BiteFight

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
(Przekierowano z Bitefight)

BiteFight (pol. bitwa-na-gryzienie) – gra MMORPG autorstwa twórców OGame, polegająca na klikaniu i zbieraniu hektolitrów krystalicznie czystej krwi (wampiry) tudzież mięsa (wilkołaki). Jest to gra z serii „klikaj aż mysz odmówi posłuszeństwa”.

Fabuła[edytuj • edytuj kod]

Jesteśmy obrazkiem wampira/wilkołaka, zbieramy złoto na obrazki broni, mikstur, hełmów, i zbroi, polujemy na inne obrazki wampirów/wilkołaków, „chodzimy” po obrazku miasta, klikając w obrazki budynków. Jeśli uważamy, że naciskamy za rzadko obrazek wroga wampira/wilkołaka zawsze możemy zapłacić realną kasę kupując dawniej Premium,a obecnie Władcę Cienia. Władca Cienia nazywany jest w skrócie WC.Ten skrót wszystko wyjaśnia.

Grafika[edytuj • edytuj kod]

Grafika w grze jest żadna.

  • nasza siedziba składa się z obrazków płotu/muru, części głównej (tekturowa makieta domu), drogi oraz części leśnej (krajobraz z tyłu makiety);
  • bronie, noszą rumuńskie nazwy tj. Brunhilda, Berdysh, Hamaq, przy czym Brunhilda to zwykły rapier, Berdysh, to berdysz (jak na to wpadli), a Hamaq to cep bojowy. Gratulacje;
  • miasto, składa się z drogi 1, drogi 2, cmentarza mieszczącego się w budynku, oraz sklepu, jakiegoś targowiska, voodoovskiego sklepu voodoo, nie-wesołej tawerny, biblioteki w której nie możesz kupić żadnych książek i groty z mumiami tudzież innymi potworkami tego typu. Całość stylizowana na klimaty Khorinis;
  • profil gracza zwany szumnie awatarem, składa się z obrazka 4D malowanego sprayem w paincie. Do tego kilka literek i pasków. Posiadając wersję płatną czyli premium zawsze możemy dołożyć bliznę. Najbardziej popularna biegnie wprost przez oko, o dziwo nie uszkadzając go.

Skutki[edytuj • edytuj kod]

  • gryzienie długopisów, wbijanie cyrkli kolegom w ramię, tudzież nadgryzanie kolegów;
  • patrzenie na innych jak na worek mięsa i mówienie, że są to cieniasy bez odpowiedniego levela, nadający się jedynie na krew lub mięso oraz kości;
  • podczas wyprawy na cmentarz delikwent może dziwnie się zachowywać, wyczuwając w pobliżu kości lub rozkładające się szczątki organiczne;
  • delikwent spędza dużo czasu przed kompem. Potrafi grać nawet siedem godzin, czekając na upgrade swojego domu lub płotku o 40 cm, aby uniknąć wrogów;
  • idąc ulicą delikwent może zaatakować przechodniów siekaczami lub kłami;
  • zastanawia się nawet pół godziny czy jest wilkołakiem czy wampirem;
  • chodzenie do szkoły w nocy i napadanie bibliotekarki w celu wyżulenia kilku złotych monet;
  • chodzenie z nożem i nożyczkami w kieszeni z obawy że zaatakuje mnie wampir lub wilkołak.

Wpływ na środowisko[edytuj • edytuj kod]

Gra, dzięki genialnemu pomysłowi jej twórców na „polowanie w sieci” powoduje pojawianie się w necie masy bezsensownych stron w stylu „BUGI I CHEATY BITEFIGHT!!!!!!11”, które przekierowują idiotów nowych graczy na strony z ref linkiem dzieci neo, grających godzinami w BiteFight. Tak oto w necie krąży mnóstwo takiego syfu, kliknięcie na ref linka daje „polującemu” kilka sztuk złota i trochę mięska/krwi (10 min polowania, 20x więcej złota bez syfienia internetu). Jest też dobra strona tego przestępczego procederu, potencjalni Cheaterzy mają nauczkę.

Zobacz też[edytuj • edytuj kod]