MMORPG
Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
W tym artykule konieczne są drobne poprawki. Zajmij się tym, to nie boli. |
MMORPG (Monotonna Masówka Oparta na Rozwijaniu Postaci Godzinami) – skupisko inteligentnych lub inteligentnych inaczej istot, zwanych graczami (te drugie określane są jako tzw. nooby). Głównym zajęciem przeciętnego gracza jest expienie (zdobywanie doświadczenia), czyli siedzenie przez 10 godzin przy kompie, celem wbicia poziomu tylko po to, żeby się dowiedzieć że znowu musi wbić następny level, co zajmie mu 11 godzin minimum.
Właściwości chemiczne graczy[edytuj • edytuj kod]
Wyróżniamy kilka rodzajów graczy, ze względu na ich właściwości:
- Newbie – jedna z najprostszych form gracza. Charakteryzuje się dużą aktywnością chemiczną – chętnie reaguje z poradnikami i FAQ, zmieniając się w zwykłego gracza. Wrażliwy na działanie PK.
- Noob – odmiana newbie uodporniona na działanie FAQ, poradników i wszelkiego rodzaju pomocy. Bardzo trudno przekształcić go w normalnego gracza. Ulega rozkładowi pod wpływem PK. Ma właściwości żrące, jest toksyczny i bardzo szkodliwy – przy spotkaniu zaleca się eksterminację. Główny problem Moderacji.
- Zdolny noob – rzadsze stadium nooba, ten typ zna tysiące innych sposobów dręczenia graczy. Jest absolutnie odporny na FAQ, poradniki pomocy itp. Najczęściej powstaje z powodu całkowitego rozkładu Experta albo po zmieszaniu Nooba, Buggera i Cheatera w jeden. Odporny na efekt bana, jeżeli jest mieszanką Pro Haxx0ra, wtedy może usunąć bana.
- Zwykły gracz – mało aktywny chemicznie. Reaguje z PK, co – zależnie od levelu gracza i PK – skutkuje rozkładem jednego z nich.
- Pro – drugie stadium Zwykłego gracza które jest średnio aktywnie chemiczne. Ta komórka jest uodporniona na PK, niestety rozkłada się w kontakcie z noobem.
- Expert – ostatnie stadium Zwykłego gracza. Uodporniona na PK i prawie całkiem na nooba, komórka ta jest wysoko aktywna chemicznie. Potrafi wydzielać substancję zwaną Poradnikiem Pomocy. Czasami jest to komórka znajdująca się przed potencjalną ewolucją w GM-a, a jeżeli jest zbytnio bombardowana promieniowaniem KelvoNooba (po prostu SPAM), ulega rozkładowi i przemienia się w PK albo nawet w Zdolnego nooba.
- Player Killer – aktywny chemicznie, działa żrąco na inne rodzaje graczy, z wyjątkiem GM.
- Cheater, Hacker – może przybierać różne formy, upodabniając się zazwyczaj do Nooba lub PK. Szkodliwy, jednak bardzo trudny do zwalczania – jedynym środkiem radzącym sobie z nim skutecznie jest GM.
- Pro Cheater/Hacker – Lepsza wersja tego co jest wyżej. Tutaj hacker/cheater jest zdolny do wytworzenia melaniny powodującej rozszczepienie efektu bana. Może także spowodować niepoprawne działanie obcej komórki wydzielając substancje, zwane dalej Cheatmi, które powodują rozkład dowolnej komórki i zamiany jej w Nooba z powodów zwykle związanych z utratą cennych przedmiotów, takich jak szaleństwo.
- Pro H4xx0r – najzdolniejsza komórka typu oszust. Ta jest w stanie podawać się za GM-a, a nawet takowego skutecznie zaatakować cheatami. Eksterminacja takiej komórki jest praktycznie niemożliwa.
