Logo
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Wersja z dnia 20:03, 21 sty 2009 autorstwa 82.210.165.208 (dyskusja) (Przywrócenie starej przedostatniej wersji)
Ten artykuł jest częścią cyklu naukowego języki komputerowe. |
Języki programowania: |
Inne języki komputerowe: |
|
edytuj ten szablon |
Logo - rodzaj trójkąta, spełniającego zadanie budowania wielkiego stosu dla wszystkich czarnych mrówek na świecie. Xrr opracował zupełnie nową, niekonwencjonalną technikę otrzymywania lóg. W 1512 r.p.n.e stworzył on kwadratowe logo (sic!), ale nikomu później nie udało się powtórzyć tego przełomowego odkrycia. Logo w pewnym momencie ewaluowało w żółwia, którego poczynaniami można kierować, po wpisaniu odpowiednich poleceń. Szablon:Stubmat