World of Warcraft: Różnice pomiędzy wersjami
(→Klasy: przeróbka) |
|||
Linia 20: | Linia 20: | ||
*'''Gobliny''' - Elfouche, zielone, żylaste i szalone kurduple. Przypominają mix elfa, gnoma oraz orka, doprawione szczyptą trolla. mają dwa razy więcej zębów i dwa razy mniejsze oczka niż gnomy, dwa razy dłuższe uszy niż elfy i są cztery razy mniejsze od trolli. Po orkach odziedziczyły jedynie kolor i żylastość. Ich ulubionym zajęciem jest wynajdowanie ładunków wybuchowych i respiratorów przeznaczonych do użytku w warunkach polowych. dodatkowo nie jest dla nich problemem zbudowanie klekoczącego w locie sterowca napędzanego wodą i olejem, obwiązanie się dynamitem niczym albański terrorysta, podpalenie się i cieszenie paszczy tym, że "będzie demolka". Mimo, że najchętniej rozbiłyby naszym postaciom głowy młotkiem(co robią przy każdej nadarzającej się okazji, na przykład gdy ktoś dotknie gracza z przeciwnej frakcji i ich mieście), to uśmiechają się do nas szeroko prezentując cały komplet żółtych zębów, radośnie krzycząc: "YO!". Mają smykałkę do interesów, kłamliwe spojrzenie, śmierdzący oddech i kochają pieniądze, przez co można stwierdzić, że to tak naprawdę [[Żydzi]]... |
*'''Gobliny''' - Elfouche, zielone, żylaste i szalone kurduple. Przypominają mix elfa, gnoma oraz orka, doprawione szczyptą trolla. mają dwa razy więcej zębów i dwa razy mniejsze oczka niż gnomy, dwa razy dłuższe uszy niż elfy i są cztery razy mniejsze od trolli. Po orkach odziedziczyły jedynie kolor i żylastość. Ich ulubionym zajęciem jest wynajdowanie ładunków wybuchowych i respiratorów przeznaczonych do użytku w warunkach polowych. dodatkowo nie jest dla nich problemem zbudowanie klekoczącego w locie sterowca napędzanego wodą i olejem, obwiązanie się dynamitem niczym albański terrorysta, podpalenie się i cieszenie paszczy tym, że "będzie demolka". Mimo, że najchętniej rozbiłyby naszym postaciom głowy młotkiem(co robią przy każdej nadarzającej się okazji, na przykład gdy ktoś dotknie gracza z przeciwnej frakcji i ich mieście), to uśmiechają się do nas szeroko prezentując cały komplet żółtych zębów, radośnie krzycząc: "YO!". Mają smykałkę do interesów, kłamliwe spojrzenie, śmierdzący oddech i kochają pieniądze, przez co można stwierdzić, że to tak naprawdę [[Żydzi]]... |
||
== Klasy == |
== Klasy i specjalności == |
||
===Wojownik=== |
|||
*'''Wojownik''' - tak zwany [[czołg|tank]] jego zadaniem jest utrzymywanie przeciwnika z dala od członków drużyny no właściwie tak chcieliby gracze, którzy nie są wojownikami. Niestety wojownik najczęściej specjalizuje się w "Fury" (czytaj - samobójca z dwiema dwuręcznymi (!!) broniami) lub "Arms" z jedną dwuręczną. W efekcie tacy wojownicy nie potrafią tankować lub udają że potrafią i Fury warrior w berserking stanc (+10% do branych dmg) próbuje utrzymać 7 przeciwników naraz i dziwi się że umiera w 2 sekundy. Naprawdę ciekawa klasa, szczególnie lubiana przez ludzi, którzy lubią gdy się ich bije. Najczęściej spotykanymi wojownikami są Gnomy, które lubią chodzić z dwuręcznymi młotami lub trzyręcznymi toporami; Noobowie zawsze się bulwersują „czemu wojownik nie morze urzywać czaruff”...; |
|||
Noobowie zawsze się bulwersują „czemu wojownik nie morze urzywać czaruff”... No właśnie, nie umie. Jedyne co umie to nawalać w przeciwnika i obrywać. Główną umiejętnościąwojownika jest szarża, która działa tak samo bez względu czy szarżuje z 5 yardów czy z 30... |
|||
⚫ | |||
====Protection==== |
|||
⚫ | |||
tak zwany [[czołg|tank]] jego zadaniem jest utrzymywanie przeciwnika z dala od członków drużyny no właściwie tak chcieliby gracze, którzy nie są wojownikami. Bycia protection oczekuje się od każdego wojownika. Ale niestety kiedy już jest protection, najczęściej ma noobowski gear lub nie potrafi grać, więc nie spełnia swojej roli. |
|||
⚫ | |||
====Fury==== |
|||
⚫ | |||
Niestety wojownik najczęściej specjalizuje się w "Fury" (czytaj - samobójca z dwiema dwuręcznymi (!!) broniami). W efekcie tacy wojownicy nie potrafią tankować lub udają że potrafią i Fury warrior w berserking stanc (+10% do branych dmg) próbuje utrzymać 7 przeciwników naraz i dziwi się że umiera w 2 sekundy. |
|||
⚫ | |||
====Arms==== |
|||
⚫ | |||
Arms warriorzy to takie ćwierć-protection, pół-fury i ćwierć nie wiadomo co. Niby na wala, a jednak redukuje damage. Używa tylko jednej dwuręcznej broni, przez co Fury warriorzy nazywają ich noobami. |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
===Paladyn=== |
|||
⚫ | |||
⚫ | - święty wojownik, obrońca Prawa i Sprawiedliwości, wzorowy członek hordy, krwawy elf. Ideałem paladyna jest krwawa elfka, która ma 2 metry wzrostu, 20 cm w pasie, 5 metrów w 0,5 tonowym mieczu dwuręcznym i -2 cm w bicepsach. Klasa ma złą renomę z powodu graczy często chcących grać Arthasa czy Lorda Uthera (w przypadku paladynów ludzi), a zarazem posiadających niski potencjał intelektualny. Paladyn ma to do siebie, że jako Twój przeciwnik potrafi Cię doprowadzić do szału. Jak? Otóż lejemy sobie paladyna (pomijając fakt, że Twój damage będzie o 50% niższy bo on ma przecież Plate) zniżamy jego życie do 15%(najlepsza chwila dla Warriora na Execute lub dla Priesta na Shadow Word:Death :>) a tu nasz kochany przeciwnik zakłada sobie tzw. bańkę (jest to nazwa własna, nie błąd). Otóż na czym taki bombel polega? Działa przez ok 10 sekund, i po prostu wszystkie Twoje ciosy będą absorbowane (ang. immune). Palas zdąży się wyleczyć, i jazda od nowa!A jak uda nam się takiego delikwenta jeszcze raz do 15% HP to wtedy idzie w ruch [Lay of Hands] które ulecza go do 100% Hp bez żadnego kosztu many. Inne klasy oczekują że paladyn będzie ich ulepszał, tyle że paladyn ma swojhą wizję "buffów" a drużyna swoją i zawsze pojawia się kłotnia - "Daj mi mighta/kingsy/wisdoma." |
||
====Holy==== |
|||
Tacy paladyni wyspecowani w Holy potrafią leczyć. Są zakuci w zbroję więc uważają, że potrafią przyjmować damage. No niby to prawda. W PvP walka z holy paladynem to wyścig - kto szybciej otworzy puszkę i ją zabije. Holy paladyn mając małe umiejętności ofensywne czeka na śmierć lecząc się ile się da. |
|||
====Protection==== |
|||
Podobnie jak Prot. warrior służy za czołg, zbierający przeciwników, tyle że nawet noob potrafi nim grać. W PvP - patrz Holy paladyn, ale bez leczenia się. |
|||
====Retribution==== |
|||
Zwani Retardinami (ang. Retard - upośledzony) - Retri paladyni używając dwuręcznych mieczów lub młotów nawalają w przeciwnika. Nie potrafią leczyć i słabo biorą damage. "NO ALE ROBIĄ DUŻE DAMADŻE"! Zazwyczaj Retardinami grają nooby, bo jak chce sie nawalać przeciwnika lepiej wziąć rogue czy wojownika. Często też można usłyszeć - "I'm retri for leveling". |
|||
===Łotrzyk (ang. Rogue)=== |
|||
⚫ | Ulubiona klasa twinkerów, zabójca, złodziej, szpieg, strasznie zwinna postać. Idealnym łotrem jest wielki ciężki Ork czy 2,5 metrowy Troll, którego skradającego się nikt nie zobaczy! Jego ulubionym zajęciem jest atakowanie przeciwników z hp niższym niż 10% lub biedny mag którego zabija dwoma ciosami (Ambush+Eviscerate), po czym cieszy się jak głupi. |