- Moderator – związek pomocniczy, tworzony przez komórkę GM co kilka miesięcy. Nie ma takiej siły, jak komórka GM, nadal jednak zagraża noobom kickiem lub banankiem. Ten związek jest zagrożony rozkładem przez niesamowicie masywny SPAM noobów.
- Game Master – związek odporny na wszelkie szkodliwe bodźce, o bardzo szerokim zastosowaniu. Nadaje się do zwalczania PK, Noobów i Cheaterów. Podstawowy składnik bananów. Niektóre odmiany GM wytwarzają FAQ i poradniki, które mogą służyć do edukowania newbie. Znane są jednak odmiany GM, mające tendencje do zwalczania newbie Wbrew temu, co z języka angielskiego sugeruje nazwa, mistrzostwo w czymkolwiek nie jest technicznym wymogiem (patrz Administrator).
- Bugger – związek chemiczny, który tworzy różne paranoidalne reakcje chemiczne.
Właściwości chemiczne poradników[edytuj • edytuj kod]
To są rzeczy silnie działające na chemiczne reakcje graczy. Wyróżniamy dwa z nich:
- FAQ (Frequently Asked Questions) – jest jednocześnie odpowiedzią na najczęściej zadawane pytania i regulaminem. Nieskuteczny na nooba i cheaterów, jednakże Newbie dzięki FAQ może stać się normalnym graczem. Stanowi prostą formę obrony moderacji przed potrzebą wypełniania obowiązków.
- Poradniki Pomocy – szczególnie mocno reagujący z Newbiesem, zwykle nieskuteczny na nooba i cheaterów.
Właściwości chemiczne ataku graczy[edytuj • edytuj kod]
Gracze mają różne składniki samoobronne, wyróżniamy kilka z nich:
- Newbie (Nowicjusz): Praktycznie nic, przecież nie wie nawet jak się komunikować.
- Noob: Agresywne i silnie żrące komórki SPAM-u powodujące infekcje u Nowicjuszy i Normalnych graczy, powodując przemiany odpowiednio w Nooba i/lub PK.
- Zdolny noob: SPAM na PM'ach[1] i szantaże, nawet groźby o czymś w realnym życiu. Super toksyczne i żrące, praktycznie zawsze powodują zwyrodnienia.
- Normalny Gracz: Raporty do GM-a albo Flame War z PK lub Noobem.
- Pro: Ignorowanie, raporty do GM-a lub polecenie mu innej gry.
- Expert: Ignorowanie, raporty do GM-a, polecenie mu innej gry, screenshot i wysłanie do GM-a lub ubicie dziada.
- Player Killer: Toksyny Zabójcy powodujące rozkład wszelkiego rodzaju innych komórek chemicznych, aczkolwiek całkowicie bezbronne w kontakcie z GM-em.
- Game Master: Bany, które powodują reakcję chemiczną dającą efekt zamrożenia gracza na określony czas.
- Cheater: Próby cheatowania cudzego konta. Silnie żrące!
- Pro cheater: Próby cheatowania cudzego konta, keyloggi. Toksyczne i silnie żrące!
- Pro H4xx0r: Próby cheatowania cudzego konta, keyloggi, linki na stronę, w której musisz podać swoje passy.
- Bugger: Nic. Jedyne na czym się zna to zautomatyzowane boty i bugi do gier.
Sabotaże komórek[edytuj • edytuj kod]
Komórki nooba i potoczne mogą prowadzić sabotaże:
- Raid – Nooby zaczynają grupowy atak na newbie i normalnych graczy, skutkując ich rozkłady i zatrucia skutkującymi nowymi noobami
- ModRaid – Rezerwowane dla Zdolnego Nooba. Z innymi zdolnymi noobami lub podwładnymi sztukami nooba spamują jednemu wybranemu modowi jakimkolwiek sposobem. Moderator, nie nadążając z banami, dostaje szału i bardzo wolno zamienia się w Nooba.
