Edytujesz „Warcaby”

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru

Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Ta edycja może zostać anulowana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
'''Warcaby''' – [[gra planszowa]] dla dwóch graczy, osadzona w kratkowanej scenerii. Główne zadanie graczy polega na dowodzeniu dwiema armiami płaskich pionków. Każdy może awansować na superpionka o skomplikowanej nazwie ''damka''.
'''Warcaby''' – [[gra]] planszowa osadzona w scenerii biało-czarnej... czegoś w rodzaju pustyni. Głównym zadaniem graczy (jest ich tylko dwóch) polega na dowodzeniu dwiema armiami płaskich pionków. Każdy może awansować na superpionka o skomplikowanej nazwie ''damka''.


== Charakterystyka pionków ==
== Charakterystyka pionków ==
Linia 7: Linia 7:


== Zasady gry ==
== Zasady gry ==
Główna zasada to przede wszystkim przesuwanie swojej debilnej bandy po planszy w kierunku wroga i jak najszybsze osiągnięcie celu gry...
Główna zasada to przede wszystkim przesuwanie swojej debilnej bandy po planszy w kierunku wroga i jak najszybsze osiągnięcie celu gry...


== Cel gry ==
== Cel gry ==
Cel gry polega na [[kradzież|zapitoleniu]] całej ferajny [[przeciwnik]]owi, ewentualnie przyblokowaniu pionów z grupy przeciwnika. Ale by gra zakończyła się tym drugim końcem, twój przeciwnik musi być znacznie głupszy od ciebie (albo tak samo debilny jak ty, o ile w ogóle masz skłonności do debilizmu).
Cel gry polega na [[kradzież|zapitoleniu]] całej ferajny przeciwnikowi, ewentualnie przyblokowaniu pionów z grupy przeciwnika. Ale by gra zakończyła się tym drugim końcem, twój przeciwnik musi być znacznie głupszy od ciebie (albo tak samo debilny jak ty, o ile w ogóle masz skłonności do debilizmu).


{{Stubgry}}
Gra jest [[rasizm|rasistowska]] bo nie wiadomo z jakiego powodu zaczynają pionki białe...
[[Kategoria: Rozrywka | Gry]]

== Jak się gra ==
Po tym jak <del>ktoś</del> białe już zaczną, swój ruch będą mogły wykonać czarne. Ruch polega na przesunięciu swojego kapselka tak, aby pobić jak najwięcej kapselków przeciwnika, ale stracić jak najmniej swoich kapselków. Jest jednak jeden myk, mianowicie jak jakiś koleś z twojej bandy dobiegnie do końca mapki, to staje się super kapslem i może latać ile se chce. Mimo to taki super kapsel nie jeździ pionowo, tylko tak jak reszta czyli po skosie.

== Historia gry ==
Pierwsze wzmianki o warcabach pochodzą z terenów dzisiejszej [[Hiszpania|Hiszpanii]], z 1174 roku. Wtedy to na dwór Ramona Berenguera IV i Petroneli przybyła delegacja z Afryki, z Konsulem Mokebe na czele. [[Żydzi|Przedstawiciele nieznanej, wrogiej Aragonii siły]] przekonali króla, że wygrana w szachy z Konsulem zyska mu szacunek. Ramon Berenguer IV uznał to za okazję do podniesienia prestiżu Królestwa Aragonii na arenie międzynarodowej, wyzwał więc Mokebe na pojedynek szachowy. Na jego korzyść działał fakt, że żaden z afrykańskich dyplomatów nie znał zasad tej gry. Gdy przeciwnicy zasiedli do stołu i król nakazał przyniesienie szachownicy, spiskowcy wcielili w życie swój plan i pochowali wszystkie pionki. To zdecydowanie doprowadziłoby do kompromitacji władcy, gdyby nie jego kolekcja starych pieczęci i zdolność wciskania kitu. Choć jego wersję szachów z oryginałem łączyła tylko święta zasada ''biali zaczynają'', z czasem w wyniku błędu tłumaczenia odnoszona do pionków, wygrana króla zyskała mu opinię świetnego stratega.

Po powrocie do kraju Konsul Mokebe rozpowszechniał „szachy” w swojej ojczyźnie i kolejnych państwach, do których udawał się z misjami dyplomatycznymi. W 1198 roku Mokebe odwiedził [[Włochy]], gdzie na partię szachów zaprosił go papież. Wtedy prawda o oszustwie Hiszpanów wyszła na jaw, a Aragonia stała się obiektem drwin całej zachodniej Europy. Z tego powodu wypowiedział on wojnę Królestwu Aragonii. Wojska Afrykanów miały ogromną przewagę technologiczną, strategiczną i liczebną. Hiszpanom udało się jednak utworzyć ogólnoeuropejski sojusz, który stawiał zaciekły opór najeźdźcy. W 1215 roku państwo rozpadło się, a rozproszone niedobitki ich armii były ścigane przez lokalne armię europejskie przez niemal wiek (stąd powiedzenie ''Sto lat za Murzynami''). Ci maruderzy i dezerterzy spopularyzowali grę wśród ludności europejskiej. Na pamiątkę tych wydarzeń nadano jej nazwę ''warwannabe'' (ang. ''war'' – wojna; ''wannabe'' – chęć istnienia), z czasem zniekształconą.

[[Kategoria: Rozrywka|Gry]]
Cc-white.svg Wszystko, co napiszesz na Nonsensopedii, zgadzasz się udostępnić na licencji cc-by-sa-3.0 i poddać moderacji.
NIE UŻYWAJ BEZ POZWOLENIA MATERIAŁÓW OBJĘTYCH PRAWEM AUTORSKIM!
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)