Sims 2 z dodatkiem bożonarodzeniowym. Kupujemy jak największą ilość choinek i wkładamy ją do jednego pomieszczenia, czekamy parę godzin aż lampki w choince się przegrzeją i choinki zaczną się palić. Po około minucie, jeśli jest to pomieszczenie zamknięte, Sim się spala. |
|||
Dostępne w „The Sims 3: Studenckie Życie”. Jeśli twój Sim ma nagłą potrzebę zeżarcia dowolnej rzeczy, niech podejdzie do automatu z puszkowaną kofeiną bądź psychotropami w czekoladzie (potocznie zwane „napoje energetyczne i batony”). Wybierz opcję „Kopnij w automat”. Przez chwilę Sim będzie się rozglądać, a 3 sekundy potem zabraknie mu powietrza, gdyż zgniecie go automat. |
|||
=== |
=== Spalenie "na smoka" === |
||
Opcja dostępna tylko w The Sims Makin' Magic. Kupujemy sobie "magiczne jajo", z którego wylęga się mały smok. Wystarczy poczekać aż podrośnie, zacznie zionąć ogniem i spali nam chałupę (włącznie z Sim'em). Potem to już standard: przychodzi kostucha i zabiera biednego Simusia |
|||
Opcja dostępna tylko w „The Sims 2: Własny Biznes”. Rozwijamy przedsiębiorstwo Sima, aż odblokujemy tyle pkt., by odblokować interakcję „Naprzód!”. Jeśli Sim ma bardzo zaniedbane potrzeby, i użyje tej interakcji, drąc się do megafonu, padnie na ziemię martwy. |
|||
=== |
=== Porażenie === |
||
Opcja dostępna tylko The sims 2 z dodatkiem bożonarodzeniowym. Kupujemy świecącego sztucznego [[renifer]]a i każemy Simowi go głaskać. Głaszczemy go tak długo, aż sim zostanie porażony tak mocno, że umrze. |
|||
Tylko do The Sims 2. Wystarczy nacisnąć shift+ctrl+c. Wpisujemy ''TestingCheatsEnabled true''. Z wciśniętym shiftem klikamy na Sima, wybieramy opcje ''więcej'' a potem ''spawn'', a potem (znów) ''rodney death creator''. Pokazuje nam się nagrobek. To nie nagrobek tylko maszynka do robienia nagrobków. Klikamy Simem na maszynkę, i wybieramy jedną z kilku opcji np. ''Die by satellite''. Pomimo pory dnia i miejsca Sim patrzy, patrzy, i uderza w niego satelita. Opcji mnóstwo. |
|||
=== |
=== Urządzenie do zmiany pogody === |
||
Opcja dostępna tylko w „The Sims 2: Cztery pory roku”. Po prostu każemy simowi wywołać deszcz, gdy ma wskaźnik aspiracji niższy niż złoty. Lecą sobie z nieba ogniste pociski, Sim się spala. Fajna zabawa. |
|||
Tylko w „The Sims: Superstar”. Kupujemy maszynę do sky diving'u i umieszczamy w niej sima. Jeżeli sim ma mało energii, zostanie wystrzelony w kosmos i umrze. Ewentualnie można zablokować wyjście z kabiny i poczekać aż potrzeby dostatecznie się obniżą. Po tak zabitego sima, nawet kostucha nie przyjdzie. |
|||
=== |
=== Naprzód! === |
||
Opcja dostępna tylko w „The Sims 2: Własny Biznes”. Rozwijamy przedsiębiorstwo Sima, aż odblokujemy tyle pkt., by odblokować interakcję "Naprzód!". Jeśli Sim ma bardzo zaniedbane potrzeby, i użyje tej interakcji, drąc się do megafonu, padnie na ziemię martwy. |
|||
The Sims 3 z dodatkiem Nie z Tego Świata: możemy nabyć roślinę z magicznymi fasolkami (dekoracje/rośliny). Następnie każemy jeść Simowi fasolki, oddziałujące na niego w różny sposób. Możliwości śmierci są dwie, bowiem może zginąć od samozapłonu lub właśnie od fasolki (śmierć natychmiastowa). |
|||
=== |
=== Death creator === |
||
Tylko do The Sims 2. Wystarczy nacisnąć shift+ctrl+c. Wpisujemy ''boolprop TestingCheatsEnabled true''. Z wciśniętym shiftem klikamy na Sima, wybieramy opcje ''więcej'' a potem ''spawn'', a potem (znów) ''rodney death creator''. Pokazuje nam się nagrobek. To nie nagrobek tylko maszynka do robienia nagrobków. Klikamy Simem na maszynkę, i wybieramy jedną z kilku opcji np. ''Die by satellite''. Pomimo pory dnia i miejsca Sim patrzy, patrzy, i uderza w niego satelita. Opcji mnóstwo. |
|||
W The Sims 3: wpisujemy ''TestingCheatsEnabled true'' i przeciągamy wszystkie paski do końca w lewo. No problem! |
|||
=== |
=== Turysta === |
||
Tylko w The Sims 3 Wymarzone Podróże. ,,1" dotyczy mumii a ,,2" pułapek. |
|||
Wpisujemy w The Sims 3 ''TestingCheatsEnabled true'', klikamy na sima lewym przyciskiem myszki przytrzymując lewy Shift i lewy Control (Ctrl) a następnie nacisnąć „Usuń Obiekt”. |
|||
# Każ Simowi jechać do Egiptu (tam jest dużo mumii) i wejść do największej piramidy. Niech zwiedzi każdą salę i szuka sarkofagów. Jak znajdzie, to kliknij ,,Zaglądnij" czy jak to było. Jednak może tam nie być mumii. Niech szuka dalej. Mumie są zwykle w mniejszych pomieszczeniach. Ale załóżmy, że taką znalazł. Ona zbije go. Jeżeli jednak Sim znajdzie kolejne mumie, groźniejsze, to... no wiecie, przychodzi ten koleś w czarnym z kosą i pojawia się nagrobek... |
|||
# Niech postać pojedzie do jakiegoś państwa. |
|||
lub |
|||
Jakiegokolwiek. Francja może być więc OK. Postać powinna pójść do Chateu De Langraab czy jak tam się nazywało. Niech chodzi wszędzie. Owe miejsce jest najeżone pułapkami, po chwili więc wpadnie w jedną z nich. Trzymaj Sima w pułapce jak najdłużej i nie pozwalaj z niej wychodzić. Generalnie co chwila w domu są pułapki, które mają wyrzutnie elektryczne, choć łatwo można postać spalić. |
|||
Wpisujemy w The Sims 2 |
|||
''boolProp testingcheatsenabled true'', klikamy naszego sima przytrzymując lewy Shift, potem „Force Error” i „Delete”. |
|||
== Wniosek == |
== Wniosek == |
||
Jak widać |
Jak widać jest bardzo wiele sposobów zabicia Sima i wciąż nowe są odnajdywane przez niezmordowanych graczy. Oczywiście istnieje niewielka grupa dewiantów usiłujących uszczęśliwić swoje Simy, ale są to osobnicy niebezpieczni, oficjalnie zwalczani przez Ligę Do Zwalczania Dziwnych Ludzi i [[Gandalf]]a. Takimi ludźmi nie należy się jednak przejmować, gdyż stanowią oni margines społeczeństwa. Szacuje się, że jedynie ok. 97% graczy preferuje taki właśnie styl gry. |
||
{{stubgry}} |
|||
[[Kategoria:Gry komputerowe]] |
|||
{{przypisy}} |
|||
[[Kategoria:Postacie z gier komputerowych]] |