FotoŁowca 2021 – głosowanie
Zdecyduj kto trafił najlepsze zdjęcie w FotoŁowcy 2021! Głosować może każdy, nie trzeba się nawet rejestrować.

Duch

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Typowy przedstawiciel

Duch (znany także jako Ghost (czyt. gość)) – przezroczysta niemateria, która capi siarką i nie myje zębów. Używana w filmach do straszenia infantylnych nastolatków.

Niektórzy twierdzą ze duchy potrafią przechodzić przez ściany. Nie jest to jednak możliwe, co stwierdzili amerykańscy naukowcy po serii badań przeprowadzonych na osobnikach tego rodzaju[1]. Jeden z kolejnych mitów na ich temat mówi że wcale nie istnieją. Twierdzą tak ateiści i badacze z meksykańskiego plemienia dooho.

W przeszłości podobno zdarzały się przypadki porwań duchów przez kosmitów, sami kosmici zapytani przez Jacka Dydka w tygodniku Tina zaprzeczyli iż takie wypadki kiedykolwiek miały miejsce. Jedyne udowodnione przypadki porwań dusz znajdują się w książce Harry Potter i Więzień Azkabanu.

Jak ochronić się przed duchem?[edytuj • edytuj kod]

Do obrony przed duchami służą: koc, złota lina i brukselka (jeśli jej nie mamy można użyć zamiennika – czosnku). Sposób użycia:

  1. Na ducha zarzucić koc.
  2. Związać złotą liną (która chroni przed wydostaniem się niematerii z materii).
  3. Wsadzić duchowi brukselkę do gardła i czekać, aż się udławi.
  4. Następnie porzucić i obwołać się przydomkiem mężny/a.

Znane duchy[edytuj • edytuj kod]

  • Duch przeszłych świąt Bożego Narodzenia
  • Duch obecnych świąt Bożego Narodzenia
  • Duch przyszłych świąt Bożego Narodzenia
  • Kacper i jego wujkowie (tercet)
  • Duchy z Chorego Portiera
  • Duch Odwagi z Dragon Age
  • Dżiny
  • Biała Dama
  • Czarna Dama (dla Afroamerykanów)
  • Żółta Dama (dla Azjatów)
  • Czerwona Dama (dla Indian)
  • Tęczowa Dama (dla gejów i lesbijek)
  • Pomarańczowa Dama (aktualna na rok 2005 na Ukrainie)
  • Zielona Dama (dla kosmitów)
  • Cztery duszki z Pac-Mana
  • Duch Święty
  • Samara Morgan
  • Krwawa Mary (znana także jako Bloody Mary)
  • Duch sportowej rywalizacji
  • Duch epoki
  • Teresa Fidalgo
  • Kayako Saeki
  • Alessa Gillespie
  • Ponury Żniwiarz
  • Ghast z Minecraft

Duch-forumowicz[edytuj • edytuj kod]

Ghost (czyt. gość) bywa często na różnych forach internetowych, siejąc panikę i strach wśród użytkowników. Ghost posiada władzę niedostępną żadnemu śmiertelnikowi. Wykorzystuje on swoje zdolności często w sposób niezgodny z obowiązującym prawem czy regulaminem. Często zdarza się także, że nie spełnia on swoich obowiązków (mimo ponaglań światłego, mężnego i dobrego PsychoMana, mających na celu tylko dobro wszystkich internautów).

Ostatnimi czasy ruszyła nawet kampania kilku śmiałków zatytułowana No Ghost. Straceńcy Ci dążyli do usunięcia Ducha z jego stanowiska, zyskując tytuły lordowskie oraz sławę. Oczywistym jest fakt, iż cała akcja nie powiodła się, o czym mogliśmy przekonać się już po godzinie jej trwania. A „odważnych” czekał dalszy żywot w piekielnych czeluściach...

Zajęcia duchów[edytuj • edytuj kod]

  • straszą
  • czasem straszą
  • jak się nudzą to mogą straszyć
  • ale jak się nie nudzą to grają w pokera, oglądają M jak miłość
  • jeżdżą tramwajem nr 666 z Fordonu do piekła, żeby pochwalić się kogo straszyły
  • chodzą po czymś uciekając przed dresami
  • oraz – jak sama nazwa wskazuje – duszą!
  • czasem zdarzy im się zjeść Pacmana
  • a jak nic nie mają do roboty to opętują niewinnych ludzi
  • w skrajnej desperacji brzęczą łańcuchami lub dzwonkami przy ołtarzu
  • zawodzą Przebacz mi, Brunhildo!!!
  • prowokują psa do szczekania
  • wandalizują Nonsensopedię

Jak być duchem?[edytuj • edytuj kod]

  1. Najlepiej, żeby zabili Cię w okrutny sposób z powodów rodzinnych intryg.
  2. Jeżeli nie masz XVI-wiecznej bogatej rodziny, mogą Cie zabić w sposób okrutny rówieśnicy ze szkoły.
  3. Nie wolno popełniać samobójstwa. Dobry duch musiał mieć za życia oprawcę. Masz samych przyjaciół.
  4. Powiedz swojemu chłopakowi/dziewczynie, że odchodzisz. A być może on/ona cie znienawidzi i zamorduje.
  5. Jak masz to wszystko za sobą. Znajdź stary dom (jeżeli to konieczne to kamienicę).
  6. Wrzuć na siebie białą płachtę.
  7. Wytrzaśnij z Castoramy łańcuchy.
  8. Nie masz łańcuchów, cieeeenias...
  9. Kup se zegarek.
  10. Kiedy wybije 23:57 poczekaj minutę...
  11. ...kiedy wybije 23:58 poczekaj 2 minuty...
  12. ...kiedy wybije 24:00 poszukaj jakiegoś frajera którego można nastraszyć...
  13. ...nastrasz tego frajera!
  14. 7 godzin i 35 minut później włącz dwójkę.
  15. Obejrzyj emitowany wtedy program.
  16. Powzruszaj się nad losem Marka Mostowiaka.
  17. Pójdź na taksówkę. Taksówką dla duchów to Gaz-21 lepiej znany jako wołga.
  18. Poproś taryfiarza o podwózkę do Fordonu.
  19. Kiedy podjedzie tramwaj nr 5 wsiądź do środka.
  20. Tam będzie siedział koleżka który w tym fachu siedzi od pierwszego zgonu. Pan ponury żniwiarz.
  21. Kacper będzie znał go dobrze. Ale ty zaczynasz w tej branży dlatego po prostu wsiądź.
  22. Pogadaj z Kacprem o tym, że śmiertelnicy są głupi.
  23. Pochwal się kogo przestraszyłeś/aś.
  24. Tak ci zleci cały dzień ...
  25. Pamiętaj że złe duchy straszą o 3 w nocy, bo o 3 w południe zmarł Jezus, więc godzina 3:00 w nocy jest przeciwieństwem i jest to godzina szatana / złych duchów.

Zobacz też[edytuj • edytuj kod]

Przypisy

  1. My też nie wiemy, skąd oni wzięli ducha