Euro Truck Simulator: Różnice pomiędzy wersjami
(prawda) Znacznik: edytor wizualny |
M (Typografia) |
||
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Euro Truck Simulator Tir.jpeg|thumb|300px|Marzenie każdego fana ETS.]] |
[[Plik:Euro Truck Simulator Tir.jpeg|thumb|300px|Marzenie każdego fana ETS.]] |
||
{{cytat|Nudne.|Przeciętny gracz komputerowy o '''Euro Truck Simulator'''}} |
|||
{{cytat|Czym to się różni od American Trucka?|Typowy gracz o '''Euro Truck Simulator '''}} |
|||
{{cytat|Jak otpalić tira??????????????????????????????|[[Noob]] mający trudności z opanowaniem '''Euro Truck Simulatora'''}} |
{{cytat|Jak otpalić tira??????????????????????????????|[[Noob]] mający trudności z opanowaniem '''Euro Truck Simulatora'''}} |
||
{{cytat|E, a ja to mam mody i ETS jest dzięki temu zajebisty.|Zagorzały gracz ETS'a o tuningowaniu tejże '''gry'''}} |
{{cytat|E, a ja to mam mody i ETS jest dzięki temu zajebisty.|Zagorzały gracz ETS'a o tuningowaniu tejże '''gry'''}} |
||
{{cytat|Zrup mi ktos tira do etesa plisssssss!!!!!!!!!!!!!!|Wypowiedź jednego z forumowiczów na pewnym forum o '''ETS'''}} |
{{cytat|Zrup mi ktos tira do etesa plisssssss!!!!!!!!!!!!!!|Wypowiedź jednego z forumowiczów na pewnym forum o '''ETS'''}} |
||
'''Euro Truck Simulator''' – niemalże ''perfekcyjny'' symulator ciężarówki. Tak naprawdę trudno powiedzieć, co to jest |
'''Euro Truck Simulator''' – niemalże ''perfekcyjny'' symulator ciężarówki. Tak naprawdę trudno powiedzieć, co to jest bo grą komputerową to nie bardzo, ponieważ nie ma to jakiejkolwiek fabuły, zamiast tego występują zaś tam poziomy doświadczenia, które pozwalają nam na coraz więcej. Symulatorem też trudno to nazwać ze względu na dość toporną fizykę, o której świadczy data premiery. Gra ta powstała w 2008 roku w czeskim studiu SCS Software. |
||
== Wymagania gry == |
== Wymagania gry == |
||
Pentium II albo Celeron z 32MB RAM i kartą graficzną 12MB przy odrobinie szczęścia |
Pentium II albo Celeron z 32MB RAM i kartą graficzną 12MB przy odrobinie szczęścia powinny wystarczyć. |
||
== |
== Klasy ciężarówek == |
||
Klasy ciężarówek różnią się właściwie tylko prędkością maksymalną, ewentualnie spalaniem, i prowadzeniem, przy czym: |
|||
* '''Klasa A''' – Prędkość maksymalna godna małolitrażowego samochodu (ok. 140-160km/h, gdy silnik mało co w normalnych warunkach przy takich obrotach, zwłaszcza w ciężarówce, nie wyskoczy). Przyspieszenie godne Audi A8 (około 5 sekund do setki). Niepotrzebnie przepłacamy, kupując [[samochód|auto]] tej klasy. |
* '''Klasa A''' – Prędkość maksymalna godna małolitrażowego samochodu (ok. 140-160km/h, gdy silnik mało co w normalnych warunkach przy takich obrotach, zwłaszcza w ciężarówce, nie wyskoczy). Przyspieszenie godne Audi A8 (około 5 sekund do setki). Niepotrzebnie przepłacamy, kupując [[samochód|auto]] tej klasy. |
||
* '''Klasa B''' – Tu zaczyna się ''jazda''. Prędkość maksymalna ciężarówek tej klasy oscyluje w 100-120km/h. Prowadzenie przy takich prędkościach nie należy do najprzyjemniejszych. |
* '''Klasa B''' – Tu zaczyna się ''jazda''. Prędkość maksymalna ciężarówek tej klasy oscyluje w 100-120km/h. Prowadzenie przy takich prędkościach nie należy do najprzyjemniejszych. |
||
* '''Klasa C''' – Chyba najbardziej realistyczna (kaganiec do 90km/h) i najlepiej prowadząca się klasa. |
