Edytujesz „Steam”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 26: | Linia 26: | ||
Ostatnie aktualizacje ''Pary'' okazują wielką wspaniałomyślność Gabena, umożliwiając <del>swoim niewolnikom</del> użytkownikom platformy pobawić się w melomanów z pomocą odtwarzacza [[Muzyka|muzyki]] bez jakichkolwiek dodatkowych funkcji poza pauzowaniem utworów. Pod koniec listopada 2014 pracownicy [[Valve]] zostali zmuszeni do wprowadzenia eksperymentalnej możliwości strumieniowania rozgrywki dla swoich znajomych lub odtwarzania [[hentai]] pod pozorem grania w [[Counter-Strike|Counter-Strike'a]]. Przez jakiś czas tylko w wersji beta Steama, ostatecznie zostało wepchnięte do oficjalnej wersji klienta i oczywiście nikt z tego nie korzysta, bo jeszcze nikomu nie udało się uzyskać podczas nagrywania 60 FPS i przynajmniej trzycyfrowej wartości pingu. |
Ostatnie aktualizacje ''Pary'' okazują wielką wspaniałomyślność Gabena, umożliwiając <del>swoim niewolnikom</del> użytkownikom platformy pobawić się w melomanów z pomocą odtwarzacza [[Muzyka|muzyki]] bez jakichkolwiek dodatkowych funkcji poza pauzowaniem utworów. Pod koniec listopada 2014 pracownicy [[Valve]] zostali zmuszeni do wprowadzenia eksperymentalnej możliwości strumieniowania rozgrywki dla swoich znajomych lub odtwarzania [[hentai]] pod pozorem grania w [[Counter-Strike|Counter-Strike'a]]. Przez jakiś czas tylko w wersji beta Steama, ostatecznie zostało wepchnięte do oficjalnej wersji klienta i oczywiście nikt z tego nie korzysta, bo jeszcze nikomu nie udało się uzyskać podczas nagrywania 60 FPS i przynajmniej trzycyfrowej wartości pingu. |
||
Kolejnym kamieniem milowym jest wprowadzenie w kwietniu 2015 możliwości sprzedaży modyfikacji na Workshopie (początkowo do [[Skyrim]]a) za cenę ustaloną przez autora. Według doniesień, jeżeli autor zdoła wydoić z graczy przynajmniej 400 dolców, to trafi do niego 25% kwoty, resztę podzieli między sobą Valve i Bethesda, która wydała na świat to <del>badziewie</del> cudo. Jak zwykle kolejny nietrafiony pomysł Valve, który narobił im tylko fermentu w Internecie i jest klasycznym skokiem na kasę graczy. Mimo tego ludzie podjęli tę grę i, niczym w [[Mango 24]], można było sobie sprawić m.in. uniwersalne, niepowtarzalne i zarejestrowane w instytucie patentowym w |
Kolejnym kamieniem milowym jest wprowadzenie w kwietniu 2015 możliwości sprzedaży modyfikacji na Workshopie (początkowo do [[Skyrim]]a) za cenę ustaloną przez autora. Według doniesień, jeżeli autor zdoła wydoić z graczy przynajmniej 400 dolców, to trafi do niego 25% kwoty, resztę podzieli między sobą Valve i Bethesda, która wydała na świat to <del>badziewie</del> cudo. Jak zwykle kolejny nietrafiony pomysł Valve, który narobił im tylko fermentu w Internecie i jest klasycznym skokiem na kasę graczy. Mimo tego ludzie podjęli tę grę i, niczym w [[Mango 24]], można było sobie sprawić m.in. uniwersalne, niepowtarzalne i zarejestrowane w instytucie patentowym w [[Greferbergerstan]]ie, do kupienia za jedyne 54,99€ i niczym w profesjonalnym sklepie wysyłkowym, cena nie jest podana nigdzie na stronie, a jedynie na ikonce moda w wyszukiwarce. Ostatecznie po paru dniach wujaszek wycofał się ze swojego idiotycznego pomysłu, wysyłając przez swoich pionków oświadczenie, że ''rozumieją społeczności swoich gier, ale <del>wpierdalanie się z butami</del> wchodzenie między ludzi skupionych wokół modyfikacji Skyrima nie było najlepszym miejscem do startu''. |
||
Dnia 2 czerwca roku pańskiego [[2015]] nastąpił przełom, którego nikt się nie spodziewał. Gabenowi nagle obrzydły dolary skrupulatnie zbierane od 12 lat i postanowił, że jeżeli komuś nie spodoba się gra, którą kupił lub mu ona <del>jak zwykle</del> nie działa, będzie miał prawo do… '''zwrotu pieniędzy'''. Warunki są trzy: nie więcej niż 14 dni od zakupu gry (lub jej wydania, jeśli chodzi o tak popularne w dzisiejszych czasach preordery), nie więcej niż 2 zarejestrowane godziny w grze i musisz wujkowi dać dostęp do konta, więc jeśli kupowałeś przez fiszki PaySafeCard albo pochodzisz z Filipin, to nie masz co liczyć na zwrotne dolary. |
Dnia 2 czerwca roku pańskiego [[2015]] nastąpił przełom, którego nikt się nie spodziewał. Gabenowi nagle obrzydły dolary skrupulatnie zbierane od 12 lat i postanowił, że jeżeli komuś nie spodoba się gra, którą kupił lub mu ona <del>jak zwykle</del> nie działa, będzie miał prawo do… '''zwrotu pieniędzy'''. Warunki są trzy: nie więcej niż 14 dni od zakupu gry (lub jej wydania, jeśli chodzi o tak popularne w dzisiejszych czasach preordery), nie więcej niż 2 zarejestrowane godziny w grze i musisz wujkowi dać dostęp do konta, więc jeśli kupowałeś przez fiszki PaySafeCard albo pochodzisz z Filipin, to nie masz co liczyć na zwrotne dolary. |