- Ciekawostka : 1% modów w necie rocznie skutkuje przemianą w nooba z powodu ModRaidów.
- GMraid – Prawnie nigdy nie stosowane , rezerwowane dla Zdolnych noobów. Nooby zaczynają niesamowicie intensywnie spamować GM'owi licząc, że jeżeli pod naporem wściekłości wyjdzie z gry. Są tylko 2 zarejestrowane przypadki przemiany GM'a w nooba przez GMraidy.
Tekstowe[edytuj • edytuj kod]
- Arena Albionu – gra starsza niż węgiel.
- BiteFight – jesteś obrazkiem wampira lub obrazkiem wilkołaka, zdobywasz obrazki broni, obrazki zbroi itp. i wysyłasz wszystkim znajomym spamerskie linki na GG (daje to dodatkowe korzyści w grze, choć wiąże się z utratą znajomych).
- BloodWars – jak wyżej… tyle że tu jesteś wampirem, walczysz z innymi wampirami (propagowanie kanibalizmu).
- Gladiatus – jak wyżej, ale jesteś obrazkiem gladiatora.
- KnightFight – jesteś obrazkiem rycerza.
- Crimson Creation RPG – nie jesteś nawet obrazkiem, możesz za to znaleźć gówniane obrazki ekwipunku, albo poprosić rodziców o pieniądze żeby kupić kredyty, a za nie dobry ekwipunek.
- Iceshard – jak wyżej, tylko chodzisz gwiazdką po mapie świata.
- Knights – jak wyżej (nie jesteś nawet obrazkiem…) w praktyce służy jako chat dla niedowartościowanej części społeczeństwa lub biuro matrymonialne.
- MonstersGame – pierwowzór BiteFight, gra jeszcze bardziej niedopracowana i bezsensowna niż BF (o ile to w ogóle możliwe).
- Nightwood – Na początku spotykasz Miłego starszego człowieka który po wypełnieniu ankiety, wręcza ci obrazek smoczego jajka i spieprza ile sił w nogach, a ty zostajesz sam i musisz później obrazek tego smoka, które się z jaja wykluje, wychować. Serwis zamknięty.
- Polska Legenda Zielonego Smoka – gra tworzona przez noobów dla noobów.
- Vallheru – w różnych odmianach,różniących się napisem na stronie głównej i/lub czcionką.Każda odmiana posiada swój niepowtarzalny charakter oraz jeszcze bardziej niepowtarzalne rasy takie jak elfy i ludzi
- The West – jesteś kałbojem podróżującym po bezkresnej prerii, najczęściej respiąc się przy jej granicy. Żer dla noobuff, którzy grają tydzień, bo nie wiedzą kim jest Batman Henry Walker.
2D[edytuj • edytuj kod]
- Tibia – i wszystko jasne.
- Tibia Micro Edition – cud techniki, świetna rozgrywka zajmująca… 0,2 megabajta.
- Margonem – Tibia po polsku, jakby komuś się nie chciało uczyć języków.
- Maple Story – zabijasz niewinne kwiatki i świnki
- Ourworld – Szpanujesz ciuchami i tyle. Podobnie jak Knights używane jako biuro matrymonialne. Tyle że tutaj są ruchy które pozwalają na:
- Pierdolnięcie kogoś ręką/nogą/patykiem.
- Całowanie kogoś w dupę.
- I na mitozę w rybie wieloosobowym.
3D[edytuj • edytuj kod]
- Flyff – najbardziej zbalansowana gra świata, wbicie maksymalnego poziomu (120 + 60 master, gdzie wbijasz expa 2x wolniej niż normalnie) zajmuje kilka lat, a większość skilli jest bezużyteczna. Charakteryzuje się tak rozbudowaną fabułą, że po kilku patchach twórcy zmuszeni byli wycofać większość powiązanych z nią zadań, a te, które pozostały, nie były warte wykonywania. Można grać tylko ludźmi – dlatego też nooby spamują na forach: „Jak zmjenić rase na coź innego nisz lócie? Pomuszcie szypko!”.