* '''Klasa C''' – Chyba najbardziej realistyczna (kaganiec do 90km/h) i najlepiej prowadząca się klasa. |
||
== Świat gry == |
|||
W grze tej wozimy rozmaite ładunki na terenie całej Europy. Po zakupie ''traka'', pierwszym, co najbardziej rzuca się w oczy, jest samouczek (nie wiadomo, na co on komu, skoro klawiszologia dostępna jest w opcjach). Odpalamy maszynę, włączamy minimapę i szukamy najbliższej bazy załadunkowej. Gdy tam dojedziemy, bierzemy zlecenie. Po kilku zleceniach dociera do nas, że gra naprawdę bezbłędnie imituje nudną pracę kierowcy ciężarówki i wyłączamy ją. |
|||
[[Plik:Etsfrancja.jpg|thumb|250px|Miłej drogi!]] |
|||
* Kierowca nie odczuwa głodu, pragnienia i innych potrzeb fizjologicznych, przy pomocy magii opcji może również nie spać; |
|||
== O fizyce, grafice i ogólnie o grze == |
|||
* Samochody w grze mogą uderzyć w kilka ciężarówek, budynków i rozwalić wszystkie znaki na drodze, a i tak będą jeździć nawet bez zadrapań; |
|||
Fizyka gry jest straaaaaaasznie toporna. Pojazd prowadzi się dziwnie i niepewnie. Niekiedy podczas pokonywania zakrętów ni stąd, ni zowąd, zarzuca nami. Narasta to wraz z klasą. C – najlepiej, A – najgorzej. |
|||
* Wsie w tej grze nie istnieją<ref>Z wyjątkiem [[Francja|Francji]], [[Włochy|Włoch]] i [[Estonia|małych]] [[Łotwa|krajów]] [[Litwa|bałtyckich]] w których znajduje się parę</ref>; |
|||
* Polskie drogi nie mają dziur; |
|||
Grafika jest jak na rok 2008… Średnia. Nic specjalnego, nawet jeśli ustawimy maksymalne detale. Otoczenie jest zbyt mało zróżnicowane. Kiedy mamy wyłączoną minimapę i nie patrzymy na znaki, trudno poznać, czy jesteśmy w Warszawie, czy w [[Paryż]]u. Tekstury i modele ciężarówek nie oferują reweli, ale generalnie ujdzie w tłumie. Brzydkie jest oświetlenie. |
|||
* Maksymalna prędkość każdej ciężarówki wynosi 90 km/h; |
|||
* Każdy kraj w Europie ma autostrady, bez wyjątku. Mniej lub więcej, ale ma; |
|||
Generalnie, im dłużej jeździmy i zarabiamy, tym coraz więcej państw zaczynamy odblokowywać. Istnieje również funkcja <del>pogarszania</del> ulepszania ciężarówki, pod kątem mocy, spalania i prowadzenia. Lecz zamiast uzyskać lepsze osiągi, uzyskujemy gówno. Najlepiej trzymać się klasy C i ''ulepszać'' furę przemalowując ją. |
|||
* Na granicy francusko–brytyjskiej nie spotkamy imigrantów; |
|||
* IQ botów prowadzących pojazdy na singlu wynosi zero; |
|||
* Nie musisz płacić podatku dochodowego, a także nie ma żadnej papierologii; |
|||
* Nie możesz wyjść z ciężarówki; |
|||
* W każdym mieście jest tylko obwodnica i centrum, gdyż reszta jest zablokowana poprzez niewidzialną barierę<ref>Spokojnie, w którymś DLC na pewno się tym zajmą za jedyne 69,99zł!</ref>. |
|||
* <del>Psy</del> Policja zawsze wlepi mandat tobie. Nieważne czy to ty, czy oni ciebie uderzyli. To ty jesteś winowajcą wszystkich katastrof w świecie gry. |
|||
{{Przypisy|lista=}} |
|||
Podsumowując: W dniu premiery (sierpień 2008) gra nie wypadała ani dobrze, ani źle. Nie była do końca wart swojej ceny (niegdyś 49.99zł). 19 października 2012 wyszła [[Euro Truck Simulator 2|ETS2]], nad którym EsCeEs pracowała niemal 2 lata. Sądząc po filmikach na JuTube, nie będzie to już taka [[wstyd|kaszanka]]. |
|||
{{Gry komputerowe}} |
{{Gry komputerowe}} |
Aktualna wersja na dzień 09:11, 18 sie 2023
Nudne.
