Edytujesz „Tetris”
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 4: | Linia 4: | ||
== Rozgrywka == |
== Rozgrywka == |
||
[[Plik:Tetrisztlu.jpg|thumb|AI w Tetrisie (kwadrat do gry od tyłu)]]Gra polega na ustawianiu spadających klocków w rzędy, które zaraz znikają. Ot, koniec, kropka. Zostało to jednak utrudnione na większość możliwych sposobów. Najbardziej zauważalny jest ten, że jeden rząd składa się z dziesięciu kratek, a jeden klocek z maksymalnie czterech, i to połączonych ze sobą w siedem różnych figur. Dodatkowo klocek z czterech klatek w linii prostej zdarza się dość rzadko. Ponadto gra wykazuje zawsze coś w rodzaju sztucznej inteligencji. Miliony [[user|użytkowników]] rozpoczynało na forach tematy tabu o tym, że najbardziej potrzebny klocek zawsze spada najrzadziej. Akcja w całości rozgrywa się w jednej monotonnej lokacji, przez co jest teraz poniżana przez prasę komputerową. Jest to prostokąt o wymiarach 10x20. Nie wiadomo jak działa [[kamera]] – czy jest to rzut z góry, czy z boku choć prawdopodobniejsze jest to drugie. Stanowczo wyklucza się rzut izometryczny, choć powstał mod wykorzystujący ten widok. Obok podglądu akcji widnieją statystyki z punktacją, liczbą ułożonych linii i następnym z kolei klockiem. Każdy klocek ma własny kolor, który jest inny w każdej z setek tysięcy implementacji. Punkty przyznaje się za każdego ułożonego klocka i rządek. |
[[Plik:Tetrisztlu.jpg|thumb|AI w Tetrisie (kwadrat do gry od tyłu)]]Gra polega na ustawianiu spadających [[Lego|klocków]] w rzędy, które zaraz znikają. Ot, koniec, kropka. Zostało to jednak utrudnione na większość możliwych sposobów. Najbardziej zauważalny jest ten, że jeden rząd składa się z dziesięciu kratek, a jeden klocek z maksymalnie czterech, i to połączonych ze sobą w siedem różnych figur. Dodatkowo klocek z czterech klatek w linii prostej zdarza się dość rzadko. Ponadto gra wykazuje zawsze coś w rodzaju sztucznej inteligencji. Miliony [[user|użytkowników]] rozpoczynało na forach tematy tabu o tym, że najbardziej potrzebny klocek zawsze spada najrzadziej. Akcja w całości rozgrywa się w jednej monotonnej lokacji, przez co jest teraz poniżana przez prasę komputerową. Jest to prostokąt o wymiarach 10x20. Nie wiadomo jak działa [[kamera]] – czy jest to rzut z góry, czy z boku choć prawdopodobniejsze jest to drugie. Stanowczo wyklucza się rzut izometryczny, choć powstał mod wykorzystujący ten widok. Obok podglądu akcji widnieją statystyki z punktacją, liczbą ułożonych linii i następnym z kolei klockiem. Każdy klocek ma własny kolor, który jest inny w każdej z setek tysięcy implementacji. Punkty przyznaje się za każdego ułożonego klocka i rządek. |
||
== Historia == |
== Historia == |