- Guild Wars – 5 milionów kont, które zazwyczaj były używane ok. 3 godziny. Do gry zachęca obrazek nekromantki w seksownej zbroi na opakowaniu.
- Lineage II – gra z ładną grafiką i wygodna, jednak są pewne dysproporcje. Po pierwsze, fabuła jest nudna jak historia kłaków z pępka. 75% graczy to mroczne elfki i orkowie, trochę ludzi i prawie w ogóle nie ma elfów, krasnali i kamaeli. I co to za gra, w której maksymalny level (85) osiąga się w rok?
- Club Marian – brak questów, brak leveli, brak nacji, brak kont. a mimo to twórcy na oficjalnej stronie się chwalą, że tofree online MMORPG. Przeciętni gracze wymyślają własną fabułę zakładają niby-rodziny lub zwyczajnie gadają, natomiast nooby spamują wiadomościami typu szókam diewcyny/chopaka piż 8793465348t6.
- Metin2 – raj dla Dzieci Neostrady.
- RuneScape – można być tylko człowiekiem, ale za to imponującą liczba kont (200 milionów), jest to skutek braku zabezpieczenia przed botami zakładającymi konta. Noobom szczególnie podoba się, że PK[2] można znaleźć tylko w określonych miejscach. Każdy chce być modem, który nie ma korzyści, a jedynie może wlepić 4 reporty naraz.
- Sherwood Dungeon – piękna grafika (jakoś można odróżnić truposza od wielkoluda), zarówno jak i fabuła (zabij trzy ametystowe pająki i wróć). Szczególnie rzucają się w oczy świecące, migające miecze, które podlegają prostemu cyklowi życia: kupujesz sobie broń, idziesz na wyprawę, po powrocie kupujesz nową broń (starą sprzedając za grosze), po czym waluty masz o połowę więcej, niż przedtem.
- WoW – Najbardziej rozwinięta i zaawansowana gra MMORPG, stanowiąca najlepsze zabezpieczenie cnoty twojego dziecka, obecnie gra w nią około 20mln osób.
- Ludzki żywot – jedna z najbardziej znanych MMO na świecie. Obecnie gra w nią około 8 miliardów osób, szybko przybywa nowych, szczególnie na kontynentach Afryka i Azja.
- Shaiya – połączenie Lineage II i Metina. Są 2 frakcje, 4 rasy i 3 odpowiedniki klas dla każdej z ras. Największy hardkor w tej grze to poziomy trudności.
- Perfect World International – Gra podobna do Shaiy, tyle że po angielsku. Jedynym plusem jest chyba tylko to, że można latać. Postaci jest tyle do wyboru, że spokojnie można grać całe życie i nie znudzić się na dłużej niż miesiąc, co powoduje stałe pogłębianie wady wzroku, rośnięcie garba oraz przekładanie fabuły na życie. Często jedynymi przyjaciółmi gracza pozostają postacie z gry.
- DC Universe Online – Najpierw tworzysz swojego przydupasa (czytaj: bohatera lub złoczyńcę) i robisz misyjki których jest od cholery i ciut ciut.
- Star Wars The Old Republic – główny oponent WoWa stworzony przez CashWare i EA Money na potrzeby gwiezdno-wojennych nerdów.
- Black Desert Online – gra się tylko dla zaawansowanego kreatora postaci. Okładka gry to seksownie ubrana barbarzyńska niewiasta z biustem większym od głowy. Gameplay gry to również seksownie ubrana barbarzyńska niewiasta z biustem większym od głowy.
- Ludzki żywot – jedna z najbardziej znanych MMO na świecie. Obecnie gra w nią około 8 miliardów osób, szybko przybywa nowych, szczególnie na kontynentach Afryka i Azja.
Zobacz też[edytuj • edytuj kod]
Przypisy