||
====Assasination==== |
|||
Tylko taki rodzaj łotrzyka potrafi wbić oba sztylety w plecy przeciwnika jednocześnie, po czym wyjąć i tak powtarzać. Jest mocny jak stoi za plecami, gorzej, gdy przeciwnik, np. Arms warrior się odwróci. Jeżeli rogue go nie zabił, może oczekiwać porządnego przypierdolenia w łeb. Oczywiście rogue może uderzenie dwuręcznym młotem zblokować sztyletem (!), czy przykucnąć ale jak już trafi. |
|||
====Combat==== |
|||
Ewoluując z Assasination, Combat rogues walczą twarzą w twarz z przeciwnikiem. W efekcie giną częściej, łatwiej obrywają i w ogóle są do dupy. Używają mieczów, maczug lub gołych pięści. Tak czy inaczej zawsze potrafią zblokować uderzenie czy zrobić unik przed dwoma Dwuręcznymi siekierami. |
|||
====Subtlety==== |
|||
Skrada się, podchodzi od tyłu... AMBUSH! EVISCERATE! No i nie ma maga... Znika, i znów przyczaja się na ofiarę. Jak subtlety rogue walczy z zaskoczenia, jest OK. Kiedy jego zaskoczą, nieco gorzej... |
|||
===Łowca=== |
|||
⚫ | Łowca, tropiciel, zoofil lata wszędzie ze swoim wiernym kompanem - zwierzęciem które trzeba regularnie karmić ale nie potrzebuje załatwiania potrzeb fizjologicznych, przez co klasa należy do ulubionych przez fanów gry [[The Sims]]. Klasa najczęściej wybierana przez tzw. Gold Farmerów i boty. W rajdach najważniejszą umiejętnością Łowcy jest tzw. Misdirection - czyli zmuszanie przeciwnika do atakowania tanka. Niestety, większość Łowców to nooby i często misdirectionują na healera co kończy się cszybkim "wipe". Inną ciekawą umiejętnością Łowcy jest Freezing Trap. Najpierw łowca zastawia pułapkę, pulluje przeciwnika, który omija źle zastawioną pułapkę i zabija Łowcę. Jeżeli Łowca jest dobry, użyje Disengage, które zmusi przeciwnika do zaatakowania healera, albo jakiegoś pobliskiego maga... |
||
====Beastmastery==== |
|||
Łowca specjalizuje się w zoofilii, biorąc takie talenty, jak połączony duch, Łowca-w-bestii, Bestia-w-łowcy. |
|||
====Marksmanship==== |
|||
Tu Łowca specjalizuje się w strzelaniu z łuku i zabijaniu zwierzątek. Zwierzątku służy mu tylko do przynoszenia zdobyczy i rozrywaniu gardeł przeciwnika |
|||
====Survival==== |
|||
Najciekawsza ze specjalności. O ile łowca zazwyczaj uyżywa łuku, tu może specjaloizować się w walce wręcz co daje efekty tankującego fury warriora. Survival warrior potrafi skuteczniej udawać martwego niż inni. Potrafi używać dynamitu tak aby samemu się nie zabić, za pomocą Explosive Shot rozwala grupki przeciwników, za pomocą Wywern Sting ich usypia, a z talentem Hunting Party potrafi przyrządzić piwo, którym napoi kumpli. |
|||
===Szaman=== |
|||
⚫ | hybryda: jest kapłanem i wojownikiem w jednej klasie. Najwięksi szamani są wodzami hordy, dlatego też Draenei - zabójcy Orków są bardzo szanowani w klimatach szamanizmu. Jest to najbardziej nieudana klasa pod względem pvp przegrywająca w pojedynkach z postaciami będących o 10 leveli niżej ubranymi w zielone i białe itemy. 90% tematów na forach poświęconych szamanom jest o narzekaniach o tym jak szaman ssie na arenach, bg itp. Ciekawostką jest fakt, że kiedyś ta klasa była uznawana za op. Przez to tylko że gdy ludzie grający Krwawymi Elfami dowiedzieli się że może przyzywać Elementale więc obrazu zrobili Pr0 Super Wypas Shammana Elementla (rzucanie czarów) z [Elemental Devastation] (który zwiększa szanse na obrażenie krytyczne z uderzeń z broni, której Shamman Elemental używa tylko jak mu się mana skończyła a przeciwnikowi zostało 20HP) oraz przez nieliczne przypadki które nie wiedzą do czego służy [Stormstrike], [Shamanistic Rage], [Nature's Guardian] czy nawet [Lightning Overload]. ; |
||
====Elemental==== |
|||
Szaman rzuca piorunami i podpala przeciwników. |
|||
====Restoration==== |
|||
Szaman używa marychy i heroiny aby uleczyć kumpli i żeby w ogóle czuli się lepiej. |
|||
====Enhancement==== |
|||
Szaman używa marychy i heroiny na samym sobie, po czym zaczyna napierdalać przeciwników gołymi pięściami do upadłego - bo zazwyczaj enh. szamani umierają pierwsi... |
|||
===Mag=== |
|||
⚫ | Sereotypem maga jest napakowany człowiek czy też draenei, który przez całe życie czytając księgi i zwoje, dorobił się 55 cm w bicepsie. Mimo iż są wielkimi magami, to różdżki mają małe (cokolwiek by to nie znaczyło). Priorytetowym zadaniem maga jest tworzenie bułek i wody na potrzeby innych. Często ganiony za brak umiejętności pichcenia czegoś bardziej konkretnego. Potrafi też rozwalić każdego przeciwnika w dwóch lub trzech ciosach jeśli dobrze pójdzie. Jeśli się nie uda to najczęściej sam umiera po jednym lub dwóch ciosach. Po jednym z patchów gdy magowie dostali potężniejsze czary inni gracze się zbulwersowali, że magowie nie są już klasą do bezproblemowego zabijania na battlegroundach. |
||
====Arcane==== |
|||
Tak zwany battlegroundowy rozpierdalacz, któego boją się wszyscy. Potrafi zadać najwięcej damagy w najkrótszym czasie. Poza tym jak każdy mag ma mało życia i szybko ginie, ale bonus damagy jest uważany przez inne klasy za -nie fair |
|||
====fire==== |
|||
Piromaniak podpalający przeciwników na setki sposobów - to najlepiej oddaje ducha fire maga. Ulubioną zabawką fire maga jest Smoczy Oddech, któym dezorientują przeciników, po czym śmieją się patrząc jak chodzą bez celu wte i we wte. |
|||
====Frost==== |
|||
Jak jesteś frost magiem ,nie potrzebujesz lodówki. Możesz się otoczyć barierą z lodu i jest spoko. Frost magowie poświęcają moc swoich damagy za cenę wytrzymałości, co i tak daje niewielki pożytek. Frost mag może też przywołać lodowego żywiołaka, który będzie latał dookoła i nawalał co popadnie. |
|||
===Czarnoksiężnik (warlock)=== |
|||
⚫ | Lubi zawierać różne, nie zawsze zdrowe znajomości, najchętniej z demonami z innych wymiarów. Ma IMPa ale na Doomgay'a mi nie wygląda. Trenerzy tej klasy w Przymierzu ukrywają się w piwnicach zamkniętych na 4 zamki, ale dowolny gracz tej klasy po wejściu do Katedry Światła jest witany przez Arcykapłana z otwartymi rękoma. Ich ulubionym demonem jest Suckinbus, przy którym się masturbują 25h na dobę (już wiemy skąd te muskuły); Ulubionym czarem czarnoksiężników jest Life Tap polegający na podcinaniu sobie żył i odradzaniu many. Innym ulubionym czarem jest Ssanie przeciwnika. Mają na to kilka sposobów. Mogą Ssać życie, duszę, manę... |
||
====Affliction==== |
|||
Warlock specjalizuje się w psprawianiu, aby przeciwnik powoli gnił, a w tym czasie może ssać jego manę/duszę/życie. Specjalizuje się tez w podcinaniu sobie żył. |
|||
====Demonology==== |
|||
Specjalizacja w perwersji związanej z demonami. Łączy sobie z nimi duszę i takie tam. JEżeli warlock wrzuci tu za dużo punktów, to właściwie jego demon walczy za niego a sam warlock staje się zbędny... |
|||
====Destruction==== |
|||
I wanna be mage! (chcę być magiem) - tak mówią warlocy specjalizujący się w destruction. Zazwyczaj nie używają demona tylko zabijają go, by mieć bonus 10% do fire lub shadow damage... De facto - lepiej być magiem... |