- Przeciętny gracz komputerowy o Euro Truck Simulator
Czym to się różni od American Trucka?
- Typowy gracz o Euro Truck Simulator
Jak otpalić tira??????????????????????????????
- Noob mający trudności z opanowaniem Euro Truck Simulatora
E, a ja to mam mody i ETS jest dzięki temu zajebisty.
- Zagorzały gracz ETS'a o tuningowaniu tejże gry
Zrup mi ktos tira do etesa plisssssss!!!!!!!!!!!!!!
- Wypowiedź jednego z forumowiczów na pewnym forum o ETS
Euro Truck Simulator – niemalże perfekcyjny symulator ciężarówki. Tak naprawdę trudno powiedzieć, co to jest bo grą komputerową to nie bardzo, ponieważ nie ma to jakiejkolwiek fabuły, zamiast tego występują zaś tam poziomy doświadczenia, które pozwalają nam na coraz więcej. Symulatorem też trudno to nazwać ze względu na dość toporną fizykę, o której świadczy data premiery. Gra ta powstała w 2008 roku w czeskim studiu SCS Software.
Wymagania gry[edytuj • edytuj kod]
Pentium II albo Celeron z 32MB RAM i kartą graficzną 12MB przy odrobinie szczęścia powinny wystarczyć.
Klasy ciężarówek[edytuj • edytuj kod]
Klasy ciężarówek różnią się właściwie tylko prędkością maksymalną, ewentualnie spalaniem, i prowadzeniem, przy czym:
- Klasa A – Prędkość maksymalna godna małolitrażowego samochodu (ok. 140-160km/h, gdy silnik mało co w normalnych warunkach przy takich obrotach, zwłaszcza w ciężarówce, nie wyskoczy). Przyspieszenie godne Audi A8 (około 5 sekund do setki). Niepotrzebnie przepłacamy, kupując auto tej klasy.
- Klasa B – Tu zaczyna się jazda. Prędkość maksymalna ciężarówek tej klasy oscyluje w 100-120km/h. Prowadzenie przy takich prędkościach nie należy do najprzyjemniejszych.
- Klasa C – Chyba najbardziej realistyczna (kaganiec do 90km/h) i najlepiej prowadząca się klasa.
Świat gry[edytuj • edytuj kod]
- Kierowca nie odczuwa głodu, pragnienia i innych potrzeb fizjologicznych, przy pomocy magii opcji może również nie spać;
- Samochody w grze mogą uderzyć w kilka ciężarówek, budynków i rozwalić wszystkie znaki na drodze, a i tak będą jeździć nawet bez zadrapań;
- Wsie w tej grze nie istnieją[1];
- Polskie drogi nie mają dziur;
- Maksymalna prędkość każdej ciężarówki wynosi 90 km/h;
- Każdy kraj w Europie ma autostrady, bez wyjątku. Mniej lub więcej, ale ma;
- Na granicy francusko–brytyjskiej nie spotkamy imigrantów;
- IQ botów prowadzących pojazdy na singlu wynosi zero;
- Nie musisz płacić podatku dochodowego, a także nie ma żadnej papierologii;
- Nie możesz wyjść z ciężarówki;
- W każdym mieście jest tylko obwodnica i centrum, gdyż reszta jest zablokowana poprzez niewidzialną barierę[2].
PsyPolicja zawsze wlepi mandat tobie. Nieważne czy to ty, czy oni ciebie uderzyli. To ty jesteś winowajcą wszystkich katastrof w świecie gry.
Przypisy