Jazz Jackrabbit 2: Różnice pomiędzy wersjami
M (+cytat) |
|||
Linia 10: | Linia 10: | ||
Z racji że program nie miałby sensu gdyby nie było w nim królików, każdy gracz jest królikiem. Gracz szkolony uczy się w nim myśleć, postępować i uciekać jak jego cel. Jest to najskuteczniejsza metoda polowania opracowana przez [[Buszmeni|Buszmenów]], sprawdzająca się nieprzerwanie od czasów społeczności pierwotnych.<br>Można zatem w grze wybrać jednego z trzech królików, który najbardziej wpada w oko, a następnie zacząć mordowanie innych. |
Z racji że program nie miałby sensu gdyby nie było w nim królików, każdy gracz jest królikiem. Gracz szkolony uczy się w nim myśleć, postępować i uciekać jak jego cel. Jest to najskuteczniejsza metoda polowania opracowana przez [[Buszmeni|Buszmenów]], sprawdzająca się nieprzerwanie od czasów społeczności pierwotnych.<br>Można zatem w grze wybrać jednego z trzech królików, który najbardziej wpada w oko, a następnie zacząć mordowanie innych. |
||
=== === |
=== Rozgrywka === |
||
Nauka mordowania królików. |
|||
== Zobacz też == |
== Zobacz też == |
Wersja z 17:09, 23 lut 2020
HEJ, RETROMANIAKU!
Ta gra najprawdopodobniej ma więcej lat niż ty i wszyscy twoi znajomi.
Jeżeli jeszcze nie zniechęciła cię grafika, odkurz Pegasusa i czytaj ten artykuł.
|
Myśl kreatywnie, śmieciu.
- Instrukcja korzystania z programu Jazz Jackrabbit 2
Celem jesteś i w cel się obrócisz.
- Biblia podsumowując program Jazz Jackrabbit 2
Jazz Jackrabbit 2 (z ang. Jazzowy Królik Jacek 2) – uczący pokory popularny program myśliwski umożliwiający profesjonalne szkolenie w stratowaniu królików. Propaguje ruch uwstecznienia rozwojowego ludzkości – powszechnego powrotu do życia zbieracko-łowieckiego. Według danych na r. 2024, polska drużyna jest jego najbardziej utalentowanym odbiorcą i użytkownikiem.
Opis, rozgrywka i inne pierdoły
Postaci
Z racji że program nie miałby sensu gdyby nie było w nim królików, każdy gracz jest królikiem. Gracz szkolony uczy się w nim myśleć, postępować i uciekać jak jego cel. Jest to najskuteczniejsza metoda polowania opracowana przez Buszmenów, sprawdzająca się nieprzerwanie od czasów społeczności pierwotnych.
Można zatem w grze wybrać jednego z trzech królików, który najbardziej wpada w oko, a następnie zacząć mordowanie innych.
Rozgrywka
Nauka mordowania królików.
Zobacz też
Przypisy