|||
===Kapłan (priest)=== |
|||
⚫ | kolejny napakowany mag który tym razem przez całą grę leczy i wskrzesza innych. Jedna z najciekawszych klas w grze, potężna w trybie player vs player. Wszystkie drużyny chcą mieć kapłana w rajdzie po to, żeby zwalić na nich winę za porażkę w instancji. Większość kapłanów może się poszczycić umiejętnością ginięcia w najbardziej niedogodnych okolicznościach, co najczęściej prowadzi do eventu „kto dobiegnie szybciej do swojego ciała” dla całego party; |
||
====Discipline==== |
|||
Spec od niczego. Ni to healer, ni to drobiący damage. MA trochę buffów i tak dalej ale właściwie po co to komu? Spec dodany dla zasady - aby każda klasa miała trzy... |
|||
====Holy==== |
|||
Leczć, leczyć, leczyć, leczyć - oto życie Holy priesta. |
|||
====Shadow==== |
|||
Priest staje się mroczny i prawie ewoluuje w czystą energię cienia. Jak jest shadow nie umie leczyć. Ot co. Po prostu nie może rzucać czarów holy w shadowform. W efekcie na niższych levelach shadow priesci mogliby healowac ale zawsze mowia "nie umiem healowac! im shadow for levelling..." |
|||
===Druid=== |
|||
⚫ | klasa hybrydowa - każda po trochu, ale żadna do końca. Może zamieniać się w zwierzaki, np. kota (wtedy można go pogłaskać), niedźwiedzia (tu się należy głaskania wystrzegać, zwłaszcza przez druida), ptaka (patrz w górę, inaczej może na Ciebie spaść nieciekawa [[Kupa|niespodzianka]]) i Boomkina (niedźwiedzio-sowo-jelenio-podobne-coś); |
||
====Balance==== |
|||
Wbrew pozorom to nie połączenie wszystkiego. Spec w balance daje druidowi możliwość zamieniania się w OOMkina (out of mana-kina) zwanego też Boomkinem. Czyl niedźwiedzio-sowo-jelenio-podobne-coś co rzuca takie zielone iskierki któymi nawala w przeciwnika. Co jakiś czas rzuca też jedną niebieską iskierkę i przywołuje drzewka do walki z wrogiem. |
|||
====Restoration==== |
|||
W tym talencie druid zamienia się w drzewo - dosłownie. JEst drzewem, które leczy. No i w oógle ni potrafi robić damagy... Druid sprawia, że u kumpli we wnętrznościach kwitną kwiatki... Generalnie powinno to prowadzić do śmierci... |
|||
====Feral==== |
|||
W tym specu druid zamienia sięw kotka lub misia i drapie przeciwnika pazurkami. Jako kotek - bawi się w rogue, a jako Miś - w protection warriora. |
|||
===Rycerz Śmier[c/dz]i=== |
|||
⚫ | taki paladyn, tylko że martwy. Może przyzywać różne zombiaki, a siłę dają mu jakieś bilety autobusowe do złudzenia przypominające runy. Powszechnie wiadomo, że Rycerz Śmierci śmierdzi. Używa baniek podobnych do paladyńskich, które jednak dają odporność tylko na czary. Rycerz Śmierci nie potrafi używać tarcz... Kiedyś służyli wielkiemu Królowi Liczydło, ale się przeliczyli, król ich wyliczył i zaliczyli glebę. |
||
====Blood==== |
|||
Niczym wampir żywi się krwią, tak Blood Death Knight żywi się martwymi, umierającymi lub tylko krwawiącymi wrogami. |
|||
====Frost==== |
|||
Chodząca lodówka, która ponoć ma potrafić tankować... |
|||
====Unholy==== |
|||
Specjalista od zombiaków i redukcji damagy z czarów, czym wkurwia magów jeszcze bardziej niż zwykły Death Knight. |
|||
== Noob w WoW == |
== Noob w WoW == |
Wersja z 23:23, 10 lut 2009
World of Warcraft – kolejna gra z serii Warcraft, tym razem MMORPG (co oznacza, że latamy z mieczem i zabijamy tony potworów, by zgarniać doświadczenie i złoto). Tym razem możemy wybierać między dwoma opcjami politycznymi: prawicowe Przymierze i lewicowa Horda.
Rasy
Przymierze
- Ludzie Stormwindu - takie dziwne zajechane i przypakowane stworzenia (bez względu na to czy jest to mag siedzący całe życie przy księgach, czy wojownik dzierżący całe życie miecz) coś do złudzenia przypominające ludzi, a kobiety wyglądają jakby były wiecznie zdziwione;
- Nocne Elfy - większe od ludzia, fioletowe z przedramieniem większym niż bic i uszami jak u królika.90% tej rasy to kobiety. Pozostali mężczyźni są podejrzewani o bycie homo-niewiadomo. Zazwyczaj wygląda gorzej od Broken Draenei który przeżył czołowe zderzenie z pociągiem i pożar. Lubią mieszkać w domach bez ścian.;
- Krasnoludy - brodate kurduple, można je poznać po zapachu potu i taniego wina. O dziwo, krasnoludzkie kobiety nie mają bród. Są prawdopodobnie nawiązaniem do rasy Brytów, co można potwierdzić faktem, że wszystko za nie robią inni (w tym przypadku Gnomy);
- Gnomy - jeszcze większy tzn. mniejszy kurdupel od krasnoluda, najczęściej wybierana klasa wśród różnego rodzaju pedofili i zboczeńców. W wielu przypadkach można spotkać gnomy o klasie łotrzyków. O dziwo gnomy łotrzyki są trudne do pokonania, głównie dlatego, że są niewiele więksi od kursora i zawsze podczas walki latają między nogami jak kot, który chce, żeby mu się rzuciło trochę żarcia. Najtrudniej jest ich pokonać Taurenom, których stopa jest większa od Gnomów. Ponadto mają specjalną umiejętność dającą im automatyczną niewidzialność jeśli trawa ma długość 10 cm lub większą;
- Draenei - połączenie człowieka, ośmiornicy i konia (ewentualnie konia z Wielkim Cthulhu). W przypadku kobiet kozy zamiast konia - mają rogi. Jeżdżą na Hefalumpach. Czczą jakieś magiczne latające puzzle zwane Naaru. Ich magowie tak jak w przypadku ludzi, to osobniki do złudzenia przypominające niejakiego Pudziana tylko niebieskiego. Ciekawostką jest fakt, że starsze pokolenie składa się wyłącznie z osobników męskich, przez co łatwo można stwierdzić, że rasa wywodzi się od krewetek (rozmnażanie bezpłciowe).
Horda
- Orkowie - do złudzenia przypominają zielonych dresiarzy. Uważają się za bardzo szlachetną rasę, ale tak naprawdę są to najeźdźcy , którzy mają pretensje do Ludzi, że pozamykali ich kiedyś w obozach koncentracyjnych;
- Trolle - lubią się garbić i wszczynać kłótnie na forach internetowych. Często nie mają więcej niż 12 lat; wszystkie trolle-NPCe mówią "With Jamaian accent, mon, ya wanna smoke some weed? Dat's really good weed!";
- Taureni - duże kudłate skrzyżowanie człowieka z krową. Tylko nie mówcie tego głośno, Taureni uważają że są spokrewnieni z bykami. Ci którzy wspomnieli koło jednego z nich o krowach, musieli zejść z klifu Thunder Bluff bez użycia windy. Chociaż są 15 razy więksi od Gnomów to nie mogą ich rozdeptać;
- Nieumarli - przeterminowani ludziowie; uwielbiają godzinami torturować nieprzeterminowanych ludziów, chcąc zmienić ich w takich jak oni. Przyłączyli się do hordy po tym jak wódz wypowiedział słowa "Dobry człowiek to martwy człowiek". Ich oddech cuchnie obornikiem i starym serem;
- Krwawe Elfy - Połączenie ludzi z nocnymi elfami, najbardziej pedalska rasa, w której naturalnie są Paladyni - obrońcy sprawiedliwości i równości społecznej, którzy lubią krwawe klimaty zabójstwa, itd. W ramach sprawiedliwego i prawego postępowania czerpią moc z uwięzionego jednego zestawu niebiańskich puzzli (Naaru). Co ciekawe niegdyś nazywały się Wysokimi Elfami, choć wcale nie są wysokie. Męskich osobników trudno odróżnić od żeńskich.
Neutralne
- Gobliny - Elfouche, zielone, żylaste i szalone kurduple. Przypominają mix elfa, gnoma oraz orka, doprawione szczyptą trolla. mają dwa razy więcej zębów i dwa razy mniejsze oczka niż gnomy, dwa razy dłuższe uszy niż elfy i są cztery razy mniejsze od trolli. Po orkach odziedziczyły jedynie kolor i żylastość. Ich ulubionym zajęciem jest wynajdowanie ładunków wybuchowych i respiratorów przeznaczonych do użytku w warunkach polowych. dodatkowo nie jest dla nich problemem zbudowanie klekoczącego w locie sterowca napędzanego wodą i olejem, obwiązanie się dynamitem niczym albański terrorysta, podpalenie się i cieszenie paszczy tym, że "będzie demolka". Mimo, że najchętniej rozbiłyby naszym postaciom głowy młotkiem(co robią przy każdej nadarzającej się okazji, na przykład gdy ktoś dotknie gracza z przeciwnej frakcji i ich mieście), to uśmiechają się do nas szeroko prezentując cały komplet żółtych zębów, radośnie krzycząc: "YO!". Mają smykałkę do interesów, kłamliwe spojrzenie, śmierdzący oddech i kochają pieniądze, przez co można stwierdzić, że to tak naprawdę Żydzi...
Klasy i specjalności
Wojownik
Noobowie zawsze się bulwersują „czemu wojownik nie morze urzywać czaruff”... No właśnie, nie umie. Jedyne co umie to nawalać w przeciwnika i obrywać. Główną umiejętnościąwojownika jest szarża, która działa tak samo bez względu czy szarżuje z 5 yardów czy z 30...
Protection
tak zwany tank jego zadaniem jest utrzymywanie przeciwnika z dala od członków drużyny no właściwie tak chcieliby gracze, którzy nie są wojownikami. Bycia protection oczekuje się od każdego wojownika. Ale niestety kiedy już jest protection, najczęściej ma noobowski gear lub nie potrafi grać, więc nie spełnia swojej roli.
Fury
Niestety wojownik najczęściej specjalizuje się w "Fury" (czytaj - samobójca z dwiema dwuręcznymi (!!) broniami). W efekcie tacy wojownicy nie potrafią tankować lub udają że potrafią i Fury warrior w berserking stanc (+10% do branych dmg) próbuje utrzymać 7 przeciwników naraz i dziwi się że umiera w 2 sekundy.
Arms
Arms warriorzy to takie ćwierć-protection, pół-fury i ćwierć nie wiadomo co. Niby na wala, a jednak redukuje damage. Używa tylko jednej dwuręcznej broni, przez co Fury warriorzy nazywają ich noobami.
Paladyn
- święty wojownik, obrońca Prawa i Sprawiedliwości, wzorowy członek hordy, krwawy elf. Ideałem paladyna jest krwawa elfka, która ma 2 metry wzrostu, 20 cm w pasie, 5 metrów w 0,5 tonowym mieczu dwuręcznym i -2 cm w bicepsach. Klasa ma złą renomę z powodu graczy często chcących grać Arthasa czy Lorda Uthera (w przypadku paladynów ludzi), a zarazem posiadających niski potencjał intelektualny. Paladyn ma to do siebie, że jako Twój przeciwnik potrafi Cię doprowadzić do szału. Jak? Otóż lejemy sobie paladyna (pomijając fakt, że Twój damage będzie o 50% niższy bo on ma przecież Plate) zniżamy jego życie do 15%(najlepsza chwila dla Warriora na Execute lub dla Priesta na Shadow Word:Death :>) a tu nasz kochany przeciwnik zakłada sobie tzw. bańkę (jest to nazwa własna, nie błąd). Otóż na czym taki bombel polega? Działa przez ok 10 sekund, i po prostu wszystkie Twoje ciosy będą absorbowane (ang. immune). Palas zdąży się wyleczyć, i jazda od nowa!A jak uda nam się takiego delikwenta jeszcze raz do 15% HP to wtedy idzie w ruch [Lay of Hands] które ulecza go do 100% Hp bez żadnego kosztu many. Inne klasy oczekują że paladyn będzie ich ulepszał, tyle że paladyn ma swojhą wizję "buffów" a drużyna swoją i zawsze pojawia się kłotnia - "Daj mi mighta/kingsy/wisdoma."
Holy
Tacy paladyni wyspecowani w Holy potrafią leczyć. Są zakuci w zbroję więc uważają, że potrafią przyjmować damage. No niby to prawda. W PvP walka z holy paladynem to wyścig - kto szybciej otworzy puszkę i ją zabije. Holy paladyn mając małe umiejętności ofensywne czeka na śmierć lecząc się ile się da.
Protection
Podobnie jak Prot. warrior służy za czołg, zbierający przeciwników, tyle że nawet noob potrafi nim grać. W PvP - patrz Holy paladyn, ale bez leczenia się.
Retribution
Zwani Retardinami (ang. Retard - upośledzony) - Retri paladyni używając dwuręcznych mieczów lub młotów nawalają w przeciwnika. Nie potrafią leczyć i słabo biorą damage. "NO ALE ROBIĄ DUŻE DAMADŻE"! Zazwyczaj Retardinami grają nooby, bo jak chce sie nawalać przeciwnika lepiej wziąć rogue czy wojownika. Często też można usłyszeć - "I'm retri for leveling".
Łotrzyk (ang. Rogue)
Ulubiona klasa twinkerów, zabójca, złodziej, szpieg, strasznie zwinna postać. Idealnym łotrem jest wielki ciężki Ork czy 2,5 metrowy Troll, którego skradającego się nikt nie zobaczy! Jego ulubionym zajęciem jest atakowanie przeciwników z hp niższym niż 10% lub biedny mag którego zabija dwoma ciosami (Ambush+Eviscerate), po czym cieszy się jak głupi.
Assasination
Tylko taki rodzaj łotrzyka potrafi wbić oba sztylety w plecy przeciwnika jednocześnie, po czym wyjąć i tak powtarzać. Jest mocny jak stoi za plecami, gorzej, gdy przeciwnik, np. Arms warrior się odwróci. Jeżeli rogue go nie zabił, może oczekiwać porządnego przypierdolenia w łeb. Oczywiście rogue może uderzenie dwuręcznym młotem zblokować sztyletem (!), czy przykucnąć ale jak już trafi.
Combat
Ewoluując z Assasination, Combat rogues walczą twarzą w twarz z przeciwnikiem. W efekcie giną częściej, łatwiej obrywają i w ogóle są do dupy. Używają mieczów, maczug lub gołych pięści. Tak czy inaczej zawsze potrafią zblokować uderzenie czy zrobić unik przed dwoma Dwuręcznymi siekierami.
Subtlety
Skrada się, podchodzi od tyłu... AMBUSH! EVISCERATE! No i nie ma maga... Znika, i znów przyczaja się na ofiarę. Jak subtlety rogue walczy z zaskoczenia, jest OK. Kiedy jego zaskoczą, nieco gorzej...
Łowca
Łowca, tropiciel, zoofil lata wszędzie ze swoim wiernym kompanem - zwierzęciem które trzeba regularnie karmić ale nie potrzebuje załatwiania potrzeb fizjologicznych, przez co klasa należy do ulubionych przez fanów gry The Sims. Klasa najczęściej wybierana przez tzw. Gold Farmerów i boty. W rajdach najważniejszą umiejętnością Łowcy jest tzw. Misdirection - czyli zmuszanie przeciwnika do atakowania tanka. Niestety, większość Łowców to nooby i często misdirectionują na healera co kończy się cszybkim "wipe". Inną ciekawą umiejętnością Łowcy jest Freezing Trap. Najpierw łowca zastawia pułapkę, pulluje przeciwnika, który omija źle zastawioną pułapkę i zabija Łowcę. Jeżeli Łowca jest dobry, użyje Disengage, które zmusi przeciwnika do zaatakowania healera, albo jakiegoś pobliskiego maga...
Beastmastery
Łowca specjalizuje się w zoofilii, biorąc takie talenty, jak połączony duch, Łowca-w-bestii, Bestia-w-łowcy.
Marksmanship
Tu Łowca specjalizuje się w strzelaniu z łuku i zabijaniu zwierzątek. Zwierzątku służy mu tylko do przynoszenia zdobyczy i rozrywaniu gardeł przeciwnika
Survival
Najciekawsza ze specjalności. O ile łowca zazwyczaj uyżywa łuku, tu może specjaloizować się w walce wręcz co daje efekty tankującego fury warriora. Survival warrior potrafi skuteczniej udawać martwego niż inni. Potrafi używać dynamitu tak aby samemu się nie zabić, za pomocą Explosive Shot rozwala grupki przeciwników, za pomocą Wywern Sting ich usypia, a z talentem Hunting Party potrafi przyrządzić piwo, którym napoi kumpli.
Szaman
hybryda: jest kapłanem i wojownikiem w jednej klasie. Najwięksi szamani są wodzami hordy, dlatego też Draenei - zabójcy Orków są bardzo szanowani w klimatach szamanizmu. Jest to najbardziej nieudana klasa pod względem pvp przegrywająca w pojedynkach z postaciami będących o 10 leveli niżej ubranymi w zielone i białe itemy. 90% tematów na forach poświęconych szamanom jest o narzekaniach o tym jak szaman ssie na arenach, bg itp. Ciekawostką jest fakt, że kiedyś ta klasa była uznawana za op. Przez to tylko że gdy ludzie grający Krwawymi Elfami dowiedzieli się że może przyzywać Elementale więc obrazu zrobili Pr0 Super Wypas Shammana Elementla (rzucanie czarów) z [Elemental Devastation] (który zwiększa szanse na obrażenie krytyczne z uderzeń z broni, której Shamman Elemental używa tylko jak mu się mana skończyła a przeciwnikowi zostało 20HP) oraz przez nieliczne przypadki które nie wiedzą do czego służy [Stormstrike], [Shamanistic Rage], [Nature's Guardian] czy nawet [Lightning Overload]. ;
Elemental
Szaman rzuca piorunami i podpala przeciwników.
Restoration
Szaman używa marychy i heroiny aby uleczyć kumpli i żeby w ogóle czuli się lepiej.
Enhancement
Szaman używa marychy i heroiny na samym sobie, po czym zaczyna napierdalać przeciwników gołymi pięściami do upadłego - bo zazwyczaj enh. szamani umierają pierwsi...
Mag
Sereotypem maga jest napakowany człowiek czy też draenei, który przez całe życie czytając księgi i zwoje, dorobił się 55 cm w bicepsie. Mimo iż są wielkimi magami, to różdżki mają małe (cokolwiek by to nie znaczyło). Priorytetowym zadaniem maga jest tworzenie bułek i wody na potrzeby innych. Często ganiony za brak umiejętności pichcenia czegoś bardziej konkretnego. Potrafi też rozwalić każdego przeciwnika w dwóch lub trzech ciosach jeśli dobrze pójdzie. Jeśli się nie uda to najczęściej sam umiera po jednym lub dwóch ciosach. Po jednym z patchów gdy magowie dostali potężniejsze czary inni gracze się zbulwersowali, że magowie nie są już klasą do bezproblemowego zabijania na battlegroundach.
Arcane
Tak zwany battlegroundowy rozpierdalacz, któego boją się wszyscy. Potrafi zadać najwięcej damagy w najkrótszym czasie. Poza tym jak każdy mag ma mało życia i szybko ginie, ale bonus damagy jest uważany przez inne klasy za -nie fair
fire
Piromaniak podpalający przeciwników na setki sposobów - to najlepiej oddaje ducha fire maga. Ulubioną zabawką fire maga jest Smoczy Oddech, któym dezorientują przeciników, po czym śmieją się patrząc jak chodzą bez celu wte i we wte.
Frost
Jak jesteś frost magiem ,nie potrzebujesz lodówki. Możesz się otoczyć barierą z lodu i jest spoko. Frost magowie poświęcają moc swoich damagy za cenę wytrzymałości, co i tak daje niewielki pożytek. Frost mag może też przywołać lodowego żywiołaka, który będzie latał dookoła i nawalał co popadnie.
Czarnoksiężnik (warlock)
Lubi zawierać różne, nie zawsze zdrowe znajomości, najchętniej z demonami z innych wymiarów. Ma IMPa ale na Doomgay'a mi nie wygląda. Trenerzy tej klasy w Przymierzu ukrywają się w piwnicach zamkniętych na 4 zamki, ale dowolny gracz tej klasy po wejściu do Katedry Światła jest witany przez Arcykapłana z otwartymi rękoma. Ich ulubionym demonem jest Suckinbus, przy którym się masturbują 25h na dobę (już wiemy skąd te muskuły); Ulubionym czarem czarnoksiężników jest Life Tap polegający na podcinaniu sobie żył i odradzaniu many. Innym ulubionym czarem jest Ssanie przeciwnika. Mają na to kilka sposobów. Mogą Ssać życie, duszę, manę...
Affliction
Warlock specjalizuje się w psprawianiu, aby przeciwnik powoli gnił, a w tym czasie może ssać jego manę/duszę/życie. Specjalizuje się tez w podcinaniu sobie żył.
Demonology
Specjalizacja w perwersji związanej z demonami. Łączy sobie z nimi duszę i takie tam. JEżeli warlock wrzuci tu za dużo punktów, to właściwie jego demon walczy za niego a sam warlock staje się zbędny...
Destruction
I wanna be mage! (chcę być magiem) - tak mówią warlocy specjalizujący się w destruction. Zazwyczaj nie używają demona tylko zabijają go, by mieć bonus 10% do fire lub shadow damage... De facto - lepiej być magiem...
Kapłan (priest)
kolejny napakowany mag który tym razem przez całą grę leczy i wskrzesza innych. Jedna z najciekawszych klas w grze, potężna w trybie player vs player. Wszystkie drużyny chcą mieć kapłana w rajdzie po to, żeby zwalić na nich winę za porażkę w instancji. Większość kapłanów może się poszczycić umiejętnością ginięcia w najbardziej niedogodnych okolicznościach, co najczęściej prowadzi do eventu „kto dobiegnie szybciej do swojego ciała” dla całego party;
Discipline
Spec od niczego. Ni to healer, ni to drobiący damage. MA trochę buffów i tak dalej ale właściwie po co to komu? Spec dodany dla zasady - aby każda klasa miała trzy...
Holy
Leczć, leczyć, leczyć, leczyć - oto życie Holy priesta.
Shadow
Priest staje się mroczny i prawie ewoluuje w czystą energię cienia. Jak jest shadow nie umie leczyć. Ot co. Po prostu nie może rzucać czarów holy w shadowform. W efekcie na niższych levelach shadow priesci mogliby healowac ale zawsze mowia "nie umiem healowac! im shadow for levelling..."
Druid
klasa hybrydowa - każda po trochu, ale żadna do końca. Może zamieniać się w zwierzaki, np. kota (wtedy można go pogłaskać), niedźwiedzia (tu się należy głaskania wystrzegać, zwłaszcza przez druida), ptaka (patrz w górę, inaczej może na Ciebie spaść nieciekawa niespodzianka) i Boomkina (niedźwiedzio-sowo-jelenio-podobne-coś);
Balance
Wbrew pozorom to nie połączenie wszystkiego. Spec w balance daje druidowi możliwość zamieniania się w OOMkina (out of mana-kina) zwanego też Boomkinem. Czyl niedźwiedzio-sowo-jelenio-podobne-coś co rzuca takie zielone iskierki któymi nawala w przeciwnika. Co jakiś czas rzuca też jedną niebieską iskierkę i przywołuje drzewka do walki z wrogiem.
Restoration
W tym talencie druid zamienia się w drzewo - dosłownie. JEst drzewem, które leczy. No i w oógle ni potrafi robić damagy... Druid sprawia, że u kumpli we wnętrznościach kwitną kwiatki... Generalnie powinno to prowadzić do śmierci...
Feral
W tym specu druid zamienia sięw kotka lub misia i drapie przeciwnika pazurkami. Jako kotek - bawi się w rogue, a jako Miś - w protection warriora.
Rycerz Śmier[c/dz]i
taki paladyn, tylko że martwy. Może przyzywać różne zombiaki, a siłę dają mu jakieś bilety autobusowe do złudzenia przypominające runy. Powszechnie wiadomo, że Rycerz Śmierci śmierdzi. Używa baniek podobnych do paladyńskich, które jednak dają odporność tylko na czary. Rycerz Śmierci nie potrafi używać tarcz... Kiedyś służyli wielkiemu Królowi Liczydło, ale się przeliczyli, król ich wyliczył i zaliczyli glebę.
Blood
Niczym wampir żywi się krwią, tak Blood Death Knight żywi się martwymi, umierającymi lub tylko krwawiącymi wrogami.
Frost
Chodząca lodówka, która ponoć ma potrafić tankować...
Unholy
Specjalista od zombiaków i redukcji damagy z czarów, czym wkurwia magów jeszcze bardziej niż zwykły Death Knight.
Noob w WoW
Główny artykuł: noob
- Najczęściej gra Krwawym Elfem - w ten sposób może być śliczny a nie musi grać w n00bowskich alliantach (bo ally nickt nei lóbi!!!)...
- ...A skoro już ma szpanerską rase to jeszcze klasa tez musi odpowiednia tzn. Rogue. Nie ważne, że Blood Elf to najgorsza rasa Hordy na Rogue, ważny jest szpan. W ten sposób 60% Hordy staje się Krwawym Elfem Łotrzykiem.
- Po premierze dodatku Wrath of the Lich King duża część noobów natychmiast rozpoczęła grę Death Knight'em.
- Zadaje głupie pytania w stylu: "Jaka raza jezt de bezd w horzdie an pałke?!" analogicznie dla ally i "shamana"
- Dziwi sie, gdy na BG ktoś mu pierdolinie ambusha, tym samym go zabijając, przeciesz miał "uber pr0 l33t green gear na 69 lvl :O!?!?! z0mfg.. n00b h@cker xO"
- Bulwersuje się, że szał bitweny znika po walce.
- Ma imiona w dwóch stylach:
- Kiczowatym, np. Daredevil, Superkiller, Gangstaman etc.
- Pojebanym, np. Hzz, Swrwgasf lub Hnhnhnhnhnhna.
- Przez niego jego raid ma wipa na pierwszych trashach w instancji "bo nigdy wcześniej tam nie był i nie zna taktyk", mimo iż do trashy w instantach stosuje się ZAWSZE tą samą taktykę.
- Jest "Ninja Pullerem" tzn. zciąga na siebie uwagę 7 grup stworów w instancji po czym jego drużyna ginie.
- Ma tendencje do rozbijania Frost Trapa pozostawionego przez Łowcę.
- Po zalogowaniu się na serwerze, pisze Hi everybody!!! na globalnym.
- W instancji zawsze wyskakuje przed drużynę, pulluje grupkę elite mobów, a gdy zginie, bluzga na tanka, że ten nie umie zbudować aggro/healer nie umie healować. Po zwróceniu mu uwagi wyzywa całe party od noobów i opuszcza drużynę. Wychodząc z instancji złośliwie zwabia grupkę elite mobów na swój dawny team, po czym ginie nie zdążywszy nawet dobiec do graczy.
- Kiedy zamieni się w bear form druidem krzyczy na globalnym "Mana mi sie nie ładuje plax help!!!"
- Biega po stolicy i krzyczy "Jak sie hodzi?!?!11"
- lub też "Jak shie skacshe?11!?/1!ploix healp xP"
- Podczas każdego, nawet najprostszego questa ginie sześć razy. Dwa razy w ten sam sposób na początku, questa, np. wpadając na jednego wroga i uciekając przed nim ściąga na siebie sześciu innych, trzeci raz, bo odrodzi się tuż przed dwoma stojącymi wrogami, a pozostałe trzy w różnych głupich przypadkach, np. walcząc z np. Dalariańskim Obserwatorem, cofając się wpada w zęby Niedźwiedzia grizzly. Próbuje walczyć z niedźwiedziem, gdy nadal atakuje go mag. Potem ucieka w inną stronę i ściąga na siebie kolejnych wrogów, którzy jednak nic już mu nie mogą zrobić, bo pojawia się napis "You die. Release spirit."
- Obserwuje wszystkie duele, następnie krytykuje i wytyka błędy przegranemu. Jednak gdy ten wyzwie go na duela, noob odmawia, i – nawet jeśli gracz ma 20 lvli mniej – ucieka.
- Po przegranym duelu automatycznie daje Ignore na gracza wygranego.
- Wystawia w Auction House kompletnie beznadziejne i pospolite przedmioty warte max 3-10 miedziaków, ale cenę wywoławczą daje 70 złota, a buyout 125. Gdy nikt nie kupi, robi to jeszcze raz, ale zmniejsza cenę o połowę. Gdy znów mu się nie uda, biega po całym mieście i krzyczy "WTS [Sharpened Letter Opener] for 20 gold!"
- Pływając zapomina, że musi wypłyąć na powierzchnię.
- Gdy spotka gracza z 80 levelem, klika na niego, wpisuje /beg i błaga go na kolanach pisząc: "please, boost me in instant!" Czasami ma jednak farta u znudzony gracz z maksymalnym levelem zgadza się i boostuje go, zabijając za niego potwory etc. Jeśli jest jednak noobem do kwadratu, to krzyczy cały czas "Faster! I dont have whole day!" Wtedy 80-levelowy gracz złośliwie ucieka zostawiając go pośrodku jaskini wypełnionej potworami rangi "Elite", z których nie pokonałby nawet jednego. Oczywiście noob nie wie, że może zakończyć instant w dowolnym momencie klikając w menu. Próbuje uciec. Ginie po kilku sekundach. Gdy jego duch pojawi się obok Spirit Healera, nie chce się odrodzić płacąc uszkodzeniem przedmiotów o 25% i wraca, odradza się, ginie ponownie, znów tracąc 10% wytrzymałości przedmiotów. Odradza się u Spirit Healera i w efekcie ma przedmioty uszkodzone w 45% plus to co uszkodziły mu potwory...
- Będąc na bardzo niskim lvlu z graczami z max lvlem w instancji prosi, by mu zostawiali elity do dobicia bo chce nabic lvl
- Na 2 lvlu prosi innych o pomoc w pokonaniu mobka 30lvl bo nie daje rady...
- Ma 30 lvl i rzuca komputerem o ścianę bo nie może założyć itemka na 50 lvl
- Jeśli jakimś cudem uda się zdobyć 30lvl noobowi i jeśli gra paladynem lub warlockiem to prosi 100g na nauka jazdy konnej i mounta, zamiast u trainera kupic go za 1g.
- Jeśli n00b nie dostanie tych marnych 8k golda to wyzywa cie albo grozi banem.
- Dziwi się jakim cudem Gm-i zdołali wyexpić tych wszystkich guardów w Stormwind.
- Biega i skacze po placu w stolicy (ew. używa chata) i spamuje, że szuka kogoś kto mówi w jego języku bo ma głupie pytanie (Thottbot jest po angielsku), lub nie rozumie gry. Angielskiego się nie nauczy bo woli biadolić, zamiast wziąć słownik. Każdy ma z niego beke albo go olewa. W końcu dostaje kicka, ale nie rozumie za co.
- Naczytał się o bugach raid bossów i uważa się za full pro. Szuka osób do bugowania Illidana, a gdy ktoś mówi że nie chce/nie umie odpowiada "no i kto tu jezd pro h4x0r!!!"
- Po wejściu na gryfa pyta 5 razy "jak się z tego zsiada?" po klarownej odpowiedzi "tak jak żeś na nigo wlazł" pyta się kolejny raz "ale jak to się robi?!"
- Chcąc walczyć na battlegroundach, biega do portali porozrzucanych po świecie, zamiast jak wszyscy pogadać do Battlemasterów stojących w stolicach. Traci przez to 2 godziny dziennie.
