Edytujesz „Wrestling”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 258: Linia 258:
# '''Prawo Nazewnictwa''' – nieważne jak jakiś atak zdaję się być zabójczy/nokautujący/dewastujący to każdy po nim odkopie, jeśli nie będzie on finisherem. W tym przypadku liczy się nazwa, każdy atak, który nosi miano „Finisher”, powoduje utratę przytomności, kontuzję i śpiączkę, nawet jeśli jest to pstryczek w nos.
# '''Prawo Nazewnictwa''' – nieważne jak jakiś atak zdaję się być zabójczy/nokautujący/dewastujący to każdy po nim odkopie, jeśli nie będzie on finisherem. W tym przypadku liczy się nazwa, każdy atak, który nosi miano „Finisher”, powoduje utratę przytomności, kontuzję i śpiączkę, nawet jeśli jest to pstryczek w nos.
# '''Prawo Pomyłki''' – jeśli jakiś zawodnik z góry skazany na porażkę walczy z bardziej renomowanym, to na początku walka idzie mu naprawdę dobrze, a o jego porażce decyduje jeden głupi błąd, który pociąga za sobą lawinę kolejnych.
# '''Prawo Pomyłki''' – jeśli jakiś zawodnik z góry skazany na porażkę walczy z bardziej renomowanym, to na początku walka idzie mu naprawdę dobrze, a o jego porażce decyduje jeden głupi błąd, który pociąga za sobą lawinę kolejnych.
# '''Prawo Mistrza-Desperata''' – jeśli aktualnym mistrzem jest zawodnik typu ''heel'' (ten zły), to podczas każdej walki będzie chciał wykorzystać lukę w przepisach i doprowadzić do dyskwalifikacji, dzięki czemu zachowa pas mistrzowki. To, czy mu się to uda, to już inna sprawa.
# '''Prawo Mistrza-Desperata''' – jeśli aktualnym mistrzem jest zawodnik typu ''hell'' (ten zły), to podczas każdej walki będzie chciał wykorzystać lukę w przepisach i doprowadzić do dyskwalifikacji, dzięki czemu zachowa pas mistrzowki. To, czy mu się to uda, to już inna sprawa.
# '''Prawo Cwanego Heel'a''' – z dyskwalifikacji, ingerencji kogoś z zewnątrz lub wykorzystania nieuwagi sędziego korzystają tylko ''heelowie''. Tym dobrym nawet nie przyjdzie to do głowy.
# '''Prawo Cwanego Hell'a''' – z dyskwalifikacji, ingerencji kogoś z zewnątrz lub wykorzystania nieuwagi sędziego korzystają tylko ''hellowie''. Tym dobrym nawet nie przyjdzie to do głowy.
# '''Prawo femme fatale''' – jeśli zawodnikowi towarzyszy kobieta, to zawsze ona rozpoczyna konflikty, prowadzi większość dialogów i podstępem doprowadza do wygranej swojego faceta. Generalnie, to ona gra pierwsze skrzypce.
# '''Prawo femme fatale''' – jeśli zawodnikowi towarzyszy kobieta, to zawsze ona rozpoczyna konflikty, prowadzi większość dialogów i podstępem doprowadza do wygranej swojego faceta. Generalnie, to ona gra pierwsze skrzypce.
# '''Prawo Wejścia Smoka''' – na Wrestlemanii większość wejść jest wzbogacone o fajerwerki. Czasami wpadną też pojazdy, konfetti lub jakaś zacna osoba osobiście wprowadzi zawodnika do ringu. Ale tylko na Wrestlemanii, nigdzie więcej.
# '''Prawo Wejścia Smoka''' – na Wrestlemanii większość wejść jest wzbogacone o fajerwerki. Czasami wpadną też pojazdy, konfetti lub jakaś zacna osoba osobiście wprowadzi zawodnika do ringu. Ale tylko na Wrestlemanii, nigdzie więcej.
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)

Szablony użyte w tym artykule: