Potwór (MMORPG): Różnice pomiędzy wersjami
Ostrzyciel (dyskusja • edycje) M (Wycofano ostatnie edycje autorstwa 31.182.211.81; przywrócono ostatnią wersję autorstwa Ostrzyciel nożyczek.) Znacznik: rewert |
(zobaczteż) Znacznik: edytor wizualny |
||
Linia 27: | Linia 27: | ||
W niektórych grach występują tak zwane [[Boss]]y, są to przywódcy danej rasy (np. boss kotów). Często posiadają szpanerskie nazwy typu ''Ryavarianagoroath''. Mają dużo punktów HP oraz można z nich wydłubać dużo monet lub dobry ekwipunek. Zabicie takiego bossa zajmuje przeważnie od jednej do dwóch godzin i musi w nim brać udział ok. 20 <del>[[Dzieci Neostrady]]</del> pr0. Oczywiście mały lag może spowodować śmierć całej ekipy, po której przez pół roku trzeba będzie nadrabiać straty. |
W niektórych grach występują tak zwane [[Boss]]y, są to przywódcy danej rasy (np. boss kotów). Często posiadają szpanerskie nazwy typu ''Ryavarianagoroath''. Mają dużo punktów HP oraz można z nich wydłubać dużo monet lub dobry ekwipunek. Zabicie takiego bossa zajmuje przeważnie od jednej do dwóch godzin i musi w nim brać udział ok. 20 <del>[[Dzieci Neostrady]]</del> pr0. Oczywiście mały lag może spowodować śmierć całej ekipy, po której przez pół roku trzeba będzie nadrabiać straty. |
||
== Zobacz też == |
|||
* [[MMORPG]] |
|||
* [[Game Master]] |
|||
* [[Lamer]] |
|||
{{Przypisy}} |
{{Przypisy}} |
||
Wersja z 13:36, 21 maj 2021
O ! Ale orszy!
- Tibiczyk po zobaczeniu dużej ilości potworów
Human! You will die!
- Przeciętny potwór 2 sekundy przed śmiercią
Potwór (MMORPG) – zbiór pikseli[1] o określonej sile, zabicie takiego daje nam większe lub mniejsze korzyści, w zależności od jego mocy. Prawdopodobnie jedyne inteligentne istoty w grach online[2].
Cechy szczególne
Szczególną cechą potworów w grach MMORPG jest to, że są 10 razy większe i silniejsze, niż w rzeczywistości. Np. szczur jest prawie taki wielki jak człowiek i potrafi go zabić w 3 minuty. Każdy potwór, gdy już polegnie pozostawia po sobie przedmioty – kasę, broń, lub pancerz. Zadziwiające jest to, że nawet pająki noszą ze sobą worki pełne różnorakich przedmiotów. Każdy potwór zmartwychwstaje po kilku minutach (sekundach, godzinach – zależnie od gry), żeby graczom nie nudziło się, gdy już wszystkie wybiją.
Walka
Potwory żywią się punktami HP graczy. Jeżeli gracz pozwoli potworowi wyssać całe HP, wtedy zalicza deda i zależnie od gry traci punkty doświadczenia, skille, przedmioty, lub czas. Duże ilości potworów (patrz ilustracja) mogą spowodować zawieszanie się komputera. Takie zjawisko nazywa się lagiem i zazwyczaj kończy się dedem. Jeśli jednak graczowi uda się unicestwić potwora, robi to zazwyczaj „aksem” lub „ruszczką”.
U gracza spotkanie potwora może powodować różnorakie reakcje, w zależności od tego jak jest silny. Słaby – brak szczególnych reakcji, średni – uradowanie, dobry – strach, bardzo dobry – wściekłość.
Rasy potworów
Potwory dzielą się na rasy, przykładowo w rasie kotów będzie znajdować się:
- kot,
- zmutowany kot,
- mroczny kot,
- kot demon,
- zmutowany mroczny kot,
- zmutowany kot demon,
- mroczny zmutowany kot,
- mroczny kot demon,
- zmutowany mroczny kot demon,
- zmutowany mroczny kot demon chaosu.
W niektórych grach występują tak zwane Bossy, są to przywódcy danej rasy (np. boss kotów). Często posiadają szpanerskie nazwy typu Ryavarianagoroath. Mają dużo punktów HP oraz można z nich wydłubać dużo monet lub dobry ekwipunek. Zabicie takiego bossa zajmuje przeważnie od jednej do dwóch godzin i musi w nim brać udział ok. 20 Dzieci Neostrady pr0. Oczywiście mały lag może spowodować śmierć całej ekipy, po której przez pół roku trzeba będzie nadrabiać straty.
Zobacz też
Przypisy