- Prosi innych o przejście do Outlandu na 2 lvl
- Na 1 lvlu widzac gracza ze swojej frakcji na max lvlu, podchodzi do niego i pisze "Czy jak cie zabije to dostane lvl?"
- Grając w hordzie pyta się draeneia czy jest taurenem.
- Mówi do graczy przeciwnej frakcji nie wiedząc, że oni go nie zrozumieją. Jeśli to server PvP - w 99% przypadkach noob umiera zabity przez poirytowanego gracza.
- Punkty talentów rozdaje w bezmyślny sposób: np. ładuje paladynowi w retri, a walczy jednoręcznym obuchem pod holy, albo druidowi wbija w resto, po czym zamiast leczyć, idzie walczyć wręcz.
- Będąc warriorem kupuje sobie [Mercilles Gladiator's Salvation]- macke dla healera.
Objawy za częstego grania
- pisanie właśnie takich tekstów;
- idąc spać mówisz sobie /sleep;
- patrzysz na ludzi i zastanawiasz się jakiego mają speca;
- wypisujesz na ławkach w szkole World of Warcraft Ewentualnie runy draenei;
- kupujesz kolekcjonerską edycję dodatku Burning Crusade w dniu premiery za 800 złotych;
- podrywasz na tekst: „cześć należę do światowej elity grającej w WoW'a, może pójdziemy do jakiegoś inkeepa coś wypić?”;
- gdy napada na ciebie dres, przywołasz młodszego brata, żeby ci go tankował;
- na spowiedzi pytasz się księdza, ile ma bonus heal;
- kupujesz psa i dziwisz się, gdy po 24h kiedy ty siedziałeś na instancji on zlał Ci się na dywan (przecież twój niedźwiedź nie załatwia się!);
- gdy odwiedzasz swój bank, dziwisz się, czemu nie pozwalają ci u siebie przechowywać różnorakiego śmiecia, który pałęta ci się po kieszeniach;
- dziwisz się, ze w twoim plecaku/torbie są maksymalnie 3 przegrody a nie 16. Poza tym nie potrafisz się nadziwić ze nie zmieściłoby się w nim np. 16 pancerzy;
- wszyscy wytykają cię palcami, kiedy na widok krowy krzyczysz Do broni, Taureni zaatakowali.
- na ludzi, których nie cierpisz, mówisz, ze są aliantami;
- wchodząc do przedszkola krzyczysz „z0mfg! DIE GNOMES!!!”;
- opuszczasz swoją rodzinę, zostawiając karteczkę z napisem /gquit;
- nie znajdując nic w kuchni, czekasz na respawn;
- po krótkim czasie nie robienia niczego siadasz, a po kolejnych kilku minutach przyklejasz sobie karteczkę na czole z napisem "AFK""""";
- gdy spotykasz człowieka, któremu powinieneś się przedstawić nic nie mówisz, ponieważ uważasz, że Twe imię unosi się w powietrzu nad Twoją głową;
- gdy dostajesz w prezencie zajebistą skórzaną kurtkę od razu sprzedajesz ją w pobliskim warzywniaku/monopolowym, tłumacząc wszystkim, że nosisz tylko clothy;
- myślisz, że gdy jesteś krytycznie ranny możesz coś zjeść by te rany zlikwidować;
- uważasz, że przyzywanie i rozkazywanie demonom to normalna umiejętność niektórych ludzi;
- nie robisz tego samego 2 razy pod rząd wspominając coś o cooldownie;
- w lewej ręce zawsze trzymasz lżejsze, szybsze w obsłudze przedmioty;
- nie używasz słów: „dziękuję”, „proszę”, „przepraszam” tylko: „thx”, „pls”, „sry”, „ty”, „np”;
- gdy coś mówisz, rozpoczynasz zdania małą literą a ponadto nie używasz interpunkcji;
- pytasz zupełnie obcych ludzi czy pójdą z Tobą na instance'a lub ogłaszasz to całej społeczności;
- nic nie jesz, bo myślisz, że masz wysoki spirit;
- Gdy się ciebie pytają, czemu jesz obiad dwoma nożami, odpowiadasz, "Przecież jako Assasination Rogue muszę mieć dwa sztylety do ambusha i mutilate... Co za noob!"
- gdy wchodzisz do kanałów, i widzisz zarośniętego człowieka pijącego niebieskawą ciecz, uważasz go za maga uzupełniającego manę;
- w czasie lata ubierasz ciepła kurtkę, w końcu to zawsze +5 do ochrony przed mrozem;
- gdy ledwo żyjesz po ataku skinów idziesz do kościoła i prosisz księdza o uzdrowienie;
- czasem masz chęć założyć biustonosz i udawać Nocną Elfkę (im jesteś brzydszy, tym ta chęć jest większa);
- znajdując się w kiepskiej sytuacji (daleko do domu, głodny, okradziony) do głowy przychodzą ci myśli o Heartston'ie. Po chwili przypominasz sobie że zostawiłeś go w banku;
- kiedy widzisz bandę dresów biegnącą w twoją stronę, nie reagujesz, mówiąc sobie że zaraz zrobisz bubble + hearthstone;
- nie jesz, nie pijesz, póki nie zejdzie Ci HP;
- uważasz, że picie w ogóle nie jest Ci potrzebne - w końcu jesteś wariorem;
- rozwalasz szafę kijem, a rodzicom mówisz, że musiałeś naładować rage przed trudną walką;
- z domu wychodzisz tylko wtedy, gdy wyłączą Ci prąd albo padnie połączenie z internetem;
- kiedy na lekcji chcesz sięgnąć po ołówek/długopis, szukasz kursora;
- do ładnych dziewczyn mówisz: „Hej, czy ja cię już nie widziałem w jakimś rajdzie?”;
- uważasz, że wszystko da się zjeść, ale surowe rzeczy po prostu regenerują mniej HP;
- jeżeli masz postać elfkę, to nigdy nie dajesz innym hasła, bo się boisz żeby cię nie zdradziła z nimi;
- nie uważasz farmienia za stratę czasu, wręcz przeciwnie- czas w którym nie farmisz, to czas stracony;
- na lekcji Historii pytasz się nauczyciela: „Jak długo kopali dziurę pod Undercity?”;
- przed wyjściem na pole zawsze opróżniasz sloty;
- nie boisz się śmierci. W końcu i tak będziesz mógł pójść do ciała i się wskrzesić;
- biegniesz w miejscu i mówisz, że masz laga;
- podbierasz siostrze liście z zielnika tłumacząc się, że zabrakło ci ziół na potiona;
- rozmowę w warzywniaku zaczynasz od WTB;
- od chodzenia wolisz biegać, a gdy już biegasz, to skaczesz;
- jak ci się nudzi, lubisz poobracać się w kółko i poskakać;
- kiedy chcesz kogoś powkurzać, biegasz w kółko wokół niego (ew. skacząc wokół) i krzyczysz „WANNA GO DM”?;
- dziwisz się, że wystawiając na Allegro ptasie pióra, kwiatki, czy stare buty za ciężkie pieniądze, nikt ich nikt nie chce kupić;
- będąc na wsi, zabijasz sąsiadowi krowę na polu i próbujesz ściągnąć z niej skórę. Później nie możesz zrozumieć, dlaczego właściciel zwierzęcia żąda odszkodowania - przecież krowy tak szybko się respawnują!;
- Rumuni żebrzący na ulicach psują ci klimat;
- widząc karła na ulicy podchodzisz do niego i mówisz : „Witaj podróżniku napijże się piwka z mej baryłeczki”.
- każdą napotkaną na ulicy osobę, witasz okrzykiem: „Duel?”.
- uważasz, że z racji twojej narodowości każdy Polak powinien cię kochać i pożyczać ci pieniądze;
- ubrania (cloth) wybierasz nie tylko po wyglądzie, ale po armorze i czy ma opcje +staminy, +spirit itp.
