Jazz Jackrabbit 2: Różnice pomiędzy wersjami
M (→Postaci) |
M (+cytat) |
||
Linia 2: | Linia 2: | ||
[[Plik:Jj2rabbitdies.png|thumb|Haha, patrz jak oberwał!]] |
[[Plik:Jj2rabbitdies.png|thumb|Haha, patrz jak oberwał!]] |
||
{{cytat|Myśl kreatywnie, śmieciu.|Instrukcja korzystania z programu '''Jazz Jackrabbit 2'''}} |
{{cytat|Myśl kreatywnie, śmieciu.|Instrukcja korzystania z programu '''Jazz Jackrabbit 2'''}} |
||
{{cytat|Celem jesteś i w cel się obrócisz.|Biblia podsumowując program '''Jazz Jackrabbit 2'''}} |
|||
'''Jazz Jackrabbit 2''' (z ang. ''Jazzowy Królik Jacek 2'') – uczący pokory popularny program myśliwski umożliwiający profesjonalne szkolenie w stratowaniu królików. Propaguje ruch uwstecznienia rozwojowego ludzkości – powszechnego powrotu do życia zbieracko-łowieckiego. Według danych na r. {{CURRENTYEAR}}, polska drużyna jest jego najbardziej utalentowanym odbiorcą i użytkownikiem. |
'''Jazz Jackrabbit 2''' (z ang. ''Jazzowy Królik Jacek 2'') – uczący pokory popularny program myśliwski umożliwiający profesjonalne szkolenie w stratowaniu królików. Propaguje ruch uwstecznienia rozwojowego ludzkości – powszechnego powrotu do życia zbieracko-łowieckiego. Według danych na r. {{CURRENTYEAR}}, polska drużyna jest jego najbardziej utalentowanym odbiorcą i użytkownikiem. |
||
Wersja z 17:05, 23 lut 2020
HEJ, RETROMANIAKU!
Ta gra najprawdopodobniej ma więcej lat niż ty i wszyscy twoi znajomi.
Jeżeli jeszcze nie zniechęciła cię grafika, odkurz Pegasusa i czytaj ten artykuł.
|
Myśl kreatywnie, śmieciu.
- Instrukcja korzystania z programu Jazz Jackrabbit 2
Celem jesteś i w cel się obrócisz.
- Biblia podsumowując program Jazz Jackrabbit 2
Jazz Jackrabbit 2 (z ang. Jazzowy Królik Jacek 2) – uczący pokory popularny program myśliwski umożliwiający profesjonalne szkolenie w stratowaniu królików. Propaguje ruch uwstecznienia rozwojowego ludzkości – powszechnego powrotu do życia zbieracko-łowieckiego. Według danych na r. 2024, polska drużyna jest jego najbardziej utalentowanym odbiorcą i użytkownikiem.
Opis, rozgrywka i inne pierdoły
Postaci
Z racji że program nie miałby sensu gdyby nie było w nim królików, każdy gracz jest królikiem. Gracz szkolony uczy się w nim myśleć, postępować i uciekać jak jego cel. Jest to najskuteczniejsza metoda polowania opracowana przez Buszmenów, sprawdzająca się nieprzerwanie od czasów społeczności pierwotnych.
Można zatem w grze wybrać jednego z trzech królików, który najbardziej wpada w oko, a następnie zacząć mordowanie innych.
Zobacz też
Przypisy