- jadąc samochodem masz ochotę wykonać right-click a potem follow na jadącym przed tobą samochodem;
- skaczesz z 4 piętra myśląc, że stracisz co najwyżej 400 HP;
- stoisz przed parkiem narodowym wołając do ludzi „WTB Boost Park Kampinoski!”;
- wchodząc do spożywczaka podnosisz pięść do sprzedawcy, wołasz „Siła i honor”, a później tłumaczysz, że „to dla roleplay'a”;
- szukasz na metce statów ubrania;
- idąc gdzieś na dwór z kumplami, twierdzisz, że robisz raid;
- gdy słyszysz, że za oknem biją dzwony, to po każdym „ding” krzyszysz „gz!”;
- dziwisz się, że ksiądz nie potrafi cię uleczyć, przecież to kapłan!
- dźgasz kumpla z nudów sztyletem i dziwisz się że ten umiera, przecież zabrało mu góra 20 hp!
- gdy widzisz człowieka o czerwonym odcieniu skóry, sądzisz, to ork, który został opętany przez demony;
- do szkoły przychodzisz tylko po to, by kupić nowe profesje i spelle;
- świadków Jehowy uważasz za shadow priestów;
- dziwisz się, że dostałeś po ryju, za patrzenie koleżance pod spódniczkę. Przecież robiłeś to na „INSCPECT”;
- podchodzisz do pewnego przechodnia, i mówisz „1 gold Plz”;
- na pogrzebie próbujesz ressnąć nieboszczyka, a po tym jak ci się nie udaje, próbujesz zagadać do niego na Wshiper;
- będąc w Warszawie, Krakowie lub innym większym mieście, podchodzisz do straży miejskiej i pytasz się gdzie znajdzie Trenerów dla swojej klasy i gdzie możesz się nauczyć danych profesji;
- na lekcji astronomii pytasz nauczyciela gdzie są Outlandy i dziwisz się że cię nie rozumie. Po chwili zdajesz sobie sprawę, że nie ma on jeszcze 58 lvla;
- Uważasz za całkiem normalne zabijanie wszystkich napotkanych zwierząt.
- W sklepie spożywczym próbujesz sprzedać broń, elementy zbroi, itp.
- Gdy bijesz się z jakimś dresem, krzyczysz na kolegę, że ściąga ci aggro.
- Powtarzane hasła protestów uważasz za spam.
- Próbujesz namówić księdza, myśliwego i kryminalistę, żeby poszli z tobą na instancję. Przecież to priest, hunter i rogue, czyż nie ?
- Gdy od kogoś mocno dostajesz (w realu) rozpaczliwie szukasz w swoim polu widzenia ikonki czaru „Blessing of Protection”.
- Gdy w życiu masz jakiś głupi talent (na przykład do kopania kartofli) szukasz trenera i chcesz u niego ten talent zresetować i wybrać sobie nowy.
- Najlepszego kumpla wyzywasz na duel, po czym dziwisz się, że zginął od ciosu 2-ręcznym toporem. Przecież powinien mu zostać 1% HP, jak przy wszystkich duelach!!!
- Latasz z kilofem po niedźwiedzich jaskiniach i zboczach gór, szukając veinów.
- Gdy matka codziennie budzi Cię do szkoły, mówisz jej, że jesteś warriorem i Intellect ci niepotrzebny.
- Kiedy lekarz w szpitalu oznajmia Ci, że Twój kolega zmarł w czasie operacji, mówisz mu "Przecież jesteś healerem, możesz go ressnąc"
- Przechodząc z jednego województwa do drugiego, nie możesz pojąc, dlaczego krajobraz się nie zmienia. Przecież wlazłeś do innej krainy!
- najpierw prowokujesz psa sąsiada, żeby zaczął cię atakować, a gdy wracasz do domu obdarty z ciuchów, mówisz mamusi, że trenowałeś Defense skill.
- jak zepsuje Ci się telefon, twierdzisz, że spadło mu durability.
- na widok pseudo kiboli, walczących z policją, krzyczysz do kibiców "For the Horde!!"
- próbujesz kupić tygrysa w zoo, mówiąc ,że potrzebujesz mounta.
- gdy przegrasz solówę z kumplem, twierdzisz, że nie masz skilla w Unarmed, bo walisz swordami
- na lekcji chemii prosisz nauczycielkę, żeby zrobiła Ci kilka potków na manę i aglity bo idziesz na BG.
- Dziwisz się, że dinozaury jeszcze się nie zrespiły.
- Albo żubry z Puszczy Kampinoskiej.
- Stwierdzasz że to wild bossowie i dlatego resp tak długo trwa.
- Gdy widzisz że w meczu/bijatyce nie masz szans na zwycięstwo, podnosisz kartkę z napisem /forfeit.
- W szkole pytasz się pielęgniarki ile ma first aida.
- Prosi NPCów o golda
- Na meczu siatkówki dziwisz się jak to możliwe ze w drużynie gra 6 osób, bo w party może być max 5
- Stwierdzasz że założyli raid. Spamujesz o inv.
Modlitwy
Modlitwa do Blizzardu
Blizzardzie któryś jest w niebie
Święć się imię twoje
Przyjdź itemy twoje
Bądź wola twoja
Jako w Azeroth tak i w Outlandzie
Golda naszego powszedniego daj nam dzisiaj
I odpuść nam nasze czity
Jako i my odpuszczamy naszym guild masterom
I nie wódź nas na pokuszenie
Ale nas zbaw od noobów
Enter
Modlitwa przed raidem
Blizzardzie wielki i potężny
Daj many healerom
aby healować mogli
I tanka przed mocą bossa chronić
Daj też tankowi atack powera
Aby aggro trzymać mógł
I DPSom użycz mocy critowania
A mi daj szczęścia w rollowaniu
Enter
Modlitwa przed battle groundem
O GMie potężny
Użycz mi siły
Abym mógł tępić każdego
Kto mi na drodze stanie
I nie wyrzucaj AFKerów
A cziterów banuj
Enter (the battle)
10 przykazań WoWa
I Nie będziesz miał gier innych przed wowem
II Nie będziesz używał imienia Blizzarda na daremne
III Pamiętaj abyś dzień festiwalu święcić
IV Czcij GMa swego i zastępcę jego
V Nie hakuj
VI Nie wysyłaj fałszywych reportów na bliźniego swego
VII Nie kradnij itemów z guild banku
VIII Nie AFKuj na BG
IX Nie pożądaj gearu bliźniego swego
X Ani żadnego itema który jego jest
Modlitwa do Admina pirata/priva
O Wielki Adminie,
panujący na serverze!
Bądź nam zawsze litościw,
nie opuszczaj nas w wierze.
Tylko Tyś jest godzien,
aby Server posiadać.
A innych pseudoadminów,
niech weźmie neostrada.
Tylko Ty powodujesz,
wspaniałe freezy i crashe.
Będę Cię zawsze wielbił,
choć lecą chary nasze.
Nie zważam na DC i lagi,
ani nawet na bugi.
Kocham tylko Ciebie i Twój Serv,
a inne niech weźmie diabeł.
Dodatki
- The Burning Crusade (Płonąca Krucjata) - dodatek nr 1, mający na celu zwiększenie zasobów finansowych Blizzarda. Zatrudnieni w nim są: Kael'Thas (Jako że jest władcą Krwawych Elfów, jest największym pedałem z nich wszystkich. Ma romans z Illidanem), Illidan (siny, duży, z rogami i jakimiś zielonym wzorami. Głowimy się, na co mu takie zielone latarki zamiast oczu, choć z drugiej strony oczy były złote, więc zależy jak kto woli. Wygląda jak twój stary. Jego drugą połówką jest ten od anemicznej rasy) oraz Lady Vash'j (gorgono-meduzo-teściowa, potocznie zwana twoją starą. Niektórzy z nieznanych przyczyn mówią na nią „stara starej twojej starej”, cokolwiek to znaczy). Wszyscy są wielkości drzewa – widocznie karmiono ich sterydami.
- Wrath of the Lich King (Gniew Króla Lisza) - dodatek nr 2, który ma wielką popularność jeszcze przed jego wydaniem.
Wszystkie n00by gadają o nowej klasie i Northrendzie, kontynencie z zamrażarki. Obie rzeczy pojawiły się w WotLKu.
A ci co są pro, gadają jakie mogą mieć ekstra fryzy. Oczywiście, 95% graczy od razu przerzuciło się na "def najty" i w tym momencie wszelka mieścina w grze jest skrupulatnie okupowana przez ową klasę. Nikt by się nie skarżył gdyby nie tony duel-spammingu i ich poczucia, że są prawdziwymi pr0.